Slitherine heeft de rechten op de Blood Bowl-videogames in handen gekregen. Tot nu toe lagen de rechten ervan bij Nacon, maar nadat het bedrijf afgelopen februari insolventie aanvroeg omdat het zijn betalingsverplichtingen niet kon nakomen, hebben ze stappen gezet om enkele van hun IP’s van de hand te doen. Daaronder bevond zich Blood Bowl, eigendom van Cyanide, een van de studio’s van Nacon, dat ook insolventie heeft aangevraagd, en waarmee ze met deze zet hun situatie proberen te verbeteren.
Blood Bowl leeft, de strijd gaat door
Blood Bowl is een parodie op American football, nog gewelddadiger dan de echte sport, van Games Workshop, gecreëerd in 1986. Het wordt gespeeld met de wezens uit Warhammer Fantasy, al speelt het zich niet expliciet in die wereld af — omdat dat niet helemaal zou kloppen —, is het een franchise die meerdere videogameadaptaties heeft gekregen. Erg geliefd bij fans.
Slitherine heeft zich er bovendien toe verbonden Cyanide te steunen bij de ontwikkeling van toekomstige games. Hoewel het geen interesse heeft om de studio of een belang daarin over te nemen, heeft de CEO van Cyanide, Patrick Pligersdorffer, verklaard dat de studio de perfecte partner is om “de toekomst van de Blood Bowl-videogames veilig te stellen”.
Verder is dit een logische overname, omdat Slitherine in het verleden al heeft gewerkt met licenties die met Warhammer te maken hebben. Met zeer populaire games als Warhammer 40.000: Battlesector en Warhammer 40.000: Gladius – Relics of War op hun naam, is dit hun manier om zich ook als producent uit te breiden in een universum en genre die ze allebei goed kennen en waarvan ze hebben laten zien dat ze weten hoe ze er succesvol mee om moeten gaan.