Ratatan uitgesteld: release nu op 15 oktober 2026 voor PS5 en Switch 2

Ratatan, de ritme-strategiegame van ontwikkelaar Ratata Arts, haalt de eerder aangekondigde releasedatum van 16 juli 2026 niet. De game staat nu gepland voor 15 oktober 2026 en verschijnt dan voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Switch 2 en pc. Volgens de studio zijn die extra maanden nodig om de game als geheel beter af te ronden.

Steam Downloaden

Ratata Arts kiest dus voor uitstel, met als doel later een sterkerere en beter afgewerkte release neer te zetten. Producer Sakajiri Kazuto zegt in een verklaring van de studio dat het team had onderschat hoeveel werk er na de feedback van spelers nog openlag. Opvallend genoeg was de ontvangst van de Early Access-versie op Steam volgens Ratata Arts juist erg positief. Die eerste reacties waren dus zeker bemoedigend, maar lieten tegelijk ook glashelder zien waar nog gesleuteld moet worden.

De extra tijd wil de studio gebruiken voor:

  • een stabielere multiplayer, zodat online sessies minder snel ontsporen;
  • bugfixes, zodat de volledige release op alle aangekondigde platforms beter voor de dag komt;
  • de laatste verbeteringen op basis van feedback uit Steam Early Access, de vroege versie waarmee spelers de game al konden uitproberen.

Wie Ratatan al heeft gepre-orderd, krijgt volgens Ratata Arts de Digital Deluxe Edition er gratis bij. In dat pakket zitten de Cobun Set, de Equipment & Accessories Set en de Supply Set.

Dat is in elk geval geen lege geste, zeker niet omdat het uitstel voor alle versies geldt en dus niet aan één platform hangt. Voor fans die hun geld al hebben neergelegd, is het op z’n minst een kleine pleister op de wond terwijl de wachttijd oploopt.

Ratatan staat onder leiding van Hiroyuki Kotani, bekend als de man achter Patapon, en dat zie je meteen terug in het idee achter de game. Net als die PlayStation-klassieker draait alles hier om ritme en strategie, al gooit Ratatan daar ook roguelike-elementen bovenop, plus meer manieren om je leger naar je hand te zetten.

Discord Downloaden

Daarmee mikt de game niet alleen op nostalgische Patapon-fans, maar ook op spelers die zitten te wachten op een modernere mix van timing, tactiek en herspeelbaarheid. Juist die combinatie zorgde ervoor dat Ratatan al vroeg opviel als indietitel. En het ontwikkeltraject springt ook in het oog, want via Kickstarter haalde het project volgens Ratata Arts eerder bijna 1,5 miljoen dollar op.

Intussen is ook de oorspronkelijk geplande Nintendo Switch-versie volgens Ratata Arts geschrapt, in het voordeel van een release op Switch 2. Een van de redenen daarvoor waren zorgen over de kwaliteit van de multiplayer. Met die nieuwe releasedatum van 15 oktober 2026 komt Ratatan bovendien terecht in een bomvol najaar. Veel uitgevers trekken releases naar voren of gooien hun planning om met Grand Theft Auto 6 in het achterhoofd, dat op 19 november moet verschijnen. Voor Ratatan pakt dat dubbel uit: meer tijd om de game beter te maken, maar straks ook een stuk zwaardere strijd om aandacht zodra de release er eindelijk is.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }