Titanfall en 6 andere games met mechs in de hoofdrol

Titanfall is er eindelijk! Maar het is niet de eerste game met gigantische robots; voor Titanfall waren er al vele games met zogenaamde mechs. Vandaag blikken we terug op die goede oude tijd.

Titanfall brengt de mech-game naar een andere dimensie. Maar waar liggen de wortels van Titanfall? We gaan terug in de tijd en zetten de zes belangrijkste voorgangers voor je op een rij. Elke game in deze lijst heeft zijn plek in de geschiedenisboeken dubbel en dwars verdiend.

Alle titels zijn oudere klassiekers, dus het spelen van deze games vereist geen gloednieuwe pc. Wil je dus proeven aan een stukje historie, dan kan dat prima met je huis-tuin-en-keuken-computer!

MechWarrior: Het origineel

MechWarrior is waarschijnlijk de eerste mech-game in de vorm zoals we die nu kennen. Het eerste deel verscheen in 1989 voor pc en zette de speler achter de knoppen van de gigantische robots uit het BattleTech-universum, gebaseerd op een bekend bordspel.

MechWarrior had een uitgebreide verhaallijn, een tof gevechtssysteem en nog veel meer. De serie die erop volgde is altijd trouw gebleven aan de pc (met enkele uitstapjes naar de console) en anno 2013 verscheen zelfs een nieuwe gratis online versie.

Wat nu retro oogt, was in 1989 een zeer vooruitstrevende game

Steel Battalion: De cult-game

Hoewel MechWarrior een klassieker is, denken veel mensen bij mech-games eerder aan Steel Battalion uit 2002. De game verscheen exclusief voor de Xbox en werd geleverd met een complete eigen controllerset, die de besturing van de grote robots moest simuleren.

Het grote probleem was de prijs: wie iser nou bereid om 200 euro neer te tellen om überhaupt de controller in huis te halen? Steel Battalion is daarom minder verkocht dan ontwikkelaar Capcom hoopte, maar door zijn unieke insteek groeide het uit tot een ware cult-game.

In 2004 verscheen een opvolger die dezelfde controllerset gebruikte; in 2012 maakte Steel Battalion de overstap naar de Xbox 360 met Kinect als besturingsmethode.

Om Steel Battalion te spelen heb je net even wat meer ruimte nodig in je gamekamer (bron: Ramblings)

Front Mission: actie en strategie

MechWarrior is niet de enige mech-serie die maar van geen ophouden weet. Front Mission maakte zijn debuut op de Super Nintendo in 1995 en zette spelers in een futurische wereld waarin oorlogen werden uitgevochten door grote wanzer-robots. Als piloot moest je allerlei vijanden zien te overwinnen om te overleven.

Net als MechWarrior wist Front Mission op slimme wijze actie te combineren met andere gamegenres, zoals RPG en strategie. Het maakte de game, en zijn opvolgers, een onderhoudende en diepgaande ervaring.

Front Mission kreeg vele vervolgen en maakte in 2010 een doorstart met Front Mission Evolved. In die game ontbrak het strategische gedeelte echter en ging de aandacht helaas volledig uit naar de third-person actie.

Elk detail telt in de originele Front Mission.

Armored Core: Ik wil vechten!

Nog een fantastisch voorbeeld uit het mech-genre is Armored Core. De serie werd in 1997 geboren op de eerste PlayStation en kreeg bijna elk jaar een vervolg op de verschillende consoles van Sony (en vanaf 2006 ook op de Xbox 360). Armored Core sprong vervolgens naar de mobiele telefoon, al zijn die games nooit buiten Japan verschenen.

Armored Core blonk uit in al zijn eenvoud. Er was geen groots verhaal en je mech was niet tot in het kleinste detail aan te passen, maar de actie stond centraal. En die actie was zo goed, dat we de game telkens weer wilden opstarten om ons mechanische monster steeds beter onder controle te krijgen.

Armored Core is, boven alles, spectaculair

Shogo Mobile Armor Division: Of mechs and men

Titanfall combineert mech-actie met strijd tussen voetsoldaten. De game van Respawn is daar niet de eerste in: al in 1998 mixte Shogo: Mobile Armor Division de twee dimensies op geslaagde wijze.

Shogo oogde heel erg anime. De game combineerde first- en third-person actie, maar voegde daar een in 1998 nog heel bijzonder element aan toe: beslissingen die je maakte beïnvloedden het verhaal en wat er gebeurde in latere levels.

Shogo houdt rekening met wie er in de mech zat.

Hawken: Een fantastische multiplayerervaring

Het recente Hawken is te beschrijven als Counter-Strike met gigantische robots, vanwege de pure focus op multiplayer en de verslavende gameplay die dat met zich meebrengt. Hawken herbergt verschillende spelmodi, die stuk voor stuk snel onder de knie te krijgen zijn.

De Hawken-ervaring is compleet door de fantastische graphics (zeker voor een free-to-play game) en een diepgaand systeem om je robot tot de kleinste moertjes en boutjes aan te passen. Voor een free-to-play game is Hawken ook nog eens verrassend eerlijk: alle items waar je voor kunt betalen zijn ook gewoon vrij te spelen met het nodige doorzettingsvermogen.

Hawken is een geweldige multiplayergame die we nog jaren gaan spelen.

Frisse wind door een oud genre

Zoals je ziet gaat het mech-genre al 25 jaar mee. Maar na al deze verschillende games met verschillende mech-robots is er nog altijd geen sprake van metaalmoeheid. Dat hebben we te danken aan Hawken en Titanfall, twee games die een frisse wind laten waaien door de mechanische monsters, waardoor we ook in 2014 graag weer onze mech-pilotenbril op de neus zetten.

Tijd voor Titanfall! Ga jij de game spelen?

Eén jaar Windows 8: terugblik en toekomst

Windows 8 is één jaar oud. Ter ere van zijn verjaardag heeft het besturingssysteem een enorme update gekregen. Wekijken terug op een jaar vol vernieuwingen, ongemakken, kritiek, loftuitingen en verdwenen startknoppen. 

Windows 8: sprong in de toekomst

26 oktober 2012. In een wereld van dalende pc-verkopen en stijgende populariteit van mobiele apparaten lanceert Microsoft Windows 8. Het bedrijf doet dat na anderhalf jaar aan geruchten, bètaversies, gelekte kopieën en een constante stroom aan aankondigingen over nieuwe functies. Windows 8 blijkt een grote gok van Microsoft om de negatieve pc-trend te doorbreken. De grote kracht van Windows 8? Verbeterde beveiliging, betere prestaties (ook op oude pc's) en een interface geschikt voor zowel touchscreen als muis en toetsenbord.

Het goede

Onze eerste reactie op Windows 8 was positief. We waren lovend over het moderne uiterlijk van het nieuwe Metro Modern UI, al konden we wel begrijpen dat het voor sommigen een wel erg grote stap zou zijn. Het nieuwe uiterlijk was fris en kleurrijk; een flinke stap voor een besturingssysteem dat nooit bekend stond om zijn mooie ontwerp. De rechte lijn en strakke hoeken, samen met het kleurgebruik waren een stap vooruit naar een elegant en modern Windows.

Misschien wel belangrijk was de snelheid van Windows 8 en de sterke beveiliging van het systeem. Behalve een geïntegreerde antivirus, firewall en het Smartscreen-filter had Windows 8 onder de motorkap een reeks verbeteringen die digitale inbraak een stuk moeilijker maakte. Hetzelfde gold voor de apps uit de Windows Store: een reeks door Microsoft goedgekeurde applicaties met een minimaal risico op malware. 

Nog een belangrijke verbetering van Windows 8 was de cloud-integratie. Via SkyDrive had je op andere Windows 8-computers toegang tot je online bestanden én Windows-instellingen, zodat je alleen in hoefde te loggen om in je eigen Windows-omgeving verder te werken.

Kritiek

Windows 8 kreeg echter ook de nodige kritiek te verwerken. Zo was het werken met twee verschillende interfaces (Modern UI en klassieke desktop) verwarrend en leek vooral de nieuwe interface wel érg gericht op touchscreens, minder op muis en toetsenbord. Daarom bleven veel mensen vasthouden aan het traditionele bureaublad. Dáár ontbrak echter de traditionele Startknop en direct opstarten naar het bureaublad bleek onmogelijk.

Alle innovatie van Windows 8 zat 'm dan ook in het nieuwe uiterlijk, terwijl de klassieke interface niet veel meer dan Windows 7 zonder Startknop bleek. Ja, het Taakbeheer was verbeterd, maar verder kregen Windows 7-gebruikers hetzelfde uiterlijk als voorheen voor de kiezen.

Dan was er nog Windows RT, een op tablets gerichte versie van Windows 8 zonder traditionele desktopmodus. Waarom deze versie apart op de markt werd gezet weten we eigenlijk nog steeds niet. Het grootste nadeel voor Windows RT was misschien wel het gebrek aan kwaliteitsapps in de Windows Store. Grote namen als Facebook, Twitter en lokale Nederlandstalige apps ontbraken. Inmiddels telt de online winkel overigens 130.000 applicaties, met daartussen gewoon Facebook en Twitter.

Om al die minpunten aan te pakken is er nu Windows 8.1, een enorme gratis update waarmee het besturingssysteem flink op de schop gaat. Microsoft toont aan goed te luisteren naar zijn gebruikers, getuige de volgende toevoegingen en wijzigingen in de update:

  • Startknop voor het schakelen tussen bureaublad en Modern UI
  • Opties om het uiterlijk van je hoofdmenu aan te passen
  • Direct het traditionele bureaublad openen bij het opstarten
  • Verbeterde zoekfunctie met Bing-integratie
  • Een nieuwe, snellere versie van Internet Explorer
  • Metamorfose van de Windows Store
  • Verbeterde SkyDrive-integratie

In vele ogen is Windows 8.1 wat Windows 8 in eerste instantie had moeten zijn. Maar Microsoft had versie 8.1 niet kunnen maken zonder de veelal terechte kritiek op zijn besturingssysteem.

Wat zegt de markt?

In augustus 2013 claimde Microsoft meer dan 140 miljoen exemplaren van Windows 8 te hebben verkocht, ongeveer evenveel als Windows 7 in dezelfde periode. Deze getallen conflicteren echter met de gebruiksaantallen, die om en nabij de 90 miljoen gebruikers zitten. Waar komt die discrepantie vandaan? Het is natuurlijk een verschil tussen Windows 8 op een enorm aantal computers installeren die nog verkocht moeten worden en mensen daadwerkelijk aan de Windows 8 krijgen. Kijken we naar het huidige marktaandeel, dan zien we Windows 8 groeien met momenteel een aandeel van 8%. Dat is al meer dan Windows Vista en de verschillende versies van Mac OS X, maar niets vergeleken bij Windows 7 en Windows XP.

Bron: NetMarketShare

Dat klinkt als een flinke achterstand, die minder ernstig uitpakt als we de situatie rond de release van Windows 7 erbij pakken. Windows 7 bleek voor velen een ware opluchting na het dramatische Windows Vista, waardoor mensen massaal overstapten naar het nieuwe besturingssysteem van Microsoft. Windows 7 was, en is, een daverend succes, waardoor de nood om over te stappen minder groot is. Al met al doet Windows 8 het dus aardig, maar kunnen we niet spreken van een daverend succes.

De toekomst

Microsoft heeft constant kunnen profiteren van een lopende geruchtenmolen rondom zowel Windows 8 als Windows 8.1. Het besturingssysteem was daardoor constant in het nieuws. Kortom, het lééfde, meer dan elk ander besturingssysteem op de markt. Hopelijk voor Microsoft gebeurt hetzelfde bij de vervolgversies van Windows. Nu versie 8.1 op de markt is, zijn wij in ieder geval direct benieuwd naar de volgende stap. Wordt het Windows 9? 8.2? Worden Windows en Windows Phone eindelijk samengevoegd? Blijft het traditionele bureaublad of gaat Microsoft zich puur en alleen richten op het nieuwe hoofdmenu? De toekomst zal het leren.

Heb jij Windows 8.1 al geïnstalleerd?

Oorspronkelijke artikel door Alberto Cifuentes.