Star Wars Zero Company komt op 27 augustus 2026 uit voor pc, PlayStation 5, Xbox Series X en Xbox Series S. Tegelijk hebben Lucasfilm Games en ontwikkelaar Bit Reactor bevestigd dat Matt Lanter en Dee Bradley Baker in de cast terugkeren. Lanter spreekt opnieuw Anakin Skywalker in; Baker speelt een nieuwe clone met de naam Trick.
Lucasfilm Games en Bit Reactor zeggen dus dat Matt Lanter weer in de huid kruipt van Anakin Skywalker. Dee Bradley Baker, die veel fans kennen als de stem van de Clone Troopers in The Clone Wars en The Bad Batch, krijgt in deze game een andere rol: hij speelt een gloednieuwe clone, Trick. Alleen al daardoor voelt Zero Company meteen wat interessanter voor mensen die die animatieseries op de voet hebben gevolgd.
Volgens Lucasfilm Games en Bit Reactor zit dit er in Star Wars Zero Company:
- een singleplayer, turn-based tactiekcampagne die zich afspeelt tijdens de Clone Wars, met veel aandacht voor verhaal en een cinematische presentatie. Heel gek is dat niet, want Bit Reactor is opgezet door veteranen van Firaxis en XCOM;
- Hawks, een aanpasbare voormalige officier van de Galactic Republic. Welke stem je hoort, hangt af van de versie van het personage die je kiest: Jonathan Freeman of Erica Luttrell;
- Zero Company zelf, een huurlingenteam met een bont gezelschap aan types, waaronder een Clone Trooper, een Mandalorian, een Jedi Padawan en nog meer specialisten;
- de opdracht om Kundri Fathom tegen te houden, de meedogenloze leider van de separatistengezinde cultus Infinite Coil. Die rol wordt gespeeld door Rekha Sharma;
- en verder stemmen van JB Blanc als Kabb Uppercut, Judy Alice Lee als Jae Mordant, Jim Pirri als Neesh Renark, D.C. Douglas als de droid M-3VO, kortweg Meevo, en Vic Michaelis als Runa Blask.
Voor veel Star Wars-fans zal vooral de rol van Dee Bradley Baker eruit springen. Hij pakt hier niet nog eens een bekende clone uit de series op, maar speelt met Trick juist een nieuw personage binnen het team. Dat geeft Bit Reactor de kans om die vertrouwde Clone Wars-sfeer op te roepen zonder vast te zitten aan een bestaand verhaalspoor.
Bit Reactor zegt dat Star Wars Zero Company een lineaire campagne krijgt van ongeveer 30 tot 40 uur. Hoe lang je er precies over doet, hangt af van de moeilijkheidsgraad en van hoeveel ervaring je al hebt met strategiegames. Er is wel een duidelijke beperking: volgens de studio komt er geen New Game Plus-modus.
Dat de campagne lineair is, wil niet zeggen dat je keuzes nergens toe doen. Bit Reactor meldt dat relaties tussen squadleden groeien via een Bond System, waarmee je ook nieuwe vaardigheden vrijspeelt. Daarnaast kan je teamopstelling bepaalde verhaalmomenten beïnvloeden, ook al blijft de grote lijn van het verhaal overeind.
Met die opzet lijkt Star Wars Zero Company vrij duidelijk op twee groepen tegelijk te mikken. Aan de ene kant heb je Star Wars-fans die vooral komen voor personages, sfeer en verhaal. Aan de andere kant zijn er spelers die van tactische games houden en iets verwachten van een studio met zoveel XCOM-DNA. Werkt die mix echt zoals gehoopt, dan kan dit best eens een van de interessantste Star Wars-games van 2026 worden.