Microsoft pode ter decidido encerrar o desenvolvimento de Halo: The Master Chief Collection

Os fãs de Halo têm motivos para comemorar. Halo Infinite continua recebendo atualizações e melhorias e, sobretudo, a segunda temporada de Halo foi um sucesso.

No mês passado, a desenvolvedora 343 Industries lançou uma nova e substancial atualização para Halo: The Master Chief Collection. Desde então, os fãs não ouviram muito sobre o jogo. Será que encerraram o desenvolvimento?

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No final do ano passado, começaram a circular rumores de que o jogo estava se preparando para fechar. E recentemente, um novo relatório lançou mais luz sobre o que parece estar acontecendo nos bastidores, afirmando que a Microsoft decidiu encerrar o desenvolvimento de Halo: The Master Chief Collection, apesar de a 343 Industries querer continuar trabalhando no jogo.

Trata-se de um rumor um tanto confuso se considerarmos que o Halo: MCC recebeu um pequeno patch no mês passado, mas explica por que a desenvolvedora tem ficado em silêncio sobre o jogo desde julho passado.

Não está claro, mas há suspeitas sobre HTMCC

O relatório vem da Rebs Gaming, que afirma que a Microsoft encerrou o desenvolvimento do Halo: MCC em julho passado devido à falta de fluxo de receita constante. Embora devamos ter cautela com essa informação, a Rebs Gaming já vazou com sucesso outros dados sobre o Halo, como as datas de lançamento do conteúdo multiplayer do Halo Infinite. Mas isso não significa que seja 100% verdadeiro.

Os fãs se lembrarão que a 343 “explorou” a possibilidade de adicionar microtransações no mês passado de junho, mas a resposta dos fãs foi muito negativa, então a equipe nunca seguiu em frente com o plano.

Mais uma vez, é difícil dizer até que ponto tudo isso é legítimo, mas é evidente que a cronologia se encaixa muito bem. Isso, por si só, sugere que essa informação é provavelmente legítima.

Também é importante destacar que, aparentemente, a 343 não estava satisfeita com a decisão da Microsoft. No final das contas, a equipe conseguiu levar o projeto adiante e transformá-lo em um sucesso, pelo menos aos olhos dos fãs.

O mais provável é que o patch de suporte lançado algumas semanas atrás seja apenas uma atualização feita por uma pequena equipe para resolver alguns problemas e não um sinal de que algo maior está por vir.

Felizmente, os fãs de Halo têm motivos para comemorar. Halo Infinite continua recebendo atualizações e melhorias e, acima de tudo, a segunda temporada de Halo tem sido um sucesso.

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A segunda temporada da série de televisão tem mais dois episódios que terminarão em 21 de março. Ainda não se sabe nada sobre uma terceira temporada, mas parece provável, dada a positividade da crítica com a segunda temporada.

A Xbox vai anunciar sua nova política através de um Nintendo Direct?

¿A Xbox vai anunciar sua nova política por meio de um Nintendo Direct? É uma possibilidade que está pairando no ar e que não devemos descartar.

O Xbox decidiu manter silêncio. Enquanto os rumores dizem que vários de seus jogos exclusivos podem se tornar multiplataforma, e até mesmo que a empresa poderia se voltar para oferecer suporte a outras empresas como Sony ou Nintendo, na Microsoft eles decidiram não se pronunciar. Por enquanto. Eles farão isso no próximo dia 15 de fevereiro, em seu podcast, em uma de suas conversas regulares e nada mais. Algo muito estranho, dado o alvoroço que isso causou e o impacto que isso poderia causar se fosse verdade. Mas e se houvesse uma razão para fazer isso dessa forma?

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Não há muitas razões para simplesmente negar. Mesmo que seja verdade. Mas uma que faria sentido, dada a informação que temos, é que não cabe à Microsoft dar o primeiro passo em revelar exatamente o que está acontecendo. Algo que faria sentido se considerarmos certos rumores recentes.

De acordo com um vazamento recente, de uma fonte que acertou no passado nessas mesmas questões, a Nintendo realizará um Direct focado em third parties no dia 15 de fevereiro. No mesmo dia do podcast da Microsoft, apenas algumas horas antes. Se os vazamentos de que Hi-Fi Rush será lançado no Switch, ou se os rumores de que Game será lançado no console da Nintendo forem verdadeiros, então seria lógico que quem anunciasse isso fosse a Nintendo, não a Microsoft. Eles são os principais interessados em fazer o anúncio e obter a publicidade, não a empresa de Redmont, e nesse sentido a espera seria lógica.

Se a Nintendo tiver um Direct no dia 15, é de se esperar que anunciem algo relacionado à Microsoft. Que não dêem os detalhes concretos e que isso seja o foco de Phil Spencer no podcast. Algo que pode acontecer, já que a Nintendo tem a tendência de anunciar os Directs de third parties no mesmo dia de sua transmissão.

Se isso acontecer, seria uma explicação razoável para esperar. Caso contrário, existem poucas outras razões para fazê-lo. Apenas sair e negar ou confirmar seriam perspectivas muito mais razoáveis se não houver outros laços comerciais a cumprir, como pode ser o caso de ter um acordo com a Nintendo. Portanto, não se surpreendam se a Nintendo anunciar surpreendentemente um Direct no dia 15. Ou se, finalmente, como acontece tantas vezes, é que os caminhos das corporações, assim como os de Deus, são inescrutáveis.

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Agora você pode baixar jogos no seu Xbox 10 vezes mais rápido

É ótimo ver que o Xbox está fornecendo velocidades de download mais rápidas, já que o aplicativo Xbox não é conhecido por seus downloads rápidos.

Aparentemente, as últimas atualizações Insider do Xbox aumentaram consideravelmente a velocidade de download de jogos nos consoles Xbox. No meu caso, isso parece estranho, pois eles estão baixando quase na velocidade máxima da minha rede (1 Gbps). Tudo gira em torno do Xbox esta semana.

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Ao baixar jogos, @IdleSloth84_ percebeu que a velocidade aumentava para 380 MB/segundo enquanto os jogos estavam sendo executados em segundo plano, e para 480 MB/segundo sem jogos em execução.

Outros usuários do Xbox relataram ter notado um aumento para até 800 MB/segundo, o que é 10 vezes mais rápido do que a média de 40 a 80 MB/segundo.

Tudo isso é devido às últimas atualizações chegadas ao canal Alpha Skip-Ahead insider, onde a Xbox mencionou uma das novas características e experiências que chegarão ao Xbox Series X e S: uma experiência de download aprimorada enquanto joga.

Esta melhoria chega exatamente no momento em que se está discutindo a conversão do Xbox em um sistema totalmente digital. Ao se tornar totalmente digital, não faria sentido comprar jogos em formato físico, algo com o qual nem todos os usuários do Xbox, nem os jogadores, concordam.

Também desencadeou toda uma conversa sobre se Xbox deixará de trabalhar em novos consoles ou se dedicará completamente à publicação de títulos, algo que Phil Spencer, chefe da Xbox, descartou.

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No entanto, é uma ótima notícia ver que o Xbox oferece velocidades de download mais rápidas, já que o aplicativo Xbox não é conhecido por seus downloads rápidos. A melhoria certamente será bem recebida pelos usuários do Xbox em todos os lugares, desde que tenham a velocidade de internet adequada para igualar a velocidade de download do aplicativo.

A melhoria está disponível dentro do Programa Xbox Insider e levará alguns dias/semanas para ser lançada ao público em geral, mas uma vez que estiver disponível, certifique-se de que seu provedor de internet possa acompanhar essa velocidade de download incrível.

Os fãs mais fervorosos da Xbox estão rasgando suas vestes e perdendo a fé… por um tweet

Isso não impede que os rumores (alimentados por um simples tweet de Phil Spencer) tenham causado tristeza e frustração entre os fãs.

Hecatombe! Tristeza! Apocalipse! Os fãs fervorosos do Xbox não são muitos, mas os que existem pretendem fazer com que a ‘guerra de consoles’ continue mesmo agora, quando deveria estar mais do que superada. Não, não estamos naquela época em que ser da Sega ou da Nintendo te definia como gamer, e as exclusividades não são tão importantes a ponto de se rasgar as vestes e brigar por elas. No entanto, isso não impede que os rumores (alimentados por um simples tweet de Phil Spencer) tenham causado tristeza e frustração entre os fãs.

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X-Patriados

É normal, cuidado: quando você baseia toda a sua personalidade em algo muito específico (neste caso, nos consoles da Microsoft, mas poderia ser nos da Nintendo ou Sony, ou qualquer outro nicho), é lógico ficar nervoso quando sente que está prestes a quebrar. No dia 3 de fevereiro, surgiu o rumor de que Starfield, Gears of War, Indiana Jones e outros exclusivos da Microsoft poderiam ser lançados nos consoles da Sony. E, longe de pensar ‘Todos poderemos jogar a mesma coisa’, os fãs do Xbox pensaram que estavam sendo privados de uma parte de sua alma.

Por sua vez, Spencer tentou acalmar o fogo usando gasolina, afirmando no Twitter ‘Estamos ouvindo e estamos atentos. Planejamos um evento para a próxima semana onde esperamos compartilhar mais detalhes com vocês sobre nossa visão para o futuro do Xbox. Fiquem ligados‘. Para muitos, foi um apelo à calma. Para outros, o símbolo do Armageddon. O que está claro é que algo está acontecendo, seja o que for, e nem todo mundo vai gostar.

A Microsoft fez grandes investimentos na compra de exclusividades, mas o retorno não foi imediato nem significativo: está claro que o Xbox Series X/S está vendendo menos do que o PS5 e o Switch, e são decisões lógicas para salvar o negócio, mas há fãs no Twitter afirmando coisas como ‘Estive errado o tempo todo. O Xbox não se preocupa conosco, temos lutado essa guerra em vão‘. Essa guerra. Esses termos. Tremendo.

Até mesmo YouTubers têm chorado na frente das câmeras e influenciadores têm afirmado não conseguir dormir depois de descobrir que as exclusividades podem não ser tão exclusivas assim se os rumores se confirmarem. E tudo isso sem ter recebido nenhuma explicação até agora. Provavelmente, nada do que eles estão pensando é tão grave a ponto de chorar ou se preocupar além de um ‘Bem, vamos ver o que acontece’, mas vivemos na era das reações exageradas a problemas mundanos. E o Apocalipse do Xbox não poderia ser diferente, é claro.

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A Xbox decidiu qual é a sua nova estratégia: vender os seus jogos também no PS5… com uma ressalva

Dentro da Microsoft, está surgindo uma nova abordagem multiplataforma para certos jogos do Xbox, com a empresa considerando quais títulos…

Ontem ficamos sabendo que na Xbox eles têm discutido por meses qual será sua política de vendas nos próximos anos. O que foi decidido é tornar-se um editor de terceiros convencional e maximizar a rentabilidade de seus videogames.

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Uma fonte familiarizada com os planos da Microsoft afirmou ontem ao The Verge que a Bethesda está considerando levar Indiana Jones e o Grande Círculo para o PS5… assim como o recém-lançado Starfield e o sucesso indie Hi-Fi Rush.

De acordo com relatos, dentro da Microsoft está surgindo uma nova abordagem multiplataforma para certos jogos do Xbox, com a empresa considerando quais títulos continuarão sendo exclusivos e quais aparecerão no Switch ou PS5 no futuro. E isso que na Bethesda riam da possibilidade há alguns meses.

Indiana Jones parece fazer parte dessa nova onda de jogos multiplataforma

Embora a Bethesda lance seu jogo de Indiana Jones primeiro como uma exclusividade para o console Xbox, segundo relatos, terá um período de exclusividade bastante curto. A Bethesda planeja lançá-lo em dezembro de 2024 para as versões do Xbox e PC.

O calendário exato e a disponibilidade de Indiana Jones e o Grande Círculo para PS5 em diferentes plataformas podem mudar, especialmente porque a nova abordagem multiplataforma da Microsoft para jogos do Xbox ainda não foi concretizada.

A Microsoft tem estado a avaliar a possibilidade de levar certas exclusividades do Xbox para o PS5 e Nintendo Switch nos últimos meses. Parece que Sea of Thieves e Hi-Fi Rush foram considerados multiplataforma, e temos entendido que a Microsoft também tem estudado a possibilidade de levar outros jogos do Xbox para consoles concorrentes.

O que sabemos sobre os jogos do Xbox que chegarão ao PS5 e as datas

Espera-se um anúncio da Hi-Fi Rush para plataformas que não sejam Xbox nas próximas semanas. No início desta semana, alguns dados do jogo apontavam para um lançamento para PS5 e Nintendo Switch. XboxEra também relata que a Microsoft planeja levar Starfield para o PS5, após o lançamento da expansão Shattered Space do jogo para Xbox e PC.

No ano passado, ficamos sabendo durante o caso FTC contra a Microsoft que Indiana Jones e o Grande Círculo estava originalmente planejado para vários consoles. Pete Hines, ex-chefe de publicação global da Bethesda, testemunhou que a Disney tinha um contrato para vários consoles e que o acordo foi modificado para ser exclusivo do console Xbox após a aquisição da Bethesda pela Microsoft.

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Um lançamento de Indiana Jones no PS5 seria, sem dúvida, uma surpresa. No entanto, nos dizem que ainda há um intenso debate interno na Microsoft sobre quais jogos do Xbox levar para os consoles rivais. Agora parece que a Microsoft decidiu que alguns títulos do Xbox cheguem ao PS5 e ao Nintendo Switch.

Palworld recebe um patch para PC e Xbox para evitar que você não consiga carregar seu jogo

Palworld recebe uma atualização para PC e Xbox para evitar problemas ao carregar seu jogo, entre outras mudanças menos claramente importantes, mas bem-vindas.

Apesar de ser um sucesso indiscutível, Palworld está em acesso antecipado. Isso significa que não está finalizado. Ainda há muitas coisas a serem aprimoradas, corrigidas e nas quais continuar trabalhando. Por isso, seu estúdio desenvolvedor, Pocket Pair, lançou um novo patch que corrige uma série de erros que os jogadores vinham enfrentando desde o lançamento do jogo.

Alguns dos erros que este patch corrige só serão percebidos pelos jogadores mais ávidos. Como por exemplo, a corrupção de saves se capturarmos mais de 7000 pals. Outros são mais comuns. Como os pals que ficam presos em paredes ao usar ataques carregados. Ou a possibilidade de outros jogadores capturarem nosso pal quando ele tiver 30% de vida ou menos. Além dos clássicos travamentos que, agora, devem ocorrer com menos frequência.

Além disso, eles fizeram algumas pequenas mudanças que devem tornar a experiência de jogo mais amigável. Por exemplo, agora, ao atingir o limite de peso, nos moveremos extremamente devagar, em vez de sermos totalmente incapazes de nos mover. E a posição da câmera foi alterada ao montar certos pal para facilitar o movimento ao fazê-lo.

Palworld Acessar

Embora haja muitas outras mudanças neste patch, que você pode ler aqui, estas são as mais importantes. Este patch já está disponível tanto na versão do Xbox quanto no PC e é de se esperar que mais cheguem nas próximas semanas, à medida que continuam avançando no desenvolvimento do jogo. Mesmo que ainda estejamos aguardando um roteiro detalhado do mesmo, esperamos que chegue mais cedo do que tarde.

Hellblade 2, o primeiro jogo anunciado para Xbox Series X e S, já tem data de lançamento

Hellblade 2, o primeiro jogo anunciado para Xbox Series X e S, já tem data de lançamento, apesar de nos fazer esperar quase cinco anos desde o seu anúncio.

O Xbox levou alguns anos para decolar. Devido a reestruturações e mudanças internas, o Xbox Series X e o Xbox Series S não foram lançados com o catálogo que haviam planejado originalmente. Isso significa que, mesmo os primeiros jogos anunciados para o console, não foram lançados necessariamente na época em que foram anunciados. Na verdade, alguns ainda não foram lançados. E o primeiro de todos, Senua’s Saga: Hellblade 2, só recebeu sua data recentemente. Hoje mesmo, durante o Developer_Direct 2024.

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Anunciado originalmente em 13 de dezembro de 2019, antes mesmo de revelar os consoles, estamos esperando o jogo há quase cinco anos. Mas a espera está quase chegando ao fim. Porque o jogo da Ninja Theory será lançado em 21 de maio para Xbox Series X, Xbox Series S e PC, disponível no Game Pass no dia 1.

De acordo com seus desenvolvedores, o que podemos esperar é uma evolução sobre as bases do primeiro jogo. Com Senua aceitando seu passado e suas vozes, ela se tornará uma heroína para uma série de novos aliados, enquanto busca os vikings que escravizaram seu povo na Islândia do século X. Uma Islândia devastada por gigantes, onde tanto o combate quanto o som binaural terão um peso maior, para nos introduzir em uma história que buscará nos mostrar Senua não como uma super-heroína, mas como uma heroína capaz de sair das situações sempre por um fio.

O jogo original, Hellblade: Senua’s Sacrifice, foi lançado em 8 de agosto de 2017 para PlayStation 4 e PC praticamente de surpresa. Tornando-se um sucesso de crítica e público, destacou-se por seus gráficos espetaculares, uso impressionante de áudio binaural e uma narrativa exemplar que abordava a doença mental de sua protagonista, que sofria de psicose, e era utilizada com grande sensibilidade e interesse no próprio jogo. Isso levou ao seu lançamento em outras plataformas, como Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X e Xbox Series S.

Esta sequela parece que seguirá a linha de seu antecessor, impressionando com seus gráficos e contando com todos os elementos que nos surpreenderam naquele. Até mesmo aprimorando os aspectos menos atraentes, como seu combate. Para verificar isso, só precisaremos esperar até o próximo dia 21 de maio. Então não falta muito tempo, levando em consideração todo o tempo que esperamos.

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FIFA 14 x PES 2014: qual é o melhor jogo de futebol?

Setembro é o mês dos simuladores de futebol. Com poucos dias dias de diferença, chegam o PES 2014 e o FIFA 14. Então, agora é um bom momento analisar as características de cada um e decidir qual compraremos este ano.

FIFA ou PES, qual é o melhor? Há alguns anos, o simulador da Konami conseguiu desbancar o da EA, mas o FIFA voltou com todo seu esplendor e colocou o PES em um segundo plano… Só que isso faz tempo, porque parece que agora ambas as desenvolvedoras vieram com tudo e suas edições de 2014 estão muito, mas muito potentes.

Hoje, vamos analisar ambos os jogos desde diferentes perspectivas para que você tenha mais informações e, finalmente, possa decidir qual jogo de futebol vale mais à pena.

Quem vai golear quem nesse mano a mano? Que comece a disputa!

Velhos e novos motores gráficos

Muito foi dito sobre o Ignite, o novo motor gráfico da Electronic Arts para os seus jogos esportivos. O certo é que o grau de realismo que eles conseguiram é bestial, e isso inclui o FIFA 14. Pude vê-lo em primeira mão na Gamescom e garanto que nunca tinha visto jogadores tão parecidos aos reais e umas animações bem completas. O grande problema? O Ignite é um motor next-gen que não veremos no PS3, Xbox 360 e PC, versões do jogo que a maioria vai comprar.

Isso não significa que o motor da FIFA 14 para a geração atual não seja bom, mas claro… a mudança é bem menor. Verdade seja dita: a Electronic Arts já fez um grande trabalho no ano passado e você não vai notar melhoras significativas no aspecto visual desse ano.

Com o PES 2014 acontece justamente o contrário. Vistos os resultados dos anos anteriores, que mostravam um jogo tecnicamente obsoleto se comparado ao seu rival, ao ver o PES 2014 você percebe um grande salto gráfico que cai como uma luva ao simulador.

O novo motor da franquia, Fluidity, melhorou os jogadores e os estádios consideravelmente e mesmo que ele não seja next-gen poderia se passar como tal. Então, caso você não compre um console novo, é provável que você note mais mudanças no PES 2014.

Isso faz com que seja… Gol para PES 2014! [FIFA 14] 0 – 1 [PES 2014]

Questão de física

O aspecto gráfico é importante, mas a física é ainda um dos pontos que mais preocupa um fã hardcore dos simuladores esportivos. Nesse sentido, tanto a EA como a Konami trabalharam muito para melhorá-la nos seus jogos deste ano, e foi algo que notamos em nossas partidas preliminares em ambos os títulos.

Tanto o FIFA 14 como o PES 2014 melhoraram significantemente a física da bola. No FIFA 14, o movimento é muito mais real agora, porque ele se baseia no desenho das bolas de hoje em dia, que são um pouco diferente às de uns anos atrás. Além disso, com o sistema Pure Shot você poderá ajustar milimetricamente a trajetória da pelota quando chutar.

O PES 2014 não fica para trás, e a sua física também foi melhorada com uma bola menos “pesada”. Os efeitos estranhos desapareceram, assim como a sensação de que a bola não está tão grudada ao jogador, coisa que também melhorou no FIFA 14.

Em ambos os casos as animações dos jogadores também foram melhoradas. Os movimentos bruscos deram passagem a mais animações de transição, a mais harmonia em cada passo e no giro dos jogadores.

Por outro lado, notamos diferenças no motor de impactos. O do FIFA 14 está mais polido, se é que podemos falar assim, enquanto que o do PES 2014 padece das falhas do Impact Engine do FIFA 12: quedas muito espetaculares só que pouco realistas… Nesse quesito, o FIFA 14 segue ganhando.

Atenção com o FIFA 14… Foi GOL! [FIFA 14] 1 – 1 [PES 2014]

Tome o controle

Ano após ano, ambos os simuladores vêm fazendo pequenas mudanças com o objetivo de melhorar o controle e tornar as partidas cada vez mais confortáveis sem sacrificar possibilidades. Qual é a novidade este ano?

De um lado, o PES 2014 faz com que seus jogadores se movam com mais desenvoltura pelo campo com seu controle preciso dos gatilhos. Além do mais, cobrar escanteios e faltas é muito mais certeiro que antes.

Por outro, o FIFA 14 desenvolveu técnicas muito acertadas, como o protect the ball, que permite um controle extra da bola muito adequado em momentos críticos. Mas… eles não consertaram as falhas que os fãs levam muito tempo reclamando: a cobrança de pênaltis continua sendo injusta às vezes.

Essa jogada foi muito equilibrada e a partida continua empatada! [FIFA 14] 1 – 1 [PES 2014]

Melhorando a estratégia

O PES sempre foi muito cuidadoso com as táticas, e esse aspecto foi melhorado ainda mais, se é que é possível. Mover os jogadores e realizar diferentes táticas é feito de maneira bastante fácil graças ao editor tático reformulado. Além disso, o jogo conta com a novidade do indicador de estratégia, um novo menu que divide o campo em regiões para que você possa pedir ações concretas de jogadores.

Ao contrário do que vimos até agora no FIFA 14, quase não há novidades no terreno tático. O certo é que já tem alguns anos que ele está muito parecido às versões anteriores e, mesmo que não tenhamos queixas, gostaríamos de ver um pouco mais de inovação.

Parece que o PES 2014 se adiantou e… foi gol! [FIFA 14] 1 – 2 [PES 2014]

Jogando por todo o campo

Se o FIFA 14 se destaca no quesito jogabilidade, isso é devido a um claro enfoque do jogo no meio de campo. Agora, mais do que nunca, os jogadores controlados pela inteligência artificial apostarão pelo jogo de toque e haverá uma batalha intensa pelo controle da bola, no estilo do futebol que o Barça pratica.

Por outro lado, o PES já contava com jogo de meio de campo, mas sofria nas aberturas laterais. Felizmente, o PES 2014 abre o jogo nas laterais… Só que com esse novo enfoque pode ser que o tempo de jogo fique um pouquinho mais lento. Isso não é necessariamente ruim, o futebol de verdade não é tão rápido.

Outro ataque sem gols, o empate continua! Será que o PES 2014 ganhará essa disputada partida ? [FIFA 14] 1 – 2 [PES 2014]

Valor agregado

O FIFA 14 nos surpreendeu com a boa notícia de que seu popular modo Ultimate Team contará com algumas das maiores lendas da história do futebol. Esse modo por si só já representa um tiro certo da EA, mas o fato de incluir jogadores míticos será o golpe de misericórdia para todos aqueles fanáticos de certa idade. Tudo bem, ainda é exclusivo para os consoles Xbox da Microsoft, mas quem garante que ele não dará o salto a outras plataformas no futuro?

No entanto, o PES 2014 não apenas não surpreendeu em nenhuma de suas modalidades exclusivas, como também nos decepcionou com a notícia de que alguns estádios míticos não estariam presentes no game… e nem sequer a chuva! Bom, a Konami segue conservando a licença exclusiva da Champions League europeia, o que não é pouco…

Acho que o FIFA 14 deu uma fita excelente no PES 2014… e é GOL! O jogo está empatado novamente! [FIFA 14] 2 – 2 [PES 2014]

E o juiz apita o final da partida!

Uma decisão difícil

É possível ver que, enquanto em alguns quesitos o FIFA 14 e o PES 2014 melhoraram de maneira igual, em outros um ganha do outro… Por isso, achamos que o empate dessa partida curiosa é justo.

Então, depois dessa comparação fica por sua conta o trabalho de dizer quais aspectos são mais relevantes para tomar uma decisão de compra.

Qual jogo você vai comprar: FIFA 14 ou PES 2014?

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Artigo original em espanhol, escrito por Maria Baeta.

GTA V é lançado no Brasil: confira análise, manual e gameplay

Finalmente chegou a data. Depois de muita espera e muitas especulações, já é possível adquirir o novo Grand Theft Auto V. O lançamento no Brasil chega dois dias depois que no resto do mundo. Nos Estados Unidos e na Europa o GTA V foi lançado na terça-feira (17).

Análise completa do GTA V

Foram cinco anos esperando pela nova versão do GTA mas, acredite, valeu a pena. O game está maior e mais completo do que nunca. Confira a nossa análise completa do GTA V para comprovar.

GTA 5

Manual oficial

Por enquanto, o jogo só está disponível para Xbox 360 e PS3, mas você já pode fazer o download do Manual Oficial do GTA V para PC ou iOS. As versões para Mac, Android e Windows Phone não devem demorar muito para sair.

O manual tem mais de 100 páginas com informações do GTA V como controles, personagens, atividades na cidade de Los Santos, além de um mapa interativo. O manual não vem com o jogo, então é uma boa ideia baixar já para começar a ler.

Manual oficial do GTA V é grátis

No mapa você também vai encontrar a lista das músicas que tocam nas estações de rádio do game, assim você pode encontrar facilmente o som que quer ouvir enquanto joga.

Aplicativo oficial do GTA V: iFruit

Além do manual, a Rockstar desenvolveu um aplicativo para dispositivos iOS que completa o jogo. Com o iFruit é possível personalizar os seus veículos, acompanhar as últimas notícias e ainda cuidar de Chop, o cão rottweiler de um dos protagonistas de GTA V.

Os primeiros 10 minutos de jogo

No Softonic também preparamos um vídeo estilo gameplay com os primeiros 10 minutos do Grand Theft Auto V, para que você já tenha uma ideia de como é um dos games mais esperados do ano.

Para finalizar, não deixe de conferir a nossa página especial “Tudo sobre o GTA V”.

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