Dziś Bandai oficjalnie podało datę premiery Gundam Assemble: 24 października 2026 roku. Z opisu gry wynika, że będzie to połączenie miniaturowych modeli Gunpla, składania, personalizacji, malowania i taktycznych starć mechów na planszy. W praktyce chodzi o wejście marki Gundam do światowego segmentu gier figurkowych i kolekcjonerskich miniaturek.
- Premiera została wyznaczona na 24 października 2026 roku.
- Z październikowych planów wypadł za to powrót marki w formie nowej telewizyjnej serii anime.
- Na start Bandai dorzuca format rozgrywki 3 na 3.
- Samo Gundam Assemble ma łączyć modele Gunpla z zasadami planszowych starć między mechami.
- W pierwszym roku obecności gry na rynku Bandai zapowiada ponad 30 powiązanych produktów.
- Projekt jest kierowany przede wszystkim na rynek gier figurkowych w Ameryce Północnej i Europie.
Jeśli chcesz wejść w to bez budowania gigantycznej kolekcji i bez spędzania połowy weekendu nad instrukcją, format 3 na 3 brzmi zachęcająco. Bandai wyraźnie celuje więc nie tylko w ludzi, którzy od lat składają modele, ale też w nowych odbiorców, dla których klasyczne wargamingi były do tej pory czymś obcym albo zwyczajnie zbyt ciężkim na start.
Trudno też nie zauważyć, że Gundam Assemble ma sporo wspólnego z Warhammerem 40,000. Są figurki, jest rozbudowa armii, jest personalizacja jednostek i cały model rozwijany z czasem przez dodatki. To nie wygląda na jednorazowy test rynku. Bandai wcale nie kryje skali ambicji, bo ponad 30 produktów w pierwszym roku to już pełna linia, a nie pojedynczy eksperyment wrzucony na próbę.
Liczy się tu również wymiar międzynarodowy. To właśnie w Ameryce Północnej i Europie rynek gier figurkowych jest najmocniejszy, bo kolekcjonowanie, malowanie figurek i granie turniejowe mają tam od dawna solidne zaplecze i wierną publiczność.
Październikowa premiera wpisuje się w większy plan odbudowy i poszerzania marki przed 50-leciem serii w 2029 roku, o czym Bandai mówiło już szerzej przy innych zapowiedziach. Bandai Namco Filmworks ogłosiło nowy projekt wizualny związany z Mobile Suit Gundam Wing, a dyrektor Bandai Namco Filmworks Naohiro Ogata zasugerował, że będzie to „coś długiego”. Brzmi więc raczej jak większa produkcja niż krótki materiał przygotowany tylko na rocznicę.
Na 2029 rok Bandai komunikuje też remaster oryginalnego Mobile Suit Gundam z 1979 roku. Ma to pomóc młodszym widzom wejść w podstawy uniwersum, zarówno od strony technicznej, jak i estetycznej. W planach są również kolejne przedsięwzięcia: nowe anime, które według obecnych założeń Bandai ma zostać zapowiedziane podczas San Diego Comic-Con 2026, a także niedawno ujawniona gra wideo Gundam Rogue Orbit. Na ten moment Bandai podało głównie datę premiery Gundam Assemble, ogólny kierunek rozwoju całej linii i szkic następnych projektów.
Cała reszta wciąż pozostaje otwarta, więc wszyscy zainteresowani muszą jeszcze poczekać na pełne szczegóły nowych anime, dodatków i wsparcia dla kolejnych regionów. Jeśli ten projekt chwyci na rynku, może stać się dla marki jednym z ważniejszych filarów rozwoju od wielu lat.