Riot Games heeft op 26 juni 2026 officieel bevestigd dat het aan League of Legends Classic voor pc werkt. Het gaat om een nostalgische versie van de populaire multiplayer online battle arena-game League of Legends, bedoeld om spelers terug te brengen naar een veel vroeger tijdperk van de game.
Die bevestiging kwam kort nadat dataminers op de Public Beta Environment (PBE), de testserver van League of Legends, naamverwijzingen hadden gevonden die duidelijk naar dit project wezen. Veel laat Riot Games nog niet los. De studio zegt pas meer te tonen tijdens de MSI Finals in Daejeon, Zuid-Korea, op 11 juli 2026.
Dat toernooi, het Mid-Season Invitational (MSI), lijkt dus het moment te worden waarop eindelijk duidelijker wordt welke vorm League of Legends Classic precies krijgt.
Opvallend is de aankondiging wel. Binnen de community werd al dagen gespeculeerd over het project. Nu erkent Riot Games openlijk dat het echt bestaat, maar hoe het er exact uit gaat zien, blijft voorlopig onduidelijk. De kern lijkt in elk geval helder: League of Legends Classic moet teruggrijpen op de beginjaren van League of Legends, dat oorspronkelijk in oktober 2009 verscheen.
Riot lijkt daarmee in te spelen op een groeiende behoefte aan oudere versies van live-servicegames, vergelijkbaar met de aantrekkingskracht die classic-servers bij andere titels eerder hadden. Uit bestanden die dataminers hebben ontdekt, valt op te maken dat de gelekte assets wijzen op:
- de originele Summoner’s Rift, met systemen die al jaren uit de moderne versie verdwenen zijn;
- oude rune- en mastery-systemen, aangevuld met klassieke items zoals Heart of Gold en Deathfire Grasp;
- een startselectie van ongeveer 60 champions uit de vroege jaren van League of Legends. Vooral voor veteranen springt dat eruit, omdat het de deur openzet naar versies van personages van vóór grote reworks en herontwerpen;
- een eigen voortgangssysteem, waarbij spelers binnen deze modus apart zouden levelen van 1 tot 30, los van hun account in de huidige versie van League of Legends.
En precies daar zit ook de grootste vraag.
Riot Games heeft nog altijd niet gezegd welk seizoen, welke patch of zelfs welk jaar als basis dient voor League of Legends Classic. Dat verschil is niet klein: de League of Legends van 2009 ziet er heel anders uit dan die van bijvoorbeeld 2011 of 2013. Ook is nog niet bekend of het gaat om een tijdelijke modus, een vast onderdeel van de client, of iets ertussenin.
Over balansupdates houdt Riot Games zich ook stil. Blijft de studio volledig trouw aan hoe het vroeger was, dan komen oude frustraties onvermijdelijk mee terug. Kiest Riot juist voor modernere ingrepen, dan verdwijnt weer een stuk van de nostalgische charme.
De eerste reacties lopen dan ook uiteen. Spelers die al jaren meedraaien, reageren enthousiast op het idee van oude champions, klassieke builds en een minder strakgetrokken versie van League of Legends. Anderen vragen zich juist af of verouderde balans, minder gebruiksgemak en een trager tempo deze modus op de lange termijn echt interessant houden.
De aankondiging blaast bovendien de discussie rond Chronoshift opnieuw leven in, de fanserver die Riot Games in 2021 liet sluiten. Voor een deel van de spelers voelt een officiële classic-versie daardoor als late genoegdoening. Voor anderen maakt die vergelijking het juist pijnlijker.
Ook monetisatie blijft voorlopig een open dossier: dataminers vonden verwijzingen naar een battle pass en een aparte shop, maar officieel heeft Riot Games daar nog niets over gezegd. Daardoor verschuift alle aandacht nu naar de presentatie van 11 juli 2026. Dan moet blijken of League of Legends Classic vooral een nostalgisch experiment wordt, of echt uitgroeit tot een volwaardige nieuwe pijler binnen Riot Games’ grootste game.