OpenAI waarschuwt: laten we wennen aan aanhoudende cyberaanvallen uitgevoerd door AI’s

Kunstmatige intelligentie gaat een andere fase in, en daarmee verandert het landschap van de cyberbeveiliging. Chris Lehane, bestuurder van OpenAI, waarschuwt dat we ons moeten voorbereiden op “aanhoudende” aanvallen afkomstig van AI-systemen, zoals The Guardian meldt. De meest geavanceerde modellen hebben nu het vermogen om aanvallen zelfstandiger te plannen, iets wat we al zagen in het incident met Hugging Face en wat volgens OpenAI geen op zichzelf staand incident zal zijn.

De agenten beginnen te laten zien waartoe ze in staat zijn

We zagen al hoe een model van OpenAI Hugging Face aanviel tijdens een evaluatie, maar het leek, en we hopen nog altijd dat het dat is, een op zichzelf staand incident tijdens een trainingsfase. Als reactie hierop heeft OpenAI de training van zijn frontiermodellen gepauzeerd terwijl het extra veiligheidsmaatregelen toevoegt. 

In een ander geval legde het bedrijf de ontwikkeling van een model stil dat er sterk toe neigde de regels te omzeilen om zijn doelen te bereiken. 

Lehane schetst een scenario waarin modellen voortdurende aanvallen zullen kunnen uitvoeren, terwijl de meer geavanceerde systemen ze zullen detecteren en hopelijk stoppen. OpenAI ontwikkelt zijn gespecialiseerde AI voor cyberbeveiliging verder, want het lijkt erop dat we ons nu alleen nog met AI tegen AI zullen kunnen verdedigen.

De agenten van OpenAI, en ook die van Anthropic, wakkeren een debat aan over de verantwoordelijkheid achter deze aanvallen, maar dat scenario gaat verder. Terwijl OpenAI verplichte standaarden eist vóór de uitrol en een toekomstig internationaal kader om de veiligheid van modellen te controleren, kunnen we eraan wennen dat de AI’s onderling vechten in de wereld van internetbeveiliging terwijl wij, en dat is het meest verontrustende, toekijken.

TikTok wil betalingen via DM toestaan, is dat een goed idee?

TikTok overweegt verder te gaan dan korte video’s. Nu TikTok Shop een belangrijk onderdeel van het ecosysteem is geworden, bereidt het bedrijf nog een stap voor die opvalt: een systeem waarmee we elkaar direct geld zouden kunnen sturen via privéberichten.

TikTok Downloaden

Betalen zo simpel als een bericht sturen

Volgens Bloomberg bevat de code van de Amerikaanse versie van TikTok voor iPhone al verwijzingen naar een betalingssysteem via privéberichten. Het systeem zou voortbouwen op het huidige TikTok Pay, dat al beschikbaar is in Zuidoost-Azië, en zou overschrijvingen met één tik mogelijk maken, vergezeld van een bericht.

De functie bevindt zich, voor zover we weten, in een vroege ontwikkelingsfase en valt op door de gelijkenis met Venmo of Zelle, maar dat is niet alles. Financiële fraude, veel daarvan via privéberichten of posts, vindt juist op sociale media een ideale voedingsbodem.

Dus het mogelijk maken om na het zien van een frauduleuze post, net zo makkelijk te betalen als op de berichtknop in diezelfde post te tikken, is iets wat heel zorgvuldig moet worden afgewogen.

Toch past het idee heel goed bij een platform waarvan het algoritme de verkoop in een duizelingwekkend tempo aanjaagt. Het gebruiksgemak is zonder twijfel aantrekkelijk en biedt argumenten voor én tegen. Voorlopig zullen we moeten wachten op de definitieve implementatie, als die er al komt, om het systeem te beoordelen. Ondertussen kunnen we, samen met X en vergelijkbare diensten, TikTok toevoegen aan onze lijst van diensten die inzetten op onderlinge betalingen.

Hoe je de klok van de iPhone verbergt en de achtergrond goed kunt zien

Sinds iOS 26 hebben we een lange lijst aan opties als het erom gaat het vergrendelscherm van onze iPhone te personaliseren. Nu gaat iOS 27 een onverwachte kant op, misschien, maar wel een heel interessante. Al sinds het eerste iPhone OS de tijd de hoofdrolspeler van ons scherm is geweest, laat de nieuwe compacte weergave ons die nu verkleinen en naast de datum zetten, waardoor praktisch alle ruimte vrijkomt om de achtergrond te zien. 

Zedge Downloaden

Hoe je de compacte klok van iOS 27 activeert

Het nieuwe compacte ontwerp van de klok houdt de tijd zichtbaar, maar doet dat door een groot deel van het midden van ons scherm vrij te maken. We kunnen genieten van het volledige beeld van onze favoriete foto’s —en van de bijbehorende animatie—, om de widgets meer nadruk te geven, of gewoon om voor een minimalistischer ontwerp te kiezen.

Het activeren ervan is echt simpel, volg deze stappen:

  • We houden het vergrendelscherm ingedrukt en zodra het verschijnt, tikken we op Pas aan.
  • We tikken op de klok om Lettertype en kleur te openen.
  • We drukken op het nieuwe icoon met twee horizontale balken in de rechterbovenhoek van het personalisatiegedeelte.
  • We tikken op de achtergrond om het resultaat te zien en, als het ons bevalt, tikken we op OK om het op te slaan.

In deze compacte modus zullen we zien dat de klok het lettertype, de dikte en de kleur behoudt die we hebben gekozen. Houd er ook rekening mee dat we op elk vergrendelscherm een klokformaat kunnen gebruikendat verschillend is, zodat we, net zoals we de knoppen voor Camera en Zaklamp kunnen veranderen of tussen verschillende achtergronden voor onze iPhone kunnen kiezen, meer mogelijkheden hebben om in de loop van de week of de dag af te wisselen.

Trage iPhone? De oplossing zit in iOS 27

Een van de belangrijkste verbeteringen van iOS 27 is de snelheid. Apple zei het al tijdens de presentatie van het systeem in juni en in de bèta’s hebben we het zelf kunnen vaststellen. Los van Siri AI brengt het systeem een lange lijst optimalisaties voor de iPhone mee, met als doel dat alles sneller werkt, van het openen van een app tot het maken van een foto.

Meer snelheid bij het openen van onze apps, vanaf de iPhone 11

Apple heeft meer dan 80 verbeteringen doorgevoerd die te maken hebben met de prestaties van onze telefoons. Een van de belangrijkste is dat apps nu tot 30 % sneller openen. De verbetering geldt natuurlijk voor alle iPhones die compatibel zijn met iOS 27, te beginnen met de iPhone 11.

Een deel van die winst is mogelijk dankzij een nieuwe CPU-planner die de systeembronnen beter verdeelt. Samen met de stabiliteitsverbeteringen zagen we al in de eerste bèta’s hoe de snelheid merkbaar toeneemt. In de recentste bèta’s is het verschil nog groter.

Foto’s en AirDrop werken ook sneller

AirDrop Downloaden
Foto's Downloaden

De snelheidsverbeteringen gaan verder dan het openen van apps. Foto’s en video’s laden tot 70 % sneller in de fotobibliotheek, terwijl we, als we AirDrop gebruiken om ze te versturen, tot 80% sneller kunnen overzetten.

En dat is nog niet alles. Het systeem is vloeiender bij het ontgrendelen van het apparaat, bij het openen van het Bedieningspaneel en terwijl we het emoji-toetsenbord gebruiken.

iOS 27 is beschikbaar als publieke bèta en komt deze herfst officieel uit. Naast andere veranderingen en verbeteringen, vooral Siri AI, is het duidelijk dat de betere prestaties een van de beste nieuwigheden zullen zijn.

De 7 afleveringen van ‘Black Mirror’ die je niet gezien hebt en die niet beschikbaar zijn op Netflix

We zijn nu 15 jaar Black Mirror verder en de serie is meer geworden dan een sciencefictiondystopie: ze staat nu synoniem voor alles wat er misgaat in de wereld. Het typische “dit lijkt Black Mirror wel” dat we allemaal weleens hebben gebruikt. Feit is dat de serie zelf dat tot het uiterste heeft uitgebuit: naast haar 33 afleveringen (34 als je de verdwenen Bandersnatch meetelt), is de franchise uitgebreid met bordspellen, mobiele videogames, strips, virtual reality-ervaringen, attracties in pretparken en zelfs spin-offs in musea.

Netflix Downloaden

Een spiegel die moeilijk te vinden is

Het vreemde is dat Black Mirror zich niet tot de literaire wereld heeft uitgebreid, maar feit is dat ze in 2018 bijna een eigen romanreeks had gekregen, toen auteurs als Cory Doctorow, Catherine Webb of Charlie Brooker zelf, de bedenker van de serie, verschillende verhalen zouden publiceren in de geest van de serie zelf. Toch weet niemand goed waarom, maar de uitgave werd uiteindelijk geannuleerd. Aan geld zal het niet gelegen hebben, want dit literaire Black Mirror had waarschijnlijk een echte bak geld opgeleverd.

Maar ook al kun je ze lezen, je zult niet het hele Black Mirror-universum tot je beschikking hebben, want er zijn 7 afleveringen die je waarschijnlijk nooit te zien krijgt als je ze niet kent, omdat ze exclusief voor Polen waren. Om preciezer te zijn: ze werden gemaakt door 7 YouTubers in samenwerking met Netflix, zonder dat dat betekent dat ze als een grap bedoeld zijn. De eerste 4 afleveringen, die in 2018 uitkwamen en die je op YouTube kunt bekijken met Engelse ondertitels, snijden interessante en unieke thema’s aan. 1% gaat bijvoorbeeld over een toekomst waarin je kunt (en moet) weten wat voor leven een kind zal hebben nog voor het geboren wordt en waarin een koppel ontdekt dat hun toekomstige baby een moordenaar zal zijn. Als Charlie Brooker dat voor het volgende seizoen zou uitwerken, zouden we het meer dan terecht vinden.

Maar er is meer. In 69.90 ontdekt een gamer dat hij het leven in de videogame verkiest boven zijn echte leven; in La ruptura volgen we een YouTuber die op het hele internet wordt achtervolgd nadat hij het publiekelijk heeft uitgemaakt met zijn vriendin (met een einde dat helaas nauw verbonden is met onze dagelijkse realiteit); en ten slotte duiken we in La mayor felicidad in de wereld van een app die je laat weten wat je moet doen om je partner gelukkig te maken. Alle shorts zijn opgenomen met een geweldig team erachter en passen perfect in het Black Mirror-universum: als jullie denken dat ze slecht zijn omdat ze door YouTubers gemaakt zijn, nodig ik jullie uit ze op te zoeken, want ze zijn buitengewoon verrassend (vooral 1% en La ruptura).

De campagne was een absoluut succes, en in 2019 ging Netflix opnieuw in de aanval, maar dit keer ruilde het Polen in voor Latijns-Amerika, met de lancering van Historias de nuestro futuro, drie korte films die iets verder afstonden van de Black Mirror-esthetiek maar wel deel bleven uitmaken van de franchise. Het project is veel interessanter: met alleen de soundtrack (zonder dialogen) vertellen ze ijzersterke sciencefictionverhalen. A cure for loneliness laat bijvoorbeeld zien in 9 minuten het leven van een man die volledig alleen is en besluit een dubbelganger te bestellen zodat die hem in het dagelijks leven gezelschap houdt. De montage is trouwens geweldig en zeer geslaagd.

Naast die film gingen ook Getting to know you in première, waarin een nieuw stel besluit NGAGE binnen te gaan om in een virtuele wereld te leven, en eentje over een wonderpil, die makkelijk de minst geslaagde van de zeven is. Netflix bracht deze video’s niet eens uit op zijn platforms en ze werden in feite geüpload op de kanalen van de contentmakers die ze hadden gemaakt, een gebaar dat verrassend blijft bij een streamingdienst die wil controleren hoe, wanneer en waar erover gesproken wordt. Misschien hebben ze een tijdlang toegegeven dat Black Mirror iets méér was. Was Netflix nu maar zo dapper om weer dit soort gekke (en dure) marketingcampagnes te doen, want het eindresultaat maakt alles de moeite waard.

Een van de beste videogames uit de geschiedenis krijgt een animatieserie, al herinneren alleen de oudjes zich hem nog

Golden Axe ruikt naar een speelhal, naar een muntje van 25 peseta, naar “Continue?”, naar een klassieke videogame. Het is tenslotte sinds de release in 1989 een van de beste beat’em-ups uit de geschiedenis, en hoewel Sega het merk zo veel mogelijk heeft willen vernieuwen (de laatste poging in 2008, voor PS3 en Xbox 360 en zonder succes), heeft het pas nu geprobeerd er iets meer van te maken dan een videogame. En nu ziet het er ongelooflijk uit.

Hakkend door het leven

Maar goed, als je een epische adaptatie van Golden Axe verwachtte, staat je een absolute teleurstelling te wachten, want de Comedy Central-serie is pure metakomedie die de draak zal steken met middeleeuwse fantasyavonturen. Het houdt in elk geval niemand voor de gek: de makers zijn Mike McMahan (Solar Opposites) en Joe Chandler (American Dad) en de lol is vanaf het eerste moment gegarandeerd.

Golden Axe Classics Downloaden

De serie gaat op 16 september in première op Paramount+ (in Spanje waarschijnlijk SkyShowTime) en zal, naast de humor, ook zijn epische momenten hebben in een mix die, eerlijk gezegd, in de trailer vreemd lijkt maar op de een of andere manier werkt. De vraag is… Is er echt een publiek voor de adaptatie van Golden Axe of vertrouwen ze erop dat de grap ons wel zal laten kijken?

Als de serie aanslaat, ga ik ervan uit dat Sega zo snel mogelijk een nieuw deel in de reeks zal maken, dit keer door humor toe te voegen aan de epiek die hun handelsmerk is. Met ferme bijlslagen op je verwachtingen.

Het DC-universum haalt een klein beetje adem: ‘Linternas’ is een groot succes geweest

Na de monumentale mislukking van Supergirl, die miljoenen verspeelde, en met de twijfel over wat er met DC zal gebeuren als het tijd is voor Clayface en Man of Tomorrow, kan James Gunn opgelucht ademhalen, want hij heeft een van zijn zwaarste beproevingen doorstaan: de komst van het DC-universum als liveactionserie op HBO.

Of anders gezegd, het onverwachte succes van Lanterns.

In de donkerste nacht…

Tijdens de eerste drie dagen na de release heeft Lanterns in totaal 9,3 miljoen weergaven gehaald op HBO en HBO Max in de Verenigde Staten, en is het daarmee een van de 5 beste premières in de geschiedenis van het platform geworden.

En dat terwijl na de eerste trailer velen zwoeren dat ze de serie nooit zouden kijken omdat die veel te weinig superheroïsch was… terwijl het misschien juist dát is wat de aandacht van het publiek trekt.

Dat het True Detective is maar dan met capes en krachten.

Ter vergelijking, en hoewel de statistieken niet vergelijkbaar zijn (soms gaat het om cijfers van vijf dagen, of van een seizoen 2), is Lanterns in zijn eerste dagen net zoveel bekeken als Agatha All Along, uiteraard (een van de grootste successen van de MCU, al blijven sommigen volhouden dat niemand ernaar keek), en moet het alleen Loki voor zich dulden, dat goed was voor 10,9 miljoen weergaven.

Kortom, een regelrechte knaller.

Midden in de crisis van DC Studios is het succes van Lanterns een verademing.

We zullen moeten zien of het genoeg is om Warner, na de fusie met Paramount, in de superhelden van DC te laten blijven geloven, of dat het een lichtpuntje is.

Er gaan nog wel een paar jaar overheen voordat we het antwoord op deze superheldenraadsels hebben!

TikTok wil betalingen via DM mogelijk maken, is dat een goed idee?

TikTok overweegt verder te gaan dan korte video’s. Nadat TikTok Shop een belangrijk onderdeel van het ecosysteem is geworden, bereidt het bedrijf een volgende stap voor die de aandacht trekt: een systeem waarmee we elkaar rechtstreeks geld zouden kunnen sturen via een privébericht.

TikTok Downloaden

Betalen net zo eenvoudig als een bericht sturen

Volgens Bloomberg bevat de code van de Amerikaanse versie van TikTok op de iPhone al verwijzingen naar een betalingssysteem via DM. Het systeem zou voortbouwen op het huidige TikTok Pay, dat al beschikbaar is in Zuidoost-Azië, en zou met één tik geld overmaken, met een bericht erbij.

De functie bevindt zich, voor zover we weten, in een vroeg stadium van ontwikkeling en valt op door haar gelijkenis met Venmo of Zelle, maar dat is niet alles. Geld versturen binnen een sociaal netwerk vraagt om grote voorzichtigheid. Financiële oplichting, vaak via directe berichten of posts, verspreidt zich juist heel makkelijk via sociale media.

Dus het zo makkelijk maken dat, na het zien van een frauduleuze post, betalen net zo eenvoudig is als tikken op de berichtknop in diezelfde post, is iets wat heel zorgvuldig moet worden overwogen.

Toch past het idee heel goed bij een platform waarvan het algoritme de verkoop met duizelingwekkende snelheid aanjaagt. Het gebruiksgemak is zonder twijfel erg interessant en levert zowel voor- als tegenargumenten op. Voorlopig zullen we moeten wachten op de definitieve uitrol, als die er überhaupt komt, om het systeem te beoordelen. Ondertussen kunnen we, naast X en soortgelijke diensten, TikTok toevoegen aan onze lijst met diensten die geïnteresseerd zijn in betalingen tussen gebruikers.

Als je dacht dat ‘Michael 2’ de slachtoffers een stem zou geven denk dan nog maar eens na

Ik moet erkennen, en laat dat vooropstaan, dat ik Michael intens verafschuwde. Niet alleen omdat het niet sprak over het hete hangijzer (jullie weten wel waar ik naar verwijs) in het leven van Michael Jackson, maar ook omdat het één grote lofzang was die zijn leven, zijn werk, zijn liedjes en zijn levenshouding verheerlijkte, zonder ook maar een spoortje kritiek. Nu ze al met het vervolg bezig zijn, denken jullie echt dat er iets gaat veranderen?

The man in the mirror

Jaafar Jackson, die de zanger vertolkt (en die bovendien zijn oom is) gaat niet toestaan dat er in het vervolg ook maar de minste twijfel bestaat: in plaats van de slachtoffers (of vermeende slachtoffers) een stem te geven, zal de film doorgaan met die lofzang, waarbij de zanger wordt neergezet als iemand die een heel eigen kruisweg ondergaat. “Het is het verhaal van iemand anders. Het is het idee van iemand anders van wat het is, en het wordt gestuurd door een agenda. En dat is het probleem waar we als familie mee zitten: dat Michaels stem niet wordt gehoord. Ik denk dat dat heel, heel belangrijk is, vooral in zijn laatste jaren”.

IMDb Downloaden

Vertaald: dat ze zelfs de minste twijfel niet zullen dulden. Michaels woord is wet en, na de grens van 1 miljard dollar aan de kassa te hebben overschreden, is het laatste wat ze willen de boel verkloten. Als mensen loftuitingen willen zien, dan zullen ze loftuitingen krijgen. “Die puurheid veranderde nooit, dat gevoel dat hij altijd het beste in andere mensen wilde vinden. En wat hij ook doormaakte, hoe ze hem behandelden, wat er over hem werd gezegd, hij hield er nooit mee op mensen vriendelijk te behandelen. Hij hield er nooit mee op te geloven en het goede in mensen te willen zoeken… zelfs toen hij gebroken was, bleef zijn hart hetzelfde”, zegt zijn neef.

Hoezeer ze in de film ook willen doen alsof er niets is gebeurd, de zaak rond Michael Jackson is een van de zwartste bladzijden uit de geschiedenis van de popcultuur, en je moet een gigantische geloofssprong maken om te geloven dat er in Neverland inderdaad niets is gebeurd en dat het allemaal geroddel is. Enfin, nog eens 1000 miljoen verzekerd en een oppoetscampagne waar ze bij Fairy alleen maar van kunnen dromen.

Mortal Shell is de enige soulslike die erin geslaagd is de essentie van soulslikes te begrijpen en het lijkt erop dat het vervolg nog meer kan inzetten op wat het origineel goed deed

soulslikes hebben een enorm probleem: ze hebben de Souls niet begrepen. De charme van de games van From Software zit in hoe ze een RPG-laag combineren met wat in essentie dungeon crawlers zijn. dungeoncrawler, met een realtime-actiecomponent, waarin het net zo belangrijk is om op je omgeving te letten en op waar en hoe je beweegt als om simpelweg goed te kunnen vechten. Alle tools die ze je geven dienen ergens voor en ze gebruiken is het spel niet breken: daar gaat het spel om.

Daarom voelen bijna alle soulslikes slechter aan. Onevenwichtig en slecht gemaakt. Ze hebben niet de gratie en de charme van de games van From Software omdat ze niet begrijpen dat het geen actiegames zijn: het zijn dungeon crawlers. Maar er is één game die, hoewel die voluit voor actie kiest, werkt omdat die zijn eigen ding doet. En zo werkt het ook nog eens. Die game is Mortal Shell en over een paar dagen krijgt die zijn eigen vervolg.

Mortal Shell Downloaden

De sfeer is soms alles

Mortal Shell benadrukt om te beginnen één concreet aspect: de sfeer. Het is luguber, het is donker, het is abject. Steeds opnieuw sterven heeft zin omdat de sfeer daartoe uitnodigt. De muziek, gecomponeerd door muzikant Simon Heath, begeleidt dat met zijn schurende, deprimerende klanken. Alles in de game nodigt uit om je onder te dompelen in een wereld waarin alles gemaakt lijkt om je het gevoel te geven dat je niet kunt winnen. En dat kun je ook niet. Daarom voelt het passend om te sterven, te verliezen, opnieuw te moeten proberen: deze wereld is daarvoor gemaakt.

Ook het systeem van omhulsels helpt. Wij zijn een ziel die verschillende lichamen, of omhulsels, moet bewonen, wat onze speelstijl elke keer volledig verandert. In plaats van het om uitrusting te laten draaien, wisselen we van speelstijl en van omhulsel, door bezit te nemen van de gereanimeerde lichamen van degenen die we hebben verslagen of onderweg hebben kunnen terughalen. Iets wat die toon van wanhoop benadrukt die de game benadrukt.

Verder is de game zo eenvoudig als je zou verwachten. Het lage budget merk je aan de beperkte variatie en hoeveelheid content, maar in de basis werkt het. Het weet het basale op te bouwen, biedt een waardige uitdaging en brengt de game terug tot het essentiële: zijn sfeer, zijn toon en zijn gevechten

Voortbouwen op wat er is

Mortal Shell is geen meesterwerk. Het is een kleine, interessante game, die doet wat die kan met wat die heeft. Het haalt niet de geniale hoogtepunten van de Souls, maar het weet te pakken wat het interessant vindt en ziet af van wat het niet interessant vindt. Daarom werkt het. En dat is precies waarom alles wat we tot nu toe van Mortal Shell 2 hebben gezien en geprobeerd werkt. Want het probeert niet meer paus te zijn dan de paus. Het probeert zijn eigen ding te zijn.

Mortal Shell 2 is nog donkerder, nog deprimerender en nog brutaler. De variatie aan vijanden is groter, de omgevingen zijn drukkender en de setting is nog wilder. Maar het opvallendst is iets anders: ze hebben de staminabalk verwijderd. Ze hebben afgezien van wat in Souls onmisbaar is en het werkt niet alleen, het is zelfs voortreffelijk. Het voelt wendbaarder, sneller, beter. Dat betekent niet dat de Souls van From Software geen stamina zouden moeten hebben, maar dat Mortal Shell geen stamina moet hebben omdat het, door zich te richten op gevechten en hun gevolgen, niet op verkenning en RPG-elementen, aan gewicht wint doordat het geen onnodige middelen hoeft te beheren.

Met een geplande releasedatum op 20 augustus kan Mortal Shell 2 best een van de verrassingen van het jaar zijn. Een van die actiegames die onder de radar van veel mensen blijven en uiteindelijk een waar wonder blijken te zijn. De eerste is dat al en we raden hem je van harte aan. Dus als je de kans krijgt, speel ‘m, want je zult versteld staan van wat een kleine studio met heel heldere ideeën kan doen.