Adeus a Akira Toriyama: morre o criador de Dragon Ball

Bird Studio escreveu em seu comunicado que Toriyama teve um pequeno funeral com a família e pediu aos fãs que não enviassem flores ou outras oferendas.

Akira Toriyama, o influente desenhista de mangá japonês criador da série Dragon Ball, faleceu aos 68 anos de idade.

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Embora a realidade seja que ele faleceu em 1º de março devido a um hematoma subdural agudo. A notícia foi confirmada pela Bird Studio, a empresa de mangá fundada por Toriyama em 1983.

Toriyama nasceu em Nagoya, Japão, em 1955. Depois de desenhar durante toda a sua infância, decidiu desistir da educação terciária e, após o ensino médio, começou a trabalhar em uma agência de publicidade onde projetava cartazes.

História de um desenhista que sempre será lembrado

O seu primeiro contato com a indústria do mangá ocorreu aos 23 anos, quando apresentou uma obra para um concurso organizado por uma revista semanal de mangá. Não deu certo, mas logo começou a enviar desenhos para outra publicação: Weekly Shōnen Jump.

Em 1978, esta revista publicou a primeira obra de Toriyama, intitulada Wonder Island. Tanto Wonder Island quanto sua sequência, Wonder Island 2 – que fazia referência à cultura cinematográfica da época, como Perseguidor Implacável e a franquia de ficção científica Ultraman – não foram populares entre os leitores.

Apesar disso, ele continuou desenhando e em 1980 obteve um grande sucesso: Dr. Slump, uma comédia sobre uma menina robô e suas tribulações ao interagir com o mundo ao seu redor.

Publicada por episódios na Weekly Shōnen Jump até 1984, ganhou um dos maiores prêmios do mangá japonês, o prêmio Shogakukan. Logo depois, uma adaptação em anime começou a ser transmitida na televisão e Toriyama fundou a Bird Studio devido ao seu sucesso inicial.

Em 1982, ele se casou com a também desenhista Yoshimi Katō, com quem teve dois filhos. Toriyama manteve sua vida privada na maior parte dos casos e frequentemente usava um avatar ciborgue chamado Robotoriyama para se representar.

Em 1984, Toriyama criou Dragon Ball, a obra que lhe renderia reconhecimento internacional e o tornaria um dos autores de mangá mais vendidos do Japão.

Baseado em uma obra anterior intitulada Dragon Boy, Dragon Ball foi publicado em 519 capítulos no Weekly Shōnen Jump de 1984 a 1995 e deu origem a uma franquia de grande sucesso que inclui uma série de quadrinhos em inglês, cinco adaptações televisivas diferentes – sendo Dragon Ball Z a mais conhecida pelo público ocidental – e spin-offs, mais de 20 filmes diferentes e uma ampla gama de videogames.

A série, uma versão kung fu do gênero mangá shōnen (para jovens adultos), foi inspirada em filmes de ação chineses e de Hong Kong, bem como no folclore japonês. Apresentou ao público Son Goku, um jovem aprendiz de artes marciais que busca as Esferas do Dragão que invocarão um dragão místico, assim como sua diversificada gangue de aliados e inimigos.

Após a conclusão da série original de Dragon Ball em 1995, Toriyama continuou a assessorar e promover a franquia, além de trabalhar em projetos muito mais curtos, às vezes fora do mundo do mangá. Também contribuiu com suas inconfundíveis ilustrações para as influentes séries de videogames Dragon Quest e Chrono Trigger, entre outras.

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Em anos posteriores, ele retornou à franquia Dragon Ball, trabalhando em várias adaptações cinematográficas, incluindo como consultor inicial em Dragon Ball Z: A Batalha dos Deuses de 2012 e como roteirista em Dragon Ball Super: Broly de 2018 e Dragon Ball Super: Super Hero de 2022.

A Bird Studio escreveu em seu comunicado que Toriyama teve um pequeno funeral com a família e pediu aos fãs que não enviassem flores ou outras oferendas.

Uma IA da Microsoft é capaz de criar imagens grotescas e um engenheiro da empresa luta por sua retirada

Shane Jones, um engenheiro de inteligência artificial da Microsoft, enviou uma série de cartas à presidente da Comissão Federal de Comércio dos Estados Unidos, Lina Khan, e ao conselho de administração da própria Microsoft, instando a empresa de Redmond a retirar temporariamente o Copilot Designer, um gerador de imagens de IA, por ser capaz de criar imagens violentas e sexuais com poucas indicações.

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Em janeiro, Jones enviou outra série de cartas para vários senadores e políticos americanos, bem como para o próprio procurador-geral do estado, Bob Ferguson. Nelas, o engenheiro da Microsoft afirmava que, durante sua pesquisa em busca de vulnerabilidades, encontrou diversos problemas com as barreiras de proteção do Designer, a ponto de que a IA era capaz de criar imagens grotescas e explícitas através de prompts simples.

De acordo com o CNBC, vários dos resultados mais controversos encontrados por Jones envolvem o prompt “pró-escolha” (pessoas que defendem o direito ao aborto), consistindo em desenhos como “um demônio com dentes afiados prestes a comer um bebê, Darth Vader segurando um sabre de luz ao lado de bebês mutantes e um dispositivo manual semelhante a uma broca com a etiqueta ‘pró-escolha’ sendo usado em um bebê adulto”.

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Jones afirma que a Microsoft se recusou a remover o Designer, por isso agora ele pediu à empresa para incluir novos avisos sobre o que a IA pode criar e também para alterar a classificação do aplicativo Android para que não seja classificado nos Estados Unidos como E (para todos os públicos).

Dragon’s Dogma 2 vai saber o que você faz com suas personagens femininas… e vai contar para outros jogadores

Dragon’s Dogma 2 traz de volta os Peões, personagens não jogáveis que nos acompanharão na aventura, que nos exporão aos outros jogadores.

A Capcom está fazendo um grande esforço com Dragon’s Dogma 2. Além de dar muita publicidade, parece que eles estão trabalhando nele para que tenha muitos detalhes interessantes que os jogadores possam apreciar. Ou talvez um certo setor dos jogadores não irá apreciar. Porque as últimas capturas do jogo mostram que, na verdade, alguns personagens vão começar a nos julgar na frente de outros jogadores.

Em Dragon’s Dogma, uma das principais mecânicas é a dos Peões. Personagens não controláveis que nos acompanham na aventura, que criamos do zero e que outros jogadores podem invocar quando não estivermos jogando. A questão é que em Dragon’s Dogma 2 eles vão voltar a aparecer.

A graça disso é que, a partir de agora, os Peões farão comentários em relação às coisas que eles usam. Algo que sabemos por capturas de tela onde um desses Peões afirma que um de seus mestres só contratava mulheres. Hum. Por alguma razão. E outro apontando o interesse que um antigo mestre tinha em tirar a armadura das personagens femininas sem nenhum propósito aparente. Pelo menos para ela.

Embora isso não vá impedir o comportamento de certas pessoas, certamente nos proporcionará momentos hilários nas partidas de Dragon’s Dogma 2. Além de demonstrar que os desenvolvedores têm observado o comportamento dos jogadores, especialmente o fato de que a maioria dos Peões são femininos. Isso com certeza adicionará um toque interessante de comédia ao comportamento, bem, interessante de alguns jogadores.

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Quando e em qual plataforma poderemos assistir Duna: Parte 2 em streaming?

Neste ponto, está claro que Duna: Parte 2 foi um grande sucesso. O filme de Denis Villeneuve, que serve como sequência do filme lançado em 2021, está sendo um sucesso estrondoso de crítica – alcançou 97% de aprovação no Rotten Tomatoes – e de bilheteria, sendo a estreia mais vista de 2024 até o momento. Na verdade, o filme está a caminho de superar seu antecessor e abre as portas para um longa-metragem final que encerrará a trilogia.

Mas nem todos os sortudos podem assisti-lo no cinema, e há muitas pessoas que terão que esperar até que o filme chegue às plataformas de streaming para assisti-lo. Muitos deles lembrarão que a primeira parte de Duna estava disponível na HBO Max desde o dia de seu lançamento, mas isso não vai se repetir com a sequência. Então, quando e em qual plataforma poderemos ver Duna: Parte 2 em streaming?

HBO Max é a plataforma escolhida

No momento, o que foi confirmado é que a HBO Max repetirá como a plataforma, a princípio exclusiva, em que será lançada a segunda parte de Duna. E digo a princípio porque a primeira parte foi lançada na Netflix e outras plataformas posteriormente. Mas, por enquanto, poderemos vê-la primeiro na HBO Max.

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Mas quando será isso? De acordo com o que vimos em filmes como Barbie ou Wonka, a data atribuída ocorre cerca de três meses após a estreia. Dessa forma, poderíamos estar falando de junho ou qualquer outro momento no início do verão de 2024. Provavelmente, eles não anunciarão a data até maio, pois de alguma forma isso atrapalharia o desempenho do filme nos cinemas, que está indo muito bem até agora e parece que vai melhorar cada vez mais ao longo das semanas.

A Nintendo acaba de ganhar 2,4 milhões de dólares no processo contra o emulador de Switch

Yuzu era algo diferente e, francamente, neste caso… faz bastante sentido que tenham decidido levar isso aos tribunais.

Se algo a Nintendo precisa agora é de mais dinheiro, com certeza. É bem conhecido que a empresa japonesa protege sua propriedade intelectual a todo custo, chegando ao ponto de tentar censurar imagens não aprovadas por eles ou tentar remover emuladores de seus consoles antigos da internet. No entanto, o Yuzu era algo diferente e, francamente, neste caso… faz bastante sentido que tenham decidido levá-lo aos tribunais.

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Mamma mia!

E é que o emulador de Switch criado por Tropic Haze estava lucrando com cópias ilegais de jogos como Tears of the Kingdom, e, claro, a Nintendo disse que é absolutamente ilegal. A denúncia foi feita em 26 de fevereiro e em menos de uma semana as duas entidades já chegaram a um acordo antes que a situação piorasse.

O resultado é que a Tropic Haze deverá pagar 2,4 milhões de dólares à Nintendo, parar imediatamente tudo relacionado ao Yuzu, entregar o site do emulador à Nintendo e, além disso, entregar todos os Switch modificados que possuírem. E, é claro, não fazer nada semelhante novamente, caso contrário, a mão do Mario cairá sobre eles de forma ainda mais severa (se é que isso é possível).

Com o fim do Yuzu, também chega o fim do Citra, o emulador do 3DS, algo que é mais complicado, já que o console não é mais fabricado e a própria Nintendo fechou o acesso à loja online, onde milhares de jogos foram parar em um cemitério virtual que o emulador tentava recuperar. A Tropic Haze afirmou que sempre foi contra a pirataria e que o projeto começou por pura paixão pela Nintendo.

O assunto é delicado, sim, mas Yuzu foi um dos responsáveis por vários jogos vazarem antes do tempo e, logicamente, Nintendo não podia permitir algo assim. Porque uma coisa é imprimir milhões e outra é não querer imprimir mais alguns.

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O telescópio James Webb descobriu as estrelas originais do universo

Na astronomia, olhar mais longe se traduz em observar o passado, pois a luz e outras formas de radiação levam mais tempo para chegar até nós.

Provavelmente você nunca pensou nas primeiras estrelas após o Big Bang, a menos que você seja astrônomo e esse seja o seu trabalho. No entanto, agora que você leu o título, certamente surgiu a dúvida: como eram e do que eram compostas essas primeiras estrelas?

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Dado que acredita-se que a maioria dos metais do universo provêm de estrelas mortas que explodiram, os cientistas racionalizaram que as primeiras estrelas deviam ser compostas quase que inteiramente de hidrogênio e hélio, o material primitivo que surgiu do Big Bang.

O caso é que ninguém ainda viu uma dessas estrelas puras. Mas uma equipe que utiliza o telescópio espacial James Webb, fruto da colaboração entre a NASA e as agências espaciais europeia e canadense, pode ter algo em mãos.

Podemos observar as primeiras estrelas do universo?

Enquanto estudavam recentemente a galáxia GN-z11, que existia quando o universo de 13,8 bilhões de anos tinha apenas cerca de 430 milhões de anos, eles encontraram um grupo de hélio no halo que a rodeia.

A nova pesquisa, aceita para publicação pela revista científica Astronomy & Astrophysics, pode levar a uma das descobertas mais importantes da astrofísica moderna.

Em teoria, os cientistas esperavam encontrar aglomerados como este ao redor de galáxias massivas em épocas iniciais. A ideia é que essas bolsas de gás pristino poderiam colapsar e formar os chamados aglomerados estelares de População III.

As estrelas da População III são as estrelas que, de acordo com as teorias, deveriam ter se formado no universo primitivo antes da existência de metais, termo astronômico que designa todos os elementos mais pesados que o hélio. Acredita-se que essas estrelas sejam muito massivas, luminosas e quentes.

A razão pela qual são chamadas de “População III” é que, na década de 1940, as estrelas eram divididas em duas categorias principais: as ricas em metais e as pobres em metais, de acordo com a Universidade Tecnológica de Swinburne (Austrália). Mas mesmo estas últimas têm muito mais conteúdo metálico do que seria possível a partir do gás primitivo remanescente do Big Bang.

No final, os astrônomos começaram a pensar em uma terceira população de estrelas ainda por ser vista, formada pelo material puro do Big Bang que não foi processado pelas gerações anteriores de estrelas.

Os núcleos das estrelas são considerados fábricas de elementos: Eles produzem carbono, por exemplo, a mesma substância química em que os seres humanos e grande parte da vida na Terra se baseiam. Em seguida, através de explosões de supernovas, espalham pelo espaço interestelar elementos pesados como o cálcio dos ossos e o ferro do sangue. Essa dispersão dá origem a novas gerações de estrelas e planetas, mas os cientistas admitem que ainda têm muito a aprender sobre as primeiras etapas do processo.

Na astronomia, olhar mais longe significa observar o passado, pois a luz e outras formas de radiação levam mais tempo para chegar até nós. O James Webb foi construído para estudar um período extremamente precoce do cosmos, detectando luz invisível em comprimentos de onda infravermelhos.

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Em poucas palavras, uma grande quantidade de poeira e gás no espaço escurece a visão de fontes de luz extremamente distantes e inherentemente fracas, mas as ondas infravermelhas podem penetrar através das nuvens.

O anime de One Punch-Man está de volta! Chega o trailer da Temporada 3

One Punch-Man é um dos animes mais bem-sucedidos dos últimos anos, no entanto, não teve muita sorte com sua produção. A primeira temporada foi lançada em 2015 e foi produzida pela Madhouse. No entanto, após vários problemas com a produtora, a segunda temporada foi transferida para a J.C. Staff, com estreia em 2019. Levaram quatro anos para a transição… e agora tivemos que esperar cinco para a terceira temporada.

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A terceira temporada de One Punch-Man continua com a J.C. Staff por trás, mas o sigilo em torno dela fez com que os fãs se perguntassem o que estava acontecendo. Parece que nada de ruim, na verdade, já que o trailer acabou de ser lançado e tem toda a aparência de que vai superar as duas anteriores. Deixamos abaixo.

Quando será lançada a terceira temporada de One Punch-Man?

A terceira temporada de One Punch-Man ainda não tem uma data de lançamento definitiva, mas parece que será lançada em algum momento de 2024. Nesta nova temporada, poderemos ver, como é mostrado no trailer, Garou lutando contra Royal Ripper e Bug God, uma vez que ele despertou suas habilidades definitivas.

MacBook Air M3 vs MacBook Air M2: estas são todas as diferenças

Embora o M2 ainda seja uma opção sólida, o M3 representa um avanço em termos de capacidade e eficiência e é por direito próprio o MacBook Air mais capaz que podemos comprar.

A Apple atualizou o MacBook Air com o lançamento dos novos modelos equipados com o chip M3, marcando uma evolução significativa em relação à geração anterior, com chips M2. A escolha entre adquirir um MacBook Air M2 ou optar pela última versão M3 é uma decisão relevante, especialmente levando em consideração as diferenças de desempenho, recursos e também preço. Vamos explorar, portanto, todas as diferenças entre o MacBook Air M3 e o MacBook Air M2 para ter uma imagem mais clara de qual pode ser mais adequado para nós.

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Desempenho: Chip M2 vs M3

O salto mais notável entre as duas gerações está no coração do dispositivo: o chip Apple silicon. O MacBook Air M3 recebe o chip M3, baseado no processo de fabricação de 3nm, que oferece um desempenho superior ao chip M2, com melhorias em tarefas de um único núcleo e vários núcleos de aproximadamente 17% e 21%, respectivamente. Além disso, o M3 melhora o desempenho gráfico em 15% graças à sua nova arquitetura de GPU, tornando-o mais adequado para tarefas intensivas como edição de vídeo avançada, renderização 3D e jogos.

Outro aspecto destacado do M3 é sua eficiência energética, devido à transição para o processo de 3nm. Estamos diante de um chip que nos oferece um maior desempenho sem um aumento no consumo de energia. As novas máquinas, além disso, são mais eficientes em tarefas de aprendizado de máquina e inteligência artificial, graças a um Motor Neural 15% mais rápido.

Memória, conectividade e outras diferenças

Ambos chips suportam até 24GB de memória unificada, mas o processo de fabricação mais avançado do M3 permite uma melhor utilização da largura de banda da memória, o que se traduz em um melhor desempenho geral, embora os números no papel sejam os mesmos. Em termos de conectividade, o MacBook Air M3 avança com suporte para Wi-Fi 6E, em comparação com o Wi-Fi 6 do M2, permitindo uma conexão à internet mais rápida e estável, especialmente em áreas com muitas redes disponíveis.

O M3 também suporta até dois monitores externos quando a tampa está fechada, uma vantagem quando precisamos de vários monitores para o nosso fluxo de trabalho. Além disso, após a descontinuação do MacBook Air M2 de 15 polegadas, se quisermos optar pelo tamanho maior, nossa única opção é o MacBook Air M3. Além disso, entrando em mais detalhes estéticos, o novo acabamento anodizado deste MacBook Air o torna mais resistente a impressões digitais. Por fim, o novo modelo possui um sistema de microfones aprimorado, que melhora a clareza do áudio e também os modos de isolamento de voz.

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A escolha entre o MacBook Air M2 e o M3 dependerá das nossas necessidades específicas, do nosso orçamento e da importância que damos ao desempenho e às características futuras que podem chegar através do software. Nesse sentido, embora o M2 ainda seja uma opção sólida, o M3 representa um avanço em termos de capacidade e eficiência e por si só é o MacBook Air mais capaz que podemos comprar.

Dragon Slayer: Kimetsu no Yaiba pode ter uma data para sua próxima temporada

Dragon Slayer: Kimetsu no Yaiba é um dos shonen de maior sucesso atualmente, e em breve poderemos saber a data de sua quarta temporada.

Dragon Slayer: Kimetsu no Yaiba é um dos grandes shonen da atualidade. Isso é indiscutível. Seu sucesso é avassalador, mas isso não impediu que ele chegasse ao seu ponto alto. Com o mangá já concluído, o anime está entrando na reta final. E embora tenhamos confirmada a quarta temporada, não temos o mais importante: sua data.

A terceira temporada, lançada em 9 de abril de 2023 e adaptando o restante do Arco da Vila dos Ferreiros, vai dar lugar à quarta temporada. Esta temporada será focada no Arco do Treinamento Hashira, que é o último arco antes do grande final da série. E embora já tenhamos todas as informações importantes sobre esta nova temporada, incluindo o fato de que terá um lançamento limitado nos cinemas para o primeiro episódio, ainda falta um elemento chave: a data de lançamento.

De acordo com o anúncio da Ufotable, o estúdio de animação por trás da série, haverá um anúncio especial da série em breve. Embora ainda não saibamos a data exata, será transmitido no Anime LIVE Channel da ABEMA, os dubladores de Tanjiro, Zenitsu e Inosuke farão uma aparição especial para comentar sobre o estado da série.

Este tipo de eventos, historicamente, não têm fornecido informações relevantes sobre as séries, sendo pouco mais do que um exercício de fanservice. No entanto, espera-se que, neste caso, seja o momento em que a data de lançamento final da quarta temporada seja anunciada. É esperado que a temporada seja lançada ao longo de 2024, mesmo que ainda tenhamos que esperar por uma data indeterminada para descobrir.

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2024 é o ano da ficção científica: o filme mais ambicioso da história do gênero chega aos cinemas

Só é preciso dar uma olhada no calendário de lançamentos de filmes e séries para perceber que 2024 é um ano repleto de grandes apostas de ficção científica. Por um lado, temos Duna: Parte Dois, que acabou de chegar aos cinemas com números incríveis. Também temos O problema dos 3 corpos, a maior série da Netflix que será lançada este ano. E desde Adam Sandler interpretando um astronauta até a segunda parte de Code 8, não param de surgir novidades relacionadas ao gênero.

No entanto, há uma estreia que chegará em 2024 que pode superar tudo o que é feito de ficção científica. Estamos falando de Megalopolis, um filme muito esperado dirigido por ninguém menos que Francis Ford Coppola, o cineasta por trás de O Poderoso Chefão e Apocalypse Now. Coppola não dirigia nada desde 2012, muito menos um grande blockbuster no nível de seus colegas Steven Spielberg ou Martin Scorsese. No entanto, ele escolheu 2024 para lançar o que poderia ser seu último filme, aos 84 anos.

Um filme que parecia amaldiçoado

Megalopolis conta a história de um arquiteto que quer reconstruir a cidade de Nova York como uma utopia após um desastre devastador. Não sabemos muito mais sobre o filme, mas é certo que é um dos projetos frustrados do diretor ao longo das décadas. Francis Ford Coppola escreveu o roteiro no início dos anos 80, mas o filme sempre ficou em segundo plano em relação a seus outros projetos. No entanto, como explicado pela Variety, quando estava pronto para dirigir em 2001, ocorreram os ataques de 11 de setembro e a produção foi cancelada por razões óbvias.

Desde então, dirigir Megalopolis tem sido sempre um sonho para o cineasta, e finalmente ele o realizará em grande estilo: com um orçamento de 120 milhões de dólares e a possibilidade de ser lançado durante o Festival de Cannes de 2024. Os protagonistas serão Adam Driver e Audrey Plaza, dois dos atores do momento, então está claro que ele tem tudo para ter sucesso nas bilheterias.