A Nintendo volta a mexer em Star Fox, desta vez com um remake muito fiel do original para o Nintendo Switch 2.
Ao longo dos anos, poucas empresas souberam cuidar de um catálogo tão grande quanto a Nintendo. Ela sempre tem para onde olhar quando precisa resgatar uma ideia, uma série, um personagem. Nunca parece ficar sem recurso. Daí vir um fandom tão fiel. Na Nintendo, quase sempre existe alguma coisa à qual vale a pena se apegar.
Só que isso tem um outro lado. Quando você tem franquias demais, algumas inevitavelmente ficam esquecidas por muito tempo, e muita gente acaba com a sensação de ter sido deixada para trás.
Certas séries da Big N obviamente nunca correm esse risco, caso de Super Mario ou The Legend of Zelda. Outras, mesmo sem virarem gigantes absolutas, sempre receberam um cuidado especial, como Fire Emblem e Metroid. Mas há franquias que claramente não tiveram o mesmo tratamento.
Por isso, quando uma delas finalmente recebe atenção de novo, há motivo de sobra para comemorar. É exatamente o caso de Star Fox.
Um shoot’em up em formato on-rails
Star Fox surgiu em 1993, no Super Nintendo, com uma missão bem clara: provar que o console conseguia lidar com gráficos em 3D. Conseguiu, e com folga, ainda que cobrando um preço alto no processo.
A movimentação não era das mais suaves, o FPS despencava em vários momentos e os gráficos eram bastante rudimentares. Era 3D, sim, mas construído em cima de concessões bem visíveis. Mesmo assim, aquilo tinha peso. Mais do que isso, era excelente.
Foi ali que a série definiu quase tudo o que viria depois. Em Star Fox, assumíamos o controle de Fox McCloud e pilotávamos uma nave de planeta em planeta, escolhendo o próximo destino entre duas ou três rotas possíveis, derrubando caças inimigos, desviando de obstáculos e enfrentando chefes gigantescos.
Voar pelo espaço, fazer barrel rolls e loopings tinha um impacto enorme, mesmo com a falta de precisão do SNES e com os visuais, no mínimo, discutíveis do aparelho. A continuação melhorou bastante esse quadro.
Star Fox 64 pegava aquela base e entregava uma versão muito mais acabada. Mais vistosa, mais refinada, mais segura de si, continuava sendo Star Fox, só que agora numa forma que parecia definitiva. Era o original chegando perto de tudo aquilo que sempre quis ser e não conseguia alcançar.
Ainda tinha seus tropeços e nem sempre respondia com a precisão ideal, mas era divertido, acelerado, empolgante. Parecia coisa vinda do futuro. Fez enorme sucesso, formou uma legião de fãs, ganhou remake no Nintendo 3DS e agora recebe outro no Nintendo Switch 2.
Um remake espetacular, com algumas ressalvas
A primeira coisa que chama atenção neste novo Star Fox é o salto visual. Está tudo muito mais limpo, muito mais bonito, muito mais bem-acabado. Água, partículas e, claro, os personagens passaram por uma renovação tão forte que em vários momentos parecem outros, e isso torna a experiência deliciosa.
Só que o visual não é nem o ponto mais importante aqui.
O que sempre segurou o Star Fox clássico nas versões de mesa foi o desempenho. No SNES, ele até mantinha alguma estabilidade, mas nunca rodou de fato bem. No Nintendo 64, as quedas eram perceptíveis e frequentes.
No Nintendo Switch 2, enfim, ele roda liso, do jeito que muita gente passou anos imaginando. Isso muda bastante a sensação de jogo e faz desta, em muitos aspectos, a melhor forma de revisitar esse clássico absoluto.
O problema é que este remake passa uma sensação de pouco conteúdo. Como ele continua sendo, em essência, o jogo original, dá para terminar tudo em cerca de uma hora. Claro que há rotas diferentes, e o jogador realmente obstinado vai querer testar todas as combinações possíveis e encarar cada desafio oferecido, o que pode facilmente render algumas dezenas de horas.
Ainda assim, é uma experiência muito prazerosa e fácil de recomendar, porque dá novo fôlego a um jogo excelente, bem mais profundo do que parece à primeira vista.
Agora, quem pretende apenas chegar ao fim uma vez provavelmente vai esbarrar numa falta de volume e variedade que enfraquece a justificativa deste remake. O modo online, que também não traz nada de especialmente inspirado, ajuda pouco a mudar essa impressão.
Nada disso transforma Star Fox em algo menor do que ele é. Continua sendo excelente. Só convém entrar sabendo que tipo de jogo está aqui.
Ele tem alma de arcade e conversa com um tipo bem específico de jogador. Alguém disposto a espremer as mecânicas até o limite e a explorar tudo o que o jogo oferece, mais do que simplesmente buscar quantidade de conteúdo.
Se você gosta de Star Fox, de jogos de avião ou de arcade, vai se sentir em casa. Já quem prefere aqueles jogos da Nintendo em que cada fase apresenta uma ideia nova e evita reaproveitar qualquer coisa talvez ache que Star Fox fica muito abaixo do que esperava.