Titanfall en 6 andere games met mechs in de hoofdrol

Titanfall is er eindelijk! Maar het is niet de eerste game met gigantische robots; voor Titanfall waren er al vele games met zogenaamde mechs. Vandaag blikken we terug op die goede oude tijd.

Titanfall brengt de mech-game naar een andere dimensie. Maar waar liggen de wortels van Titanfall? We gaan terug in de tijd en zetten de zes belangrijkste voorgangers voor je op een rij. Elke game in deze lijst heeft zijn plek in de geschiedenisboeken dubbel en dwars verdiend.

Alle titels zijn oudere klassiekers, dus het spelen van deze games vereist geen gloednieuwe pc. Wil je dus proeven aan een stukje historie, dan kan dat prima met je huis-tuin-en-keuken-computer!

MechWarrior: Het origineel

MechWarrior is waarschijnlijk de eerste mech-game in de vorm zoals we die nu kennen. Het eerste deel verscheen in 1989 voor pc en zette de speler achter de knoppen van de gigantische robots uit het BattleTech-universum, gebaseerd op een bekend bordspel.

MechWarrior had een uitgebreide verhaallijn, een tof gevechtssysteem en nog veel meer. De serie die erop volgde is altijd trouw gebleven aan de pc (met enkele uitstapjes naar de console) en anno 2013 verscheen zelfs een nieuwe gratis online versie.

Wat nu retro oogt, was in 1989 een zeer vooruitstrevende game

Steel Battalion: De cult-game

Hoewel MechWarrior een klassieker is, denken veel mensen bij mech-games eerder aan Steel Battalion uit 2002. De game verscheen exclusief voor de Xbox en werd geleverd met een complete eigen controllerset, die de besturing van de grote robots moest simuleren.

Het grote probleem was de prijs: wie iser nou bereid om 200 euro neer te tellen om überhaupt de controller in huis te halen? Steel Battalion is daarom minder verkocht dan ontwikkelaar Capcom hoopte, maar door zijn unieke insteek groeide het uit tot een ware cult-game.

In 2004 verscheen een opvolger die dezelfde controllerset gebruikte; in 2012 maakte Steel Battalion de overstap naar de Xbox 360 met Kinect als besturingsmethode.

Om Steel Battalion te spelen heb je net even wat meer ruimte nodig in je gamekamer (bron: Ramblings)

Front Mission: actie en strategie

MechWarrior is niet de enige mech-serie die maar van geen ophouden weet. Front Mission maakte zijn debuut op de Super Nintendo in 1995 en zette spelers in een futurische wereld waarin oorlogen werden uitgevochten door grote wanzer-robots. Als piloot moest je allerlei vijanden zien te overwinnen om te overleven.

Net als MechWarrior wist Front Mission op slimme wijze actie te combineren met andere gamegenres, zoals RPG en strategie. Het maakte de game, en zijn opvolgers, een onderhoudende en diepgaande ervaring.

Front Mission kreeg vele vervolgen en maakte in 2010 een doorstart met Front Mission Evolved. In die game ontbrak het strategische gedeelte echter en ging de aandacht helaas volledig uit naar de third-person actie.

Elk detail telt in de originele Front Mission.

Armored Core: Ik wil vechten!

Nog een fantastisch voorbeeld uit het mech-genre is Armored Core. De serie werd in 1997 geboren op de eerste PlayStation en kreeg bijna elk jaar een vervolg op de verschillende consoles van Sony (en vanaf 2006 ook op de Xbox 360). Armored Core sprong vervolgens naar de mobiele telefoon, al zijn die games nooit buiten Japan verschenen.

Armored Core blonk uit in al zijn eenvoud. Er was geen groots verhaal en je mech was niet tot in het kleinste detail aan te passen, maar de actie stond centraal. En die actie was zo goed, dat we de game telkens weer wilden opstarten om ons mechanische monster steeds beter onder controle te krijgen.

Armored Core is, boven alles, spectaculair

Shogo Mobile Armor Division: Of mechs and men

Titanfall combineert mech-actie met strijd tussen voetsoldaten. De game van Respawn is daar niet de eerste in: al in 1998 mixte Shogo: Mobile Armor Division de twee dimensies op geslaagde wijze.

Shogo oogde heel erg anime. De game combineerde first- en third-person actie, maar voegde daar een in 1998 nog heel bijzonder element aan toe: beslissingen die je maakte beïnvloedden het verhaal en wat er gebeurde in latere levels.

Shogo houdt rekening met wie er in de mech zat.

Hawken: Een fantastische multiplayerervaring

Het recente Hawken is te beschrijven als Counter-Strike met gigantische robots, vanwege de pure focus op multiplayer en de verslavende gameplay die dat met zich meebrengt. Hawken herbergt verschillende spelmodi, die stuk voor stuk snel onder de knie te krijgen zijn.

De Hawken-ervaring is compleet door de fantastische graphics (zeker voor een free-to-play game) en een diepgaand systeem om je robot tot de kleinste moertjes en boutjes aan te passen. Voor een free-to-play game is Hawken ook nog eens verrassend eerlijk: alle items waar je voor kunt betalen zijn ook gewoon vrij te spelen met het nodige doorzettingsvermogen.

Hawken is een geweldige multiplayergame die we nog jaren gaan spelen.

Frisse wind door een oud genre

Zoals je ziet gaat het mech-genre al 25 jaar mee. Maar na al deze verschillende games met verschillende mech-robots is er nog altijd geen sprake van metaalmoeheid. Dat hebben we te danken aan Hawken en Titanfall, twee games die een frisse wind laten waaien door de mechanische monsters, waardoor we ook in 2014 graag weer onze mech-pilotenbril op de neus zetten.

Tijd voor Titanfall! Ga jij de game spelen?

Titanfall vanaf nu beschikbaar in Nederland

Na lang wachten is Titanfall eindelijk gelanceerd voor Europese gamers. Eerder verschenen de open bèta en de release voor de Amerikaanse markt, maar vanaf vandaag kunnen wij de game ook downloaden voor pc en Xbox One.

Continue reading “Titanfall vanaf nu beschikbaar in Nederland”

Releasedatum uitbreidingspakketten Titanfall bekend

De releasedata van drie uitbreidingspakketten van Titanfall zijn aangekondigd. De zogenaamde Downloadable Content of DLC‘s van Titanfall heten Drop Pods en verschijnen in de lente, zomer en herfst voor $9,99 per stuk. Het is ook mogelijk een pas voor de drie uitbreidingspakketten te kopen, deze kost $24,99. De DLC’s zijn na de lancering beschikbaar via de Origin-app van Electronic Arts.

Continue reading “Releasedatum uitbreidingspakketten Titanfall bekend”

Landkaarten van Titanfall gelekt

Vijftien landkaarten en uitgebreide gameplay-details van het nieuwe spel Titanfall zijn via Reddit online gelekt. De afbeeldingen bieden bovenaanzichten van alle spelgebieden, daarnaast werden ook een nieuwe game-modus en extra features onthuld.

Continue reading “Landkaarten van Titanfall gelekt”

De Titanfall-bèta getest: 5 essentiële tips voor de overwinning

Titanfall is nu speelbaar in open bèta en we maakten gebruik van de gelegenheid om de veelbelovende online shooter flink aan de tand te voelen. Onze multiplayer-experts hebben vele uren doorgebracht op het futuristische slagveld en hebben 5 essentiële tips voor je op een rij gezet. Klim in je Titan, domineer op het slagveld en schiet je in no-time zoveel mogelijk levels omhoog!

Kies het luchtruim en blijf mobiel


Meer dan in enige andere first-person shooter (FPS), is mobiliteit de sleutel tot succes in gevechten in Titanfall. We raden je aan vooral de hoogte in te gaan. Op de grond ben je kanonnenvoer voor sluipschutters en word je al snel vertrapt door de rondstampende titans. Spring van gebouw naar gebouw en blijf te allen tijde hoog in de lucht, om ook een tactisch voordeel af te dwingen ten opzichte van spelers op de grond.

Maak daarom ook goed gebruik van je double jump-functie, om zo sneller over muren en daken te bewegen. Vergeet ook niet om regelmatig optische camouflage te activeren om je tegenstanders te verrassen.

Schiet bots neer om makkelijk punten te scoren

Potjes in Titanfall worden bevolkt door menselijke spelers en bots, bestuurd door de computer. Deze Grunts en Spectres zijn gemakkelijke doelwitten om te raken in de Attrition-modus en leveren zo snel de nodige punten op. Hoe meer punten je scoort, hoe sneller je in level stijgt en hoe sneller je weer nieuwe wapens vrij speelt. Ook verminder je zo de tijd die het kost om een nieuwe titan op te roepen op het slagveld.

Let wel op: het elimineren van bots levert je minder punten op dan het aanvallen van andere menselijke spelers. Bovendien is het jagen op bots niet altijd even onschuldig; door het vuur te openen verraad je je positie op het slagveld aan andere menselijke spelers, zodat zij weten waar jij je ophoudt. De tegenpartij zal niet aarzelen jou onder vuur te nemen, waardoor je jouw team punten kost.

Spring bovenop een titan om hem snel uit te schakelen

In tegenstelling tot wat je wellicht zou verwachten is de ‘rodeo’-tactiek een stuk efficiënter bij het uitschakelen van een titan dan een dikke raketwerper. Probeer op de rug van de ijzeren reus te springen om ‘m uit te schakelen; je zult zien dat dit de voorkeursstrategie is tegen de immense titans. En in het geval de rollen zijn omgedraaid, bedenk je dan dat de slimste tactiek is om de aanvaller als eerste van de rug van je titan te knallen.

Gebruik je titan om een strategisch punt te verdedigen

Titan-chauffeurs hebben de mogelijkheid om op elk gewenst moment uit hun mechanische oorlogsmachine te stappen. Deze schakelt direct naar automatische modus en neemt vijanden in de omgeving onder vuur met kogels en doelzoekende raketten. In de Hard Point-modus kan de piloot zijn robot ook opdracht geven een bepaalde positie te verdedigen; een perfecte tactiek om tegenstanders vanuit twee hoeken onder vuur te nemen.

Gebruik de titan als massavernietigingswapen

In tegenstelling tot andere tips in dit artikel vergt deze laatste techniek de nodige oefening. Oefening baart echter kunst en geeft de ervaren Titanfall-spelers in dit geval een flinke tactische beloning.

Wanneer je een titan oproept ‘valt’ hij uit de lucht. Deze Titanfall (de titel is er niet voor niets) is goed te gebruiken als verwoestend wapen. Hoe precies? Selecteer een door vijandelijke eenheden bezet gebied in de map als landingszone voor je titan. Weet dat het zo’n drie seconden duurt tussen het moment dat jij de locatie kiest en de daadwerkelijke drop. Bij impact vernietigt de titan alle tegenstanders (bots, drivers en titans inbegrepen) in zijn directe omgeving.

Et voilà, hiermee is je theoriecursus ten einde. Met deze tips begin je goed voorbereid aan Titanfall en spring je snel naar de top van het online klassement. Heb jij de bèta al gespeeld op je pc of Xbox One? Vertel ons je ervaringen en deel je tips hieronder in de reacties! Of lees anders onze preview op deze pagina.

Titanfall: de next-gen shooter is er eindelijk

De open bèta van Titanfall is er, de meest verwachte shooter van 2014. Online multiplayer, enorme robots, behendige piloten en spectaculaire graphics zorgen ervoor dat deze titel een groots leven te wachten staat.

Toegegeven, Titanfall komt niet met zulke revolutionaire dingen dat het hele shooter-genre op zijn kop wordt gezet, maar de game weet de balans uitstekend te vinden tussen er lekker op los knallen en tactisch te werk gaan. Titanfall is exclusief voor Microsoft en komt dus alleen uit op pc, Xbox One en Xbox 360. Het zou maar zo de nieuwe Halo kunnen worden, of wellicht een flink aantal spelers weten te overtuigen over te stappen naar Xbox.

Titans en Pilots

Titanfall speelt zich (goh, wat uniek) af in een post-apocalyptische wereld genaamd de Frontier. Twee facties, de IMC (Interstellar Manufacturing Corporation) en de Militia zijn in oorlog met elkaar.

In de game heb je de mogelijkheid om 2 soorten soldaten te besturen – de pilots en de titans. Je begint als een pilot (mens met een jetpack) en krijgt regelmatig de gelegenheid als pilot om in een titan te kruipen. Beiden hebben verschillende klassen en kenmerken, welke je vrij speelt naarmate je verder komt.

Pilots zijn erg behendig; je rent tegen muren aan, gebruikt je jetpack om lekker hoog te komen, gooit er af en toe zelfs een double jump uit… noem het maar op. Met de cloak-functie word je tijdelijk onzichtbaar, wat erg handig is om tegenstanders sneaky uit te schakelen.

De Titans zijn enorme Mechs. Ze zijn erg krachtig en hebben een flink schild. Zodra dit schild wegvalt lopen ze schade op. Titans hebben de mogelijkheid schoten van de tegenstander op te vangen en weer terug te schieten, enigszins zoals de Telekinesis plasmid in Bioshock. Tevens gooit een titan geen granaten maar schiet gerichte raketten af op de tegenstander. Is de titan teveel beschadigd dan ontsnap je een explosieve dood dankzij je schietstoel.

Zoals de naam van het spel doet vermoeden, vallen de titans letterlijk uit de lucht. In bijna alle spelmodi begin je als pilot en krijg je pas een titan als je voldoende punten hebt gehaald, of na een bepaalde hoeveelheid tijd.

3 spelmodi, puur online gamen

Titanfall speel je enkel online via de multiplayer. In de bèta speel je Attrition, Hardpoint Domination en Last Titan Standing, verdeeld over 2 mappen: Angel City en Fracture.

Attrition is de spelmodus waar de beginners het meeste aan hebben. Je speelt in een team en je moet alle tegenstanders kapot knallen. Het eerste team dat het aantal kills haalt (of het grootste aantal zodra de tijd op is) wint. Heb je verloren dan moet je zo snel mogelijk naar het evacuatiepunt om alsnog punten te scoren door te ontsnappen. Ben je de enige overlevende, dan krijg je zelfs nog meer punten.

Dominion Hardpoint is een soort van Capture the Flag, waarbij je sleutelplaatsen moet veiligstellen en vasthouden. Last Titan Standing is anders, daar begint iedereen in een titan en degene die als laatste in leven blijft, wint.

Dynamische gameplay zonder dat het stoort

Titanfall is een uitgebalanceerde game die erg weet te boeien. Het oogt soms chaotisch, maar je raakt nooit het overzicht kwijt. Het spel zit vol met snelle en explosieve actie. Naarmate je verder komt speel je betere wapens vrij, maar deze beïnvloeden het spel niet zodanig dat het teveel voordeel oplevert voor de speler met een hoger level. Kortom, Titanfall is leuk en uitdagend voor iedereen.

Zo lijkt ook een gevecht tussen een titan en een pilot een hopeloze opgave voor laatstgenoemde, maar niks is minder waar. Met anti-titan wapens deel je veel schade uit. Oké, als pilot word je eenvoudig platgestampt als een titan op je gaat staan, maar jouw karakter is dusdanig behendig dat je dit wel moet weten te ontwijken. Lukt het jou zelfs om bovenop een titan te springen dan kun je een titan afmaken in slechts enkele seconden.

Zoals eerder gezegd is Titanfall erg toegankelijk voor allerlei spelers. Je hoeft geen hardcore gamer – zoals bij Call of Duty – te zijn om toch een leuke tijd hebben. Wapens zoals de automatic pistol helpen je hierbij. Het maakt richten vrijwel overbodig waardoor je eenvoudig de meest doorgewinterde gamer op de korrel neemt.

De uitstekende tutorial helpt je op weg om alle controls onder de knie te krijgen. Tevens zijn de AI-karakters (bestuurd door de computer) net iets makkelijker af te schieten, wat je een voldaan gevoel geeft.

Next-gen gamen is aangekomen

De graphics van Titanfall zijn wellicht niet adembenemend, maar dankzij de enorme hoeveelheid actie heb je toch geen tijd om je daar druk over te maken. Het ziet er trouwens nog steeds uitstekend en sfeervol uit. Daarmee kunnen we stellen dat Titanfall de eerste echte FPS van de nieuwe generatie consoles is.

Deze preview is gebaseerd op de bèta, dus het is maar zo mogelijk dat het eindproduct verschilt. Toch hebben wij er vertrouwen in dat Titanfall een enorme topper gaat worden. Het enige wat we nu kunnen doen is wachten tot 13 maart om dan de volledige game te spelen.

Bekijk hier onze 5 tips voor een succesvolle sessie.

Titanfall pc bèta beschikbaar voor geregistreerde gamers

De Titanfall pc bèta is beschikbaar voor alle gamers die zich vóór 15 februari geregistreerd hebben. De bèta blijft online tot 19 februari en verschijnt in de Origin-applicatie onder My Games Library.

Continue reading “Titanfall pc bèta beschikbaar voor geregistreerde gamers”

Inschrijving voor de Titanfall bèta vanaf nu geopend [video]

Vanaf vandaag kunnen gamers zich inschrijven voor de bèta van Titanfall. Op dit moment zijn er enkel inschrijvingsmogelijkheden voor pc- en Xbox One-gamers. De gesloten bèta wordt gelanceerd op 14 februari en is enkel beschikbaar voor degenen die zich vooraf hebben aangemeld.

Continue reading “Inschrijving voor de Titanfall bèta vanaf nu geopend “

Pc-specificaties voor Titanfall bekend

Windows pc-gamers opgelet: de specificaties voor Titanfall zijn bekendgemaakt. De eisen voor het nieuwe spel, dat volgende maand verschijnt, werden gisteren via Twitter vermeldt door Respawn Entertainment’s Vince Zampella.

Continue reading “Pc-specificaties voor Titanfall bekend”

Gerucht: Titanfall bèta van 14 tot 19 februari

Een Franse gameswebsite heeft afbeeldingen gepubliceerd waarop marketingmateriaal te zien is. Op deze plaatjes zie je dat Titanfall een bèta-periode heeft van 14 tot 19 februari. Zoals het er nu uitziet, gebeurt dit wereldwijd.

Titanfall was 1 van de grote hits op de E3 van vorig jaar en deze multiplayer shooter staat bij velen hoog op het lijstje. De game, uitgegeven door Electronic Arts (EA), is gemaakt voor de Xbox One. Toch zal Titanfall ook op de Xbox 360 en pc uitkomen. Dat er een bèta zal plaatsvinden is niet zo verwonderlijk, veel grote online multiplayer games kennen opstartproblemen. Zo herinneren we ons allemaal nog wel de problemen die EA had met SimCity, of nog recenter, de verbindingsissues in Rockstar’s Grand Theft Auto V (GTA V).

Het bewijs gevonden door XBOXYGEN bestaat uit 2 foto’s van reclameartikelen bestemd voor winkeliers. Ze zien er officieel uit en op beide staat vermeld dat wanneer je Titanfall pre-ordert, je toegnag krijgt tot deze bèta, van 14 tot 19 februari dus. De game belooft meer bewegingsvrijheid dan we gewend zijn in andere shooters en de enorme mech Titans zien er veelbelovend uit.

Titanfall staat gepland om op 13 maart 2014 het levenslicht te zien.

Lees ook:

Topgames van 2014: De Sims 4, Watch Dogs, Titanfall en meer

Electronic Arts op E3: focus op next-gen consoles maar weinig onthullingen

Bron: XBOXYGEN