We hebben meer informatie over de rol van Harley Quinn in de game Batman: Arkham Knight. Een gelekte advertentie van GameSpot onthult dat Harley Quinn in haar eigen ‘Story Pack’ verschijnt. Heb je de game besteld als pre-order, dan ontvang je de Harley Quinn DLC gratis.
De gelekte advertentie meldt verder dat de DLC 4 exclusieve Challenge Maps bevat. verder heeft Quinn haar eigen unieke wapens. ComicBookMovie speculeert dat de DLC een mix is van side story en extra challenges. Het verhaal volgt Harley Quinn terwijl zij op zoek is naar Ra’s Al Ghul om samen de Joker weer tot leven te wekken.
Batman: Arkham Knight komt ergens in 2015 uit voor pc, PlayStation 4 en Xbox One.
Velen wachten al lang met spanning op De Sims 4, maar het lijkt er op de game het wachten waard is. Electronic Arts heeft namelijk een nieuwe trailer van De Sims 4 gelanceerd. De video, genaamd Smarter and Weirder (Slimmer en gekker), laat ons Sims zien die slimmer zijn dan we ooit tevoren hebben gezien. Tevens maken we kennis met nieuwe emoties en zeer veelzijdige persoonlijkheden.
De hoofdrolspelers gedragen zich anders dan voorheen, waarbij je ze compleet aanpast naar wens. Gevoel is een belangrijk element in het spel en beïnvloedt vrijwel alles in De Sims 4.
De Sims 4 lijkt hiermee de meest realistische versie ooit te worden. Het is nog even wachten voordat we zelf aan de slag kunnen; De Sims 4 komt op 4 september 2014 uit.
We zetten onze ‘beste pc-games’-reeks voort met de beste games om eens goed mee te ontstressen. Wil jij even helemaal tot rust komen of juist alle frustratie van je afknallen? Het kan, met deze vijf uiteenlopende stress-relievers.
Je hebt een rotdag gehad op je werk, je partner is de hele dag chagrijnig, je vrienden hebben het druk en er is ook nog eens niets boeiends op tv… iedereen heeft wel eens zo’n dag waar helemaal niets goed lijkt te gaan. Gelukkig zijn er games, games die je helpen stoom afblazen na alle frustraties.
Dus grijp een controller of muis en toetsenbord, download één van de volgende games, en voor je het weet ben je weer helemaal zen.
Hotline Miami: Een beetje actie kan nooit kwaad
Soms is de beste manier om stress te verlichten niet rusten, maar juist door het tegenovergestelde te doen: je innerlijke beest loslaten. Games als Hotline Miami voldoen perfect aan deze strategie: knal in moordtempo op alles wat beweegt en geloof me, je voelt je direct een stuk beter.
Laat je niet misleiden door de retro look met vrolijke kleuren: Hotline Miami is een game van de bovenste plank, zeer verslavend en ongelofelijk uitdagend. Voor je het weet ben je een paar uur verder en die rotdag compleet vergeten.
Need for Speed Rivals: De vreugde van het rijden
Need for Speed staat synoniem voor snelheid en spanning achter het stuur van de duurste auto’s op deze planeet. En wat is er nu beter dan keihard te racen om stress te elimineren?
In Need for Speed Rivals speel je afwisselend als achtervolger en achtervolgde, als bromsnor en coureur. Na een paar keer de snelheid van het geluid bijna te hebben doorbroken, sluit je gegarandeerd de pc af met een tevreden en een gerust gevoel.
Er zijn van die dagen dat je alles op je pad wilt vernietigen. Maar je bent een beschaafd persoon en houd je in; je wilt per slot van rekening niet je dag nog erger maken door ‘m te eindigen in een politiecel. Gelukkig zijn er games als Little Inferno, een kleineindietitel waar je de hele boel in vlammen laat opgaan.
Klinkt eenvoudig, niet? Dat is het ook. Je pakt voorwerpen, sleept ze voor de haard en slingert ze vervolgens in het vuur. Naast deze simpele gameplay bevat Little Inferno ook een pakkend verhaal, waardoor je de game door wilt blijven spelen.
Er zijn zóveel shooters beschikbaar, dus waarom kiezen we dan voor Borderlands 2 in deze lijst? Bovenal omdat de game schietactie combineert met rpg-elementen en strategie, met als resultaat een soepele shooter gevuld met een bijna oneindig arsenaal aan uiteenlopende wapens.
Borderlands 2 is al leuk in de singleplayer, maar komt in de online multiplayer pas echt goed tot zijn recht. De game is gemakkelijk op te pakken, oneindig speelbaar en perfect om je alledaagse strubbelingen even te vergeten.
Puzzelgames kunnen erg stressvol zijn, bijvoorbeeld wanneer er een tijdlimiet aan is verbonden. Gelukkig zijn er uitzonderingen, zoals Bejeweled 3.
Deze eenvoudige, maar oh zo verslavende (en invloedrijke) game heeft alles in zich om jou een goed Zen-momentje te geven. Er is geen tijdslimiet, geen haast, geen minimale score; je hoeft enkel de gelijkgekleurde edelstenen weg te spelen. Dat werkt zo hypnotiserend, dat er geen greintje stress meer over is na een goede speelsessie.
Iedereen heeft een andere tactiek om stress te elimineren. De één kiest voor vernietiging en adrenaline, de ander moet het vooral hebben van rust en ontspanning. Daarom biedt bovenstaande lijst voor ieder wat wils: spektakel en hypnose, agressie en tactiek.
Steeds meer mensen noemen zichzelf gamer, tot ergernis van de ouderwetse hardcore gamers. Want de spellen die door de grote massa gespeeld worden zijn toch veel te makkelijk? De harde kern gaat daarom op zoek naar uitdagende nieuwe games, met als gevolg dat titels als Dark Souls, DayZ en zelfs Flappy Bird ongelofelijk populair worden.
Maar waarom willen we ons zo graag virtueel martelen en frustreren met zulke moeilijke spellen? Wat is er leuk aan het ene na het andere game over-scherm te trotseren?
Samen met hardcore gamers Jan-Hendrik en Vincent besloot ik het fenomeen te analyseren. We delen onze persoonlijke opvattingen en zoeken uit wat we precies zo tof vinden aan de meedogenloze games Dark Souls 2, DayZ en Flappy Bird.
Dark Souls 2 en Jan-Hendrik: “Geen ruimte voor geluk of toeval”
Ik herinner me nog heel goed hoe het fenomeen Dark Souls voor mij begon. De terugkerende vragen: ben ik alweer dood? Al na drie stappen te hebben gezet? Ik moet weer helemaal opnieuw beginnen? De game was zo wreed! Maar door telkens opnieuw te beginnen leerde ik van mijn fouten en ontdekte ik gaandeweg de nodige geheimen. Snel realiseerde ik me hoe ik vijandelijke aanvallen kon vermijden, langer in leven bleef en steeds meer monster kon verslaan.
Ik had vorig jaar de kans om alvast aan de slag te gaan met Dark Souls 2 en ik kan je vertellen dat er geen meedogenlozer spel dan deze bestaat. Elk monster, maakt niet uit hoe klein, kan jou doden als je even niet oppast. Maar wat vind ik zo leuk aan de constante confrontatie met mijn mogelijke virtuele dood, vraagt u? Het antwoord is simpel: dit permanente gevaar creëert een unieke band tussen mij en mijn personage in de game.
Elke Game Over is een persoonlijk falen met ernstige gevolgen, die ik probeer te vermijden met elke vezel van mijn lichaam…
In Dark Souls wil ik mijn alter ego beschermen tegen elke prijs; een gevoel dat ik niet krijg in de meeste shooters of RPG’s. Volgens mij is mijn verslaving het beste te verklaren door twee unieke kenmerken: ik, en ik alleen ben verantwoordelijk voor de dood van mijn personage, en aan doodgaan in Dark Souls zijn echte gevolgen verbonden. Dit in tegenstelling tot veel andere hedendaagse videospellen. Elke Game Over is een persoonlijk falen met ernstige gevolgen, die ik probeer te vermijden met elke vezel van mijn lichaam.
Ja, Dark Souls is vreselijk moeilijk, maar de game is perfect in balans. Alleen door herhaling en goede voorbereiding is het mogelijk alle beproevingen te doorstaan. Er is geen plek voor geluk of toeval. Alleen je eigen toewijding maakt het uitspelen van Dark Souls mogelijk. Elke dood in Dark Souls is een nieuwe les, die ik vervolgens direct in de praktijk wil brengen. En zulke lessen zijn er genoeg.
DayZ is absoluut een moeilijke game. Op het masochistische af, want een deel van het plezier komt voort uit de pijn die je wordt toegebracht en toebrengt aan personages. Net als veel andere hardcore games is DayZ gebaseerd op het permadeath-concept: zodra je personage dood is, raak je alles kwijt en begin je weer helemaal opnieuw.
Dus begin je telkens weer opnieuw. En juist hier ligt de uitdaging van DayZ: de mogelijkheid om de immense spelwereld te herontdekken met een frisse blik. Je gaat weer op zoek naar water, verband en wapens om jezelf te verdedigen tegen de rondwandelende zombies. Heb je eenmaal (opnieuw) genoeg uitrusting gevonden en een mild gevoel van veiligheid gekregen, dan ga je plots weer dood.
Zodra je personage dood is in DayZ, raak je alles kwijt en begin je weer helemaal opnieuw.
Als ik DayZ speel maakt zich een ware overlevingsdrang van me meester en ben ik ook echt bang, zoals ik dat zou zijn in een echte post-apocalyptische wereld vol met besmette zombies. Eén misstap kan het einde betekenen na uren voortgang. DayZ is, kortom, een intense ervaring van de buitenste categorie. Die moeilijkheidsgraad en wreedheid maken DayZ een van de engste spellen ooit, in mijn ogen.
Flappy Bird en Samuel: “Een gemeenschap van gekken”
Je kent waarschijnlijk Flappy Bird wel. In een paar dagen zette het spelletje internet in vuur en vlam, tot de maker besloot zijn creatie gauw weer offline te halen. In die paar dagen raakten duizenden, misschien wel miljoenen spelers, plots verslaafd. Was het zwarte magie? Hypnose? Hoe is de plotselinge aantrekkingskracht van deze korrelige game te verklaren?
Volgens sommigen dankte het spel zijn succes aan de ongelofelijke moeilijkheidsgraad. Voor anderen was het juist de toegankelijkheid van de game. Persoonlijk was ik niet onder de indruk van het simpele uiterlijk of de doodeenvoudige gameplay van Flappy Bird. Het was juist de combinatie van deze twee elementen die voor mij het kortstondige succes van de game verklaren.
Ik was niet onder de indruk van simplistische pixel-ontwerp van Flappy Bird …
Je hoeft geen diploma in videogamehistorie te hebben om te zien dat de visuele stijl van Flappy Bird sterk werd geïnspireerd door Super Mario Bros., De felle kleuren en pixelstijl van die klassieker der klassiekers staan op het netvlies van een hele generatie gebrand. Heel origineel oogde Flappy Bird dus niet, maar niemand leek zich eraan te storen.
De legendarische eenvoud van het spel zou wel eens de verklaring van het succes kunnen zijn. Flappy Bird was te spelen met één vinger, dus iedereen kon het. Alleen de echte doorzetters gaven niet op na keer op keer doodgaan; een uitstekend voorbeeld van easy to play, hard to master.
Flappy Bird was te spelen met één vinger, dus iedereen kon het…
Echt geniaal was Flappy Bird dankzij zijn snelle herspeelbaarheid. Zodra je vogel crashte tegen één van de iconische groene pijpen begon je met één tik op het scherm opnieuw. Daarnaast was Flappy Bird een verademing tussen alle ‘free-to-play’-spelletjes in de Play Store, waar je om de haverklap wordt geconfronteerd met in-app aankopen.
Persoonlijk vind ik de gemeenschap van gekken die Flappy Bird nog steeds spelen fantastisch. Het opscheppen met highscores tegen andere spelers; ik kan er geen genoeg van krijgen. Met veel plezier deelde ik dan ook mijn score van 36 op Google+… tot mijn vrienden stuk voor stuk veel betere prestaties bleken te hebben neergezet.
Grand Theft Auto keert na tien jaar terug naar Vice City, een vrije interpretatie van Miami in de jaren ’80. De vernieuwde variant is nu beschikbaar voor iOS, en een week later ook voor Android. De essentie van het legendarische spel blijft hetzelfde: je reputatie als crimineel opbouwen en je street cred vergroten.