Microsoft geeft voorlopig nog altijd geen uitsluitsel over een PlayStation-release van Bethesda-games als The Elder Scrolls 6 en Fallout 5.
Dat valt extra op omdat Microsoft de afgelopen tijd juist meer Xbox-games naar andere platforms bracht. Een tijdlang spraken Xbox-topmensen vrij nadrukkelijk over een bredere multiplatformaanpak, maar inmiddels klinkt er weer iets anders door: niet elke grote game komt vanzelfsprekend overal uit.
Vooral bij grote singleplayergames wordt dat ineens relevant. En daardoor zijn Bethesda’s belangrijkste toekomstige releases opeens een stuk interessanter om in de gaten te houden.
Xbox schuift daarmee weer wat meer terug richting exclusives. De lijn die nu zichtbaar wordt, ziet er zo uit:
- Beslissingen per game. Microsoft lijkt de keuze voortaan per titel te maken, in plaats van standaard elke grote release naar alle platforms te brengen.
- Live-service- en multiplayergames blijven eerder multiplatform. Dat is logisch, want een online game heeft er simpelweg baat bij als er zoveel mogelijk spelers meedoen.
- Grote singleplayer-titels komen juist nadrukkelijker in beeld als mogelijke exclusives, omdat een verhalende release nog altijd consoles kan helpen verkopen.
- The Elder Scrolls 6 en Fallout 5. Voor allebei is er nog steeds geen heldere bevestiging van Microsoft dat ze volledig Xbox-exclusief worden. Tegelijk is er ook nergens een garantie gegeven op een gelijktijdige release voor andere consoles.
- Bethesda’s grootste RPG’s horen bij de waardevolste singleplayermerken die Xbox in handen heeft. Precies daarom zijn dit bijna ideale kandidaten om de hardware aantrekkelijker te maken. Aan de andere kant levert een multiplatformrelease meteen een veel groter publiek op, plus meer directe software-inkomsten.
- Gears of War: E-Day en Clockwork Revolution. Microsoft heeft aangegeven dat deze first-party games exclusief voor Xbox-consoles verschijnen. Intern, en ook vanuit de top, is bovendien gesuggereerd dat dit geen losse uitzonderingen zijn, maar eerder het begin van een bredere exclusiviteitsstrategie die het merk en de consoles weer een duidelijker eigen gezicht moet geven.
- Zwakke hardwarecijfers. De hardware-omzet daalde volgens Microsoft in FY2026 Q3 met 33% op jaarbasis, na een daling van 32% in FY2026 Q2. Als hardware zo onder druk staat, wordt de vraag ook steeds dringender waarom je nog specifiek een Xbox zou kopen.
- Dunne marges en onduidelijke communicatie. De gamingtak zou volgens Microsoft in FY2026 op marges van rond de 3% zitten. Daar komt bij dat er binnen gaming 3.200 banen zijn geschrapt en dat de business intern zelfs als “niet gezond” is omschreven. Xbox heeft daarnaast zelf toegegeven dat het huidige beleid voor verwarring zorgt en dat er behoefte is aan een veel duidelijker kader.
De belangrijkste conclusie voor nu is eigenlijk vrij simpel: The Elder Scrolls 6 en Fallout 5 zijn nog niet definitief Xbox-exclusief, maar die kans oogt wel groter dan een paar maanden geleden.
Zeker nu Microsoft weer nadrukkelijker lijkt te zoeken naar games die spelers een echte reden moeten geven om een Xbox te kopen.