Destiny 2 krijgt vanaf vandaag geen nieuwe live-servicecontent meer: geld lijkt de reden

Bungie maakte in mei 2026 zelf bekend dat Destiny 2 vanaf 9 juni 2026 geen nieuwe live-servicecontent meer krijgt. Wie zoekt naar één grote ruzie of een harde ingreep van Sony, komt volgens Forbes-journalist Paul Tassi en andere bronnen waarschijnlijk op het verkeerde spoor uit. De hoofdreden zou veel simpeler zijn , en ook een stuk harder: geld. Binnen en rond Bungie valt in dat verband volgens die bronnen vooral de term ‘cruel math’. Dat zegt eigenlijk alles. Een kille optelsom waarbij kosten en opbrengsten niet langer netjes op elkaar aansluiten.

Destiny 2 Downloaden

Dat verhaal wijkt behoorlijk af van het gerucht dat Sony Bungie op de vingers zou hebben getikt na alle bredere problemen rond live-serviceprojecten. Maar volgens Tassi, die zich beroept op bronnen binnen Bungie, leeft dat idee onder medewerkers zelf in elk geval nauwelijks. Daar zou men dit niet zien als een strafactie of een vorm van wraak van Sony.

In mei 2026 liet Bungie weten dat Monument of Triumph, verschenen op 9 juni 2026, de laatste contentupdate voor Destiny 2 zou zijn. De game blijft gewoon online en speelbaar. Alleen, als je nog rekende op nieuwe seizoenen of andere live-service-updates, dan kun je die verwachting laten varen. Volgens de berichtgeving spelen vooral deze punten mee:

  • dalende omzet. Eerdere berichtgeving stelde dat Bungie eind 2023 in dat boekjaar 45% minder omzet draaide dan verwacht, terwijl analisten de jaaromzet van de studio op ongeveer 200 miljoen dollar schatten.
  • oplopende ontwikkelkosten. Uit de berichtgeving komt het beeld naar voren dat Destiny 2, ondanks de grote naam en een loyale community, simpelweg niet meer genoeg binnenhaalt om de lopende ontwikkelkosten op te vangen.
  • tegenstrijdige verhalen over Sony. Het idee dat Sony uit frustratie de stekker uit nieuwe Destiny 2-content zou trekken, kreeg veel aandacht na berichtgeving van de Franse journalist Sylvain Trinel. Volgens de bronnen van Tassi speelt dat verhaal intern alleen amper.
  • de overname door Sony. Sony nam Bungie in 2022 over voor 3,6 miljard dollar. In eerdere berichtgeving werd die deal zelfs neergezet als een soort reddingsboei om Bungie financieel overeind te houden. Vanuit die hoek bekeken is het niet vreemd dat Sony en Bungie nu extra streng kijken naar welke projecten nog echt geld in het laatje brengen.
  • een spelerspiek zonder koerswijziging. Hoewel het aantal actieve Destiny 2-spelers het afgelopen jaar volgens de berichtgeving terugliep, zorgde de laatste update op Steam nog wel voor een piek van ongeveer 167.000 gelijktijdige spelers. Dat was het hoogste aantal sinds The Final Shape in 2024. Toch heeft die opleving Bungie blijkbaar niet meer op andere gedachten gebracht.

Juist dat zegt veel over hoe ver dit besluit vermoedelijk al was doorgeschoven. Een korte opleving in spelersaantallen is leuk, maar dat is iets heel anders dan een model dat nog jaren nieuwe content kan dragen. En er speelt nog iets mee: Marathon, Bungies andere grote titel, zou volgens dezelfde bronnen commercieel zijn tegengevallen.

Ondertussen duiken er ook berichten op over tot 50% van het personeel geraakt kan worden door ontslagen. Voor fans komt dat hard aan. Veel spelers reageren teleurgesteld, sommigen ronduit verdrietig, juist omdat Destiny 2 voor hen een heel eigen plek heeft binnen het online shooterlandschap.

En dus klinkt ook de roep om een volwaardige Destiny 3, inclusief een fanpetitie, steeds harder. Voorlopig lijkt Bungie volgens Paul Tassi en andere bronnen alleen met iets anders bezig: overeind blijven. Niet met revanche, als je die bronnen mag geloven. Gewoon met de cijfers.

Warframe Downloaden

Author: Martin Francis Hernandez

{ "social": { "email": "content.reviewer14@ext.softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "https:\/\/www.linkedin.com\/in\/martin-francis-hernandez-33b74b232\/" }, "ja-JP": "", "de-DE": "Martin Hernandez ist ein begeisterter Gamer, der Videospiele und Software bewertet.", "en-US": "Martin Hernandez is an enthusiastic gamer who has dedicated much of his writing career to video games, reviewing the latest titles and sharing insights on software and multimedia applications.", "es-ES": "Martín Hernández es un entusiasta de los videojuegos que ha dedicado gran parte de su carrera como escritor a las reseñas de los últimos títulos, compartiendo sus conocimientos sobre software y aplicaciones multimedia.", "fr-FR": "Martin Hernandez est un gamer enthousiaste qui écrit des critiques de jeux vidéo et de logiciels.", "it-IT": "Martin Hernandez è un appassionato giocatore che scrive recensioni di videogiochi e software.", "nl-NL": "Martin Hernandez is een enthousiaste gamer die recensies schrijft voor videogames en software.", "pl-PL": "Martin Hernandez to entuzjastyczny gracz, który pisze recenzje gier wideo i oprogramowania.", "pt-BR": "Martin Hernandez é um jogador entusiasmado que escreve análises de videogames e software." }