Xbox bevestigt dat je vanaf november enkele voordelen van je Game Pass kwijtraakt

Microsoft heeft aangekondigd dat vanaf november een van de grote voordelen van Game Pass, de cloudstreamingdienst, enorm beperkt zal worden. De gebruikers van de dienst zullen een beperkt aantal uren hebben om via deze dienst te spelen, en in de winkel extra uren kunnen kopen om te kunnen blijven spelen als ze meer speeltijd willen.

De uitsplitsing van de beschikbare uren is als volgt, afhankelijk van het niveau van het abonnement:

Xbox Game Pass Downloaden
  • Game Pass Essential: 5 uur
  • Game Pass Premium: 10 uur
  • Game Pass Ultimate: 15 uur

Een andere belangrijke verandering is dat vanaf nu alle gebruikers gebruik kunnen maken van de cloudgamingdienst van Xbox zelfs zonder een actieve Game Pass-account. Daarvoor hoeven ze alleen maar speeltijd te kopen in de Xbox Store om gebruik te kunnen maken van die losse toegang.

De reden voor deze veranderingen is volgens Microsoft dat “de kosten om games in de cloud aan te bieden stijgen naarmate meer mensen het gebruiken en langer spelen. Door maandlimieten in te voeren kunnen we de dienst blijven aanbieden terwijl we blijven investeren in de betrouwbaarheid en prestaties ervan. We begrijpen dat dit voor sommige spelers in de praktijk neerkomt op hogere kosten”.

Een dienst die enorme winsten oplevert

Dit alles staat haaks op de winsten die Microsoft momenteel maakt met de Azure-servers, waarop zijn streamingdiensten draaien. Met 29.400 miljoen dollar aan omzet in de afgelopen vier maanden blijft het ver achter bij de 42.200 van AZS, maar ligt het wel voor op Google, met 24.800. Het lijkt er dus op dat de noodzaak om de cloudkosten terug te verdienen niet per se de echte reden is. Al zal Game Pass vanaf november zonder twijfel slechter zijn dan nu.

De nieuwe film van Nicolas Cage debuteert met een trailer inclusief controverse: er zit een rechtszaak van 105 miljoen dollar achter

Nicolas Cage keert terug naar de bioscoop samen met Simon West, bijna dertig jaar nadat ze samen aan Con Air werkten, en ze doen dat in een oorlogsfilm die veel stof kan doen opwaaien. Want Fortitude is een film die draait om Operatie Fortitude, waarin de Britse inlichtingendiensten hun toevlucht namen tot allerlei vormen van misleiding om de werkelijke plannen van de VS voor de invasie van Europa te verbergen. En nu krijgt Fortitude zijn eerste trailer.

Netflix Downloaden

Met een indrukwekkende cast, waarin Nicolas Cage niet de enige grote naam is, hebben we nog meer bekende acteurs die, hoewel ze niet tot de absolute top behoren, meteen herkenbaar zijn. Met acteurs van het kaliber van Ben Kingsley, Michael Sheen, Matthew Goode en Ron Perlman belooft de film een waar acteerduel te worden.

Een drama buiten de bioscoop

Maar de film wordt ook omgeven door drama. Afgelopen juni stuurde de regisseur van de film er een kopie van naar Netflix zodat het kon overwegen de distributierechten te kopen. In die periode stal iemand meerdere harde schijven uit de Hollywood-kantoren van Netflix, waaronder de kopie van Fortitude, waardoor West Netflix aanklaagde voor het astronomische bedrag van 105 miljoen dollar, met als argument dat geen enkele koper de film zal willen kopen als die elk moment op internet kan uitlekken. Ondertussen wijst Netflix elke verantwoordelijkheid daarvoor van de hand.

Voorlopig is Fortitude niet op internet gelekt, heeft het geen bekende distributeur en is de rechtszaak nog niet voor de rechter gekomen. Dus het lijkt erop dat we nog zullen moeten afwachten hoe deze situatie zich verder ontwikkelt. Maar wat wel zeker lijkt, is dat de film van West en Cage nog een zware weg voor zich heeft. Zelfs als hij fascinerend lijkt.

PlayStation kondigt een nieuw door GTA 6 geïnspireerd randapparaat aan

Sony hield op 3 september een State of Play met nauwelijks nieuwigheden, voornamelijk gericht op het opnieuw tonen van enkele van de al aangekondigde titels. Hoewel het niet het spannendste evenement was dat ze de afgelopen jaren hebben neergezet, en het voor de meeste fans een bittere nasmaak achterliet, was er toch één grote winnaar, want de meest verwachte game van het jaar verscheen: GTA VI. Maar dan wel in de vorm van een accessoire.

Een controller voor GTA-fans

Want Sony kondigde een nieuwe DualSense GTA 6-editie aan. Met motieven uit de game op de controller gedrukt en het logo gegraveerd op de touchpad, is het de perfecte controller voor wie niet langer op de game kan wachten. Een perfecte combinatie van elegantie en branie met zijn paarse neonaccenten.

Deze controller zal vanaf 10 september voor te bestellen zijn via PlayStation Direct, maar gaat pas op 19 november in de verkoop, wanneer de game officieel uitkomt. Je zult er wel voor moeten betalen: de controller kost € 84,99. Een prijs die, eerlijk gezegd, gebruikelijk is voor limited-edition-controllers van PlayStation 5. Dus als je reikhalzend uitkijkt naar GTA 6, is dit een perfecte match voor de game.

Happinet en Wit One kondigen een nieuwe game aan van de schrijfster van Another Code en Hotel Dusk: Room 215

Happinet en Wit One hebben Lost Museum: Echoes of Chromageist aangekondigd, een avontuur geschreven door Rika Suzuki. Bekend als de scenariste van Another Code en Hotel Dusk: Room 215, twee van de meest gevierde en bijzondere games voor de Nintendo DS, heeft ze een lange carrière in de gamewereld, en werkte ze aan het script van gelauwerde games als J.B. Harold: Blue Chicago Blues, en als assistent aan de eerste drie Dragon Quest-games.

Een spel met een passie voor kunst

Lost Museum: Echoes of Chromageist laat ons in de huid kruipen van Vince, een jongen die op zoek is naar zijn oudere broer en plotseling verdwaald raakt in het Verloren Museum. Een galerie die zich tussen dimensies bevindt die losstaan van de werkelijkheid en de Verloren Ruimte wordt genoemd. Daar zijn beroemde schilderijen samengebracht, die wezens tot leven brengen die bekendstaan als Chromageists, wezens geboren uit de gedachten, emoties en herinneringen die in de schilderijen schuilgaan. Hun uiterlijk is gebaseerd op beroemde kunstwerken als de Mona Lisa, de Grote Golf van Kanagawa of de Zonnebloemen.

Steam Downloaden

Met een point-and-click-stijl belooft de game een klassieke ervaring die volledig inzet op het verhaal en de speurwerk, met nadruk op de aspecten waarin de scenariste het meest uitblinkt. Met een geplande release voor Nintendo Switch 2 en pc, zullen we nog tot 2027 moeten wachten om het te spelen. Maar kijken we reikhalzend uit naar deze bijzondere titel.

Tom Cruise weet het zeker: de fusie van Warner en Paramount gaat een boom voor de cinema betekenen

Er is in Hollywood in 2026 geen grotere controverse dan de fusie tussen Warner Bros. en Paramount. Hoewel ze zo goed als rond leek, heeft een nieuwe rechtszaak ertoe geleid dat het erop lijkt dat ze pas laat in 2027 kan worden afgerond. En dat zal een probleem zijn voor David Ellison, die vanaf 30 september 7 miljoen dollar per dag zal moeten betalen aan de aandeelhouders van Warner Bros. Iets wat hij niet wil doen. En wie heeft hij gebeld om dat te voorkomen? Een grote ster: Tom Cruise.

Nauwelijks verhulde tegengestelde belangen

Volgens Cruise zou de fusie van beide bedrijven een zegen zijn voor de Amerikaanse filmindustrie. Althans, dat zei hij in The Pat MacAfee Show in verklaringen die nogal twijfelachtig zijn. Daarbij stelde hij dat “ik denk dat het ongelooflijk is. Ze gaan 30 films per jaar maken: voor mij is het een gemeenschap, geen industrie. De mensen in die studio’s zijn niet alleen maar mensen in die studio’s. Het is mijn familie. Ik weet dat we die 30 films gaan krijgen. Ik wil dat we ons als gemeenschap verenigen om te helpen bij het maken ervan. Paramount kan dat niet alleen: de hulp van elke artiest zal nodig zijn om ze te kunnen maken”.

IMDb Downloaden

Dat is zijn voorstel. Onophoudelijk films maken, iets wat alleen mogelijk is met Paramount en met de fusie met Warner Bros. Hij ging zelfs zo ver dat hij stelde “als we het goed aanpakken, die 30 films er 40 worden. Dat vooruitzicht hebben en wat het betekent… Het is niet genoeg dat ik ‘Days of Thunder 2’ kan maken. Ik zie veel getalenteerde mensen van wie ik wil dat ze de kans krijgen om de films te maken die ze willen”.

Is er een basis voor wat Cruise zegt? Alleen dat het Ellisons idee is: beide bedrijven fuseren en 30 films per jaar maken. Als het goed uitpakt. Als het niet goed uitpakt, zou het worden teruggebracht tot 20 of minder films per jaar. Dat zou rampzalig zijn voor de filmindustrie en precies het tegenovergestelde zou zijn van wat Cruise beweert. Maar naar alle waarschijnlijkheid is dit niet het moment om bij Cruises baas aan te kaarten wat er zou kunnen gebeuren als het misgaat.

Deze game over het doden van nazi’s in de Tweede Wereldoorlog “is niet politiek”, volgens zijn ontwikkelaars

Een van de interessantste games die in 2026 zijn aangekondigd is Nekome: Nazi Hunter, een game, letterlijk, over nazi’s doden. Daarin spelen we als Vano, een jonge Roma die, in de puurste Inglourious Basterds-stijl, nadat hij heeft gezien hoe de nazi’s zijn hele familie vermoordden besluit zich op hen te wreken zo meedogenloos mogelijk. Zo krijgen we een speelervaring die even intens als politiek geladen is.

Politiek, maar nauwelijks

Behalve dan dat zijn ontwikkelaars, Probably Monsters’, in een interview met het online medium But Why Tho? hebben ontkend dat er achter hun game ook maar iets politieks schuilgaat. Volgens Kay Willis, verantwoordelijk voor de productie van de game, “zit er iets echt interessants in de psychologie van cathartische games en dat soort dingen. Maar goed, we maken geen politieke game of zo”. Waarmee ze verzekeren dat ze met hun game helemaal geen politiek statement willen maken.

Hoe het mogelijk is om een game te maken over het doden van nazisoldaten met een jonge Roma van wie zijn familie is vermoord zonder over politiek te spreken, ontgaat ons, want het lijkt onmogelijk —het zal altijd iets zeggen over wat er gebeurt; het zal altijd een oordeel vellen over wat de een of de ander tijdens de game wel of niet heeft gedaan—, maar dat is wat de ontwikkelaars zeggen. En hoewel iedereen zelf moet bepalen wat hij van deze kijk op de game vindt, staat het buiten kijf dat veel mensen teleurgesteld zullen zijn als ze horen dat de ontwikkelaars van de game over nazi’s doden niet per se een uitgesproken mening over nazi’s hebben.

De Street Fighter-film krijgt een nieuwe trailer en alles ziet er heerlijk idioot uit

De nieuwe Street Fighter-film blijft het publiek in gelijke mate verwarren en voor zich winnen. En de nieuwe trailer gaat dat niet veranderen. Door ons alle personages in hun iconische kostuums te tonen, de absurditeit opvallend op te voeren, lijken ze ons te hebben willen laten zien wat we van deze film mogen verwachten: een veel dommere en hilarischere herverbeelding van de film.

Dit zorgt op sociale media voor verdeelde reacties. Terwijl een deel van het publiek ziet dat het perfect past bij de toon van de videogames, vol absurde personages en krachten, vindt een ander dat het indruist tegen de geest ervan, veel dramatischer en donkerder ondanks hoe kleurrijk die ook is. Met meer vergelijkingen met de onverdedigbare Chun-li-film uit de jaren nul dan met de charmante Street Fighter-film uit de jaren 90.

Een film die voor de deur staat

Iets wat het moeilijk maakt om je voor te stellen hoe hij het aan de kassa zal doen wanneer hij op 16 oktober eindelijk in première gaat. Maar aangezien dat betekent dat we hem over amper anderhalve maand al kunnen zien, hoeven we niet lang te wachten om daarachter te komen.

No Rest for the Wicked stelt zijn langverwachte versie 1.0 uit tot 2027, met goede reden

Een van de meest verwachte games voor het laatste kwartaal van het jaar was No Rest for the Wicked. En we hebben het over het verleden omdat, vrezen we, de langverwachte versie 1.0 is uitgesteld tot 2027. Om precies te zijn, tot maart. De release stond gepland voor oktober van dit jaar is die uitgesteld, in de woorden van de projectdirecteur en studiobaas, Thomas Mahler, omdat “we meer tijd willen nemen om ervoor te zorgen dat alles op zijn plek valt en we de game niet uitbrengen met bugs”.

Steam Downloaden

Een maand vol grote releases

Er zijn ook andere redenen, al noemt Mahler die niet. Toen versie 1.0 afgelopen april oorspronkelijk werd aangekondigd, was oktober een maand die volledig vrij was van grote releases. Nu, met GTA VI op komst, zijn veel games verschoven om niet te hoeven concurreren met de gigant van Take-Two en Rockstar, waardoor oktober een maand vol releases is geworden die ook veel uitgevers nu ook liever mijden.

Dat maakt dat een andere waarschijnlijke reden om deze release uit te stellen nu juist is om een rustigere datum te vinden. Dus als je geïnteresseerd bent in versie 1.0 van No Rest for the Wicked of de release op PlayStation 5, die gelijktijdig met versie 1.0 zal plaatsvinden, vrezen we dat je nog een paar maanden zult moeten wachten.

De makers van Peak gaan de videogames van anderen uitgeven en beginnen met een spectaculaire platformgame

Aggro Crab heeft succes geboekt met Peak. Wat volgens hen een kleine game zou zijn die wat geld zou opleveren terwijl ze zich op andere, grotere projecten concentreerden, is uiteindelijk hun grote succes geworden. En ze hebben besloten dat het wel zo eerlijk is dat ze met het succes dat ze hebben opgebouwd iets doen voor andere videogameontwikkelaars. Daarom hebben ze besloten publisher te worden.

Steam Downloaden

Meer Peak de wereld in helpen

Bij Aggro Crab zijn ze op zoek naar videogameontwikkelaars die op zoek zijn naar een laatste duwtje om hun games af te maken. Concreet zoeken ze projecten die nog maximaal twee jaar in ontwikkeling zijn en niet meer dan 500.000 dollar nodig hebben om de eindstreep te halen. Vanuit die gedachte willen ze onafhankelijke ontwikkelaars met interessante projecten het duwtje geven dat ze nodig hebben om hun videogames uit te kunnen brengen nu het steeds moeilijker wordt om financiering te krijgen.

En ze hebben zelfs al de eerste game aangekondigd die ze hebben gefinancierd. Rebounder geheten, is het een fascinerende precision platformer met een stripboekstijl uit de jaren 70 die fans van games met een bijzondere uitstraling en, waarschijnlijk, een wat pittige gameplay zal aanspreken. Want deze game belooft een stuk lastiger te worden dan die van Peak.

Hoewel het nog geen releasedatum heeft, wordt Rebounder de eerste game die door Aggro Crab wordt uitgegeven. En het is moeilijk je een beter visitekaartje voor te stellen of een titel die meer steun verdient. Maar goed: wij zijn er op dag één bij wanneer Rebounder uitkomt om het te spelen.

Switch Online krijgt drie nieuwe NES-klassiekers die je niet mag missen

Nintendo Classics heeft er drie nieuwe titels bij gekregen. Deze dienst, exclusief beschikbaar voor leden van Nintendo Switch Online, laat je games van klassieke Nintendo-consoles spelen, die in dit geval beperkt blijven tot drie games van Nintendo’s eerste thuisconsole: de NES. Met twee echte klassiekers en een verborgen parel die vandaag zijn sporen in onze harten wil verdienen.

Drie games om te vieren en van te genieten

De eerste daarvan, Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom, werd ontwikkeld door Tecmo en verscheen oorspronkelijk in 1991. Deze actieplatformer speelt zich af tussen het eerste en tweede deel en staat, behalve dat hij de oorspronkelijke Ninja Gaiden-trilogie afsluit, bekend om zijn extreme moeilijkheidsgraad. Althans, alleen in het Westen. Want de moeilijkheidsgraad werd flink opgevoerd voordat het, na de release in Japan, naar het Westen werd gebracht.

Nintendo Switch Online Downloaden

Ikari Warriors, in 1986 uitgebracht voor de NES, was een bewerking van de arcadegame met dezelfde naam van SNK, die de speelhallen veroverde en actieshooters naar een nieuw niveau tilde. Met een duivelse moeilijkheidsgraad en de mogelijkheid om samen te spelen, wordt het zelfs vandaag nog beschouwd als een klassieker binnen zijn genre.

Tot slot is er ook R.C. PRO-AM II, een racegame met radiografisch bestuurbare auto’s van het legendarische Rare, de ontwikkelaars van games als Banjo-Kazooie en Perfect Dark. Al krijg je, als je dit in Japan leest, Dragon Buster, een klassieker van de Action RPG’s die in Japan en Europa uitkwam, maar nooit in de VS verscheen. En het lijkt erop dat dat in de toekomst zo zal blijven.