Battlefield 6-rumor: Ghosts-achtige Contracts duiken op

Over Battlefield 6 doen op dit moment verhalen de ronde op basis van rondzwervende roadmapinformatie over een vermeende update. In die update zouden Contracts van uitgeschakelde spelers midden in een potje terugkeren naar de multiplayer. Dat roept al snel herinneringen op aan de Field Orders uit Call of Duty: Ghosts. Maar zodra je het naast het officiële verhaal van ontwikkelaar DICE en uitgever EA legt, begint het te wringen.

Battlefield 2042 Downloaden

Die rondgaande roadmap heeft het namelijk over een live-service Season 3 voor ‘Battlefield 6’, terwijl DICE zo’n seizoensstructuur voor die game nooit officieel naar buiten heeft gebracht. Battlefield 2042 is volgens de officiële communicatie van EA en DICE nog steeds de meest recente hoofdgame die daadwerkelijk is verschenen. De grote seizoensondersteuning daarvoor hield al op bij Season 7: Turning Point, dat volgens EA in maart 2024 uitkwam.

Sinds dat moment ligt de nadruk in de communicatie van DICE en EA vooral op kleinere updates en het draaiende houden van Battlefield 2042. Achter de schermen werken de studio’s ondertussen aan de volgende Battlefield. Juist daarom past een los bericht over een uitgebreide Season 3-roadmap voor ‘Battlefield 6’ niet echt bij wat er officieel bekend is.

Als je uitgaat van de informatie uit die rondgaande roadmap, zou die vermeende Season 3 uit drie fases bestaan. De tweede fase zou kort geleden zijn begonnen en meteen voor de nodige bugs en andere problemen hebben gezorgd. De derde en laatste fase, High-Value Target, zou vervolgens op 30 juni live gaan, samen met een grotere patch.

De opvallendste toevoeging in dat verhaal is een event met de naam Wet Work. Daarin zou een “contract-focused experience” centraal staan, zowel in de gewone multiplayer als in een free-to-play-modus die Redsec heet. Het idee is als volgt: uitgeschakelde spelers laten Contracts vallen, en die zouden tijdens een match nieuwe opdrachten activeren, zoals een bepaald aantal kills maken, loot verzamelen, objectives veroveren of lang genoeg in leven blijven.

Dat doet sterk denken aan de Field Orders uit Call of Duty: Ghosts, waarin spelers een gedropte aktetas konden oppakken om een korte uitdaging te starten. Maar er is geen officiële bevestiging van DICE of EA dat DICE zelf die vergelijking trekt, of überhaupt aan zo’n systeem werkt. Toch is het wel interessant om te zien wat er verder nog in dat gerucht opduikt.

Volgens het gerucht bevat Battlefield 6 Season 3 het volgende:

  • een nieuw eventmenu om uitdagingen, beloningen en tijdelijke modi overzichtelijker te volgen
  • een knop “Mark All Seen”, bedoeld om ‘Nieuw’-meldingen in de interface in één keer weg te halen
  • aanpassingen aan de gunplay, waaronder recoil, handling, bullet dispersion, ledemaatschade, kogelsnelheid en drag
  • wijzigingen voor voertuigen, waarbij Thermal Smoke en C4 anders zouden gaan werken
  • meer schade van RPG’s tegen tanks en helikopters. RPG staat voor Rocket-Propelled Grenade, dus raketwerpers die volgens het gerucht een hardere klap zouden uitdelen
  • zwakkere automatische luchtafweer op landvoertuigen door een cooldown van 20 seconden

Afgezien van al deze onbevestigde claims is de bredere koers van de franchise wel een stuk helderder. EA werkt volgens zijn eigen communicatie met meerdere studio’s aan de volgende Battlefield, waaronder DICE, Ripple Effect en inmiddels ook EA Motive. Eerdere berichten wezen al op een terugkeer naar klassieke pijlers van de serie, zoals een vierklassensysteem en matches voor 64 spelers.

Daarom ligt het veel meer voor de hand dat de volgende Battlefield pas binnenkort echt opnieuw wordt onthuld, dan dat er nu opeens een officieel aangekondigde Season 3-roadmap opduikt. Kort samengevat: het idee achter Contracts klinkt best interessant, juist omdat het matches een extra dynamische laag kan geven. Maar zolang DICE daar niets officieel over heeft bevestigd, kun je deze vermeende ‘Battlefield 6’ Season 3 beter behandelen als een twijfelachtig gerucht, in een periode waarin de franchise vooral vooruitkijkt naar de volgende echte onthulling.

Destiny 2 krijgt vanaf vandaag geen nieuwe live-servicecontent meer: geld lijkt de reden

Bungie maakte in mei 2026 zelf bekend dat Destiny 2 vanaf 9 juni 2026 geen nieuwe live-servicecontent meer krijgt. Wie zoekt naar één grote ruzie of een harde ingreep van Sony, komt volgens Forbes-journalist Paul Tassi en andere bronnen waarschijnlijk op het verkeerde spoor uit. De hoofdreden zou veel simpeler zijn , en ook een stuk harder: geld. Binnen en rond Bungie valt in dat verband volgens die bronnen vooral de term ‘cruel math’. Dat zegt eigenlijk alles. Een kille optelsom waarbij kosten en opbrengsten niet langer netjes op elkaar aansluiten.

Destiny 2 Downloaden

Dat verhaal wijkt behoorlijk af van het gerucht dat Sony Bungie op de vingers zou hebben getikt na alle bredere problemen rond live-serviceprojecten. Maar volgens Tassi, die zich beroept op bronnen binnen Bungie, leeft dat idee onder medewerkers zelf in elk geval nauwelijks. Daar zou men dit niet zien als een strafactie of een vorm van wraak van Sony.

In mei 2026 liet Bungie weten dat Monument of Triumph, verschenen op 9 juni 2026, de laatste contentupdate voor Destiny 2 zou zijn. De game blijft gewoon online en speelbaar. Alleen, als je nog rekende op nieuwe seizoenen of andere live-service-updates, dan kun je die verwachting laten varen. Volgens de berichtgeving spelen vooral deze punten mee:

  • dalende omzet. Eerdere berichtgeving stelde dat Bungie eind 2023 in dat boekjaar 45% minder omzet draaide dan verwacht, terwijl analisten de jaaromzet van de studio op ongeveer 200 miljoen dollar schatten.
  • oplopende ontwikkelkosten. Uit de berichtgeving komt het beeld naar voren dat Destiny 2, ondanks de grote naam en een loyale community, simpelweg niet meer genoeg binnenhaalt om de lopende ontwikkelkosten op te vangen.
  • tegenstrijdige verhalen over Sony. Het idee dat Sony uit frustratie de stekker uit nieuwe Destiny 2-content zou trekken, kreeg veel aandacht na berichtgeving van de Franse journalist Sylvain Trinel. Volgens de bronnen van Tassi speelt dat verhaal intern alleen amper.
  • de overname door Sony. Sony nam Bungie in 2022 over voor 3,6 miljard dollar. In eerdere berichtgeving werd die deal zelfs neergezet als een soort reddingsboei om Bungie financieel overeind te houden. Vanuit die hoek bekeken is het niet vreemd dat Sony en Bungie nu extra streng kijken naar welke projecten nog echt geld in het laatje brengen.
  • een spelerspiek zonder koerswijziging. Hoewel het aantal actieve Destiny 2-spelers het afgelopen jaar volgens de berichtgeving terugliep, zorgde de laatste update op Steam nog wel voor een piek van ongeveer 167.000 gelijktijdige spelers. Dat was het hoogste aantal sinds The Final Shape in 2024. Toch heeft die opleving Bungie blijkbaar niet meer op andere gedachten gebracht.

Juist dat zegt veel over hoe ver dit besluit vermoedelijk al was doorgeschoven. Een korte opleving in spelersaantallen is leuk, maar dat is iets heel anders dan een model dat nog jaren nieuwe content kan dragen. En er speelt nog iets mee: Marathon, Bungies andere grote titel, zou volgens dezelfde bronnen commercieel zijn tegengevallen.

Ondertussen duiken er ook berichten op over tot 50% van het personeel geraakt kan worden door ontslagen. Voor fans komt dat hard aan. Veel spelers reageren teleurgesteld, sommigen ronduit verdrietig, juist omdat Destiny 2 voor hen een heel eigen plek heeft binnen het online shooterlandschap.

En dus klinkt ook de roep om een volwaardige Destiny 3, inclusief een fanpetitie, steeds harder. Voorlopig lijkt Bungie volgens Paul Tassi en andere bronnen alleen met iets anders bezig: overeind blijven. Niet met revanche, als je die bronnen mag geloven. Gewoon met de cijfers.

Warframe Downloaden