Silent Hill: Downpour na PC już powstaje: fan przywraca wyciętego bossa

Rosyjski deweloper Aleksey Shevchenko, działający pod pseudonimem Indie_RU, uruchomił dziś fanowski projekt natywnego portu Silent Hill: Downpour na PC. To survival horror, który pierwotnie wyszedł wyłącznie na Xboksie 360 i PlayStation 3. Mowa o wersji natywnej, nie o emulacji z Xboksa 360 ani PlayStation 3.

  • Dodano obsługę rozdzielczości do 1440p.
  • Odblokowano 60 FPS.
  • Dodano wsparcie dla klawiatury i myszy.
  • Dodano szybki zapis oraz wczytywanie stanu gry.
  • Dodano możliwość pomijania przerywników.
  • Poprawiono oświetlenie i cienie.
  • Przywrócono walkę z wyciętym bossem „Monocle Man”.
  • Przywrócono usunięte cutscenki, dialogi, notatki, zadania poboczne, modele 3D oraz bronie.

I właśnie to odróżnia ten projekt od zwykłego uruchamiania starej gry na emulatorze. Jeśli ktoś chce wrócić do Silent Hill: Downpour na pececie, nie chodzi tylko o sam fakt, że da się w to zagrać. Równie ważne są konkretne poprawki techniczne i odzyskanie treści, których w oryginalnym wydaniu gracze po prostu nie zobaczyli. Szczególnie widać to przy oświetleniu i cieniach, bo Silent Hill zawsze opierało napięcie na atmosferze, a nie wyłącznie na walce. Zresztą konsolowe Silent Hill: Downpour było krytykowane za problemy z wydajnością i nierówną oprawę, więc ten port zaczyna wyglądać jak coś więcej niż prosta konwersja.

W gruncie rzeczy bliżej mu do rekonstrukcji pełniejszej wersji gry niż do zwykłej emulacji. Taki jest efekt końcowy, do którego ten projekt wyraźnie zmierza. W praktyce ma odtworzyć materiał, którego przy premierze na Xboksie 360 i PlayStation 3 nie pokazano w całości. Reakcje społeczności są jak dotąd w dużej mierze pozytywne. Trudno się dziwić: Silent Hill: Downpour pozostaje jedną z najmniej dostępnych odsłon całej marki, nigdy nie doczekało się oficjalnej wersji PC i do dziś jest zamknięte na sprzęcie sprzed ponad dekady.

Jest tu też szerszy temat. Jeśli interesuje cię zachowanie gier, które znikają razem z kolejnymi generacjami konsol, ten projekt dobrze wpisuje się w dyskusję o archiwizacji takich tytułów. Pojawia się przy tym w momencie, gdy seria Silent Hill wyraźnie wróciła do centrum uwagi: po udanym remake’u Silent Hill 2 z 2024 roku Konami szykuje już Silent Hill: Townfall i Silent Hill f. W tym kontekście odświeżenie Silent Hill: Downpour wygląda jak ruch całkowicie spoza oficjalnego planu wydawcy, ale bardzo dobrze wyczuwający nastroje fanów horrorów i osób, które śledzą historię serii.

Na ten moment projekt nadal nie ma daty premiery. Nie ma też szerzej dostępnych informacji o technicznych wyzwaniach stojących za portem ani o motywacjach samego twórcy.

Jeśli chcesz zagrać w jedną z najbardziej niedocenionych części serii Silent Hill w wyraźnie lepszej formie, dla części graczy może to być najlepsza okazja od lat. Reszta musi jeszcze poczekać.

Author: Dave Warren Hans Co

{ "social": { "email": "content.reviewer12@ext.softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" }, "ja-JP": "", "de-DE": "Dave Co ist seit etwa einem Jahrzehnt als Content Writer tätig und erstellt informative Rezensionen für Videospiele, PC-Software und mobile Anwendungen.", "en-US": "Dave Co has been a content writer for the better part of a decade. After a brief stint in article and essay writing, his body of work primarily focuses on creating copy and informative reviews for video games, PC software, and mobile applications.", "es-ES": "Dave Co lleva casi una década trabajando como redactor de contenidos, creando reseñas informativas sobre videojuegos, software para PC y aplicaciones móviles.", "fr-FR": "Dave Co est rédacteur de contenu depuis près de dix ans, créant des critiques informatives sur les jeux vidéo, les logiciels PC et les applications mobiles.", "it-IT": "Dave Co lavora da quasi un decennio come content writer, creando recensioni informative su videogiochi, software per PC e applicazioni mobili.", "nl-NL": "Dave Co is al bijna tien jaar werkzaam als content writer en schrijft informatieve recensies over videogames, pc-software en mobiele applicaties.", "pl-PL": "Dave Co pracuje jako content writer od blisko dekady, tworząc informacyjne recenzje gier wideo, oprogramowania PC i aplikacji mobilnych.", "pt-BR": "Dave Co é redator de conteúdo há mais de uma década, especializado na criação de análises informativas sobre videogames, softwares para PC e aplicativos mobile." }