W Assassin’s Creed: Unity po raz pierwszy w historii gry znajdą się w walki z finałowymi bossami. To zupełna nowości, bo do tej pory ukończenie gry nie było związane z koniecznością pokonywania konkretnych wrogów.
Ubisoft zdecydował się na taki ruch, by „zwiększyć napięcie” w rozgrywce. Jeden z twórców gry, Alex Pedneault, twierdzi, że rozwiązanie to zwiększy poziom trudności. „Bossowie” będą mogli korzystać z podobnego zestawu ruchów, co główny bohater gry – Arno.
Nasza postać będzie mogła też korzystać z nowych broni, które umożliwiać będą walkę w dystansie. W Assassin’s Creed: Unity pojawią się więc włócznie, piki oraz buławy. Do dyspozycji będą też pistolety, ale raczej trudno będzie zdobyć do nich amunicję.
Źródło: Attack of the Fanboy
Assassin’s Creed: Unity – zobacz kompletną mapę Paryża z gry
Assassin’s Creed: Unity gwarantuje 100 godzin gry
Obserwuj @PawelKanski na Twitterze