Topgames van 2014: De Sims 4, Watch Dogs, Titanfall en meer

Heb je dit jaar veel geld uitgegeven aan games? Dan wordt het tijd om te sparen, want ook in 2014 komen er weer genoeg topgames uit!

2013 was een historisch gamejaar: GTA 5 blies iedereen weg, met de PS4 en Xbox One kwamen er twee nieuwe consoles, The Last of Us en BioShock Infinite gooide hoge ogen, en terugkerende series beleefden met FIFA 14, NBA 2k14 en Assassin’s Creed 4 een prima jaar. Kan 2014 daar wel aan tippen?

Zoals het er nu uitziet wordt 2014 in ieder geval een spectaculair jaar. Veel van wat we hebben gezien ziet er adembenemend uit, terwijl er ongetwijfeld nog veel meer aangekondigd gaat worden in de loop van het jaar. Naar welke titels kijken wij uit?

De Sims 4: vierde generatie van succes

De vierde generatie van de best verkopende pc-serie aller tijden breekt volgend jaar aan, al is er nog altijd geen definitieve releasedatum vastgesteld voor De Sims 4. Dit keer ligt de nadruk om hoe uniek elke sim is: ieder digitaal mensje heeft een eigen karakter, eigen hobby’s en eigen talenten. De sims worden, kortom, menselijker.

De grote vraag is natuurlijk in hoeverre Electronic Arts de game ditmaal gaat uitmelken met uitbreidingspakketten of, helemaal van deze tijd, microtransacties.

The Elder Scrolls Online: toekomst van de MMO?

The Elder Scrolls Online wordt officieel gelanceerd in april 2014. Het is misschien niet een ‘opvolger’ van het ongekend populaire Skyrim, maar sleurt het prachtige Elder Scrolls-universum voor het eerst naar een online omgeving.

Wellicht kan The Elder Scrolls Online een eigen plaats krijgen op de MMO-markt en zo marktaandeel afsnoepen van oudgediende World of Warcraft (WoW). Laatstgenoemde verloor al een aantal miljoen spelers in 2013; een mooi moment voor Bethesda om in het gelaten gat te springen met een titel als deze.

WoW Warlords of Draenor: Blizzard geeft niet op

Blizzard heeft ook door dat de populariteit van WoW tanende is en lanceert daarom in 2014 een nieuwe uitbreiding, vol extra content en grote verandering (iets dat we niet meer zagen sinds de Cataclysm-uitbreiding).

In Warlords of Draenor reizen WoW-spelers naar het verleden, naar een Draenor met een compleet nieuw uiterlijk. Ook geeft de uitbreiding WoW de facelift die het nodig heeft, met een flinke upgrade van de inmiddels wat stoffige graphics.

GTA 5: ook in 2014

Grand Theft Auto 5 had de beste lancering die ontwikkelaar Rockstar zich maar voor had kunnen stellen, maar het succes houdt daar niet op. In 2014 mogen we namelijk meer content verwachten voor GTA Online, zoals een verhaalmodus en andere leuke extra’s. Ook wacht de hele wereld in spanning of die pc-versie van GTA 5 eindelijk wordt aangekondigd. Wij rekenen er wel op.

Watch Dogs: rivaal voor GTA 5?

De hype rondom Watch Dogs is groot en dat verbaast ons niets. Het sci-fi avontuur in een open wereld begint er beter en beter uit te zien, en we hopen dat de game kwalitatief gaat profiteren van de paar maanden uitstel die het heeft gekregen. Watch Dogs is geen GTA, maar de buzz is er  in ieder geval.

Hopelijk kan Watch Dogs de kracht van de next-gen consoles tonen; iets waarvan we nu slechts bij vlagen iets van te zien krijgen.

Thief: terugkeer van de meester

Thief is een geliefde serie uit het vorig decennium. Games als Assassin’s Creed kijken nog altijd goed naar hoe deze geniepige reeks het stealth-concept perfectioneerde tien jaar geleden.

Doet de remake eer aan de legende? De eerste reacties zijn wisselend, wellicht dankzij de (te) hoge verwachtingen. Hoe dan ook is dit een grote release, eentje om rekening mee te houden in 2014.

Dark Souls 2: terug naar de hel

Dark Souls is zonder twijfel een van de moeilijkste games van de afgelopen consolegeneratie, maar ook een van de beste. De unieke gameplay-ervaring gecombineerd met toffe online features sprak een hoop hardcore spelers aan. Genoeg reden om uit te kijken naar een opvolger.

Je kunt er bijna gif op innemen dat Dark Souls 2 straks hoog op de eindejaarslijstjes van 2014 eindigt. Na het briljante Demon’s Souls en Dark Souls, lijkt Dark Souls 2 nóg moeilijker, en dus nóg leuker te worden.

The Lego Movie Videogame: een nieuwe dosis luchtige lol

Een nieuwe Lego-game kan altijd rekenen op de nodige aandacht. De Lego-formule levert telkens hilarische games op voor het hele gezin en The Lego Movie Videogame lijkt daarop geen uitzondering.

Met omgevingen die kapot kunnen, charismatische Lego-personages en een flinke dosis humor kunnen wij in ieder geval niet wachten op deze game. Oh, en hij verschijnt ook nog eens op elk denkbaar platform.

Titanfall: mechs in de mode

Een actiegame met enorme robots… Nee, het is niet een nieuwe Transformers-titel, maar het indrukwekkende Titanfall, ontwikkeld door enkele pioniers achter de Call of Duty-serie.

Titanfall is misschien niet heel origineel, maar moet een verslavende nieuwe multiplayer-ervaring bieden op pc en Xbox. De variatie, next-gen graphics, snelle actie en (hopelijk) goed uitgewerkte en gebalanceerde multiplayermodi maken dit één van de titels waar de gamewereld het meeste naar uitkijkt.

De PS4 en Xbox One komen op stoom

De nieuwe consoles zijn er, maar de indrukwekkende games blijven nog even uit. Ryse en Killzone Shadow Fall zagen er bijvoorbeeld prima uit, maar brachten veel te weinig innovatie om echt indruk te maken. Gelukkig is er een traditie: de beste games komen pas ná de lancering van een nieuwe consoles.

Met Destiny, Driveclub, Infamous Second Son, een nieuwe Metal Gear en The Witcher 3: Wild Hunt op stapel is er genoeg om naar uit te kijken voor komend jaar, terwijl er ongetwijfeld nog meer mooie titels aangekondigd gaan worden. Hopelijk laten deze games meer zien dan de eerste golf launch-titels. Wij hebben er in ieder gevalk vertrouwen in!

Verrassingen

Dit artikel is slechts een klein voorproefje van wat we allemaal in 2014 mogen verwachten. De game-industrie is onvoorspelbaar en wie weet wordt morgen plots een spectaculaire nieuwe titel aangekondigd die direct bovenaan onze verlanglijstjes belandt.

Naar welke game in 2014 kijk jij het meeste uit?

E3 2013: Thief – schaduwspel

Square Enix en Eidos toonden een hele vroege versie van de game Thief op de E3 2013-beurs in Los Angeles. Tijdens de gameplay demo zagen we een aantal vaardigheden en uitrusting van hoofdpersoon Garrett.  Ook mochten we zelf even aan de slag met de game.

Thief heeft de stealthy sluipactie waar de serie bekend mee werd, maar brengt wel enkele veranderingen aan. De game is daarom volgens Square Enix meer een herstart dan een opvolger. Is dat goed of slecht nieuws voor de fans?

Focus

De demo begon met een uitgebreide tutorial om te wennen aan de besturing van Thief. Daarna belandden we in het zogenaamde Northcrest Manor en al direct werden we geconfronteerd met de stealth waar we Thief van kennen. In het water bijvoorbeeld veroorzaak je geluid aan het oppervlak en waterrimpels. Tegenstanders hebben een goed oor voor stiekeme inbrekers en we merkten al gauw dat we onze best moesten doen om niet gesnapt te worden.

Handig is de ‘swoop’-functie, waarmee je van cover naar cover beweegt. Eenmaal verstopt, dan kijk je om het hoekje om te zien wat de vijand aan het doen is. Dankzij Focus (een handige hulpje voor beginners waarmee vijanden en voorwerpen oplichten) identificeerden we een aantal wachthoudende soldaten. Door naar boven te klimmen doorkruisten we een tuin en omzeilden we zo een directe confrontatie met de wachters.

Even verderop probeerden we een wachter knock-out te slaan, maar dit bleek geen goed idee. Al gauw werden we opgemerkt en twee soldaten (één met kruisboog, één met een zwaard) bezorgden ons eerste game over-scherm. Het toont dat Thief absoluut geen makkelijke game wordt waarin je al hakkend en raggend door de levels dendert.

Wapentuig en uitrusting

Dat betekent overigens niet dat je geen wapens tot je beschikking hebt. Toen mensen van Eidos de controller oppakten en lieten zien hoe het wél moet, zagen we onder andere een kruisboog met allerlei verschillende pijlen. Denk aan waterpijlen om fakkels mee te doven van een afstand, pijlen met een touw eraan om muren te beklimmen en natuurlijk gewone pijlen om tegenstanders mee uit te schakelen. Denk ook hier niet dat het je makkelijk wordt gemaakt: alleen een pijl door helm en hoofd van je vijand leidt tot een one hit, one kill.

Met een lock pick open je in Thief deuren. Ook hier moet je secuur te werk gaan door je twee analoge sticks te bewegen tot het slot opent. Door Focus te gebruiken maak je het jezelf makkelijker, dan kijk je namelijk ín het slot. Hetzelfde geldt voor boobytraps: met Focus zie je precies hoe een val in elkaar zit, zodat je er niet in stapt.

Een handig voordeel van sloten is dat je er doorheen kan loeren. Zo krijg je een goed beeld van wat je achter elke deur mag verwachten. Dat is handig, want zo loop je niet per ongeluk een kamer vol wachters binnen.

Thief zou Thief niet zijn als er geen verschillende mogelijkheden zijn om in en uit gebouwen te komen. Bij het betreden van de Northcrest Manor heb je allerlei manieren voorhanden om ongezien langs bewakers te glippen, bijvoorbeeld via een geheime ingang die zich past laat zien als je een kraan elders dichtdraait. Heb je het erfstuk (de ‘Heart of the Lion’) waar je naar op zoek bent gevonden, dan ontsnap je bijvoorbeeld via een pijl die je met touw en al richting dak schiet. We zagen Garrett omhoog klimmen, waarna een ontsnappingsscène begon. Je omgeving gaat in vlammen op dankzij een groep boze betogers die het landhuis bestormen. Redelijk spectaculair dus, iets wat we niet gewend zijn van Thief.

Veranderingen en graphics

Of doorgewinterde Thief-fans dan ook blij worden van deze herstart valt nog te bezien. De Focus-modus maakt de game makkelijker, af en toe schakelt de game van een eerste- naar een derdepersoonsperspectief, er lijkt meer nadruk te liggen op vechten en de demo toonde ergens zelfs een quick-time event. Er is dus het gevaar dat Thief wel erg voor de gamende grote massa wordt gemaakt.

Waar fans niet bang voor hoeven te zijn is het typische spel met licht en donker. Het door de schaduwen bewegen in Thief is een (stil en eenzaam) feest, dankzij de gebruikte engine. Lichtbronnen zijn je vijand in Thief en er zijn weinig games die dat zo goed weten uit te beelden als deze. In het algemeen vielen de graphics echter nog wat tegen, iets waar hopelijk nog verandering in komt.

De demo die we zagen en speelden is per slot van rekening een alfaversie. Laten we hopen dat Square Enix en Eidos Montreal goed luisteren naar input en feedback van de fans, zodat de serie een waardige opvolger, pardon, herstart krijgt.