PlayStation gaat door met live service: Sony hint nu ook op handheld

SIE-topman Hideaki Nishino maakte deze week duidelijk waar Sony met PlayStation naartoe wil. live service blijft een vaste pijler op PS5 en pc, singleplayer blijft zwaar meewegen in de consolestrategie, en intussen laat Sony voorzichtig doorschemeren dat er ook naar nieuwe hardwarevormen wordt gekeken. Die markt ziet het bedrijf nog steeds als een manier om wereldwijd veel mensen te bereiken, zelfs na de snelle mislukking van Concord en de stroeve aanloop rond Marathon.

PlayStation App Downloaden

Dat is ook niet alleen maar een mooi verhaal voor buiten toe. Financieel is live service voor Sony nog altijd een serieuze pijler. CFO Lin Tao noemde de aanpak weliswaar “niet vlekkeloos”, maar titels als Helldivers 2, MLB The Show, Gran Turismo 7 en Destiny 2 leveren volgens het bedrijf wel stabiele inkomsten op. In het eerste kwartaal van het boekjaar dat eindigt in juni 2025 kwam ongeveer 40 procent van de omzet uit first-party software volgens Sony uit live service-games.

Sony’s huidige aanpak ziet er grofweg zo uit:

  • first-party singleplayergames moeten in de eerste plaats de PlayStation-console aantrekkelijker maken. Dat wijst erop dat grote verhalende exclusives weer nadrukkelijker aan de hardware worden gekoppeld.
  • live service-games blijven juist op PS5 én pc verschijnen, omdat zo’n model valt of staat met een zo groot mogelijke spelersbasis. Zakelijk is die knip vrij helder: singleplayergames helpen consoles verkopen, live service werkt pas echt als veel spelers tegelijk kunnen instappen.
  • Sony erkent intussen ook gewoon dat dit model risico’s heeft. Tegelijk lijkt de conclusie te zijn dat een paar flops nog niet betekenen dat de hele strategie verkeerd is, zolang een handvol succesvolle titels de inkomstenstroom op peil houdt.

Een van de opvallendste projecten in die line-up is MARVEL Tōkon: Fighting Souls, een 4v4 tag-team fighter van Arc System Works die voor 2026 gepland staat.

Sony zet die game duidelijk neer als een belangrijke release, en de eerste commerciële details wijzen nu al op een model voor de langere termijn. De Digital Deluxe Edition en Ultimate Edition bevatten volgens Sony bijvoorbeeld een Year 1 Characters and Stage Pass, met vier personages na release en één extra stage.

Daarmee is het plaatje nog lang niet compleet. Over battle passes, in-game valuta of de prijzen van cosmetische items is publiekelijk nog maar weinig bekend. Wel past de keuze voor Arc System Works goed bij een aanpak die op langdurige ondersteuning mikt.

Die studio weet hoe je een vechtgame lang in leven houdt. Guilty Gear Strive is daar een goed voorbeeld van; die game heeft volgens de studio sinds 2021 meer dan 4 miljoen spelers bereikt. Ontwikkelaars zouden daarnaast hebben aangegeven dat MARVEL Tōkon: Fighting Souls mogelijk jarenlang ondersteund blijft, en in het meest ambitieuze scenario zelfs richting een looptijd van tien jaar kan gaan.

Sony liet intussen nog iets anders doorschemeren: nieuwe hardware-richtingen.

Nishino sprak over het inspelen op verschillende leefstijlen en manieren van spelen. Juist die formulering wordt nu breed gekoppeld aan het onverwachte succes van de PlayStation Portal.

Officieel is er nog niets aangekondigd. Maar samen met eerdere geruchten hebben die opmerkingen de speculatie over een volwaardige PlayStation-handheld voor het PS6-tijdperk weer flink aangewakkerd. In die geruchten duikt vaak een release in 2027 of 2028 op.

Voorlopig komt de boodschap van Sony hierop neer: singleplayer blijft belangrijk voor de console, live service blijft belangrijk voor de omzet, en PlayStation wil op allebei blijven doorgroeien. Misschien straks zelfs weer in handheldvorm.

Wildgate blijft online: na één laatste update stopt nieuwe content

Ongeveer een jaar na de release van de multiplayer-ruimteshooter Wildgate, die in juli 2025 uitkwam, heeft Moonshot Games laten weten dat de game nog één laatste update krijgt. Daarna houdt het op met nieuwe content. Voor spelers is vooral dit van belang: Wildgate verdwijnt niet meteen. Volgens Moonshot Games blijft de game online en speelbaar, alleen stopt na die komende update de actieve ondersteuning in de vorm van nieuwe content.

Steam Downloaden

De servers gaan dus niet uit. De ontwikkeling wel.

In een verklaring zegt Moonshot Games dat Wildgate “geen groot genoeg publiek heeft gevonden om de game te blijven doorontwikkelen”. Daarmee noemt de studio ook meteen de reden voor dit besluit: er zijn gewoon te weinig spelers over om verdere investeringen in nieuwe content nog te verantwoorden.

Daarmee komt ook het live-serviceplan rond de game vrij abrupt ten einde. Wildgate werd gepositioneerd als een competitieve ruimteshooter met scheepsgevechten en boarding-acties, een formule die een terugkerende community en een gestage stroom updates moest opleveren. Dat is uiteindelijk niet geworden wat de studio ervan had gehoopt. In de verklaring van Moonshot Games staat het volgende:

  • er komt nog één laatste update, daarna stopt de nieuwe content
  • de online servers blijven draaien, dus je kunt de game gewoon blijven spelen
  • grote uitbreidingen, seizoenen en nieuwe contentdrops staan niet meer op de planning
  • op dit moment zijn er geen nieuwe ontslagen binnen de studio

Dat laatste punt zet Moonshot Games er niet voor niets nadrukkelijk bij. De studio had eerder al bevestigd dat er in januari 2026 een onbekend aantal medewerkers is ontslagen. Toen zei Moonshot Games al dat de spelersaantallen niet hoog genoeg lagen om zo’n groot team in stand te houden.

Wie naar Steam keek, kon al langer zien dat Wildgate het moeilijk had. Kort na release tikte de game nog een redelijke piek in gelijktijdige spelers aan, maar daarna viel dat aantal snel terug en bleef het op een laag niveau hangen. Moonshot Games heeft nog geprobeerd het tij te keren met updates en een gratis proefperiode, in de hoop nieuwe spelers aan te trekken en oud-spelers terug te halen. Dat zorgde alleen niet voor blijvende groei. Volgens commentaar van spelers en journalisten zijn daar meerdere verklaringen voor.

Discord Downloaden

Wildgate zat in een lastige markt. Veel concurrerende live-servicegames zijn gratis te spelen, terwijl Wildgate als premiumtitel werd verkocht. Daar kwam bij dat spelers en journalisten wezen op problemen met de balans van de boarding-gevechten, een vrij steile leercurve en te weinig langetermijncontent om mensen echt vast te houden. Wat die laatste update precies gaat toevoegen, heeft Moonshot Games nog niet bekendgemaakt.

Als je Wildgate nog speelt, of er toch nog eens in wilt duiken, dan is het dus zinvol om die update straks gewoon te installeren. De game blijft daarna namelijk speelbaar. Maar het beeld is wel helder: Wildgate wordt straks een online game die nog draait, alleen feitelijk klaar is qua ontwikkeling.

Voor Moonshot Games is dit vooral een pijnlijke herinnering aan hoe weinig ruimte er is in het live-service-segment, en hoe hard die markt kan zijn. Zelfs een origineel concept redt het niet vanzelf als er te weinig nieuwe spelers binnenkomen, of als het spelersbehoud te snel wegzakt.

Notion Mail stopt op 22 september 2026: exporteer je concepten op tijd

Notion trekt op 22 september 2026 de stekker uit Notion Mail, althans als we het bedrijf zelf mogen geloven. Gebruik je de mailapp voor Gmail of Google Workspace, dan zul je dus ruim daarvoor iets anders moeten regelen. Het belangrijkste om meteen helder te hebben: je e-mails ben je niet kwijt.

Gmail Downloaden

Dat komt doordat Notion Mail geen eigen mailboxdienst was. Het werkte als client voor Gmail en Google Workspace. Verdwijnt de app, dan blijven je berichten gewoon staan in je Google-account.

Notion adviseert gebruikers om vóór de sluitingsdatum hun instellingen en gegevens te exporteren. Daar vallen niet alleen voorkeuren en configuraties onder, maar ook conceptmails en ingeplande berichten. Wacht je daar te lang mee, dan kun je die informatie alsnog verliezen zodra de dienst offline gaat.

Voor de meeste mensen betekent de overstap vooral dat ze een andere app moeten kiezen om Gmail te beheren. In de praktijk was Notion Mail gewoon de schil om Gmail heen, dus je inbox, labels en bestaande mails blijven gewoon bereikbaar in Gmail zelf of in een andere ondersteunde mailapp.

Waar je als gebruiker van Notion Mail volgens Notion rekening mee moet houden:

  • Exporteer je voorkeuren en configuraties vóór 22 september 2026.
  • Exporteer ook je conceptmails en ingeplande berichten, want die kunnen na de sluiting verloren gaan.
  • Stap over op Gmail zelf of op een andere ondersteunde mailapp als je je bestaande inbox wilt blijven beheren.
  • Notion Mail werkte alleen met Gmail- en Google Workspace-accounts. Outlook, iCloud en andere providers vielen dus sowieso al buiten de boot.
  • Er was geen Windows-app, en dat maakte de app voor een deel van het publiek nog minder aantrekkelijk.

Volgens Notion hoort dit besluit bij een bredere koerswijziging. Het bedrijf zegt dat het “vol inzet op agents die je inbox beheren” en schrijft in dezelfde uitleg dat meer dan de helft van de gebruikers hun mail al beheerde zonder de inbox direct te openen.

Zo probeert Notion de sluiting te framen als een verschuiving: weg van de klassieke mailapp, richting een andere manier van e-mailbeheer. Voor mensen die juist vielen voor de strakke interface van Notion Mail is dat waarschijnlijk een magere pleister.

De levensduur van Notion Mail springt hoe dan ook in het oog. Na een preview in 2024 en de overname van Skiff door Notion in februari 2024 verscheen de app officieel in april 2025. Toen leek het er nog op dat Notion met die technologie echt werk zou maken van e-mail. Uiteindelijk haalt het product nog geen anderhalf jaar na die officiële lancering.

De reacties op het stopzetten lopen dan ook uiteen. Sommige gebruikers zien er een gedurfde strategische keuze in. Anderen lezen het vooral als een erkenning dat doorbreken in de overvolle e-mailmarkt gewoon moeilijk is. En bij een deel overheerst vooral teleurstelling: over bugs, over kansen die zijn blijven liggen, en over een app die alweer verdwijnt voordat die ooit echt volwassen voelde.

Windows 10 krijgt vanaf vandaag toch langer gratis beveiligingsupdates

Microsoft heeft vanaf vandaag de consumentenversie van het Extended Security Updates-programma (ESU) voor Windows 10 verruimd. Daar is opvallend weinig ruchtbaarheid aan gegeven. Geen grote aankondiging, geen campagne eromheen; de wijziging stond gewoon ineens in bijgewerkte supportdocumentatie van Microsoft. Daardoor kun je een oudere Windows 10-pc volgens Microsoft toch beveiligingsupdates laten krijgen tot en met 12 oktober 2027, en in veel gevallen kost dat je niets.

Nieuwe functies krijg je er niet bij. Wel extra bescherming voor een besturingssysteem waarvan de gewone ondersteuning in oktober 2025 stopt. Alleen daarom al is het verstandig om die verlenging aan te zetten. Volgens Microsoft krijg je met de consumentenvariant van ESU voor Windows 10 het volgende:

  • Extended Security Updates (ESU), zodat je pc langer beschermd blijft tegen kwetsbaarheden die actief worden misbruikt.
  • Gratis activeren via een Microsoft-account. Meld je je op een Windows 10-pc aan met een Microsoft-account en laat je instellingen synchroniseren, dan kun je die extra periode volgens Microsoft kosteloos krijgen.
  • Liever geen Microsoft-account gebruiken? Dan kun je volgens Microsoft ook kiezen voor een eenmalige betaling van 30 dollar.
  • Er is nog een derde route: 1.000 Microsoft Rewards-punten inwisselen om de verlenging te activeren.
  • Je krijgt alleen beveiligingsupdates. Volgens Microsoft gaat het dus niet om nieuwe functies, maar uitsluitend om essentiële beveiligingspatches.
  • Extra bescherming tegen ransomware en malware hoort daar ook bij. Systemen die geen patches meer krijgen, worden al snel een makkelijk doelwit zodra nieuwe lekken open blijven staan.
  • Voor consumenten geldt bovendien een aparte regeling. Die staat volgens Microsoft los van het ESU-programma voor bedrijven, waar Microsoft werkt met een betaald model dat elk jaar duurder wordt.

Dat maakt het extra relevant, omdat Windows 10 in oktober 2025 volgens Microsoft het einde van de reguliere ondersteuning bereikt. Voor veel thuisgebruikers wordt deze verlenging dus alleen maar belangrijker.

En dat is geen detail. Een extra jaar of langer aan beveiligingsupdates kan het verschil maken tussen een systeem dat nog redelijk veilig blijft en een pc die maand na maand kwetsbaarder wordt. Zeker als je die computer gebruikt voor bankzaken, werk, school of gewoon voor het bewaren van privégegevens.

Microsoft verruimt dit aanbod waarschijnlijk ook niet zonder reden, want er draaien nog altijd enorm veel apparaten op Windows 10. In mei 2026 had Windows 10 nog 26,21% van de wereldwijde Windows-desktopmarkt in handen, tegenover 71,84% voor Windows 11. Dat komt neer op honderden miljoenen pc’s die nog steeds niet zijn overgestapt.

Daar zijn een paar duidelijke redenen voor. Windows 11 stelt stevige hardware-eisen, zoals TPM 2.0. Lang niet iedereen zit te wachten op de aanpassingen in de interface. En dan zijn er nog de kosten van het vervangen van een pc die verder gewoon nog prima werkt.

Precies daarom heeft deze verlenging ook een praktische en maatschappelijke kant. De druk om oudere, maar nog bruikbare apparaten af te danken wordt kleiner. Dat kan helpen om elektronisch afval te beperken, en in huishoudens en regio’s met een kleiner budget maakt dat echt verschil.

Voor thuisgebruikers is deze toegankelijke route dan ook een stuk aantrekkelijker dan de zakelijke ESU-aanpak. En voor wie nog niet klaar is voor Windows 11, is het vooral een welkom extra vangnet op veiligheidsgebied.

Google Finance is vanaf vandaag ook een aparte Android-app

Google Finance is vanaf vandaag, als we Google mogen geloven, beschikbaar als aparte Android-app en in een opgefriste webversie. Met die losse Android-app en vernieuwde site probeert Google zijn financiële dienst weer nadrukkelijk onder de aandacht te brengen van particuliere beleggers en van mensen die beurskoersen actief in de gaten houden.

Yahoo Finance Downloaden

De vernieuwde website is nu wereldwijd uit bèta en beschikbaar in meer dan 100 landen. Google wil van Google Finance de centrale plek maken voor koersen, bedrijfsinformatie, marktontwikkelingen en korte samenvattingen van belangrijke gebeurtenissen.

De Android-app draait bij de lancering vooral om snelle, laagdrempelige informatie voor wie onderweg even wil kijken wat de markt doet. Voorlopig voelt die app daardoor eerder als een handige aanvulling op de uitgebreidere webversie dan als een volwaardig alternatief. Maar goed, deze update is wel degelijk interessant.

Volgens Google krijg je met Google Finance onder meer:

  • watchlists, dus lijsten met je favoriete aandelen
  • realtime marktdata en actuele koersinformatie
  • live financieel nieuws
  • de functie ‘Belangrijke momenten’, die in het kort uitlegt waarom een aandeel op een bepaald moment hard steeg of juist daalde
  • op het web uitgebreider zoeken naar financiële informatie
  • op het web aandelen grondiger analyseren
  • op het web sneller context krijgen bij koersbewegingen

Google wil de dienst daarmee bruikbaarder maken voor zowel beginnende als meer ervaren beleggers. Die timing komt niet uit de lucht vallen, want de markt voor retailbeleggen groeit nog steeds. Volgens schattingen lag het aantal gebruikers van aandelenapps in 2024 op 145 miljoen, terwijl de bredere markt voor dit soort apps naar verwachting groeit van 116,66 miljard in 2026 naar 281,24 miljard in 2035. Tegelijk valt op dat de Android-app bij de start nog een stuk beperkter is dan de website.

Functies als portefeuilletracking, uitgebreidere koersgrafieken en diepgaandere analysetools zitten er voorlopig nog niet in. Ook live earnings calls, voor veel actieve beleggers een belangrijke informatiebron, zijn in de mobiele versie nog afwezig. Google zegt dat meerdere van die functies de komende maanden alsnog naar de app komen.

TradingView Downloaden

Dat wijst erop dat deze eerste release vooral een basisversie is, met genoeg ruimte om later dit jaar snel verder uit te bouwen. Google zegt ook dat de iPhone-versie binnenkort een eigen app krijgt voor het mobiele besturingssysteem van Apple, iOS. Met die combinatie van een nieuwe Android-app, een wereldwijd vernieuwde website en een duidelijk mobielere strategie lijkt Google Google Finance opnieuw serieus op de kaart te willen zetten. Voorlopig blijft de meest complete ervaring alleen nog wel op het web.

Path of Exile 2 patch 0.5.4 is nu uit: nieuwe Expedition-skill tree

Grinding Gear Games heeft vandaag Path of Exile 2-patch 0.5.4 uitgebracht. De update richt zich opnieuw vooral op de endgame. De studio voegt onder meer een nieuwe Expedition Atlas Passive-skill tree toe, stopt er extra craftingopties in en sleutelt ook aan unique items.

Wie de vorige patches heeft gevolgd, ziet meteen waar de nadruk weer ligt. Ook 0.5.4 draait in de eerste plaats om de endgame. De grootste toevoeging is een volledig nieuwe Expedition Atlas Passive-skill tree met 24 nodes, gebouwd rond Expedition-content en de huidige Runes of Aldur-mechanics. Gezien de kritiek die eerder uit de community kwam, voelt dat als een vrij duidelijke poging om een minder populair deel van de huidige league bij te sturen. Vooral Grand Expeditions kregen geregeld het verwijt dat ze traag aanvoelden en te weinig opleverden voor de tijd die erin ging zitten.

Path of Exile 2 Downloaden

Deze update heeft dan ook best wat gewicht. Dit zit er volgens Grinding Gear Games in Path of Exile 2 patch 0.5.4:

  • Een Expedition Atlas Passive-skill tree met 24 nodes. Daarmee kun je je endgame veel gerichter vormen en Expedition eindelijk meer naar je eigen hand zetten.
  • Binnen Expedition-content krijg je meer grip op moeilijkheid, beloningen en specifieke farming-strategieën. Waar dit systeem eerder nogal beperkt aanvoelde, kun je nu veel bewuster toewerken naar de speelstijl die je voor ogen hebt.
  • Ook verschillende speelstijlen krijgen meer ruimte. Wie vooral op loot wil spelen, kan daar nu veel gerichter naartoe bouwen. Andere spelers zullen juist eerder kiezen voor riskantere encounters, of voor runs die vooral snel en efficiënt zijn.
  • De voortgang loopt via de questline The Grand Expedition. Punten voor de nieuwe tree verdien je door bazen uit die questline te verslaan. Daardoor zit het systeem echt in de bestaande league-opzet verweven, in plaats van als een losse extra laag boven op de Atlas te voelen.
  • Er zit ook een vrij direct antwoord in op de kritiek rond Runes of Aldur en Grand Expeditions. Met name de wachttijden tussen enemy waves en loot die niet in verhouding stond tot de tijdsinvestering kregen de voorbije periode veel aandacht binnen de community.
  • Expedition laat zich in de endgame nu veel nauwkeuriger afstellen. Daarmee krijgt dit onderdeel eindelijk ongeveer dezelfde mate van finetuning die spelers in andere delen van de late game al gewend zijn. Dat maakt het systeem interessanter, maar vooral ook beter vol te houden voor spelers die op lange termijn aan hun build en farming-routes blijven sleutelen.
  • Unique items die skills geven, kunnen nu downscalen. Personages op lagere levels kunnen daardoor sommige high-level uniques eerder gebruiken. Dat maakt experimenteren met builds aantrekkelijker en verlaagt tegelijk de drempel om met minder voor de hand liggende combinaties aan de slag te gaan.
  • Er komen ook nieuwe currency-items bij, waaronder Orbs of Sacrifice uit Atziri’s Temple. Die geven spelers extra opties voor crafting en itemmodificatie, en in een lootgedreven action-rpg is dat meteen relevant.
  • De patch bouwt verder op eerdere endgame-updates, zoals 0.5.3. Grinding Gear Games laat daarmee opnieuw zien dat de studio voorlopig vooral bezig is met het aanscherpen van de late game, om spelers betrokken te houden tot aan de volledige release.
  • De eerste reacties lijken overwegend positief, afgaande op wat spelers nu al laten horen. Vooral die extra keuzevrijheid valt in de smaak. Intussen trekken Verisium Sentries nu al de aandacht van spelers die er een spirituele opvolger in zien van de Sentinel-mechanic uit Path of Exile 1.

Alles wijst er bovendien op dat Grinding Gear Games de endgame in de aanloop naar de volledige release verder blijft uitbreiden. Deze update, samen met de eerdere endgamegerichte patches van de studio, laat daar weinig twijfel over bestaan.

Fortnite Chapter 7, Season 3 heeft nu de Boss Sprite: een serieuze power-up

Epic Games heeft vandaag, op 25 juni 2026, met update v41.10 de Boss Sprite toegevoegd aan Fortnite Chapter 7, Season 3. De patch is live op alle platforms. Volgens Epic Games is de Boss Sprite een van de vijf opvallende toevoegingen in deze update.

Fortnite Downloaden

Dat is meteen een toevoeging waar je in een match echt wat aan hebt. Zeker als je je overlevingskansen flink wilt opschroeven, springt deze er meteen uit. Alleen daarom al is updaten de moeite waard.

Volgens Epic Games zit er in Fortnite v41.10 het volgende:

  • Boss Sprite. Deze nieuwe Sprite geeft je direct een gameplayvoordeel: je maximale health en shield gaan omhoog.
  • Levelbonus voor de Boss Sprite. Hoe verder je de Boss Sprite levelt, hoe groter dat voordeel wordt. Vooral in langere potjes of diep in de endgame tikt dat aan, omdat elk extra puntje health daar het verschil kan maken.
  • Geen vaste spawnlocatie voor bazen. Eilandbazen verschijnen per match op andere, willekeurige plekken. Ze duiken bovendien pas op nadat de eerste stormcirkel is gesloten, dus een vaste landingsroute heeft veel minder zin dan in eerdere seizoenen.
  • Waarschuwing op de minimap. Kom je binnen ongeveer 200 meter van een baas, dan zie je een schedelicoon op je minimap verschijnen. Dan weet je meteen dat er een baasgevecht in de buurt zit, en dus ook een kans op de Boss Sprite.
  • Boss fights zijn de beste route. Wie de Boss Sprite zo betrouwbaar mogelijk wil bemachtigen, zal een eilandbaas moeten uitschakelen.
  • Voidblade. Deze baas is beweeglijk en gevaarlijk, vooral door zijn verticale aanvallen.
  • Wolfe. Snel, agressief, en hij kan zich ook nog over korte afstanden teleporteren.
  • Skeletor. Die houdt het juist langer vol in uitgerekte gevechten, dankzij shield-regeneratie.
  • Mythic-wapen plus Boss Sprite. Schakel je een van deze drie bazen uit, dan krijg je niet alleen een Mythic-wapen, maar ook de Boss Sprite als lootdrop. Dat is een stuk consistenter dan hopen op puur geluk.
  • Twee minder betrouwbare alternatieven. De Boss Sprite kan zeldzaam in chests opduiken. Je kunt hem ook overnemen door een andere speler te elimineren die hem al bij zich heeft.
  • Drukte rond baasgevechten. Omdat meerdere squads op hetzelfde schedelicoon afkomen, loont het om genoeg ammo, shields en mobiliteit mee te nemen voordat je de confrontatie aangaat.

De Boss Sprite is daarmee veel meer dan een aardig verzamelitem. Het is gewoon een serieuze power-up, eentje die het verschil kan maken tussen een vroege exit en een Victory Royale.

Er zit wel een belangrijke kanttekening aan. Volgens Epic Games wordt de Boss Sprite pas definitief aan je collectie toegevoegd als je hem veiligstelt via een Extraction Point of met een Portable Extractor. Pak je de Boss Sprite wel op, maar word je uitgeschakeld voordat je dat doet, dan ben je hem alsnog kwijt.

Voor spelers die de Boss Sprite niet alleen in die ene match willen gebruiken, is veilig wegkomen dus minstens zo belangrijk als het verslaan van de baas.

Discord Downloaden

Android en iOS staan nu onder druk: nieuwe smartphones vragen om meer

Het vertrouwde model van de smartphone, apps openen, tikken, weer terug naar je beginscherm, begint te wringen. Dat merken ook Google en Apple. Nu telefoons natuurlijke taal beter oppikken en lastigere opdrachten aankunnen, komt zowel Android van Google als iOS van Apple onder druk te staan. We gebruiken onze telefoon nog steeds via apps, icoontjes en handmatig heen en weer schakelen tussen allerlei diensten. Maar zodra een toestel steeds vaker zelf dingen moet afhandelen, dringt de vraag zich op of dat model nog wel past. Dat is intussen geen gedachte-experiment meer. Als de marktverwachtingen uitkomen, zijn smartphones met generatieve functies in 2026 goed voor zo’n 45% van de wereldwijde leveringen; in 2027 zou dat oplopen naar 52%. Morgen ligt er heus niet ineens een compleet nieuw mobiel platform klaar. Wel wordt steeds zichtbaarder dat het huidige systeem onder spanning komt te staan.

ChatGPT Downloaden

Juist daarom is het interessant om te kijken hoe snel die basis nu echt begint te schuiven.

Als die verschuiving doorzet, van een mobiel platform dat om apps draait naar een platform dat uitgaat van intentie, dan ziet dat er ongeveer zo uit:

  • appgerichte basis. De mobiele besturingssystemen van nu zijn gebouwd rond losse apps. Je opent er één, doet wat nodig is en gaat daarna terug naar het beginscherm.
  • grenzen van tikken en swipen. Zolang tikken en swipen centraal staan, werkt dat prima. Maar vraag je telefoon: “Plan mijn reis, geef door dat ik vertraging heb en zet de documenten klaar voor de afspraak”, dan voelt die opzet meteen een stuk minder logisch.
  • regie op basis van intentie. Veel experts zien de volgende stap als een besturingssysteem dat jouw bedoeling als uitgangspunt neemt. Niet de app staat dan voorop, maar het doel dat je wilt bereiken.
  • coördinatie op de achtergrond. Daarvoor moet de software zelf snappen welke diensten nodig zijn en op de achtergrond acties combineren, zodat jij niet meer heen en weer hoeft te springen tussen agenda, kaarten, berichten en betaalapps.
  • Gemini in Android. Google schuift Gemini in Android steeds nadrukkelijker naar voren als assistent die gesprekken beter begrijpt en rekening houdt met context.
  • Apple Intelligence in iOS. Apple pakt het anders aan. Met Apple Intelligence kiest het bedrijf in iOS juist voor diepe integratie in bestaande apps, met veel nadruk op verwerking op het toestel zelf en op privacy.
  • verbouwing van bestaande ecosystemen. Dat laat ook zien dat de grote spelers voorlopig geen volledig nieuw mobiel platform optuigen, maar hun bestaande systemen stap voor stap verbouwen. Intussen blijft de vraag hangen of een appgerichte basis op de lange termijn soepel genoeg blijft voor een telefoon die steeds zelfstandiger taken uitvoert.
  • HarmonyOS 7. Huawei zet HarmonyOS 7 in de markt als een systeem met een architectuur die geschikt is voor agents, plus een model waarin intenties als dienst worden afgehandeld. Daardoor kunnen softwarelagen zelfstandig acties over meerdere apps en diensten coördineren.
  • een appvrije ervaring. Dat past in het bredere beeld van een mogelijke smartphone-ervaring zonder de klassieke appaanpak, waarbij het beginscherm minder belangrijk wordt en jij vooral nog aangeeft wat je gedaan wilt hebben.
  • Neural Processing Units. Speciale Neural Processing Units, NPU’s dus, duiken steeds vaker op in mobiele chips. Die processors maken snellere verwerking mogelijk, houden privacy beter beschermd en laten meer toe zonder internetverbinding. Daardoor is een diepere integratie van slimme functies op systeemniveau ineens veel realistischer dan een paar jaar geleden.
  • AI-functies in het dagelijks gebruik. Voor consumenten klinkt dit ook al minder futuristisch dan het misschien lijkt, simpelweg omdat veel mensen zulke functies dagelijks gebruiken voor oproepscreening, autocorrectie en slimme meldingen, vaak zonder daar echt bij stil te staan.
  • gebruik op Galaxy-toestellen. Samsung zegt dat ongeveer 80% van de Galaxy-gebruikers deze mogelijkheden al heeft geprobeerd. Meer dan twee derde gebruikt ze geregeld.
  • duidelijke afwegingen. Apple’s aanpak op het toestel zelf geldt meestal als veiliger, maar kan trager zijn en blijft vaak beperkt tot nieuwere hardware. Google kiest vaker voor een meer cloudgerichte benadering. Die is doorgaans krachtiger, maar roept ook meer vragen op over data en privacy.
  • nog weinig onafhankelijk onderzoek. Ondertussen is er nog altijd maar weinig onafhankelijk gebruikersonderzoek naar de vraag hoeveel meerwaarde dit in het dagelijks leven nu werkelijk heeft.

Hoe dan ook, een smartphone-ervaring met minder nadruk op apps komt steeds dichterbij, ook al is nog allerminst duidelijk welk platform daar uiteindelijk het best voor is ingericht.

De grote vraag voor de komende jaren is waarschijnlijk dus niet eens welke assistent het slimst is, maar welk besturingssysteem opnieuw durft vast te leggen wat een smartphone eigenlijk hoort te zijn.

GameNative 1.1.0 is er: pc-games op Android sneller vindbaar

GameNative, de app waarmee je pc-games op Android kunt draaien, is vanaf vandaag beschikbaar in versie 1.1.0 voor Android. Als je kijkt naar wat er nieuw is, draait deze update vooral om één vraag: welke pc-games lopen op jouw toestel echt goed, en welke kun je beter laten liggen?

Winlator Downloaden

Om daar sneller achter te komen krijg je onder meer een nieuw sterrenysteem, plus filters voor succesvolle sessies en de verwachte framerate. Vooral als je geen zin hebt om eindeloos aan instellingen te sleutelen, is dit waarschijnlijk de handigste verbetering tot nu toe. Alleen daarvoor is updaten eigenlijk al de moeite waard.

GameNative zet voor versie 1.1.0 het volgende op een rij:

  • Communityratings met vijf sterren voor compatibiliteit. Gebruikers kunnen games nu beoordelen op basis van hoe goed ze draaien. Andere spelers kunnen die scores daarna weer gebruiken om te filteren en te sorteren.
  • Compatibiliteitsinformatie gekoppeld aan specifieke Android-toestellen en gpu’s. Daar zit een groot deel van het verschil. Een game die soepel draait op een high-end toestel met Snapdragon-chip, hoeft op een ouder of minder krachtig apparaat helemaal niet hetzelfde te presteren.
  • Sorteren op Successful runs. Zo zie je sneller welke titels in de praktijk stabiel opstarten en ook echt speelbaar zijn.
  • Sorteren op Expected FPS. Met deze functie krijg je vooraf al een aardig beeld van de framerate die je kunt verwachten, nog voordat je iets installeert of opstart.
  • Integratie met How Long to Beat. De app laat nu ook zien hoeveel tijd je gemiddeld kwijt bent aan alleen de hoofdverhaallijn, een playthrough met extra content en een volledige completionist-run.
  • Een stabielere PulseAudio-driver met lagere latency. Vooral in games waar geluidsvertraging irritant wordt, kan dat meteen merkbaar zijn.
  • Verbeteringen aan de Bionic Steam-client. Die ondersteunt nu downloadbare content (dlc) en digitale rechtenbeveiliging (drm) beter.

In de praktijk maakt dat GameNative minder een kwestie van gokken en meer een bruikbare gids voor pc-gaming op je mobiel. Die informatie over speelduur is voor emulatie niet de hoofdzaak, maar wel een slimme extra.

Speel je vaak onderweg of pak je games er vooral in korte sessies bij, dan is het handig om vooraf te weten of je aan een avontuur van 8 uur begint of aan een monsterproject van 80 uur. En daar houdt het niet op. De Android-versie krijgt binnenkort ook extra launchers, meldt GameNative, waaronder die van EA en Rockstar.

Intussen zit GameNative in een markt die steeds voller raakt. Winlator en GameHub zijn hier de directe concurrenten. Toch wordt de app geregeld genoemd vanwege de relatief gebruiksvriendelijke interface en het open-source karakter.

Steam Link Downloaden

Rond het project hangt bovendien een actieve Discord-community van meer dan 35.000 leden, afgaand op de cijfers van GameNative. Ook het tempo van de ontwikkeling helpt mee. Eerdere updates brachten al een Vulkan-renderer uit Winlator en ondersteuning voor bibliotheken van Epic Games en GOG.

Dat deze update juist nu verschijnt, voelt dan ook niet vreemd. De bredere markt voor Android-emulators en vergelijkbare software groeit stevig door, met marktschattingen die uitkomen op zo’n 2,5 miljard dollar tegen eind 2025 en een verwachte jaarlijkse groei van ongeveer 15 procent tussen 2025 en 2033.

Voor consumenten betekent dat vooral meer keuze, maar ook meer gedoe. Meer tools, meer claims, meer instellingen. Dan is het best prettig als een app gewoon snel laat zien welke game werkt op jouw toestel. Juist daarom lijkt de focus van GameNative op compatibiliteit en duidelijke prestatie-indicatoren een slimme zet.