{
"de-DE": "Journalist, spezialisiert auf Technologie, Unterhaltung und Videospiele. Über das zu schreiben, was mich begeistert (Gadgets, Spiele und Filme), ermöglicht es mir, bei Verstand zu bleiben und mit einem Lächeln im Gesicht aufzuwachen, wenn der Wecker klingelt. PS: Das stimmt nicht 100% der Zeit.",
"en-US": "Journalist specialized in technology, entertainment and video games. Writing about what I'm passionate about (gadgets, games and movies) allows me to stay sane and wake up with a smile on my face when the alarm clock goes off. PS: this is not true 100% of the time.",
"es-ES": "Content Manager - Periodista especializado en tecnología, entretenimiento y videojuegos. Escribir sobre lo que me apasiona (cacharros, juegos y cine) me permite seguir cuerdo y despertarme con una sonrisa cuando suena el despertador. PD: esto no es cierto el 100 % de las veces.",
"fr-FR": "Journaliste spécialisé dans la technologie, le divertissement et les jeux vidéo. Écrire sur ce qui me passionne (gadgets, jeux et films) me permet de rester sain d'esprit et de me réveiller avec le sourire aux lèvres quand le réveil sonne. PS : cela n'est pas vrai 100 % du temps.",
"it-IT": "Giornalista specializzato in tecnologia, intrattenimento e videogiochi. Scrivere di ciò che mi appassiona (gadget, giochi e film) mi permette di mantenere la sanità mentale e di svegliarmi con un sorriso sul viso quando suona la sveglia. PS: questo non è vero al 100% del tempo.",
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"pt-BR": "Jornalista especializado em tecnologia, entretenimento e videogames. Escrever sobre o que me apaixona (gadgets, jogos e filmes) me permite manter a sanidade e acordar com um sorriso no rosto quando o despertador toca. PS: isso não é verdade 100% do tempo.",
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Este tipo de inovações dá muito o que pensar e sugere novas abordagens que os desenvolvedores poderiam adotar no futuro.
A Sony Interactive Entertainment registrou uma patente para uma função que poderia modificar a dificuldade dos jogos de acordo com a habilidade dos jogadores. A ideia, em poucas palavras, seria ajustar a dificuldade ao nosso nível para que todos tivéssemos a mesma experiência.
A patente, que foi publicada no início deste mês e compartilhada no site da Organização Mundial da Propriedade Intelectual (OMPI), refere-se à função como ‘calibração de dificuldade adaptativa para atividades baseadas em habilidades em ambientes virtuais’.
Essencialmente, refere-se à ideia de coletar dados dos usuários enquanto jogam, que posteriormente poderiam ser avaliados para descobrir como seu nível de habilidade ‘corresponde a um nível esperado de desempenho’.
NEWS: Sony patent reveals new tech to change game difficulty in real-time as you play, adapting to players’ skill as they play the game?
Além disso, a patente explica que se a habilidade de alguém não corresponder ao chamado ‘nível de desempenho esperado‘, diferentes parâmetros relacionados à dificuldade (velocidade de movimento, número de inimigos e força dos personagens dos jogadores) podem ser ajustados automaticamente e incrementalmente.
Curiosamente, também não parece que a coleta de dados e a adaptação da dificuldade se limitariam a apenas um jogo. A patente continua dizendo: ‘Em certos casos, uma habilidade associada a um jogo pode corresponder a uma habilidade de outro jogo. Por exemplo, uma pessoa habilidosa em se mover para novas posições em um jogo de tiro em primeira pessoa pode corresponder a uma pessoa que corre rapidamente em um jogo de corrida’.
‘Alternativamente, uma fraqueza de uma pessoa que joga um jogo em primeira pessoa pode incluir demorar muito para mirar com precisão em um alvo e essa fraqueza pode corresponder a uma tendência dessa pessoa de não reagir rapidamente quando um veículo tenta ultrapassar seu veículo em um jogo de corrida. Isso significa que os dados coletados de um jogo podem ser usados para ajudar a selecionar os parâmetros de dificuldade que serão atualizados quando uma pessoa jogar um jogo diferente.’
Assim como acontece com qualquer função patenteada, é importante lembrar que o fato de ter sido registrada não significa que será implementada definitivamente no futuro. No início deste ano, foi publicada outra patente da Sony que descrevia uma função que permitiria aos jogadores repetir campanhas a partir de ‘pontos de ativação’ selecionáveis por streaming.
No entanto, isso também não é algo que tenha se tornado realidade ainda. Dito isso, esse tipo de inovações fazem pensar muito e sugerem novas abordagens que os desenvolvedores poderiam adotar no futuro. Embora pareça muito difícil padronizar isso e fazer bem.
Se você gosta de ficção científica, a Apple TV+ tem algumas séries muito boas no seu catálogo, e está prestes a receber o que parece ser outra adaptação…
Este final de ano está nos trazendo ótimas notícias para o setor audiovisual. Filmes e séries estão sendo anunciados em abundância após o fim das greves de roteiristas e atores. Agora é a vez do Apple TV+.
Se você gosta de ficção científica, a Apple TV+ tem algumas séries muito boas em seu catálogo, e está prestes a receber o que parece ser outra adaptação de uma série de livros sobre um ciborgue.
Baseado no premiado e distópico livro The Murderbot Diaries, de Martha Wells, a série seguirá um robô guarda-costas autoconsciente e auto-hackeável que fica horrorizado com os humanos, mas também se sente atraído por eles.
Uma série que chegará com um rosto muito conhecido como protagonista
O protagonista será Alexander Skarsgård. Também é a segunda colaboração da Apple com o produtor executivo David S. Goyer, que é o diretor e produtor executivo de Foundation, que atualmente está em sua segunda temporada, muito bem recebida, e foi renovada para uma terceira temporada.
Tenho muitas esperanças depositadas nela. Como a Apple demonstrou com o genial Silo, que era uma adaptação da trilogia Wool, o serviço é bastante bom em transformar séries de ficção científica amadas em programas de ficção científica igualmente amados.
Sobre o que se trata Murderbot?
Nos romances de Wells, o cyborg Murderbot é uma Unidade de Segurança -SecUnit para abreviar- cujo trabalho consiste em proteger os cientistas humanos em um mundo distante.
O Murderbot não gosta muito de humanos, embora tenha um hobby muito humano de assistir séries de televisão e ser rabugento e sarcástico com quase tudo. E quando fica evidente que há um assassino à solta, o Murderbot precisa manter os sobreviventes vivos.
Ao longo dos romances, torna-se algo mais do que uma aventura de ficção científica. Embora a história de cada livro seja autoconclusiva – o que a torna ideal para futuras temporadas -, há um arco mais amplo que explora a inteligência artificial e o que significa ser humano.
Sua última visita ocorreu em 1986, quando foi recebido com grande entusiasmo, mas decepcionou muitos: sua aparência não era a de uma bola de fogo.
O cometa Halley, oficialmente 1P/Halley, iniciou sua longa jornada de volta à Terra depois de atingir o afélio, o ponto mais distante de sua órbita em relação ao Sol (na altura de Netuno), em 9 de dezembro passado.
Está previsto que o famoso cometa passe novamente pela Terra em 2061. Sua última visita ocorreu em 1986, quando foi recebido com grande entusiasmo, mas decepcionou muitos.
E é que se esperava que sua aparência fosse como uma bola de fogo celeste resplandecente, mas a realidade é que foi mais como uma mancha fraca no céu que não podia ser vista a olho nu.
Halley's Comet has begun its long trek back toward Earth
Mark your diary for 2061 – if you're over the disappointment of 1986's fuzzy blob Halley's Comet, officially 1P/Halley, has begun its long journey back towards Earth after making it to aphelion – the point in its orbit f pic.twitter.com/6uK4AqPRHb
Batizado com o nome de seu descobridor, o astrônomo Edmond Halley, 1P/Halley completa uma órbita ao redor do Sol aproximadamente a cada 75 a 79 anos. Essa duração lhe rendeu a designação de cometa de ‘período curto’, o que significa que orbita ao redor do Sol em menos de 200 anos.
O curto período e seu comportamento previsível é o que levou à sua descoberta. Antes do Halley, não se sabia que os cometas seguiam uma trajetória orbital que lhes permitisse retornar.
O astrônomo previu sua reaparição em 1705 com base em observações registradas em intervalos que remontam a pelo menos 2.000 anos.
Um avistamento do 1P/Halley foi incluído até mesmo no Tapete de Bayeux, o tecido de 70 metros que representa a batalha de Hastings em 1066 e mostra o cometa grande e brilhante.
À medida que 1P/Halley se aproxima novamente, certamente será discutida a possibilidade de uma missão tripulada visitar o cometa. A humanidade já conseguiu pousar um robô em um cometa: a sonda Rosetta da ESA chegou ao 67P/Churyumov-Gerasimenko em 2014 antes de seu módulo de aterrissagem Philae tocar o solo.
Visitar pequenas rochas distantes já é algo que fazemos muito bem. A NASA, inclusive, coletou uma amostra do asteroide Bennu com a missão OSIRIS-REx e a trouxe de volta à Terra em 2023. E o programa espacial japonês já realizou duas missões de retorno de amostras de asteroides. Será que em 2061 também poderemos visitar o famoso cometa?
Os cientistas acreditam que o cometa Halley existe há pelo menos 16.000 anos e mostra poucos sinais de envelhecimento. De acordo com a NASA, um cometa periódico médio dá cerca de 1.000 voltas ao redor do Sol.
Desde 2011, a Apple tem sido a maior empresa do mundo em capitalização de mercado quase diariamente, caindo ocasionalmente para a segunda posição.
Muitas vezes falamos das grandes empresas de tecnologia como uma única entidade. E embora sejam de certa forma, a realidade é que todas competem entre si para obter a maior fatia do bolo. Ou seja, todas querem ser a número um: isso é alcançado sendo a mais valorizada em termos de mercado de ações.
Desde 2011, a Apple tem sido a maior empresa do mundo em termos de capitalização de mercado quase todos os dias, às vezes caindo para o segundo lugar. Quando conquistou o título pela primeira vez, a Apple valia um pouco menos de 340 bilhões de dólares.
No mês passado, tornou-se a primeira empresa da história com uma capitalização de mercado de 3 trilhões de dólares. O crescimento e o domínio contínuo da empresa foram impulsionados pela inovação, design elegante e atenção obsessiva aos pequenos detalhes.
Will Microsoft Overtake Apple as the World's Largest Company in 2024? With Apple at a $2.94 trillion market cap and Microsoft at $2.81 trillion, Microsoft is only a 4.6% gain from taking the lead.https://t.co/615RPi5VSUpic.twitter.com/di87IT18Hi
Uma mudança no mundo dos negócios que está por vir em 2024
É muito provável que em 2024 a Microsoft supere a Apple em capitalização de mercado e mantenha essa liderança no futuro imediato. E isso será feito com base na inovação, enquanto a Apple se contenta em explorar uma linha de produtos envelhecida para obter resultados finais.
Não é segredo que o incrível sucesso da Apple foi construído na visão singular de Steve Jobs. Os produtos mais importantes da empresa, desde o Macintosh até o iPod, iMac, MacBook, iPhone e iPad, carregam sua marca única. Não é que ele tenha criado novos produtos do zero.
O Mac, por exemplo, foi lançado no mercado três anos depois do PC da IBM. E a Microsoft já tinha um sistema operacional móvel chamado Pocket PC e depois o Windows Mobile em 2003, quatro anos antes do lançamento do iPhone.
No entanto, Steve Jobs foi capaz de reimaginar produtos existentes, de reconhecer como as pessoas queriam usá-los (mesmo antes das próprias pessoas saberem). Os produtos que ele criava transcendiam sua funcionalidade e eram bonitos de ver, tocar e usar. Pode-se pegar qualquer um deles, não necessariamente para fazer algo, mas para se deliciar com o prazer de usá-los.
Raramente se obtém prazer apenas por usar algo criado pela Microsoft. O Windows Mobile, por exemplo, era um sistema operacional muito chato. Basicamente, era uma tentativa de colocar o Windows no bolso, era desagradável e difícil de usar, e nem mesmo permitia baixar aplicativos.
Com um software melhor e um hardware de primeira qualidade, o iPhone era tudo o que o Windows Mobile não era: um design elegante, algo que você não podia esperar para ter em suas mãos e, uma vez que o tinha, algo que você não podia parar de usar.
Tim Cook tem sido um excelente pastor da obra iniciada por Jobs. Ele é um tecnocrata clássico, que aumenta a eficiência, direciona para novos mercados e extrai até o último dólar possível dos produtos da Apple. Mas ele não é um visionário. Sob sua liderança, não houve novos produtos inovadores. Sim, ele lançou o Apple Watch e os AirPods. Mas nenhum deles mudou as regras do jogo. Nenhum deles transformou o mundo da tecnologia ou o mundo em si, como os produtos de Steve Jobs fizeram.
O visionário de voz suave da Microsoft
A Microsoft seguiu um caminho exatamente oposto ao da Apple. A empresa se baseou mais no trabalho árduo do que na visão. Desde o início, o fundador Bill Gates se preocupou mais em ganhar o máximo de dinheiro possível, o mais rápido possível, do que em ideias inovadoras ou na elegância de seus produtos.
Jobs sempre teve uma língua ácida quando se tratava de Gates, especialmente quando ele disse uma vez: ‘Bill é basicamente pouco imaginativo e nunca inventou nada… Apenas copiou descaradamente as ideias de outros’.
Havia muito de verdade nisso. Mas Steve Jobs também reconhecia que Gates era provavelmente um homem de negócios mais esperto do que ele, e o elogiava dizendo: ‘Ele nunca soube muito sobre tecnologia, mas tinha um instinto incrível para o que funciona’.
O segundo CEO da Microsoft, Steve Ballmer, se preocupava ainda menos do que Gates com os produtos. Ele e Gates usaram o Windows como uma arma para esmagar os concorrentes e ganhar participação em outros mercados. Mas isso só funcionou por um tempo.
No final, com Ballmer, a Microsoft estagnou e depois afundou. A razão era simples: o mundo a deixou para trás. O Google lançou um mecanismo de busca e um navegador, e a Microsoft não conseguiu competir. A Apple criou o iPhone e a Microsoft não conseguiu competir. Sem produtos inovadores, ela estava caminhando para um declínio longo e inevitável.
Satya Nadella assumiu o cargo de CEO em 2014 e tudo mudou
No início, Nadella parecia um tecnocrata clássico como Tim Cook. Ele examinou de forma imparcial a linha de produtos da Microsoft e eliminou os produtos perdedores, em particular o Windows Phone, o poço de dinheiro bilionário da empresa. Ele reconheceu que o futuro estava na nuvem e intensificou o investimento nos produtos baseados em nuvem da empresa, além de fazer com que produtos como o Microsoft Office (não o Microsoft 365) fossem baseados na nuvem.
Isso deu a volta na empresa. Mas por si só não é suficiente para transformar a Microsoft na maior empresa do mundo. É aí que Nadella, de voz suave, mostrou que pode ser tão visionário quanto tecnocrata.
Reconheceu que a inteligência artificial (IA) é o futuro e apostou forte nela: 13.000 milhões de dólares em investimentos apenas na OpenAI. No final, a IA será utilizada em todos os produtos da Microsoft, os que existem hoje e os que existirão no futuro.
De acordo com uma estimativa, a IA gerará 12 trilhões de dólares em 2030. A Microsoft, que atualmente é líder em IA e provavelmente manterá seu domínio, será quem mais lucrará com ela.
Se combinarmos isso com a importante presença da empresa na nuvem, é provável que em algum momento de 2024 supere a Apple como a maior empresa do mundo em capitalização de mercado.
A Apple não será capaz de alcançá-la a menos que lance um produto inovador, o que é pouco provável com Cook. Porque, em última instância, no mundo da tecnologia, trata-se mais de visão do que de eficiência.
Hoje, sexta-feira, dia 1, é dia de celebração para todos os amantes de Indiana Jones. Vamos celebrar. Embora nos Estados Unidos o famoso arqueólogo…
Indiana Jones e Relíquia do Destino, o último capítulo da épica e icônica franquia, chega hoje, 1 de dezembro de 2023, exclusivamente no Disney+. E nós não poderíamos estar mais nervosos e felizes.
Indiana Jones e a Relíquia do Destino, que estreou nos cinemas em 30 de junho e arrecadou mais de 380 milhões de dólares em bilheteria em todo o mundo, é uma grande aventura cinematográfica, cheia de ação e protagonizada por Harrison Ford, Phoebe Waller-Bridge, Antonio Banderas e John Rhys-Davies.
O filme, que foi lançado nos cinemas em junho e é estrelado por Harrison Ford, apresenta um novo desafio para Jones em torno de um antigo disco que poderia mudar o curso da história, de acordo com a sinopse da Disney Plus.
É dirigido por James Mangold e estrelado também por Phoebe Waller-Bridge no papel de Helena, a afilhada de Jones. Esqueça Shia LaBeouf como substituto de Indiana Jones. O quarto filme? Isso nunca existiu.
Indiana Jones 5 será a última vez que os fãs verão Ford como o lendário aventureiro, de acordo com uma entrevista com o ator no início deste ano, porque quando se chega aos 80 anos, começa-se a diminuir o ritmo.
Um documentário ideal para os amantes de Indiana Jones
‘Heróis Imporais’, dirigido pelo aclamado documentarista Laurent Bouzereau, explora o duradouro apelo de Harrison Ford e sua educação, incluindo sua incursão no negócio do entretenimento, seu elenco na icônica franquia ‘Indiana Jones’ e o impacto e a inspiração gerados pelos filmes.
É um olhar profundo para um momento incrível na história do cinema, quando Steven Spielberg e George Lucas reuniram uma equipe criativa incrível para colaborar em outro marco cinematográfico, e conta com imagens nunca antes vistas e entrevistas com Ford, Spielberg, Lucas, Kathleen Kennedy, Frank Marshall, James Mangold e muitos outros.
Hoje, sexta-feira 1, é um dia de celebração para todos os amantes de Indiana Jones. Vamos comemorar.
Vamos ver com qual última recompensa o Prime Gaming se despede desta colaboração histórica. Esperamos que valha a pena e que seja uma despedida em grande estilo…
O que tem sido uma tradição por muitos anos, em 2024 chegará ao fim. Sim, queridos jogadores de League of Legends, a Amazon deixará de nos dar recompensas mensais pelo Prime Gaming.
A Riot Games anunciou oficialmente em um novo tweet que suas promoções de skins e recompensas no Prime Gaming serão encerradas em março de 2024… e para todos os seus jogos.
O anúncio não confirma uma data exata de conclusão e também não explica exatamente por que a renovação do acordo foi cancelada em primeiro lugar.
An update for players claiming Prime Gaming loot:
Prime Gaming has decided not to renew our promotion, which means the last capsule drops will end in March 2024 across all of our games. We know this is disappointing, and wanted to let you know as soon as we could.
Felizmente, os jogadores ainda podem reivindicar drops até a data de finalização e manter esse conteúdo em sua conta após o término das promoções.
Adeus à colaboração mais bem-sucedida de toda a história do Prime Gaming
Essas promoções do Prime Gaming têm sido as mais populares, incluindo títulos massivos como League of Legends e Valorant. Essa colaboração tem sido um verdadeiro incentivo para que os jogadores invistam no Prime Gaming.
No meu caso, venho resgatando prêmios há alguns anos sem interrupção, e era uma das razões pelas quais eu pagava a assinatura da Amazon (embora continue fazendo isso pelas outras vantagens).
Riot Games y Amazon Prime Gaming han decidido no renovar su contrato, así que a partir de Marzo de 2024, todos los juegos de Riot ya no recibirán más drops.#WildRiftpic.twitter.com/FHmhDjBUhW
Riot Games tem sido uma potência na cena de jogos de eSports. E as promoções do Prime Gaming costumam estar relacionadas a eles. Será realmente estranho para a Riot Games perder inúmeras referências a equipes e eventos de eSports.
Esperamos que a Riot Games explique por que o Prime Gaming decidiu finalmente não renovar. Embora, com essa ruptura, quem realmente sai prejudicada é a Amazon, que desfrutava da enorme comunidade de League of Legends.
Vamos ver com qual última recompensa Prime Gaming encerra esta colaboração histórica. Esperamos que valha a pena e que seja uma despedida em grande estilo, embora se a separaçãotiver sido abrupta, é possível que fiquemos com vontade.
Todos e cada um dos usuários da Netflix agora podem jogar gratuitamente não apenas um, nem dois, mas três jogos de GTA como parte de sua assinatura do serviço de streaming, que continua adicionando mais e mais jogos ao seu catálogo.
Infelizmente, nem o último Grand Theft Auto, GTA 5, nem o melhor Grand Theft Auto, o GTA 4 estão incluídos. Porque a vida pode ser maravilhosa, mas não tanto.
Especificamente, os usuários da Netflix agora têm acesso à trilogia Grand Theft Auto, que inclui GTA 3, GTA Vice City e GTA San Andreas.
Como é possível acessar esses jogos? Se você joga no console ou PC, pode fazê-lo, mas pagando, é claro. A oferta da Netflix é apenas para as versões iOS e Android do jogo. Portanto, se você não está interessado em experimentá-los no celular, essa oferta não vai te agradar.
A seguir, vamos explicar sobre cada um desses jogos, para que você possa decidir bem antes de escolher em qual aventura quer se envolver primeiro.
‘Tudo começa em Liberty City. Com uma liberdade revolucionária para ir a qualquer lugar e roubar qualquer um, Grand Theft Auto III coloca o centro do submundo criminoso ao alcance das suas mãos, se você tiver coragem suficiente para agarrá-lo’.
‘Bem-vindo aos anos oitenta. Da década dos cabelos compridos e dos ternos pastel, chega-nos a história da ascensão de um homem ao topo do crime. Grand Theft Auto retorna com a história de traição e vingança de Tommy Vercetti em uma cidade tropical encharcada de néon, cheia de excessos e repleta de possibilidades’.
‘Há cinco anos, Carl CJ Johnson escapou da névoa de Los Santos, San Andreas… uma cidade que se autodestruiu com problemas de gangues, drogas e corrupção. Agora, estamos no início dos anos 90. CJ precisa voltar para casa: sua mãe foi assassinada, sua família está desmoronando e todos os seus amigos de infância estão caminhando para o desastre. Ao retornar para o bairro, ele é acusado de homicídio por um par de policiais, o que obriga CJ a embarcar em uma jornada que o leva por todo o estado de San Andreas, para salvar sua família e assumir o controle das ruas na próxima iteração da série que mudou tudo.’
Enquanto isso, as janelas laterais do caminhão, apenas resistentes a bolas de beisebol, devem custar entre 225 e 260 dólares por vidro.
É o carro mais esperado dos últimos cinco anos. Desde que Elon Musk o apresentou, com uma janela quebrada incluída, os atrasos e os problemas que surgiram em torno do seu design e produção pareciam prever o pior. No entanto, cinco anos depois, o Cybertruck é real.
A substituição do limpador de para-brisa do Cybertruck pode custar apenas 165 dólares pelo conjunto de braço e palheta, ou 75 dólares apenas pela palheta.
E se tivermos que substituir todo o sistema elétrico e interno do limpador de para-brisa, o valor chega quase a 2.000 dólares. Sim, você leu certo, o preço de uma moto de 125 cc.
Cada notícia do Cybertruck nos deixa claro que tudo nele vai ser caro
Isso é o que diz o famoso insider da Tesla, Nic Cruz Patane. Ele parece ter estado folheando o catálogo de peças da Tesla para o Cybertruck. A diferença com o resto dos jornalistas é que ele parece ter acesso aos preços de cada peça.
O para-brisa completo do Cybertruck também será substituível, é claro, e custará incríveis 1.900 dólares, supondo que esses preços sejam precisos e assumindo que sejam preços de varejo em vez de preços internos.
Porque, desde o seu anúncio, o carro tem aumentado o preço de produção a cada ano. E, agora mesmo, uma unidade custa quase 50% a mais do que foi previsto em 2020. Elon Musk tem um problema chamado Cybertruck.
Indiana Jones influenciou milhões de pessoas, em milhares de obras, em centenas de filmes e em dezenas de jogos. Porque o impacto que o arqueólogo e professor de história teve nos anos 80 foi tão grande que, em pleno 2023, ainda estamos falando sobre ele.
Hoje vamos revisar a vida e obra de Indiana Jones, desde o herói dos filmes até o protagonista de alguns dos grandes videogames de sua época. Indy é um dos grandes e merece uma homenagem agora que sua última grande aventura chega ao Disney+.
Quem é Indiana Jones?
Indiana Jones, interpretado pelo ícone do cinema Harrison Ford, é um professor de arqueologia e aventureiro que viaja pelo mundo em busca de artefatos antigos.
Ele é bonito e encantador, com coragem e inteligência de sobra. Também é reflexivo, sensato e ágil. E odeia os nazistas com todas as suas forças. Sua única fraqueza? Cobras e mulheres bonitas. Afinal, ele é um James Bond arqueólogo.
Aparece pela primeira vez na tela grande em 1981, no filme Os Caçadores da Arca Perdida, e depois protagoniza mais dois filmes na década de 1980: Indiana Jones e o Templo da Perdição (1984) e Indiana Jones e a Última Cruzada (1989). Uma quarta entrega mal concebida, Indiana Jones e o Reino da Caveira de Cristal, seguiu em 2008.
O quinto capítulo, Indiana Jones e a Relíquia do Destino, encerrou as aventuras de Indy nas telonas no verão de 2023.
Criado por George Lucas e dirigido por Steven Spielberg, o personagem Indiana Jones é inspirado nos seriados de aventura das décadas de 30 e 40, como Flash Gordon e Buck Rogers. O personagem também é influenciado por arqueólogos da vida real, como Hiram Bingham, que descobriu a antiga cidade de Machu Picchu.
Após a estreia de Os Caçadores da Arca Perdida, a crítica e os fãs elogiaram o filme por suas cenas cheias de ação, seus personagens memoráveis e sua fotografia inovadora.
As histórias das aventuras de Indy transcenderam a tela grande e logo encontraram seu lar na televisão, assim como em livros, quadrinhos e videogames.
O chicote de Indy é tão intrínseco ao seu personagem quanto o sabre de luz de Luke Skywalker ou o escudo de vibranium do Capitão América. A ferramenta e arma que Indy usa para se balançar pelos vazios e lutar contra os inimigos simbolizam a coragem e a inteligência do personagem.
O chapéu e o chicote se tornaram tão populares que apareceram em inúmeros filmes e programas de televisão, bem como em anúncios e artigos de merchandising.
Mesmo a trilha sonora, composta pelo lendário John Williams, é uma das mais conhecidas de todos os tempos. Mas a importância do personagem na cultura pop não termina aí.
O impacto de Indiana na cultura pop e nos videogames
Em Os Caçadores da Arca Perdidae suas sequências marcaram um antes e um depois em Hollywood e ajudaram a popularizar o gênero do cinema de aventura. Nas décadas seguintes, mais aventureiros de capa e espada seguiram o exemplo de Indy.
No outono de 1996, os desenvolvedores de jogos Core Design lançaram Tomb Raider, estrelado pela aventureira e arqueóloga Lara Croft. A intenção original da Core era criar um herói de ação masculino, mas sua primeira criação se parecia tanto com Indiana Jones que eles temiam ser processados.
Depois de redesenhar o personagem, eles finalmente criaram Croft, uma aristocrata britânica que possui muitas das características marcantes de Indy: fanfarronice, inteligência, coragem e um senso de humor irônico.
O filme de 1999, A Múmia, estrelado por Brendan Fraser e Rachel Weisz, e suas sequências, também encontram inspiração nas aventuras de Indy, desde seu herói durão até sua ambientação de época.
A franquia cinematográfica e televisiva National Treasure, de Jerry Bruckheimer, a série de aventuras sindicada Relic Hunter, estrelada por Tia Carrere, e até mesmo a série Moon Knight (Cavaleiro da Lua), da Marvel Studios, contêm elementos popularizados por Indiana Jones.
Também a franquia de videogames Uncharted e a comédia de aventuras A cidade perdida, de Sandra Bullock, têm uma dívida de gratidão com Indy e o precedente que suas filmes estabeleceram como superproduções de ação e aventura. Por tudo isso, obrigado Steven, George, Harrison e John.
Quanto ao que os jogadores poderão experimentar, foi confirmado que, além do novo mapa da Primeira Temporada, será possível jogar a…
Call of Duty é uma franquia que nos deixou um pouco perdidos nos últimos anos. E é que o ritmo de lançamentos é excessivamente alto para aqueles de nós que têm uma certa idade, além disso, cada jogo é um modo diferente: seja zumbis, seja Battle Royale, seja jogos numerados…
Mas temos uma boa notícia: se você ainda não comprou o novo Call of Duty: Modern Warfare 3, mas quer experimentar o modo multijogador, está com sorte, pois a Activision anunciou que, por tempo limitado, haverá um período de acesso gratuito.
Especificamente, o período de Acesso Gratuito começa amanhã (14 de dezembro) às 1pm ET / 10am PT / 6pm GMT (19h em São Paulo) e durará até a mesma hora do dia 18 de dezembro, então há quatro dias para jogar.
Modern Warfare III will be available to play for free from December 14 at 10AM PT until December 18 at 10AM PT. pic.twitter.com/ObkROqOT6S
O que poderemos experimentar no Modern Warfare 3 durante o fim de semana gratuito
Na entrada do blog que detalha o evento, afirma-se que ‘é necessário fazer um download adicional para jogar’, embora ainda não esteja claro o tamanho desse download. Por precaução, deixe alguns gigabytes livres.
No que diz respeito ao que os jogadores poderão experimentar, foi confirmado que, além do novo mapa da Primeira Temporada, ‘Meat‘ (que, como seria de esperar pelo nome, é ambientado em um matadouro), os jogadores poderão experimentar os mapas 6v6.
Também será possível testar o Ground War, com três mapas: Levin Resort, Orlov Military Base e Popov Power. Os jogadores também poderão testar Hardpoint, Team Deathmatch, Kill Confirmed, Domination e War.
Por outro lado, aqueles que quiserem experimentar o modo Zumbis do Modern Warfare 3 também estão com sorte, pois o período de Acesso Gratuito permite aos jogadores jogar a Operação Deadbolt e equipar-se com ‘Armas Maravilhosas’ como a Pistola de Raios para matar com estilo.
Em geral, as listas de jogos são as seguintes: ‘Rustment 24/7 (Shipment e Rust), War Mode, 6v6 Moshpit (com Highrise, Meat, Afghan, Terminal), Ground War, Modern Warfare Zombies’.
Desde o seu lançamento no mês passado, Modern Warfare 3 não tem recebido exatamente elogios da crítica, com uma pontuação média de 56 no Metacritic. O que o coloca como um dos piores COD da história.