Harley Quinn DLC onthuld in gelekte GameStop advertentie

We hebben meer informatie over de rol van Harley Quinn in de game Batman: Arkham Knight. Een gelekte advertentie van GameSpot onthult dat Harley Quinn in haar eigen ‘Story Pack’ verschijnt. Heb je de game besteld als pre-order, dan ontvang je de Harley Quinn DLC gratis.

De gelekte advertentie meldt verder dat de DLC 4 exclusieve Challenge Maps bevat. verder heeft Quinn haar eigen unieke wapens. ComicBookMovie speculeert dat de DLC een mix is van side story en extra challenges. Het verhaal volgt Harley Quinn terwijl zij op zoek is naar Ra’s Al Ghul om samen de Joker weer tot leven te wekken.

Batman: Arkham Knight komt ergens in 2015 uit voor pc, PlayStation 4 en Xbox One.

Bron: ComicBookMovie

Volg Rutger op Twitter @rutgerino

Lees ook:

Waarom zijn we verslaafd aan moeilijke games als Flappy Bird, DayZ en Dark Souls 2?

Steeds meer mensen noemen zichzelf gamer, tot ergernis van de ouderwetse hardcore gamers. Want de spellen die door de grote massa gespeeld worden zijn toch veel te makkelijk? De harde kern gaat daarom op zoek naar uitdagende nieuwe games, met als gevolg dat titels als Dark Souls, DayZ en zelfs Flappy Bird ongelofelijk populair worden.

Maar waarom willen we ons zo graag virtueel martelen en frustreren met zulke moeilijke spellen? Wat is er leuk aan het ene na het andere game over-scherm te trotseren?

Samen met hardcore gamers Jan-Hendrik en Vincent besloot ik het fenomeen te analyseren. We delen onze persoonlijke opvattingen en zoeken uit wat we precies zo tof vinden aan de meedogenloze games Dark Souls 2, DayZ en Flappy Bird.

Dark Souls 2 en Jan-Hendrik: “Geen ruimte voor geluk of toeval”

JanhendrikIk herinner me nog heel goed hoe het fenomeen Dark Souls voor mij begon. De terugkerende vragen: ben ik alweer dood? Al na drie stappen te hebben gezet? Ik moet weer helemaal opnieuw beginnen? De game was zo wreed! Maar door telkens opnieuw te beginnen leerde ik van mijn fouten en ontdekte ik gaandeweg de nodige geheimen. Snel realiseerde ik me hoe ik vijandelijke aanvallen kon vermijden, langer in leven bleef en steeds meer monster kon verslaan.

Ik had vorig jaar de kans om alvast aan de slag te gaan met Dark Souls 2 en ik kan je vertellen dat er geen meedogenlozer spel dan deze bestaat. Elk monster, maakt niet uit hoe klein, kan jou doden als je even niet oppast. Maar wat vind ik zo leuk aan de constante confrontatie met mijn mogelijke virtuele dood, vraagt u? Het antwoord is simpel: dit permanente gevaar creëert een unieke band tussen mij en mijn personage in de game.

Elke Game Over is een persoonlijk falen met ernstige gevolgen, die ik probeer te vermijden met elke vezel van mijn lichaam…

In Dark Souls wil ik mijn alter ego beschermen tegen elke prijs; een gevoel dat ik niet krijg in de meeste shooters of RPG’s. Volgens mij is mijn verslaving het beste te verklaren door twee unieke kenmerken: ik, en ik alleen ben verantwoordelijk voor de dood van mijn personage, en aan doodgaan in Dark Souls zijn echte gevolgen verbonden. Dit in tegenstelling tot veel andere hedendaagse videospellen. Elke Game Over is een persoonlijk falen met ernstige gevolgen, die ik probeer te vermijden met elke vezel van mijn lichaam.

Ja, Dark Souls is vreselijk moeilijk, maar de game is perfect in balans. Alleen door herhaling en goede voorbereiding is het mogelijk alle beproevingen te doorstaan. Er is geen plek voor geluk of toeval. Alleen je eigen toewijding maakt het uitspelen van Dark Souls mogelijk. Elke dood in Dark Souls is een nieuwe les, die ik vervolgens direct in de praktijk wil brengen. En zulke lessen zijn er genoeg.

Lees onze hands-on preview van Dark Souls II

DayZ en Vincent: “Een spel voor masochisten”

DayZ is absoluut een moeilijke game. Op het masochistische af, want een deel van het plezier komt voort uit de pijn die je wordt toegebracht en toebrengt aan personages. Net als veel andere hardcore games is DayZ gebaseerd op het permadeath-concept: zodra je personage dood is, raak je alles kwijt en begin je weer helemaal opnieuw.

Dus begin je telkens weer opnieuw. En juist hier ligt de uitdaging van DayZ: de mogelijkheid om de immense spelwereld te herontdekken met een frisse blik. Je gaat weer op zoek naar water, verband en wapens om jezelf te verdedigen tegen de rondwandelende zombies. Heb je eenmaal (opnieuw) genoeg uitrusting gevonden en een mild gevoel van veiligheid gekregen, dan ga je plots weer dood.

Zodra je personage dood is in DayZ, raak je alles kwijt en begin je weer helemaal opnieuw.

Als ik DayZ speel maakt zich een ware overlevingsdrang van me meester en ben ik ook echt bang, zoals ik dat zou zijn in een echte post-apocalyptische wereld vol met besmette zombies. Eén misstap kan het einde betekenen na uren voortgang. DayZ is, kortom, een intense ervaring van de buitenste categorie. Die moeilijkheidsgraad en wreedheid maken DayZ een van de engste spellen ooit, in mijn ogen.

Lees onze Dayz-survivalgids voor beginners

Flappy Bird en Samuel: “Een gemeenschap van gekken”

Je kent waarschijnlijk Flappy Bird wel. In een paar dagen zette het spelletje internet in vuur en vlam, tot de maker besloot zijn creatie gauw weer offline te halen. In die paar dagen raakten duizenden, misschien wel miljoenen spelers, plots verslaafd. Was het zwarte magie? Hypnose? Hoe is de plotselinge aantrekkingskracht van deze korrelige game te verklaren?

Volgens sommigen dankte het spel zijn succes aan de ongelofelijke moeilijkheidsgraad. Voor anderen was het juist de toegankelijkheid van de game. Persoonlijk was ik niet onder de indruk van het simpele uiterlijk of de doodeenvoudige gameplay van Flappy Bird. Het was juist de combinatie van deze twee elementen die voor mij het kortstondige succes van de game verklaren.

Flappy Vogels

Ik was niet onder de indruk van simplistische pixel-ontwerp van Flappy Bird …

Je hoeft geen diploma in videogamehistorie te hebben om te zien dat de visuele stijl van Flappy Bird sterk werd geïnspireerd door Super Mario Bros., De felle kleuren en pixelstijl van die klassieker der klassiekers staan op het netvlies van een hele generatie gebrand. Heel origineel oogde Flappy Bird dus niet, maar niemand leek zich eraan te storen.

De legendarische eenvoud van het spel zou wel eens de verklaring van het succes kunnen zijn. Flappy Bird was te spelen met één vinger, dus iedereen kon het. Alleen de echte doorzetters gaven niet op na keer op keer doodgaan; een uitstekend voorbeeld van easy to play, hard to master.

Flappy Bird was te spelen met één vinger, dus iedereen kon het…

Echt geniaal was Flappy Bird dankzij zijn snelle herspeelbaarheid. Zodra je vogel crashte tegen één van de iconische groene pijpen begon je met één tik op het scherm opnieuw. Daarnaast was Flappy Bird een verademing tussen alle ‘free-to-play’-spelletjes in de Play Store, waar je om de haverklap wordt geconfronteerd met in-app aankopen.

Persoonlijk vind ik de gemeenschap van gekken die Flappy Bird nog steeds spelen fantastisch. Het opscheppen met highscores tegen andere spelers; ik kan er geen genoeg van krijgen. Met veel plezier deelde ik dan ook mijn score van 36 op Google+… tot mijn vrienden stuk voor stuk veel betere prestaties bleken te hebben neergezet.

Op zoek naar een alternatief voor Flappy Bird?

Nu weet je waarom we van moeilijke spelletjes houden en waarom het tevens zo moeilijk is om te stoppen met spelen. Daarom zijn wij ook heel benieuwd:

Aan welke moeilijke game ben jij verslaafd?

Gamereleases in januari 2014: het beste moet nog komen

Januari is crisitijd in de portemonnee, na de dure decembermaand. Eén voordeel: heel veel grote nieuwe games komen er niet uit in de eerste maand van 2014.

Na de lancering van de PlayStation 4 in Nederland en de Xbox One in de rest van de wereld, en het terugkeren van een aantal grote succesvolle franchise aan het eind van het jaar, trappen we 2014 af met wat kleinere releases. Het resultaat is een gevarieerd gameaanbod voor verschillende platformen.

The Banner Saga: Chapter 1 – PC (14/01)

Chapter 1 betekent het begin van een nieuwe franchise, de Banner Saga. De game wordt ontwikkeld door Stoic, een onafhankelijke ontwikkelaar opgericht door medewerkers van BioWare (Mass Effect). De game is gratis en is ontwikkeld dankzij een budget dat de ontwikkelaar verwierf via een succesvolle Kickstarter-campagne.

The Banner Saga: Chapter 1 is een tactische singleplayergame, die een maand later wordt vergezeld van The Banner Saga: Factions. Die game richt zich juist meer op multiplayer.

Assassin’s Creed Liberation HD – PC, Xbox 360, PS3 (15/01)

Liberation verscheen oorspronkelijk exclusief voor de PlayStation Vita, maar in de nasleep van Assassin's Creed 4: Black Flag heeft Ubisoft besloten het spel ook over te zetten naar console en pc. Mét flinke HD-metamorfose uiteraard.

Voor het eerst in de Assassin's Creed-serie speel je een vrouw, genaamd Aveline. Het verhaal is diep verwoven met de slavernijhistorie en Aveline speelt op stealthy en sneaky wijze een rol tegen dit decor.

Phineas and Ferb: Quest for Cool Stuff – Wii (U), Xbox 360 (18/01)

Twee van de meest geliefde personages voor kinderen keren terug naar de consoles. Deze keer moet het tweetaal objecten verzamelen van het Museum van de Cool, terwijl collega Perry probeert Dr. Doofensmirtz te stoppen bij het uitvoeren van een kwaadaardig plan.

Deze twee avonturen, van Perry en Phineas en Ferb, zijn los te spelen als twee aparte spelmodi, aangevuld met de mogelijkheid om zelf voertuigen te maken en onderhouden.

Dragon Ball Z: Battle of Z – PS3, Xbox 360 (24/01)

Dragon Ball Z is weer helemaal populair na de première van de film Battle of the Gods. Dat is dan ook direct de reden dat Namco Bandai met een nieuwe Dragon Ball-game aan komt zetten, mét een optie waar fans al vele jaren op wachten: co-op-gevechten met wel vier spelers tegelijk.

Is het genoeg om fans over te halen tot aanschaf? Laten we het hopen, want het gaat al een tijdje bergafwaarts met de Dragon Ball Z-games. Het ontbreken van een verhaalmodus en de verouderde graphics doen ons echter vrezen voor het ergste.

Naruto Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst – PS3, Xbox 360 (31/01)

Een andere mangaheld keert ook terug op de consoles: Naruto. Full Burst (in oktober al gelanceerd voor pc) is een uitgebreide versie van het in maart verschenen Ultimate Ninja Storm 3. Toegevoegd is alle DLC, plus een aantal nieuwe speelbare personages en verbeterde graphics.

Tomb Raider: Definitive Edition – PS4, Xbox One (31/01)

Nog een game die we al in 2013 hebben gespeeld is Tomb Raider. In dit geval borduurt Crystal Dynamics voort op het succes van de pc-, Xbox 360- en PS3-versies, zij het met opgepoetste graphics voor de PlayStation 4 en Xbox One. Maar zijn betere beelden en een resolutie van 1080p voldoende om zo'n recent spel direct nog een keer uit te brengen? We gaan het zien.

Rustige maand

Zoals je ziet is januari een rustige maand qua releases. Dat vinden we niet erg. Het geeft ons namelijk de tijd om die enorme stapel toppers van vorig jaar eindelijk uit te spelen. Komt de game-industrie weer een beetje op stoom, dan zijn we tenminste helemaal klaar voor de nieuwe stroom aan releases in 2014.

Naar welke games in 2014 kijk jij uit?