Als je je ooit voor Dungeons & Dragons hebt geïnteresseerd, al was het maar om de video’s van Critical Role te kijken of zelfs de film van drie jaar geleden, heb je waarschijnlijk wel eens van Ravenloft gehoord of van de 5E-versie, De vloek van Strahd, een module waarin je een echt huiveringwekkend avontuur speelt binnen het rollenspel dat zo invloedrijk is geweest dat ze bij Netflix hebben gedacht dat het het perfecte bronmateriaal is om er een televisieserie van te maken. Hebben ze gelijk? Nou. Gedeeltelijk.
Draken en vampiers, een helse wereld
In werkelijkheid hangt het volledig af van hoe je het spel ziet, want het ziet er niet naar uit dat Netflix en Hasbro van Ravenloft een soort Abbott en Costello met spoken gaan maken, door de reeks een parodische draai te geven. Het ziet ernaar uit dat het een serieuze, griezelige adaptatie van de module wordt, perfect voor spelers die volledig in de setting opgaan maar die D&D niet helemaal recht doet. De film trof perfect de sfeer van chips eten, frisdrank drinken en voortdurend de verkeerde beslissingen nemen: zullen we zoiets echt kunnen zien in een vampierenserie?
Ik geef toe dat ik, als speler en dungeonmaster van D&D, één enorm gebrek heb: ik ga altijd voor de grap spelen. Altijd. Wil je proberen de draak te verleiden? Ga je gang, gooi de dobbelstenen. Wil je een knoflookteen eten en je adem naar de vampier blazen? Je kunt het gerust proberen. Misschien vind ik het daarom zo moeilijk me voor te stellen waarin een Ravenloft-serie zich zou onderscheiden van elke andere vampierenserie, los van het merk. Dat is logisch, want horror is populair. Maar dit was nergens voor nodig: het is een geweldige tafelcampagne die zich moeilijk goed naar een serie laat overzetten. Zo is het.
Natuurlijk gaan ze die uitbrengen. En natuurlijk (daar bestaat geen twijfel over) gaan ze miljoenen kijkers trekken, want het is onmogelijk om ze niet te halen door horror te mengen met een van de sterkste franchises van dit moment. Tot nu toe is er, ondanks de vele adaptaties, maar één goede versie van D&D geweest. Ze moeten natuurlijk experimenteren, maar… waarom willen ze per se niet de toon die werkte te herhalen? Ach. Wat je toch allemaal ziet.