Dziś po sieci zaczęły krążyć przecieki o „Project Comet”, czyli rzekomo nowej mobilnej grze Marvela. Z ujawnionych materiałów wynika, że ma to być kooperacyjne action RPG z domieszką modelu gry-usługi, przygotowywane głównie z myślą o smartfonach. Całość ma łączyć misje akcji z kolekcjonowaniem bohaterów w systemie gacha.
- Poznaliśmy kryptonim „Project Comet”.
- Sama gra ma celować w kooperacyjne action RPG oparte na wspólnych wypadach na misje i rozwijaniu własnego składu postaci.
- Ogólny zarys „Project Comet” przywodzi na myśl serię Marvel: Ultimate Alliance, a model progresji ma przypominać Genshin Impact.
- Bohaterów i złoczyńców mamy odblokowywać przez system losowań.
- W przeciekach pojawia się też rozwijanie statystyk i umiejętności, a także budowanie drużyn pod konkretne wyzwania.
- Jest również mowa o powtarzalnych misjach kooperacyjnych, wyższych poziomach trudności i lepszych nagrodach dla graczy nastawionych na długofalowy progres.
- „Project Comet” ma być projektowany przede wszystkim pod iOS i Androida.
- W ujawnionych materiałach pokazano modele postaci, kwestie dialogowe, elementy interfejsu oraz opisy rozgrywki.
- Wśród postaci przewijających się w przeciekach wymieniono Captain America, Spider-Mana, Wolverine’a, Elektrę, Juggernauta i Silver Samuraia.
- Pojawiła się też uwaga, że część modeli bardzo wyraźnie przypomina stylistykę Marvel Rivals.
Na pierwszy rzut oka „Project Comet” wygląda więc jak gra mocno inspirowana Marvel: Ultimate Alliance, tylko z mobilnym systemem progresji, który od razu kojarzy się z Genshin Impact.
Jeśli najbardziej interesują cię wysokobudżetowe, konsolowe produkcje Marvela, to z dotychczasowych przecieków wynika, że „Project Comet” ma stać znacznie bliżej mobilnych hitów opartych na modelu usługowym.
Za „Project Comet” ma odpowiadać Scopely, firma znana z Marvel Strike Force, Monopoly GO i Star Trek Fleet Command, więc wielu graczy od razu zaczęło się zastanawiać, jak w takim projekcie może wyglądać monetyzacja.
Marvel Strike Force od lat opiera się na mechanikach gacha i rozbudowanej progresji postaci. Jednocześnie to tytuł, który okazał się dużym sukcesem finansowym.
Jeśli podobne założenia trafią do bardziej zręcznościowego action RPG, „Project Comet” może przyciągnąć naprawdę sporą publiczność. Równie łatwo może jednak wywołać dyskusję o paywallach, męczącym grindzie i presji wydawania pieniędzy.
Na tym etapie lepiej jednak zachować trochę dystansu.
Istnienie „Project Comet” wciąż nie zostało potwierdzone ani przez Marvel Games, ani przez Scopely, a wszystkie dotychczasowe informacje pochodzą z jednego pakietu przecieków. Ten krąży głównie w serwisie X i najczęściej łączony jest z użytkowniczką działającą pod pseudonimem MultiverSusie.
Na razie nie da się też potwierdzić spekulacji, że nad „Project Comet” i Marvel Rivals mogą pracować ci sami artyści.
Pierwsze reakcje społeczności są mieszane. Dla części graczy kooperacyjne marvelowe ARPG brzmi bardzo zachęcająco, zwłaszcza jeśli „Project Comet” faktycznie pozwoli swobodnie łączyć bohaterów i przechodzić misje ze znajomymi. Z drugiej strony mobilny rodowód i system gacha od razu zapaliły lampkę ostrzegawczą, szczególnie w kontekście agresywnej monetyzacji i chowania najciekawszych postaci za losowaniami.
Jeśli te informacje się potwierdzą, do „Project Comet” potrzebne będzie urządzenie z iOS lub Androidem, bo właśnie pod te platformy tytuł ma być tworzony.
Na ten moment nie ma żadnej oficjalnej daty zapowiedzi, premiery ani testów.
Gracze z innych platform muszą więc poczekać na oficjalny komunikat i ewentualne informacje o kolejnych wersjach.