Capcom odpalił dziś przedsprzedaż Onimusha: Way of the Sword i od razu potwierdził konkretną datę. Nowa główna część serii, samurajska gra akcji oparta na walce wręcz, trafi na PlayStation 5 już 25 września 2026 roku. Wrzesień 2026 na PS5 robi się przy tym wyjątkowo ciasny od wielkich premier, ale Capcom terminu nie rusza. Jeśli czekasz na powrót tej marki, wszystko nadal idzie zgodnie z planem.
- Premiera została potwierdzona na 25 września 2026 roku.
- Mimo że kalendarz dużych premier na PS5 we wrześniu 2026 roku zapełnia się coraz mocniej, Capcom nie przesuwa debiutu.
- Producent Onimusha: Way of the Sword, Akihito Kadowaki, miał być zaskoczony skalą konkurencji.
- Sam Capcom podchodzi do sytuacji spokojnie i wierzy w siłę oraz jakość tej gry.
- Studio jako swoje najmocniejsze argumenty wskazuje system walki Issen, postać Miyamoto Musashiego i bardzo dobrą passę Capcomu z ostatnich lat.
- Według obecnych zapowiedzi wydawców The Blood of Dawnwalker ma zadebiutować 3 września, Marvel’s Wolverine 15 września, a Dune: Awakening 22 września.
- Na tym nie koniec. Control Resonant i Silent Hill: Townfall mają wejść na rynek 24 września, czyli dokładnie dzień przed Onimushą.
- Widać też, że wydawcy próbują upchnąć swoje największe tytuły przed późniejszą premierą Grand Theft Auto 6.
- W międzyczasie Valor Mortis przesunięto na październik, a Lords of the Fallen II trafi dopiero na początek 2027 roku.
- Capcom udostępnił już grywalne demo, które ma podbić zainteresowanie przed samym debiutem.
Po tym, co pokazano do tej pory, widać wyraźnie, że Onimusha: Way of the Sword trzyma się tego, z czym kojarzyły się wcześniejsze główne odsłony serii Onimusha. Dla ludzi, którzy śledzą tę markę od lat, to naprawdę sporo znaczy, bo mówimy o pierwszej nowej głównej części od ponad 20 lat i o pełnoprawnym powrocie jednej z uśpionych marek Capcomu.
Wrzesień 2026 roku na PlayStation 5 zapowiada się po prostu gęsto. Duże premiery będą wpadać niemal co tydzień, a chwilami nawet dzień po dniu. Dla graczy problemem może być więc nie tylko czas, ale też budżet, szczególnie jeśli kilka z tych tytułów celuje w bardzo podobną grupę odbiorców na PS5.
Na razie najwięcej konkretów dotyczy Ameryki Północnej i Europy. Mniej wiadomo o pełnej strategii Capcomu wobec Japonii i innych rynków azjatyckich. Wciąż nie ma też szerszego obrazu finansowego ryzyka, jakie niesie tak napięty harmonogram premiery.
Jeśli chcesz zagrać w dniu debiutu, potrzebujesz PlayStation 5. Wszyscy pozostali muszą jeszcze poczekać na pełne szczegóły dotyczące innych rynków.
Capcom nie zamierza nikomu ustępować. Jeśli Onimusha ma wrócić po ponad dwóch dekadach, zrobi to dokładnie w środku jednego z najbardziej zaciętych premierowych starć ostatnich lat.