Ocarina of Time pode ganhar remake no Switch 2: rumor volta a ganhar força

Nos últimos dias, os rumores sobre The Legend of Zelda: Ocarina of Time voltaram com força por causa do Nintendo Switch 2. A conversa agora gira em torno da beta mais recente, que teria dado margem para a ideia de um remake completo do clássico no fim de 2026, possivelmente aproveitando os 40 anos da franquia Zelda. Junto disso, a comunidade também começou a levantar outra hipótese: novos amiibo para acompanhar um eventual lançamento da Nintendo.

Até aqui, a Nintendo não confirmou nada. Mesmo assim, a mistura de um aniversário importante, a carga nostálgica de um dos jogos mais reverenciados da história e o jeito como a empresa tem trabalhado seus colecionáveis nos últimos anos faz essa possibilidade soar bem crível.

A especulação esquentou de vez depois que uma descrição atribuída a um site da própria Nintendo apareceu por um momento e, pouco depois, foi removida. No texto, o projeto era chamado de “remake completo”, com “visuais impressionantes, designs atualizados e jogabilidade atemporal”. Foi o suficiente para muita gente imaginar uma reformulação bem mais ousada do clássico do Nintendo 64.

Só que há sinais apontando na direção oposta, ou pelo menos para algo menos drástico. Um suposto cadastro de pré-venda com preço de 59,99 dólares levou parte da comunidade a acreditar que o projeto pode seguir uma linha mais fiel, quase 1:1, em vez de partir para uma grande releitura. Também surgiram análises de trailer falando em resolução de 1440p e 60 fps no Nintendo Switch 2, embora isso ainda esteja claramente no campo da especulação.

Se esse remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time existir mesmo, a chance de ele chegar ao lado de novos amiibo parece bastante concreta. A Nintendo nunca deixou totalmente essa linha para trás, e os lançamentos mais recentes ligados a outras franquias mostram que a empresa ainda enxerga valor nesse formato.

E, olhando pelo lado promocional, o timing seria perfeito. Em 2016, quando Zelda completou 30 anos, a Nintendo lançou o amiibo de Link de Ocarina of Time. A figura segue compatível com vários jogos e, em The Legend of Zelda: Breath of the Wild, segundo a própria Nintendo, pode render itens de carne e ainda oferecer uma chance de desbloquear a roupa inspirada no visual clássico do herói.

Desta vez, porém, o interesse dos fãs parece menos voltado para mais um Link e mais para personagens que nunca tiveram o mesmo espaço dentro da linha. Zelda, Ganondorf, Impa, talvez até os Sete Sábios. Tem muita gente olhando para esse lado.

Ainda não existem vazamentos confiáveis sobre o que possíveis novos amiibo fariam dentro do jogo. As apostas vão de recompensas cosméticas e materiais até bônus mais relevantes, mas há um ponto em que boa parte dos jogadores concorda: quase ninguém quer ver conteúdo essencial preso a figuras físicas.

Ainda não dá para bater o martelo enquanto a Nintendo não soltar comunicados oficiais, mas a ideia de um remake de Ocarina of Time acompanhado por novos amiibo faz bastante sentido. Se o jogo for anunciado, os bonecos parecem um passo natural, ainda mais em um aniversário tão simbólico.

A pergunta maior não é só se os amiibo viriam, mas quais personagens enfim ganhariam espaço fora da sombra do Link. E você, arrisca algum palpite?

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }