Assassin’s Creed Unity – de echte revolutie van Ubisoft

Assassin’s Creed is terug! Elk jaar mogen we weer vooruitkijken naar een nieuw historisch avontuur vol intriges en spektakel. Maar weet Unity genoeg te innoveren? Onze eerste indruk op de E3 2014 in Los Angeles is in ieder geval goed.

Tijdens de persconferentie van Ubisoft werden de belangrijkste nieuwe features van de game gepresenteerd: naast een uitgebreide singleplayer, heeft Assassin’s Creed Unity ook co-op-modus voor vier spelers.

Verder betreedt Assassin’s Creed Unity vooral bekend terrein, met gameplay zoals we die kennen uit vorige delen in de serie. Met de Franse Revolutie als setting lijkt Unity wel terug te keren naar zijn verhalende roots, na het zonnige uitstapje op zee in het vorige deel Black Flag.

De perfecte setting voor een assassin

Ubisoft laat een wens van fans in vervulling gaan en gebruikt het Parijs van de Franse Revolutie als setting voor Assassin’s Creed Unity. Dankzij de kracht van de next-gen consoles tovert de game indrukwekkende graphics met spectaculaire omgevingen gevuld met talloze levensechte NPC’s (no-player characters) en filmische actie op het scherm.

In de missie die wij zagen moest de nog onbekende hoofdpersoon zich een weg banen door een woedende menigte rondom een onthoofding met guillotine, om vervolgens het dak van een gebouw te beklimmen en het doelwit uit te schakelen. De missie eindigt met een bloederig filmpje van het gruwelijke decor waartegen Assassin’s Creed Unity zich afspeelt.

Als aanvulling op het traditionele leven op straat, is het in Assassin’s Creed Unity voor het eerst mogelijk om het interieur van veel gebouwen te verkennen en zo het privéleven van verscheidene Parijzenaren binnen te dringen. Binnen de muren van die huizen vind je verborgen personages, missies en schatten.

In tegenstelling tot de vorige delen van de serie, waar vaak een laadscherm voorafging aan het binnendringen van een van de spaarzame interieurs, stap je nu huizen binnen zonder enige hapering. Straten, huizen en ook de riolering van de stad; stuk voor stuk zijn ze onderdeel van één groot geheel dat naadloos in elkaar overgaat.

Bewegen en vechten als een sluipmoordenaar

Van dak naar dak springen, flitsend over muren klimmen; die beweeglijkheid van Altaïr en Ezio hebben we eerlijk gezegd wat gemist in de laatste twee Assassin’s Creed-games. Gelukkig introduceert Unity nieuwe bewegingen, waaronder een snelle manier om van hoog naar laag af te dalen. Het maakt het bewegen door Parijs zonder vooraf bepaald pad leuker dan ooit.

Zelfs de gevechten zijn in Assassin’s Creed Unity gerenoveerd. Voor het eerst in de serie is het vechtsysteem op de schop gegaan, waarbij vooral counteren veel minder dodelijk is dan voorheen. In plaats van constant op de counterknop drukken en je zo door elk gevecht werken zonder ook maar zweetdruppeltje te laten, is het in Unity veel meer een kwestie van goede timing en het afwisselen van aanvallen.

Althans, zo spiegelt Ubisoft het ons voor. In de demo die we zagen op de E3 oogde het vechten niet heel anders, op wat soepelere en betere animaties na. We wachten nog op een eerste hands-on-mogelijkheid, waarbij we zelf mogen ondervinden hoe en of het gevechtssysteem daadwerkelijk op de schop is gegaan.

Wel merkten we tijdens de op de E3 getoonde singleplayer-missie dat stealth is verbeterd, dankzij de optie om te kunnen bukken en zo gemakkelijker dekking te zoeken achter objecten in de spelwereld. Het voelt zo meer dan ooit alsof je in de schoenen staat van een bedreven sluipmoordenaar.

Tot grote vreugde van de fans introduceert Assassin’s Creed Unity een in-game kaart met daarop bezienswaardigheden in de spelwereld, zonder dat je de game daarvoor hoeft te pauzeren. Klim je hoog genoeg – bijvoorbeeld op een dak van een gebouw – en blijf je ongezien, dan verschijnen deze punten automatisch op je scherm.

Daarnaast voegt Assassin’s Creed Unity een mini-RPG-element toe, waarbij je jouw personage en zijn vaardigheden gaandeweg sterker maakt en uitbouwt tot je een ultrakrachtige assassin bent.

Co-op: kroonjuweel van Assassin’s Creed Unity

De grootste toevoeging van Assassin’s Creed Unity ten opzichte van zijn voorgangers is echter de online coöperatieve multiplayer voor maximaal vier spelers, die op elk moment van de singleplayer beschikbaar moet zijn. Zo is het mogelijk om rechtstreeks in de game van een vriend te springen en hem of haar te helpen bij missies.


In de getoonde demo zagen we een viertal assassins het paleis van een markies bestormen met de eigenaar zelf als doelwit. De vier moordenaars bewegen afzonderlijk van elkaar, maar gebruiken bijvoorbeeld een handige tool om af te tellen en vervolgens synchroon in actie te komen.

Revolutie voor de Assassin’s Creed-serie

Van wat we zagen op de E3 lijkt het dat Ubisoft genoeg veranderingen doorvoert in Unity om de Assassin’s Creed-serie nieuw leven in te blazen. Zo blijft Assassin’s Creed Unity interessant genoeg voor eenieder die uitgekeken begon te raken, zónder de ziel van de reeks te verkwisten.

Assassin’s Creed-fans halen Unity ongetwijfeld op dag één in huis; de vraag is of de game spelers die zijn weggelopen weer terug weet te winnen. De kracht van de next-gen consoles en de nieuwe co-op-modus, gecombineerd met een nieuwe dosis bewegingen voor de assassins lijken voldoende. We kijken uit naar Gamescom om zelf voor het eerst aan de slag te gaan met Assassin’s Creed Unity. Hoe dat verloopt, lees je uiteraard  hier op Softonic.nl!

Fan van Assassin’s Creed? Check deze gameplay-video van Unity!

Lees ook:

Gamereleases in januari 2014: het beste moet nog komen

Januari is crisitijd in de portemonnee, na de dure decembermaand. Eén voordeel: heel veel grote nieuwe games komen er niet uit in de eerste maand van 2014.

Na de lancering van de PlayStation 4 in Nederland en de Xbox One in de rest van de wereld, en het terugkeren van een aantal grote succesvolle franchise aan het eind van het jaar, trappen we 2014 af met wat kleinere releases. Het resultaat is een gevarieerd gameaanbod voor verschillende platformen.

The Banner Saga: Chapter 1 – PC (14/01)

Chapter 1 betekent het begin van een nieuwe franchise, de Banner Saga. De game wordt ontwikkeld door Stoic, een onafhankelijke ontwikkelaar opgericht door medewerkers van BioWare (Mass Effect). De game is gratis en is ontwikkeld dankzij een budget dat de ontwikkelaar verwierf via een succesvolle Kickstarter-campagne.

The Banner Saga: Chapter 1 is een tactische singleplayergame, die een maand later wordt vergezeld van The Banner Saga: Factions. Die game richt zich juist meer op multiplayer.

Assassin’s Creed Liberation HD – PC, Xbox 360, PS3 (15/01)

Liberation verscheen oorspronkelijk exclusief voor de PlayStation Vita, maar in de nasleep van Assassin's Creed 4: Black Flag heeft Ubisoft besloten het spel ook over te zetten naar console en pc. Mét flinke HD-metamorfose uiteraard.

Voor het eerst in de Assassin's Creed-serie speel je een vrouw, genaamd Aveline. Het verhaal is diep verwoven met de slavernijhistorie en Aveline speelt op stealthy en sneaky wijze een rol tegen dit decor.

Phineas and Ferb: Quest for Cool Stuff – Wii (U), Xbox 360 (18/01)

Twee van de meest geliefde personages voor kinderen keren terug naar de consoles. Deze keer moet het tweetaal objecten verzamelen van het Museum van de Cool, terwijl collega Perry probeert Dr. Doofensmirtz te stoppen bij het uitvoeren van een kwaadaardig plan.

Deze twee avonturen, van Perry en Phineas en Ferb, zijn los te spelen als twee aparte spelmodi, aangevuld met de mogelijkheid om zelf voertuigen te maken en onderhouden.

Dragon Ball Z: Battle of Z – PS3, Xbox 360 (24/01)

Dragon Ball Z is weer helemaal populair na de première van de film Battle of the Gods. Dat is dan ook direct de reden dat Namco Bandai met een nieuwe Dragon Ball-game aan komt zetten, mét een optie waar fans al vele jaren op wachten: co-op-gevechten met wel vier spelers tegelijk.

Is het genoeg om fans over te halen tot aanschaf? Laten we het hopen, want het gaat al een tijdje bergafwaarts met de Dragon Ball Z-games. Het ontbreken van een verhaalmodus en de verouderde graphics doen ons echter vrezen voor het ergste.

Naruto Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst – PS3, Xbox 360 (31/01)

Een andere mangaheld keert ook terug op de consoles: Naruto. Full Burst (in oktober al gelanceerd voor pc) is een uitgebreide versie van het in maart verschenen Ultimate Ninja Storm 3. Toegevoegd is alle DLC, plus een aantal nieuwe speelbare personages en verbeterde graphics.

Tomb Raider: Definitive Edition – PS4, Xbox One (31/01)

Nog een game die we al in 2013 hebben gespeeld is Tomb Raider. In dit geval borduurt Crystal Dynamics voort op het succes van de pc-, Xbox 360- en PS3-versies, zij het met opgepoetste graphics voor de PlayStation 4 en Xbox One. Maar zijn betere beelden en een resolutie van 1080p voldoende om zo'n recent spel direct nog een keer uit te brengen? We gaan het zien.

Rustige maand

Zoals je ziet is januari een rustige maand qua releases. Dat vinden we niet erg. Het geeft ons namelijk de tijd om die enorme stapel toppers van vorig jaar eindelijk uit te spelen. Komt de game-industrie weer een beetje op stoom, dan zijn we tenminste helemaal klaar voor de nieuwe stroom aan releases in 2014.

Naar welke games in 2014 kijk jij uit?

Assassin’s Creed IV: Black Flag vanaf vandaag te koop voor pc

Assassin’s Creed IV: Black Flag is vanaf vandaag te koop voor pc. De desktop-versie van het Ubisoft-spel verschijnt ongeveer een maand na de lancering van AC 4 voor consoles. Het spel neemt je mee in het leven van de piraat Edward Kenway in een grote sandbox game.

Continue reading “Assassin’s Creed IV: Black Flag vanaf vandaag te koop voor pc”