Grand Theft Auto VI (GTA 6), da Rockstar Games, entrou hoje em pré-venda no mundo todo para PlayStation 5 e Xbox Series X/S. A própria Rockstar mantém a data de lançamento em 19 de novembro de 2026. O preço da edição padrão ficou em US$ 79,99 nos Estados Unidos, por volta de 70 libras no Reino Unido e 80 euros na Europa. Nas últimas horas, começaram a circular estimativas ainda não confirmadas de que o novo jogo da Rockstar poderia ter movimentado até US$ 1 bilhão em pré-venda já na primeira hora, um ritmo que, se realmente se confirmar, colocaria o título num nível que a indústria ainda não viu.
A data segue a mesma, 19 de novembro de 2026, e o valor cobrado pela edição padrão também chama atenção: US$ 79,99 nos EUA, cerca de 70 libras no mercado britânico e 80 euros na Europa.
Só essa faixa de preço já ajuda a entender por que as previsões de faturamento dispararam tão rápido. O ingresso de entrada é mais alto do que o de muitos lançamentos de anos recentes, e GTA 6 ainda carrega uma base global de fãs enorme. Juntando uma coisa com a outra, o jogo chega às lojas com força para bater recordes em pouco tempo e numa escala difícil de comparar.
Tem um detalhe aí que muda bastante a leitura dos números: esse US$ 1 bilhão ainda não foi confirmado oficialmente. Até aqui, nem a Rockstar Games nem a Take-Two Interactive divulgaram dados públicos sobre volume de reservas ou faturamento. O que ganhou tração nas redes e no mercado vem de análise, expectativa de investidor e sinais indiretos de demanda.
Se o ritmo apontado por analistas estiver certo, GTA 6 deve passar com folga pelo começo de Grand Theft Auto V (GTA V). Vale lembrar o tamanho do parâmetro: segundo dados da Take-Two Interactive, o jogo de 2013 faturou US$ 800 milhões no primeiro dia e chegou a US$ 1 bilhão depois de três dias, um marco que, na época, empurrou para cima o teto comercial do entretenimento.
Também apareceram relatos ainda mais agressivos, falando em até US$ 3 bilhões em 24 horas de pré-venda e algo na casa de 39 milhões de unidades reservadas. Por enquanto, esses números continuam no campo da especulação pesada. Ainda não dá para cravar nada antes de a equipe da Take-Two Interactive soltar comunicados oficiais, mas a leitura mais plausível hoje é que o jogo está a caminho de uma das maiores estreias da história dos videogames.
As projeções dos analistas apontam para algo entre 30 e 40 milhões de unidades vendidas em poucos meses. O Morgan Stanley trabalha com 40 milhões nos quatro primeiros meses, enquanto os cenários mais otimistas falam em 50 a 60 milhões no primeiro ano. O humor dos investidores foi na mesma direção: quando a pré-venda abriu, as ações da Take-Two subiram quase 3%, movimento que analistas leram como um sinal claro de confiança no desempenho comercial do jogo.
E a conversa não ficou só nos números. O lançamento também virou assunto por outro motivo: a edição em caixa, segundo a Rockstar Games, não vem com disco físico, e sim com um código para download. A escolha irritou parte do público, especialmente quem se preocupa com propriedade digital e com a preservação dos jogos ao longo do tempo.
Olhando para as plataformas, os primeiros sinais vindos de varejistas e de rastreadores de terceiros sugeriram uma vantagem do PlayStation 5 (PS5) nas reservas. A Microsoft, por sua vez, contestou esse tipo de leitura mais limitada e disse ter registrado volume recorde de pré-vendas no Xbox. Tudo isso acontece sob um nível de pressão raro até para um projeto desse porte, porque GTA 6 chega com orçamento estimado entre US$ 1 bilhão e US$ 1,5 bilhão, segundo estimativas de mercado, e com uma expectativa de desempenho tão gigante quanto. E aí, qual é o seu palpite?