FIFA 15: Een eerste blik op de gameplay van het voetbalspel

De vraag die ieder jaar weer verschijnt: is deze FIFA écht beter dan zijn voorganger? Moeten we zodra de nieuwe game uitkomt FIFA 14 links laten liggen? Na de presentatie was het antwoord daarop wel duidelijk; alle aanwezigen zeiden volmondig ja! Ontwikkelaar Electronic Arts wist ons ook dit jaar weer te verrassen. Toegegeven, dit keer zitten de veranderingen meer onder de motorkap dan aan de buitenkant: FIFA 15 heeft een andere structuur en verbeterde kunstmatige intelligentie (AI).

Uiteraard ziet de game er ook weer gepolijster uit en is het spel krachtiger. Dit is logisch omdat dit het tweede spel op de next gen consoles is. Maar zoals je verder in dit artikel zult merken gaat het toch vooral om de vernieuwingen die je niet direct met het blote oog waarneemt.

Emotie en intensiteit

FIFA 15 roept emotie op! Dit gevoel en de intensiteit merk je in elk aspect van het spel: besturing, graphics, spelmodi, etc.. Wat het meeste opvalt is wat de AI doet met de emoties van alle 22 spelers op het veld. De ‘Emotion Engine’ regelt de interactie tussen de voetballers. Alles wat op het veld gebeurt heeft invloed op hun gedrag. Zo zal de interactie tussen twee spelers na enkele tackles steeds agressiever worden.

Hetzelfde gebeurt binnen een ploeg. Als de keeper een slechte dag heeft, dan gaan de andere spelers klagen en zeuren. Je ziet dan ook direct herkenbare wegwerpgebaren. Deze emoties hebben overigens alleen invloed op de visuele presentatie (ofwel cutscenes tussen de spelmomenten), de stats van een speler veranderen niet tijdens het spel.

Voor het eerst in de geschiedenis van voetbalgames is er aandacht besteed aan het publiek. Het is niet langer een grijze massa op de achtergrond; ze zijn vol kleur, zingen en dansen er op los. Ook kloppen de liederen goed bij het team dat ze aanmoedigen. Het is een waar voetbalfeest in de stadions van FIFA 15.

Verbeterde graphics

Ieder jaar zeggen wij gamejournalisten weer dat de grafische verbeteringen er wel zijn, maar dit stelt nooit heel veel voor. FIFA 15 is echter een next gen game dus daar wordt wel wat van verwacht en we kunnen gerust zeggen dat het niet teleurstelt.

De animaties in FIFA 15 zien er natuurlijker uit. De spelers bewegen zich op een menselijkere manier, wat voor een meer organische besturing zorgt.

Wat toch het meeste opviel zijn twee details in het spel. Ten eerste stonden we te kijken van de nieuwe belichting. Het ziet er zo realistisch uit: een soort televisie-effect dat vanaf het eerste moment indruk maakt. Het blijft een genot om naar te kijken en de donkere schaduwen zijn voor eeuwig verleden tijd.

Daarnaast moeten we het hebben over de dynamiek van het gras. Elke pass, elke val, schot of tackle, het heeft allemaal effect op de kwaliteit van het gras. In real-time berekent het spel wat er plaatsvindt op het gras en wat de speler doet. Zo verslechtert het gras niet al naar gelang de wedstrijd vordert, het veld doet exact wat er in het echt ook zou gebeuren.

Deze details geven FIFA 15 een echt next gen gevoel. De weerseffecten zijn erg realistisch, bijvoorbeeld wanneer het veld volloopt met modder en de spelers erover glijden, of als er een mistbank verschijnt boven het veld – het zijn de kleine verbeteringen die je een volledig vernieuwde ervaring bieden.

Kunstmatige intelligentie

In FIFA 15 is de kunstmatige intelligentie vooral gericht op het hele elftal. Je hebt ditmaal geen 11 individuen op het veld rondrennen, maar een zo hecht mogelijk team. Ze hebben niet alleen oog voor hun medespelers maar ook voor het verloop van het spel. Dit houdt in dat bij een veilige voorsprong er automatisch wordt overgegaan tot catenaccio terwijl er juist meer risico wordt genomen als het team achterstaat en de tijd dringt.

Dit is niets nieuws maar het gaat in FIFA 15 wel vloeiender dan voorheen. Het spel denkt mee, het begrijpt de wedstrijd, de situaties, de tactiek en begrijpt wat een mens zou doen. Speel je alleen tegen de computer dan zijn de potjes interessanter dan ooit, speel je tegen een vriend dan merk je dat het uitdagender is.

Controle over de speler

FIFA 15 heeft tal van nieuwe animaties, waardoor je verwacht dat de wedstrijd langzamer is. Tijdens het spelen viel echter het tegenovergestelde op; je spelers reageren snel en accuraat op jouw commando’s. Dit geeft een heel realistisch gevoel, iets waar Electronic Arts tot nu toe ieder jaar naar op zoek was.

Iedere speler heeft zijn eigen dribbel, zoals in het echte leven ook het geval is. Dit betekent ook dat hij daardoor anders beweegt dan de rest en ook hier is rekening mee gehouden in FIFA 15. Tevens is de fysica van de bal verbeterd. Net als vorig jaar, kunnen we concluderen dat het spel realistischer is.

Meer in augustus

Dit was onze eerste keer met FIFA 15, wat toch altijd één van de meest gewilde spellen van het jaar is. Electronic Arts heeft ons beloofd met meer details en informatie te komen in augustus. Op dit moment is FIFA 15 zo’n 50 tot 60% af, dus er is nog flink wat werk aan de winkel. Om die reden hebben we ook nog niks gezien van de spelmodi, licenties en de verschillende divisies. Ultimate Team komt sowieso terug, dat is ons wel verzekerd, en dit keer met maar liefst 40 Golden Packs verdeeld over 40 weken.

Wat vind jij van de eerste indrukken? Ga jij FIFA 15 kopen?

FIFA 14 demo: eerste indrukken

Heb je de demo van FIFA 14 al gespeeld? Wij wel! Na een uitgebreide analyse van PES 2014 is het daarom nu tijd voor een premature evaluatie van FIFA 14, de favoriet dit jaar in de strijd om de titel Koning Voetbal. Onze redacteuren Daniel en Alessandro zetten weer eens de plus- en minpunten op een rijtje.

Graphics en geluid

FIFA 13 zag er al goed uit, FIFA 14 gaat daar overheen.  Hoewel pc-gamers niet kunnen genieten van de nieuwe Ignite-engine, komen de gezichten van spelers, bewegingen en animaties weer een stukje dichter bij de werkelijkheid.

Virtuele voetballers in FIFA 14 vieren hun doelpunten hetzelfde als hun real-life tegenhangers. Pure Shot is daarnaast een directe verbetering, waardoor het schieten er realistischer uitziet. De meeste kleine innovaties zijn vooral zichtbaar voor doorgewinterde FIFA-gamers, maar waar een echte voetbalfan als ik blij van wordt zijn details zoals het geluid wanneer een bal de paal raakt.

EA vestigt natuurlijk alle aandacht op Ignite, de nieuwe grafische motor van FIFA 14 voor de next-gen consoles (PlayStation 4 en Xbox One). Voor de huidige generatie spelcomputers en pc is echter besloten dezelfde engine te hanteren als voorgaande jaren. Dat ziet er prima uit, maar heeft wat mij betreft zijn beste dagen gehad. De verbeteringen op het gebied van geluid en graphics zijn op de pc dit jaar daarom marginaal. Ik had meer verwacht, zeker nu PES 2014 een grote stap vooruit doet qua sfeer in het stadion.

Gameplay

Ik verwachtte enkele gameplay-verbeteringen en die heb ik gekregen, plus nog veel meer. De verbeterde animaties maken de game vloeiender en hierdoor voelt de game direct een stuk realistischer. Aanvallers bewegen bijvoorbeeld minder abrupt wanneer ze snel van richting veranderen, waardoor je automatisch lekkerder over het veld dribbelt.

FIFA 13 kreeg de nodige kritiek omdat de game te snel zou zijn. EA heeft geluisterd en opvolger FIFA 14 is een stukje langzamer gemaakt. Dat geeft je net wat meer tijd om zorgvuldig een vloeiende aanval in de kleine ruimte op te zetten.

Maar ook de verdediging is enorm verbeterd. Één-op-één-duels zijn ongelofelijk realistisch, met nog meer nadruk op timing en de fysieke kracht van beide spelers. Tactical Defending is ook verbeterd, zodat verdedigers sneller reageren waardoor je meer tijd hebt om te herstellen na een verkeerde timing.

Door het lagere tempo word je meer dan ooit aangemoedigd om in balbezit zorgvuldig de bal rond te spelen. Duikt een speler dan de diepte in, dan geef je een strakke steekpass die dankzij de verbeterde bal-physics realistischer door de lucht dwarrelt. En dan hebben we het nog niet over het schieten gehad: Pure Shot geeft je eindelijk de mogelijkheid je schot volledig te controleren en bepalen. Zo is FIFA 14 verlost van telkens dezelfde goal na hetzelfde schot vanaf dezelfde plek.

Daardoor waardeer ik goals in FIFA 14 over het algemeen meer dan voorheen. Zoals die volley van jou Daniel, na een strakke voorzet van de zijkant. Je ramde ‘m in één keer op de onderkant lat, heel spectaculair.

De lijst aan gameplay-verandering is lang, dat geef ik toe. Ze dragen zeker bij aan meer realisme, zeker na het veel te snelle FIFA 13. Maar ziet een alledaagse casual-FIFA-speler deze veranderingen? Ik betwijfel het. Volgens mij gaat het hier om de puntjes op de i, die alleen wij hardcore FIFA-fans kunnen waarderen.

Denk bijvoorbeeld aan de introductie van de Player Impact Engine in FIFA 12. Dat was een revolutie. FIFA 14 strijkt meer glooien plat, dan dat het daadwerkelijk iets nieuws doet. Zeker vergeleken bij de hele rits vernieuwingen van PES 2014.

Interface en menu’s

Na jaren van matige menustructuur is de boel flink op de schop gegaan in FIFA 14. Navigeren doe je nu door een Windows 8tig tegelmenu.

Daardoor is het hoofdmenu een stuk gebruiksvriendelijker en vind je sneller de opties waar je naar op zoek bent. Ook geeft FIFA 14 nu allerlei instructies voor hoe je bepaalde geavanceerde trucjes aan de bal doet, wat fijn moet zijn voor beginners.

Helemaal waar, het nieuwe design is een lust voor het oog en een feest qua gebruiksvriendelijkheid. Is je echter opgevallen dat de instellingenmenu’s, training, tactiek enzovoorts allemaal gewoon hetzelfde zijn gebleven? Tussen alle nieuwe eye-candy had ik ook hier wel wat veranderingen verwacht. Vooral het tactiekmenu is me een doorn in het oog. Dat is al jaren hetzelfde, waar PES 2014 op hetzelfde gebied een flinke stap vooruit zet.

Dat was onze mening. Nu zijn we benieuwd naar de jouwe!

Welke game speel jij dit voetbalseizoen: FIFA 14 of PES 2014?

Artikel oorspronkelijk verschenen op Softonic in ‘t Italiaans.

Lees meer:

PES 2014 versus FIFA 14

PES 2014 preview: arsenaal vernieuwingen in de strijd met FIFA

Hands-on: FIFA 14 weet wederom te vernieuwen

Download hier de FIFA 14-demo