Final Fantasy VII: Ever Crisis krijgt einddatum: stopt op 6 oktober 2026

Final Fantasy VII: Ever Crisis gaat op 6 oktober 2026 definitief uit de lucht op iOS, Android en pc via Steam, zo heeft uitgever Square Enix bekendgemaakt. Iets meer dan drie jaar na de oorspronkelijke release valt daarmee het doek voor de free-to-play RPG die de bredere Final Fantasy VII-compilatie in episodische vorm opnieuw vertelde. Square Enix heeft tegelijk de verkoop van Red Crystals stopgezet en zegt dat evenementen, updates en andere content nog tot 6 oktober 2026 blijven doorlopen. Heb je nog betaalde spelvaluta op je account staan, dan kun je die volgens Square Enix gewoon blijven gebruiken in de in-game winkel tot de servers sluiten.

Voor spelers komt het neer op iets heel concreets: Final Fantasy VII: Ever Crisis blijft nog ruim een jaar speelbaar, maar er hangt nu wel een vaste einddatum aan. Square Enix zegt opnieuw dat evenementen, updates en andere content tot aan 6 oktober 2026 blijven doorgaan. Dat haalt de scherpste randjes misschien van de overgang af voor de bestaande community, al blijft het bij een liveservicegame natuurlijk gewoon een definitief einde. Square Enix noemt daarbij:

Steam Downloaden
  • Evenementen en updates lopen door tot 6 oktober 2026. De game blijft dus nog ruim een jaar actief en krijgt in die periode ook nog nieuwe content.
  • De verkoop van Red Crystals is stopgezet. Nieuwe aankopen zijn dus niet langer mogelijk.
  • Wie nog betaalde valuta heeft, kan die blijven gebruiken. Volgens Square Enix accepteert de in-game winkel die bestaande voorraad gewoon tot het moment dat de service stopt.
  • Terugbetalingen komen er alleen voor Taiwan. Ongebruikte betaalde valuta wordt volgens Square Enix uitsluitend terugbetaald aan inwoners van Taiwan, waardoor er voor andere regio’s geen algemene terugbetalingsregeling lijkt te komen. Dat is vooral relevant als je veel geld in de game hebt gestoken.
  • De community weet nu in elk geval precies waar ze aan toe is, ook al verandert dat niets aan het feit dat het einde definitief is.

Ook krijgt de versie van Final Fantasy VII: Ever Crisis voor iOS, Android en pc via Steam binnenkort alsnog het eerder nog niet uitgebrachte Before Crisis: Final Fantasy VII-verhaal, opgesplitst in drie delen. Daarmee krijgt Final Fantasy VII: Ever Crisis nog een laatste inhoudelijke uitbreiding, eentje die vooral fans van de bredere VII-lore zal aanspreken.

Dat sluit aan op hoe de game was opgezet. Final Fantasy VII: Ever Crisis was een RPG met hoofdstukken voor iOS, Android en later pc via Steam, bedoeld als een samenvattende hervertelling van de volledige Final Fantasy VII-saga. Naast het originele Final Fantasy VII kwamen ook Crisis Core, Dirge of Cerberus en Advent Children voorbij, aangevuld met nieuwe verhaalelementen.

Final Fantasy VII: Ever Crisis verscheen op 7 september 2023 voor iOS en Android. De pc-release via Steam volgde op 7 december 2023. Alles bij elkaar houdt de game het dus iets langer dan drie jaar vol. Voor een mobiele liveservicetitel is dat niet uitzonderlijk, maar bij een naam als Final Fantasy VII voelt het alsnog aan de korte kant.

Bij de start leek de belangstelling nog behoorlijk sterk. Later zakte die betrokkenheid weg. Op Steam piekte de game kort na release op ongeveer 4.700 gelijktijdige spelers, waarna de activiteit terugliep.

De sluiting staat ook niet op zichzelf. Square Enix heeft de afgelopen jaren vaker mobiele titels stopgezet die op de lange termijn niet goed genoeg presteerden of met een te kleine spelersbasis bleven zitten. Voor spelers blijft nu vooral een laatste speelperiode over, plus nog de kans om Before Crisis: Final Fantasy VII in deze vorm mee te pakken voordat Final Fantasy VII: Ever Crisis volgend jaar definitief verdwijnt.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }