Tijdens EVO 2026 heeft Avatar Legends: The Fighting Game zijn plannen voor de Year 1-DLC uit de doeken gedaan. Uitgever PM Studios maakte bekend dat de eerste uitbreidingsgolf Iroh, Ty Lee, Lin Beifong en Bolin aan de game toevoegt. Voor fans van zowel Avatar: The Last Airbender als The Legend of Korra is dat meteen een vrij duidelijke hint: ontwikkelaar Gameplay Group International en PM Studios willen in de ondersteuning na launch echt ruimte maken voor allebei de series.
Volgens PM Studios bestaat de Year 1-DLC van Avatar Legends: The Fighting Game uit:
- Iroh: de eerste vechter uit de Year 1 Pass die verschijnt, afkomstig uit Avatar: The Last Airbender.
- Ty Lee: komt daarna en is eveneens afkomstig uit Avatar: The Last Airbender.
- Lin Beifong: komt uit The Legend of Korra.
- Bolin: hoort ook bij The Legend of Korra.
- Een vijfde DLC-personage: nog niet direct onthuld, maar wel gekoppeld aan een communitystemming voor pre-orders. Daarin kun je stemmen op Amon, Kuvira, King Bumi, Asami of Tenzin.
Dat geeft fans niet alleen wat meer invloed op de roadmap, het zorgt er ook voor dat de discussie over de roster nog wel even blijft doorlopen. PM Studios mikt met de digitale release op 23 juli 2026, voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc via Steam.
De versies voor Nintendo Switch en Nintendo Switch 2 volgen later in 2026, aldus de uitgever. Wie van tevoren bestelt, krijgt toegang tot een gesloten bèta van 2 tot en met 5 juli 2026, plus een paar cosmetische bonussen. PM Studios heeft daarnaast bevestigd dat de game bij release volledige cross-play ondersteunt. Zeker bij een nieuwe fighting game is dat geen detail, want zo blijft de online spelersgroep hopelijk groot genoeg.
Avatar Legends: The Fighting Game wordt door PM Studios omschreven als een 1-tegen-1, 2D-fighter met personages uit beide animatieseries, en bij release staan er 12 speelbare vechters klaar. Met een standaardprijs van 29,99 euro zit de game ook duidelijk onder veel andere moderne vechtgames, die vaak een stuk hoger geprijsd zijn. Die lagere instapprijs kan niet alleen hardcore fighting-gamefans over de streep trekken, maar ook Avatar-fans die normaal vooral de series kijken en minder snel een vechtgame oppakken.
De eerste hands-on reacties waren trouwens overwegend positief. Vooral het snelle, soepele tempo, de mechanische diepgang en de handgetekende visuele stijl komen steeds terug als pluspunten.
Of Avatar Legends: The Fighting Game op de langere termijn echt voet aan de grond krijgt binnen het genre, hangt af van de balans, de stabiliteit van de online matches en de kwaliteit van die DLC-personages. Maar met een herkenbare licentie, cross-play en een vijfde vechter waar de community zelf invloed op heeft, gaat de game in elk geval met genoeg vaart richting zijn release deze zomer.