The Wolf Among Us Remastered tem data de lançamento e confirma um novo modo de jogo

Telltale Games e PM Studios anunciaram a data para o remaster de The Wolf Among Us. Com um lançamento planejado para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox One e PC, ele tem um lançamento iminente. E sendo um dos jogos que decidiram apressar mais a aproximação ao grande behemoth do ano: GTA6. Pois será lançado no próximo 29 de outubro de 2026.

Um modo que combina com o gênero

Embora o mais chamativo vá ser a inclusão de um modo noir. Nesse modo, poderemos jogar com um modo em preto e branco no qual será enfatizada a temática detectivesca e sombria do jogo. Dando um novo tom ao jogo.

The Wolf Among Us Download

No mais, The Wolf Among Us Remastered inclui uma série de novas melhorias extremamente notáveis. Com animações, áudio e gráficos melhorados, novas opções de acessibilidade e melhorias de desempenho, o mais interessante é a inclusão de pouco mais de uma hora de conteúdo extra. Algo que transforma este remaster na versão definitiva do jogo. Uma para a qual os fãs não terão que esperar muito para poder jogá-la.

Atlus mostra um novo trailer de Persona 4 Revival para nos mostrar sua história

A Atlus compartilhou um novo trailer de seu novo jogo: Persona 4 Revival. Remake de Persona 4, este novo título nos apresentará uma série de assassinatos em série que estão relacionados a um estranho programa de televisão que só aparece à meia-noite. Tendo que se juntar para descobrir os acontecimentos, o grupo de personagens protagonistas terá que confrontar seu lado sombrio para descobrir os acontecimentos por trás deste misterioso programa.

Um tom mais detetivesco

Este novo trailer, de cerca de dois minutos, nos apresenta os personagens principais. Oferecendo-nos um primeiro vislumbre do protagonista, Yukiko, Rise, Yosuke e Chie, além de seu lado sombrio, faz um excelente trabalho em estabelecer o tom mais tenebroso desta entrega da franquia. Sendo substancialmente diferente da terceira e da quinta entrega.

Persona 4 Revival será lançado no próximo 18 de fevereiro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Por isso, teremos que esperar muito pouco para voltar a visitar a cidade de Inaba.

Xbox confirma como funcionará seu sistema para digitalizar seus jogos físicos

A Microsoft anunciou oficialmente que os donos de jogos físicos de Xbox poderão digitalizá-los para jogá-los sem necessidade de suas versões físicas. Isso já foi revelado pelo The Verge no mês passado e faz parte da campanha da Microsoft para preservar os jogos de consoles anteriores e em preparação para a próxima geração de consoles Xbox. O que também nos faz temer pelo futuro do físico no ecossistema Xbox.

Seus jogos físicos agora digitais

A esse respeito, Jason Ronald, vice-presidente da nova geração do Xbox, comentou que “a maioria dos jogos em formato físico de Xbox One e Xbox Series X é compatível com esta nova função. Para obter o conteúdo digital, os jogadores podem inserir um disco compatível em seu console Xbox One ou Xbox Series X e abrir o jogo”, assegurando assim que o processo será rápido e simples até mesmo para todo tipo de usuário.

Esta nova função começará a partir do próximo 31 de agosto para os membros de Xbox Insiders, estendendo-se aos demais usuários de Xbox nos próximos meses. Um vazamento recente nos deu mais detalhes, confirmando que nem todos os jogos chegarão à plataforma, já que isso dependerá de que os desenvolvedores queiram que essa opção seja possível. “Estamos começando com milhares de títulos e continuaremos adicionando mais com o tempo”, diz Ronald. “Embora nem todos os títulos estejam disponíveis no lançamento, este é um passo importante rumo a um futuro em que os jogadores possam ter mais confiança de que os jogos que compram permanecerão com eles durante os próximos anos”.

Além disso, também pretendem que seja possível jogar esses mesmos jogos no PC. Tudo isso acontece ao mesmo tempo em que a PlayStation confirmou sua intenção de matar o formato físico em sua plataforma. Confirmando uma tendência que não parece falar bem do futuro do meio.

Crimson Desert recebe uma versão melhorada que estende sua história e adiciona novos idiomas de dublagem

Durante o Opening Night Live da Gamescom, realizado ontem à noite, foi apresentado de surpresa o trailer de Crimson Desert Enhanced, uma versão melhorada de Crimson Desert. Uma atualização 2.0 do jogo da Pearl Abyss em que atenderam a todas as reclamações dos usuários, buscando dar um novo renascimento ao jogo que sofreu críticas tão duras desde o seu lançamento por seus numerosos problemas.

Crimson Desert dá peso à sua história

Esta atualização gratuita incluirá novas cenas cinematográficas e diálogos, com os quais esperam melhorar o fluxo da narrativa da história, com o que esperam melhorar sua coerência. Uma das maiores críticas com a qual se depararam ao longo do tempo. Além disso, confirmaram que adicionarão cinco novos idiomas na dublagem do jogo: o francês, o alemão, o japonês, o português do Brasil e o espanhol.

Esta atualização chegará no próximo 9 de setembro para todos os usuários que tiverem o jogo. O qual está disponível em PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

Por que todo mundo enlouqueceu com a reedição deste JRPG do Super Nintendo? A gente te explica tudo sobre Terranigma

No evento Pixel Arcadia, prévio à GamesCom, foi anunciado um remaster de Terranigma. Isso causou um grande rebuliço nas redes sociais que, para muita gente, é totalmente enigmático. Por que tanto escândalo por um jogo de Super Nintendo que só saiu no Japão e na Europa? Não parece que tenha tanta importância. Mas parte da chave é essa. E vamos destrinchar para você as razões.

Um jogo que viu pouco mundo

Terranigma é um videogame desenvolvido pela Quintet e publicado em 1995 para Super Nintendo no Japão e na Europa. A Quintet é um estúdio muito singular que desenvolveu clássicos hoje muito conhecidos como ActRaiser e Illusion of Gaia, mas também obras de culto como Robotrek e Planet Laika, tornando-o um estúdio extremamente singular até mesmo em sua época.

O principal chamariz do jogo, pelo menos no Japão, eram os designs de personagens de Kamui Fujiwara, um artista de mangá conhecido pelos designs de Kerberos Panzer Cop, Teito Monogatari e Dragon Quest Saga: Emblem of Roto. Fora do Japão, seu maior atrativo eram gráficos exuberantes, um excelente design mecânico e uma música primorosa, cortesia de Miyoko Takaoka e Masanori Hikichi. Tudo isso para conformar um excelente Action RPG que ainda hoje é lembrado como um dos melhores jogos do Super Nintendo.

Há duas razões para isso. A primeira é que ele é um dos últimos jogos do console. O Super Nintendo estava em seus últimos anos de vida e os desenvolvedores puderam explorar ao máximo suas capacidades. A segunda é que nem todo mundo pôde jogá-lo: além de ter tido uma tiragem relativamente pequena, nos EUA ele nem sequer chegou a sair, algo que o transformou em um título de culto.

Por que não saiu nos EUA? A razão é muito simples. Embora tenha sido desenvolvido pela Quintet, sua distribuição ficava a cargo da Enix. A Enix, que pouco depois se fundiria com a Square para formar a Square Enix, tinha uma filial nos EUA com a qual pensava distribuir o jogo nos EUA. Mas, no fim de 1995, fechou essa filial devido a problemas de solvência econômica, fazendo com que ele não chegasse a ser distribuído no país. Por que, então, ele chegou à Europa? Porque a Quintet tinha um contrato de distribuição com a Nintendo desde o princípio, fazendo com que não houvesse problema com a mesma.

um jogo de culto oculto ao mundo

Com os anos, Terranigma se tornou um jogo de culto por sua excelência, porque é um jogo extraordinário que está entre os melhores do catálogo do Super Nintendo, mas também por sua raridade. Não só há poucas cópias do jogo na Europa, como ele nunca saiu nos EUA. Uma raridade entre os jogos da época que, quando saíam no ocidente, costumavam ser lançados nos EUA e não na Europa, e não o contrário. Algo que acrescentou à sua mística particular.

A isso cabe somar outro problema que o jogo teve: o desaparecimento de seu criador. Embora tenha havido conversas para trazê-lo de volta, seu designer e diretor, Tomoyoshi Miyazaki, está desaparecido há muitos anos, em paradeiro desconhecido. E, sendo ele o detentor dos direitos do jogo, isso impediu qualquer tipo de reedição, remake ou remaster.

Embora não saibamos como este novo remaster foi possível, parece que isso foi resolvido. Mas a mística ainda existe. O jogo continua sendo excelente. Por isso tanto rebuliço. Terranigma continua sendo um jogo pelo qual as pessoas seguem tendo um imenso carinho, nós que o jogamos em seu momento, e pelo qual têm um respeito infinito, aqueles que o consideram uma espécie de objeto que nunca puderam possuir. Daí que seja lógico esse recebimento tão acalorado quanto o que está tendo. Embora ainda tenhamos que esperar por seu relançamento para comprovar se ele segue merecendo toda essa paixão.

O próximo Rainbow Six mudará radicalmente de gênero: será um jogo de estratégia por turnos

A Ubisoft anunciou durante o último Opening Night Live da Gamescom um novo Rainbow Six. Mas foi uma surpresa não pelo anúncio, e sim pelo seu gênero. Abandonando o shooter tático, abraçou um novo gênero. É um jogo de estratégia por turnos ao estilo de XCOM, similar ao iminente Star Wars Zero Company.

De nome Rainbow Six Tactics, está sendo desenvolvido pela Ubisoft Paris e encarnaremos Six, o comandante da unidade Rainbow, que terá que liderar até quatro unidades de elite em missões de alto risco; com morte permanente opcional. Com uma fase inicial de preparação no quartel e uma execução tática em campo, seguirá a clássica estrutura dos jogos de estratégia por turnos da sua classe.

A importância de derrubar muros

Com quinze personagens únicos, cada um com suas próprias habilidades, dispositivos especiais e árvores de habilidades, a campanha contará com dezenas de missões ambientadas em todo o mundo. E como é marca registrada da franquia, uma das mecânicas mais relevantes do jogo será a possibilidade de derrubar muros para poder ter novas vias de acesso para abordar as missões.

Ainda sem data de lançamento, para além de um genérico 2027, Rainbow Six Tactics está confirmado para PC. Embora ainda seja possível que ele também seja anunciado para consoles em informações posteriores.

O jogo no estilo Mass Effect da Wizards of the Coast já tem data de lançamento

Durante a Opening Night Live da Gamescom, a Archetype Entertainment, o estúdio debaixo da asa da Wizards of the Coast, anunciou a data de lançamento de Exodus. Um RPG de ficção científica inspirado em Mass Effect que sairá para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC e que chegará às lojas no próximo 7 de abril de 2027.

Mass Effect em casa

Além disso, aproveitaram para mostrar um novo trailer. Nele mostraram um novo personagem, um polvo chamado Salt que pode controlar um mecha com capacidades de franco-atirador. O que pode ser muito útil no campo de batalha por razões evidentes.

Mass Effect Download

Publicado pela Wizards of the Coast, Exodus está sendo desenvolvido por Drew Karpyshyn, o escritor original de Mass Effect, entre outros desenvolvedores da franquia original.

Um dos videogames mais icônicos dos anos 90 voltará em 2027 com um remaster mais do que necessário

No dia 24 de agosto foi realizado o evento digital Pixel Arcadia. Nele foram anunciados muitos jogos retrô ou de estética e jogabilidade retrô, voltado a um público apaixonado pelos jogos de 30 ou mais anos atrás. Entre o grande catálogo que apresentaram, entre os fãs de jogos no PC, um em particular se destacou. Porque anunciaram uma versão melhorada de um clássico absoluto do fim dos anos 90: Sanitarium.

Um clássico das aventuras de terror

Desenvolvido pela DreamForge Entertainment, esta é uma aventura de horror psicológico que nos coloca na pele de um homem que acorda um dia em um hospital psiquiátrico sem saber o que aconteceu. Tendo que navegar por seu subconsciente, investigando a profundidade de sua mente, ele deverá descobrir tudo o que seu cérebro tenta esquecer para seu próprio bem, ou não. Tendo ganhado o prêmio de Melhor Aventura do Ano e considerado um clássico cult, tanto de seu gênero quanto do videogame em geral, é um jogo muito apreciado pelos jogadores de PC da época.

Embora Sanitarium nunca tenha deixado de estar disponível, esta nova versão nos oferecerá algumas mudanças e melhorias importantes. A mais vistosa e importante é uma melhora na qualidade gráfica. Permitindo resoluções nativas de alta resolução, o jogo poderá ser visto melhor do que nunca**. Além disso, confirmaram que incluirá melhorias de qualidade de vida, material extra nunca antes visto, além de, pela primeira vez, suporte completo para jogar com controle.

Embora ainda não tenha data oficial de lançamento, esta versão melhorada de Sanitarium tem previsão de ser lançada em algum momento de 2026. E com apenas três meses de ano pela frente, é de se supor que em breve saibamos a data. Com lançamento previsto para PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Xbox Series X|S e PC, não há desculpa para não voltar a um dos clássicos mais assustadores e cerebrais das aventuras ocidentais.

O novo jogo de Castlevania anuncia seus dubladores e alguns deles nós já ouvimos antes

A Konami deu novos detalhes sobre seu novo jogo de Castlevania, Castlevania: Belmont’s Course. Desta vez se trata de quem dará voz a seus personagens na dublagem em inglês. Havendo algumas vozes muito familiares, especialmente para aqueles que tenham visto a série da Netflix de Castlevania. De onde vêm alguns de seus nomes.

Steam Download

Um videogame cheio de grandes vozes

Alejandra Reynoso voltará para fazer o papel de Sypha Belnades, assim como Graham McTavish voltará a ser Drácula. Saindo da série da Netflix, mas não de Castlevania, Liam O’Brien dará voz a Isaac, um personagem que já apareceu em um jogo anterior da franquia, e a quem O’Brien já tinha dado voz: Isaac. Para fechar o elenco, Trevor terá a voz de JB Blanc, conhecido por seus papéis recorrentes em Breaking Bad e Better Call Saul como Barry Goodman, embora seja um dublador com uma longa carreira que, recentemente, deu voz a Braum em 2XKO e a Kabb Uppercut em Star Wars Zero Company.

Castlevania: Belmont’s Course será lançado no próximo 15 de outubro para PlayStation 5, PC, Xbox Series X|S e Nintendo Switch prometendo nos oferecer uma experiência clássica em 2D repleta de ação e plataformas. E vendo o carinho e o esforço que estão colocando nele, tudo indica que não será a última coisa que veremos de Castlevania no futuro.

The Witcher IV já tem data de lançamento anunciada

A CD Projekt RED anunciou a data de lançamento de The Witcher IV. Fez isso por meio de uma mensagem do CEO da empresa, Michal Nowakowski, na qual convidou todo mundo a visitar a empresa na GamesCom para conhecer o futuro da franquia. No processo, anunciou quando pretendem lançar o jogo: em 2028.

Um lançamento dos mais esperados

Isso não significa que The Witcher IV vá ser lançado em 2028. Eles têm um lançamento previsto para esse ano, mas podem ocorrer atrasos que podem fazer com que o jogo acabe indo além dessa data. Sendo esta uma janela de lançamento na qual esperam poder lançar o jogo no mercado, mas não uma confirmação segura. Mas como não o é nenhuma data de lançamento.

Por sua vez, confirmaram que será durante a GamesCom que finalmente mostrarão mais da sua próxima expansão de The Witcher 3. Nas palavras do próprio Nowakowski, “temos muito a mostrar da expansão, incluindo uma prévia de sua história sombria e do novo conteúdo que ela trará”, mas confirmando que tudo isso também será apresentado por streaming para aqueles que não puderem ver. Garantindo que ninguém fique sem ver as últimas notícias do universo de The Witcher.