Nintendo i Switch 2: nowe plotki o poprawionym ekranie LCD

Wokół Nintendo Switch 2 znowu zrobiło się głośno. Na chińskim serwisie odsprzedażowym ktoś wypatrzył panel opisany jako część do „nowego modelu”, a to od razu uruchomiło kolejną falę plotek o poprawionym ekranie LCD. Gdyby faktycznie chodziło o nową rewizję, Nintendo mogłoby poprawiać jeden z najczęściej krytykowanych elementów premierowej wersji konsoli. Na ten moment ani Nintendo, ani Sharp niczego jednak nie potwierdziły.

Według wcześniejszych doniesień pierwsze egzemplarze Nintendo Switch 2 korzystają z paneli LCD dostarczanych przez Innolux. Tymczasem opis nowo zauważonej części sugeruje, że ten wariant miałby być składany przez Sharpa. To może oznaczać zmianę dostawcy, ale równie dobrze może chodzić o równoległą produkcję nowej wersji ekranu.

Sama część została opisana numerem LS079T1SX10P i figuruje jako panel LTPS o przekątnej 7,9 cala oraz rozdzielczości 1080p. To ważne o tyle, że te parametry pokrywają się z kluczowymi danymi obecnego wyświetlacza stosowanego w Nintendo Switch 2. Na papierze wszystko wygląda więc bardzo podobnie do ekranu, który Nintendo reklamuje już teraz.

Zdjęcia komponentu dorzucają jednak coś jeszcze. Zwrócono uwagę, że odsłonięta elektronika, złącze i układ taśm w tym nowym panelu wyraźnie różnią się od tego, co widać w ekranach z premierowych konsol. A to może sugerować większe zmiany wewnątrz , nie tylko odświeżony numer części.

Sam ekran Nintendo Switch 2 od początku zbierał mieszane opinie. Część użytkowników i recenzentów narzekała na motion blur oraz ghosting, czyli widoczne smużenie obrazu przy ruchu. Digital Foundry też zwracało na to uwagę, wskazując na długie czasy reakcji mimo odświeżania 120 Hz, co w praktyce ogranicza korzyści płynące z wyższej częstotliwości.

Jeśli więc w tych doniesieniach jest coś więcej niż tylko internetowy szum, poprawki mogłyby dotyczyć charakterystyki matrycy, sposobu sterowania albo wręcz całej konstrukcji panelu, a nie samej rozdzielczości.

Do tego dochodzi jeszcze inny wątek. Te spekulacje zestawiono z oficjalnie potwierdzoną przez Nintendo europejską rewizją urządzenia, która ma ułatwić wymianę baterii zgodnie z nowymi regulacjami Unii Europejskiej. Wspomniano również o niedawnym raporcie finansowym Sharpa. Firma pisała w nim o rozwoju sprzedaży rozwiązań mobilnych w zakładzie Hakusan, ale nie wskazała wprost Nintendo.

Na razie nie ma żadnego oficjalnego potwierdzenia ze strony Nintendo ani Sharpa.

Cała historia opiera się dziś głównie na interpretacji listy części , analizie budowy komponentu i domysłach dotyczących dostawców. Dlatego obserwatorzy rynku łączą ten trop tylko z możliwą rewizją sprzętową Nintendo Switch 2, niczym więcej.

Nawet jeśli taki ekran rzeczywiście istnieje, skorzystają z niego zapewne wyłącznie posiadacze ewentualnie nowszej wersji konsoli , o ile Nintendo w ogóle zdecyduje się ją ogłosić.

Pozostali użytkownicy muszą po prostu poczekać na potwierdzenie i ewentualną rewizję Nintendo Switch 2.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }