Depois de romper seu acordo com a EA, o FIFA parece ter um novo parceiro chamado 2K

Com a transformação desastrosa do PES em eFootball e o fato de a EA não ter renovado seu acordo de licença com a FIFA, abre-se a possibilidade…

O mundo do futebol virtual sofreu um duro golpe após a separação entre a EA e a FIFA, que vinham editando juntas o videogame esportivo mais vendido do mundo por mais de 20 anos. Mas tudo chega ao fim, especialmente quando há duas empresas ávidas por poder e dinheiro.

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Por esse motivo, em 2023 e 2024, não tivemos um clássico FIFA. O EA Sports FC 24 é o que chegou aos consoles este ano e muitos jogadores não ficaram satisfeitos com o resultado.

Agora, um ano após a separação, há rumores de que um novo relacionamento pode estar se formando, agora entre o gigante americano dos jogos esportivos 2K e a federação internacional de futebol, também conhecida como FIFA.

Uma parceria que ninguém esperava, mas que faz sentido

A 2K Games e a FIFA podem se associar para desenvolver um novo jogo de futebol que utilize as licenças da associação mundial de futebol, pelo menos de acordo com uma pista fornecida pelo insider Kurakasis.

Recentemente, eles acertaram com os novos jogos Sonic Generations e Metro VR, além de descobrir o nome oficial do próximo jogo de Indiana Jones da MachineGames, por isso sua credibilidade está bastante alta no momento.

A 2K Games é conhecida por publicar séries de jogos esportivos como NBA 2K e WWE 2K, mas está fora do campo dos jogos de futebol há anos, dominado principalmente pela EA Sports e Konami com suas franquias FIFA e Pro Evolution Soccer, respectivamente.

No entanto, com a transformação desastrosa do PES em eFootball e o fato de a EA não ter renovado seu acordo de licenciamento com a associação mundial de futebol para continuar usando a marca FIFA, pode ser que tenha surgido uma oportunidade para a 2K tentar voltar a esse esporte.

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Uma possível parceria entre a 2K e a FIFA tem estado na mente de todos desde que a EA e seu parceiro de longa data se separaram, embora não tenhamos ouvido nada concreto sobre isso, exceto que a FIFA declarou que continuará investindo em jogos com sua marca oficial.

Tekken 8: estes são os personagens que poderiam chegar no próximo DLC

Uma recente filtragem sugere quem serão os personagens que retornarão a Tekken com um DLC.

No passado dia 25 de janeiro, Tekken 8 fez a sua estreia nas lojas, nove anos após o popular Tekken 7. A tão esperada continuação conseguiu um grande sucesso de vendas, mas não escapou de receber algumas críticas. Uma das mais frequentes foi a notável ausência de personagens habituais do Tekken. No entanto, uma recente filtragem indica que isso poderá ser resolvido num futuro DLC.

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O usuário Shootmans, um conhecido dataminer, publicou em seu perfil X um post onde explicava suas descobertas. Por um lado, ele reafirmou a inclusão de Eddy, lutador de capoeira que está na saga desde Tekken 3. Esse personagem já havia sido confirmado pela própria Bandai Namco, então não foi uma surpresa.

Depois, as pistas encontradas no código sugerem que veremos um lutador da Polônia, outro da Tailândia especializado em Muay Thai e um lutador de Vale Tudo da Austrália. Levando em consideração esses dados, é provável que os próximos personagens jogáveis que veremos em Tekken 8 sejam Craig Marduk, Lidia Sobieska e Fahkumram.

Marduk foi introduzido pela primeira vez no Tekken 4 e desde então, apareceu em todos os jogos da franquia. Por outro lado, Sobieska e Fahkumram são personagens que apareceram pela primeira vez no Tekken 7 através de DLCs. Até o momento, a Bandai Namco não confirmou nem negou essa informação, então teremos que esperar para ver se os vazamentos acabam sendo verdadeiros.

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Amazon Prime Video elimina dois dos melhores serviços de sua plataforma… a menos que você pague um extra

As plataformas de streaming parecem estar em guerra contra seus próprios usuários. Desde que Netflix proibiu as contas compartilhadas em sua plataforma, não pararam de surgir medidas polêmicas em quase todas elas. Desde a Disney fazendo o mesmo que a Netflix até HBO Max removendo algumas das melhores séries originais de seu catálogo.

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Agora, quem entrou em polêmica é o Amazon Prime Video. O serviço de VOD de Jeff Bezos removeu dois dos recursos mais chamativos de sua plataforma: o acesso às funções Dolby Atmos e Dolby Vision. A partir de agora, se você quiser desfrutar desses serviços que até agora eram gratuitos, deverá pagar uma taxa de 2,99 euros/dólares por mês (R$ 15).

As plataformas continuam enfrentando obstáculos

Atualmente, apenas os assinantes que optaram pela versão do Prime Video sem anúncios têm acesso às características de alta qualidade Dolby Atmos e Dolby Vision ao reproduzir conteúdo compatível. Os usuários que não adquiriram essa assinatura só podem desfrutar do conteúdo no formato HDR10 com som Dolby Digital 5.1.

James Gunn decepciona os fãs com a resposta aos rumores sobre o DCU

Recentemente, James Gunn foi questionado sobre a veracidade de um cartaz da San Diego Comic-Con de 2024 com uma programação…

Todos queremos que o Universo Cinematográfico da DC (DCU em inglês) avance e anuncie grandes e bons filmes. E embora estejam trabalhando nisso na Warner Bros., detentora dos direitos da DC, nem todos os rumores que circulam são verdadeiros.

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No que diz respeito à presença do Universo DC na Comic-Con de San Diego deste ano, James Gunn partilha com o público uma atualização dececionante. Pelo menos para aqueles que acreditam em tudo o que leem nas redes sociais.

Depois de ter abordado vários rumores do Universo DC até agora, James Gunn foi recentemente questionado no Threads, a rede social do Meta, se era verdadeiro ou não um cartaz da San Diego Comic-Con de 2024 com uma programação para DC Studios .

Apresentado por Fahim Mia, o painel mostrava uma série de projetos como Superman: Legado, Waller, o filme Batman – Parte II e outros projetos da DC Studios para uma apresentação no Hall H. Gunn declarou: Não é verdade. É completamente inventado’, quando questionado se era verdadeiro ou não.

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Vocês já sabem que a Warner Bros. pretende fazer uma reinvenção total do universo da DC após os últimos fracassos da empresa em relançar um gênero de filmes que não têm sucesso na bilheteria. James Gunn parece ser o homem perfeito para levar isso adiante.

O ator de Adam Jensen em Deus Ex se despede de seu personagem

Elias Toufeix se despediu de Adam Jensen, o personagem principal de Deus Ex: Human Revolution e Mankind Divided.

De forma inesperada, Elias Toufeix se despediu de Adam Jensen, personagem principal de Deus Ex: Human Revolution e Mankind Divided. O cancelamento do próximo jogo da série Deus Ex fez com que o ator publicasse uma mensagem emocionante para divulgar a notícia.

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A indústria de videogames não está passando por seu melhor momento. As demissões em massa também chegaram à Eidos-Montréal, que começou o ano com 97 funcionários a menos. Isso também afetou a saga Deus Ex, que teve seu próximo lançamento cancelado.

Através do Reddit, Toufeix publicou uma mensagem emocionante onde compartilhou sua gratidão pela comunidade da saga: ‘Queria vir aqui e agradecer a todos vocês […] por suas maravilhosas mensagens ao longo dos anos e pelo seu contínuo e forte apoio. […] Quanto a Jensen, nos despedimos, mas esperamos que não seja para sempre. Talvez alguém possa comprar a licença. Talvez façamos uma série animada ou terminemos o jogo. Elon Musk é um grande fã da saga e acredito que ele tenha algum dinheiro. Que alguém pergunte a ele!’.

Em sua mensagem, Toufeix também fala sobre o fim de Adam Jensen e deixa escapar algumas reclamações sobre a situação atual da indústria: ‘Infelizmente, sua história [a de Adam Jensen] parece ter chegado ao fim. Tenho quase certeza de que o jogo que foi cancelado não era uma história de Adam Jensen, então o cancelamento me deixa ainda mais irritado porque demitiram meus amigos da Eidos. As empresas de videogame estão passando por uma situação estranha no momento. Espero que isso seja resolvido’.

O fato é que este início de 2024 está sendo muito difícil para os estúdios de desenvolvimento. Nem mesmo grandes nomes como Microsoft ou Riot conseguiram evitar demitir parte de sua equipe.

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A Rockstar não se importa com a vontade que você tem de GTA 6: ele será lançado quando estiver perfeito

‘Estamos buscando a perfeição e, quando sentirmos que o otimizamos criativamente, esse será o momento de lançá-lo.’

Não pense que a Rockstar não percebe que você está ansioso para jogar e saber mais sobre ‘GTA 6’, mas isso não fará com que eles o lancem mais cedo. Ao contrário da maioria da indústria, eles pensaram que se você esperou onze anos, pode esperar mais alguns meses sem problemas para desfrutar de um jogo completamente finalizado. Ou seja, ele será lançado quando for lançado. E ponto. Sem pressões.

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Hey now, you’re a Rockstar ♫

Depois do sucesso de GTA 5 e Red Dead Redemption 2, eles sabem perfeitamente que todos os olhos estão voltados para eles e que serão o jogo a ser batido quando finalmente for lançado. ‘Estamos buscando a perfeição, e quando sentirmos que o otimizamos criativamente, esse será o momento de lançá-lo‘ foi a explicação que deram a um investidor que perguntou quando e como decidiam lançar seus sucessos.

Obviamente, os investidores querem sucesso e dinheiro o mais rápido possível, mas em uma época de crunch e jogos lançados antes do tempo (aquele ‘Spider-man 2’ do que falta pelo menos um quarto da história…) eles estão perfeitamente cientes do que estão fazendo: ‘Há uma tensão inerente, potencialmente, entre lançar algo no mercado e criar perfeição, mas esta empresa está do lado da perfeição’. Perfeição, hein. Nada mal.

E sim, de fato, eles sabem que você está ansioso para colocar suas mãos nesta sexta edição. ‘Sentimos que a antecipação é muito maior – muito, muito maior. Mas as 195 milhões de unidades vendidas de GTA 5 não é algo para se dormir‘. Também não é preciso ser um grande analista: o trailer já foi visto por 174 milhões de pessoas (atenção: 21 milhões a menos do que as que compraram a edição anterior) e a esmagadora maioria dos comentários tem sido positiva.

Por outro lado, se o jogo não te interessa, sinto muito pelos dois anos que tem pela frente, porque eles serão um tormento espetacular com cada novo detalhe que for revelado. Afinal, 195 milhões de pessoas estão ansiosas por isso.

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Os jogos, antecipando-se, já começam a se promover como ‘sem assinatura e sem passes de batalha’

Há alguns dias, vazou um slide de uma apresentação que mostrava que seria apenas mais um serviço para pagar religiosamente a cada pouco tempo, e a reação foi tão grande que o esclarecimento foi excelente.

Depois que os possíveis jogadores interessados em Suicide Squad: Kill the Justice League abandonaram o jogo quando o desenvolvedor anunciou (prematuramente) que seria mais um dos famosos ‘jogos como serviço’, as produtoras estão começando a recuar e a mudar de ideia como podem. Esse é o caso da Krafton e Subnautica 2: há alguns dias, vazou um slide de uma apresentação que mostrava que seria mais um serviço a ser pago religiosamente a cada pouco tempo, e a reação foi tão grande que a explicação foi excelente.

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Jogo como serviço? Não, não, você leu errado

Unknown Worlds, que desenvolve o jogo distribuído pela Krafton, deixou claro hoje que o ‘Subnautica 2’ vai – paradoxalmente – contra a corrente atual: você joga e pronto. ‘Não há passes de temporada. Não há passes de batalha. Não há assinaturas‘, disseram em um longo comunicado que antecedeu a remoção do slide na apresentação. No entanto, é provável que a reação furiosa não os prejudique, pois prometem que o acesso antecipado não será lançado nem mesmo em 2024.

‘Em relação ao jogo como serviço, simplesmente planejamos atualizar continuamente o jogo por muitos anos, como fizemos com os dois anteriores Subnautica. Pense no nosso modelo de atualizações de Acesso Antecipado, expandido’. E, se você está atento às tendências do mercado, verá como em breve muitos jogos seguirão um caminho diferente, a menos que já estejam muito desenvolvidos e não haja volta atrás. Em um modelo onde apenas alguns podem ter sucesso, lançar mil jogos é definitivamente um suicídio.

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A Microsoft acaba de confirmar a multiplataforma?

A Microsoft acabou de confirmar a multiplataforma? Parece que, de acordo com as descobertas de vários usuários do Twitter, há indícios de que isso seja possível.

Há especulações durante toda a semana de que a Microsoft pode dar um salto para se tornar uma empresa multiplataforma. Em vez de buscar exclusividades e focar em expandir seu catálogo, ela poderia expandir seus negócios para produzir jogos também para outras consoles e plataformas. Isso não agradou alguns fãs, mas tem sido visto com curiosidade e surpresa pelos outros. Até que ponto isso é verdade? De acordo com as pistas, parece ser muito.

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Hoje, o usuário do Twitter conhecido como Zuby Tech percebeu uma série de pequenos detalhes nas páginas de Fable e Avowed. No passado, havia os logotipos do Xbox Series, o nome Xbox Game Pass era especificado e antes do nome Game Pass, havia o logotipo do Xbox. Mas tudo isso desapareceu com a atualização para adicionar a sinopse. Agora, apenas diz Consoles e PC, chama-se Game Pass e não há nenhum logotipo à vista. O que pode significar que ele vai se expandir além do ecossistema do Xbox. Pelo menos, se levarmos em conta os rumores recentes.

Em justiça, essa mudança também não é algo que tenha ocorrido recentemente. É apenas algo que não tínhamos percebido até agora. Conforme observado pelo insider billbil_kun, essa mudança ocorreu em algum momento entre outubro e novembro de 2023. Só que na época não demos importância, pois não havia motivos para acreditar que tivesse mais significado do que uma reformulação da página.

Isso significa que não há uma história por trás? De forma alguma. Decisões importantes como fazer a transição para a produção de jogos multiplataforma levam meses, se não anos, portanto, o redesenho também seria planejado com bastante antecedência. Portanto, a mudança ocorrida há alguns meses não demonstra falta de interesse em mudar seu foco. Especialmente quando toda a Microsoft já se moveu para a multiplataforma e venda de serviços há anos, onde o Game Pass se encaixaria perfeitamente.

No final das contas, seria um movimento lógico. Estaríamos falando em abrir um mercado potencial de centenas de milhões de novos consoles para os quais levar seu catálogo, além do Game Pass. Algo necessário após as agressivas aquisições dos anos anteriores. Mas para confirmar tudo isso, ainda teremos que esperar até a semana de 12 de fevereiro, quando o CEO da Xbox, Phil Spencer, prometeu esclarecer toda essa questão.

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A Apple lança o iOS 17.3.1 e outros sistemas com correção de erros: agora podemos atualizar. A Apple lança o iOS 17.3.1 e outros sistemas com correção de erros: agora podemos atualizar.

Apesar das poucas novidades, a Apple nos incentiva a atualizar nossos dispositivos para as versões mais recentes disponíveis por meio da seção de Atualização de Software, na categoria Geral do aplicativo Ajustes de nossos dispositivos.

A Apple lançou a versão 17.3.1 do iOS e iPadOS, bem como atualizações menores para watchOS e macOS Sonoma. Essas atualizações chegam após o lançamento de novidades significativas em versões anteriores, como a Proteção contra Dispositivos Roubados do iOS 17.3, por exemplo, e têm como objetivo solucionar alguns erros e melhorar o funcionamento dos nossos dispositivos.

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Uma atualização menor, mas interessante

A versão 17.3.1 do iOS e iPadOS, disponível para o iPhone e o iPad, foca em corrigir um bug que poderia causar a duplicação ou sobreposição inesperada de texto durante a digitação. Um erro que, embora possa parecer pequeno, poderia afetar muito a usabilidade e eficiência da escrita. O mesmo erro, aliás, que é corrigido pelo macOS Sonoma 14.3.1, onde o texto poderia ser substituído por caracteres aleatórios ao digitar.

Paralelamente, a Apple atualizou o watchOS para a versão 10.3.1, introduzindo melhorias e correções de erros que não são especificadas nas notas da versão. No entanto, a Apple recomenda instalar a atualização em todos os relógios compatíveis com o watchOS 10.

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Apesar das poucas novidades, a Apple nos incentiva a atualizar nossos dispositivos para as últimas versões disponíveis através da seção de Atualização de Software na categoria Geral do aplicativo Ajustes de nossos dispositivos. Isso nos garante acesso às últimas melhorias e correções de erros e faz com que nossos iPhone, iPad, Mac ou Apple Watch funcionem da melhor maneira possível.

Overwatch 2 vai fazer um crossover com um dos melhores animes de todos os tempos

Entre todas as grandes mudanças, os passes de batalha e as skins dedicadas ao horror cósmico, a cena pós-créditos é o que mais se destacou neste trailer. Um jukebox ambientado em uma cidadezinha do Oeste selvagem onde toca uma música inconfundível: Tank!

Okay, one, two, three, let’s jam! A temporada 9 de Overwatch 2, chamada Campeões, será lançada na próxima semana e traz várias novidades que podem te fazer querer jogar multiplayer e atirar para todos os lados novamente. E entre todas as grandes mudanças, os passes de batalha e as skins dedicadas ao horror cósmico, o destaque do trailer foi a cena pós-créditos. Uma jukebox ambientada em uma cidadezinha do Velho Oeste tocando uma música inconfundível: Tank!

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Let’s jam

Se você não viu Cowboy Bebop, você perdeu uma das peças-chave da história da animação. Cuidado, o anime, não aquela adaptação em live-action que a Netflix inventou achando que ia funcionar. Ao longo de 26 episódios (e um filme), a série protagonizada por Spike Spiegel e sua tripulação foi surpreendente, única e quase impecável, marcando um antes e um depois. Shinichiro Watanabe se tornou uma estrela da noite para o dia e desde então sua série tem recebido centenas de homenagens na cultura pop.

Mas talvez nenhum como o de Overwatch 2, onde tudo indica que Spike e sua turma poderão ser usados como skins para os heróis. De todos os crossovers que vimos recentemente entre franquias, este faz mais sentido. Afinal, o protagonista de Cowboy Bebop é um atirador excepcional. Ainda não houve um anúncio oficial, mas está sendo sugerido. Afinal, já houve um de One-Punch Man: em 13 de fevereiro teremos certeza. Até lá, dá tempo de fazer uma maratona.

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