GTA: San Andreas verschijnt voor Windows 8 en Windows RT

Grand Theft Auto: San Andreas verschijnt voor Windows 8 en Windows RT. De sandbox game uit 2005 wordt één jaar na de release van GTA: Vice City gelanceerd.

Continue reading “GTA: San Andreas verschijnt voor Windows 8 en Windows RT”

Amazon biedt Franse gebruikers pre-order van GTA V voor pc

Amazon France biedt gebruikers de mogelijkheid alvast een versie van GTA 5 voor pc te bestellen. Dit is merkwaardig omdat de komst van de versie nog niet bevestigd is door ontwikkelaar Rockstar Games. De geruchten over de komst van een computerversie blijven echter toenemen.

Continue reading “Amazon biedt Franse gebruikers pre-order van GTA V voor pc”

GTA V voor pc verschijnt begin 2014

Twee medewerkers van Amazon hebben mogelijk de komst van GTA 5 voor pc aangekondigd. Een Duitse en een Engelse medewerker van de klantenservice lieten onafhankelijk weten dat Grand Theft Auto V vanaf maart 2014 ook beschikbaar is voor computergamers.
Continue reading “GTA V voor pc verschijnt begin 2014”

Het jaar 2013 in nieuws: games

Wat gebeurde er allemaal in de game-industrie in 2013? Wij zetten de belangrijkste nieuwsberichten van de afgelopen twaalf maanden voor je op een rij.

Slender, de sequel

Slender groeide uit tot een van de populairste horrorgames ooit en het was dan ook geen verrassing dat er een vervolg werd aangekondigd. Waar de eerste game het echter moest hebben van korrelige graphics en mysterie, had Slender: The Arrival gepolijste graphics, meer verhaal en meer locaties. Meer van alles leidde echter tot minder succes. Het grote publiek toonde weinig interesse in de opvolger, zoals wel meerdere opvolgers van populaire games (zie Draw Something 2) hun verwachtingen niet waar wisten te maken.

SimCity: rampenscenario

We keken lang uit naar SimCity en de game kon direct rekenen op goede recensies en veel verkopen. De game was echter alleen speelbaar met een internetverbinding. Dat bleek op zich al controversieel, maar vooral het feit dat de servers van EA de drukte niet aan konden leidde tot grote woede bij mensen die de game hadden gekocht. Daarnaast bleek de zogenaamde Glass Box-engine waar de game op draaide niet je van het: de AI was hilarisch dom en bomen maakten auto- en sirenegeluiden.

We houden van paarden

Minecraft 1.6 werd uitgebracht in mei, met de nodige verbeteringen en: paarden. De viervoeters bleken een populaire toevoeging op de sowieso al immens veel gespeelde blokkerige sandbox-game. Fans reageerden wereldwijd enthousiast; veel enthousiaster dan op Minecraft 1.7, die vooraf werd bestempeld als veel grotere update.

Goed jaar voor simulatoren

Het heeft even geduurd, maar 2013 was het jaar dat we niet meer om de immense populariteit van de verschillende simulator-games heen konden. Sterren van de show waren zonder twijfel Euro Truck SimulatorTrain Simulator en natuurlijk het bizarre Surgeon Simulator 2013. Euro Truck Simulator 2 bleek een fantastisch product dat ook na de release nog constant wordt bijgewerkt én een eigen sociaal netwerk lanceerde in de vorm van World of Trucks.

GTA 5, niet voor pc

GTA 5 mogen we natuurlijk niet over het hoofd zien. Rockstars enorme sandbox-game was – (volledig terecht) veruit de meeste gehypte titel van dit jaar, met prachtgraphics, talloze vernieuwingen en natuurlijk de immense spelwereld. De olifant in de kamer is natuurlijk de nog steeds niet aangekondigde pc-versie van GTA 5. We verwachtten die zes tot acht maanden na de oorspronkelijke release, maar met de radiostilte van Rockstar beginnen ook wij te twijfelen.

De Sims zijn terug

De Sims 4 werd officieel aangekondigd dit jaar op de Gamescom in Keulen en een paar weken later werd duidelijk dat de game in de herfst van 2014 in de winkels ligt voor pc en Mac. De nieuwe sims worden menselijker dan ooit, met een uitgebreid scala aan emoties. En negatieve emoties zijn niet meer per se negatief: een verdrietige sim schrijft bijvoorbeeld veel emotionelere boeken dan een vrolijke.

LucasArts: einde van een tijdperk

In april sloot Disney de deuren van iconische gamestudio LucasArts, vooral bekend van hun fantastische point-and-click-adventures in de jaren ’90. Ondanks een catalogus met titels als Monkey Island, Sam & Max en Grim Fandango, richtte het team zich (met steeds minder succes) de laatste jaren exclusief op Star Wars-games. Verschillende werknemers zijn inmiddels overgestapt naar TellTale Games, een ontwikkelaar die hard werkt aan de wederopstanding van de point-and-click-games.

Meer planten, meer zombies

Een van onze favoriete mobiele games kreeg een opvolger in 2013. Plants vs Zombies 2: It’s About Time werd gelanceerd afgelopen zomer en bleek wederom een schot in de roos. De grootste verandering zat ‘m niet in de gameplay of het verhaal, maar in het feit dat de game freemium (gratis, met microtransacties) was. Wilde je snel door de game buffelen, dan kostte je dit echt geld. Het mooie: terwijl je vaak genoeg wordt verleid de portemonnee te trekken, is Plants vs Zombies 2 ook prima speelbaar zonder digitale uitgaven.

plants vs zombies crazy dave taco

EA stopt met de Online Pass

EA verbaasde vriend en vijand door te stoppen met zijn Online Pass-systeem voor games. Wat geïntroduceerd werd als manier om de tweedehands verkoop van games te voorkomen, leidde onder gamers vooral tot frustraties. Het megabedrijf luisterde zowaar en kondigde aan een einde te maken aan het impopulaire systeem.

Geen regen in PES 2014

Waar de Nederlandse zomer eindeloos leek voort te duren leek de droogte over te waaien naar voetbalgame PES 2014: er zat geen regen in de game. Konami kondigde PES 2014 groots aan en blies hoog van de toren met zijn nieuwe engine waarop de game gebouwd was, maar moest uiteindelijk weer voorrang verlenen aan FIFA. Het regende niet alleen in die game, ook herbergde de voetbalsimulator van EA veel meer stadions, licenties en, ondanks de nodige bugs, betere gameplay. Volgend jaar beter, PES.

Casino’s, overvallen en oude vrienden: wat kunnen we verwachten van de DLC voor GTA 5

In 2014 verschijnt de eerste DLC (downloadable content) voor de story mode van GTA 5. Michael, Trevor en Franklin zetten hun avonturen in Los Santos voort.

Eindelijk heb je de story mode van GTA 5 uitgespeeld. Je bent enthousiast, blij, maar tegelijkertijd kun je je een leven zonder Michael, Trevor en Franklin niet voorstellen. Tuurlijk, je kunt altijd opnieuw gaan spelen, nieuwe missies en uitdagingen doen, maar het is niet hetzelfde. Je wilt gewoon weten hoe het verder gaat met onze drie schurken.

Gelukkig hoef je niet lang meer te wachten. Volgend jaar al kunnen we dit trio weer volgen met de nieuwe downloadbare content. Wat kunnen we verwachten van deze nieuwe story mode? Wij doen een aantal voorspellingen.

Voor je begint met lezen: heb je GTA 5 nog niet uitgespeeld, sla het hoofdstuk getiteld “Een paar maanden later” dan over – dit bevat grote SPOILERS.

Wat heeft de eerste DLC story mode voor Michael, Trevor en Franklin in petto?

Een paar maanden later

Het einde van GTA V was prachtig. Onze drie anti-helden, met elkaar verzoend, tegen een schitterende zonsondergang. Waarschijnlijk speelt de DLC zich af vlak na dit einde en is de verzoening van de drie personages de perfecte katalysator voor nieuwe avonturen.

Voor het gemak negeren we de twee andere mogelijke eindes van GTA V, omdat bij elk van deze één van de hoofdkarakters overlijdt.

Een mogelijke plot voor de nieuwe story mode zou kunnen zijn dat een paar maanden later Trevor goede zaken doet met Philips Industries (inclusief glamoureus hoofdkwartier), Franklin met zijn nieuwe luxe leventje de koning van de buurt is en Michael succesvol filmproducent is.

Alle drie zijn ze content met hun leventje, maar je weet wat ze zeggen: een vos verliest nooit zijn streken. Al gauw vallen de drie terug in hun oude gewoontes… Want misdaad is verslavend.

Michael neemt het ervan

Handen omhoog, dit is een overval!

De beste manier om terug te keren naar de groep, is met nieuwe overvalmissies, toch wel het leukste van het spel en fundamenteel onderdeel van de serie.

Als Rockstar haar miljoenen fans het beste gunt, leggen ze de focus in deze eerste DLC op grootschalige diefstal. Dit kan ook de terugkeer van Lester, als planner van de overval, betekenen.

Wellicht heeft Lester te horen gekregen dat het casino van Los Santos binnenkort zijn deuren opent en hopen ze daar een grote slag te slaan.

Binnenkort echt open?

Wat gebeurt er in Los Santos?

In het persbericht waarin de DLC van GTA 5 werd aangekondigd, vertelde Rockstar dat Michael, Trevor en Franklin hun avonturen gaan voortzetten in het zuiden van San Andreas, een verwijzing naar Los Santos of Blaine County, locaties uit GTA V.

Denk even terug aan de kaart van San Andreas in het Grand Theft Auto-spel met dezelfde naam: in het zuidoosten lagen de stad Los Santos en Red Country (ongeveer hetzelfde als het huidige Blaine) en het zuidwesten ligt Whetstone en Flint County. Zal de DLC van GTA V zich in dit gebied afspelen?

Transformatie van San Andreas (bron: GTA Wikia)

Rockstar veranderde de kaart van San Andreas al voor het nieuwe Blaine County, wat veel groter dan het rode gedeelte is en wijzigde de metropool Los Santos eveneens. Zal het zuidelijke deel van San Andreas ook veranderen?

Graag zouden we spelen in Las Venturas, de GTA-versie van Las Vegas, maar aangezien dit in het noorden van de kaart ligt, is dit wellicht een te grote verandering.

Reis naar het verleden

Eén van de meest interessante delen van GTA V verwees naar het verleden van Michael en Trevor, toen ze beste vrienden en partners waren. Het spel had al een proloog gewijd aan die tijd en ook in gesprekken met andere personages werd er naar verwezen.

We hadden graag meer willen weten over het vroegere leven van Michael en Trevor, niet alleen het deel over het verraad, maar al jaren daarvoor, toen ze elkaar in Canada ontmoetten en hun dievencarrière begonnen. Om missies in flashback mode te kunnen spelen zou geweldig zijn, bovendien kan dan de kaart van North Yankton gebruikt worden.

Een DLC compleet gewijd aan het verleden van de personages zou helemaal geweldig zijn, maar dan missen we Franklin en het is duidelijk dat Rockstar graag wil dat we alle drie de personages besturen. Met enkel een flashback-missie zouden we dus al heel erg blij zijn.

Zullen we de spannende momenten in North Yankton herleven?

Weerzien met oude vrienden

Rockstar heeft altijd gezegd dat elk deel van Grand Theft Auto zich afspeelt in zijn eigen universum. Toch verscheen Johnny Kleibitz, de ster van de GTA IV DLC The Lost and Damned, even kort in GTA V.

Wie weet kunnen we dus meer personages uit GTA IV en de bijbehorende DLC’s verwachten. Als het spel inderdaad om casino’s draait, kan het dat Luis Lopez of Anthony Prince uit The Ballad of Gay Tony hun opwachting maken. Wie weet breidt Gay Tony zelf ook zijn nachtclubimperium wel uit in Blaine County.

Een andere mogelijkheid is de terugkeer van Niko Bellic. We zagen zijn Lifeinvaderprofiel immers al voorbij komen in GTA V, dus Bellic is zeker nog in leven.

Of kunnen we Carl Johnson, de antiheld van het legendarische GTA: San Andreas weer ontmoeten? GTA V speelt zich immers af in zijn stad… Als Rockstar van zijn wel meerdere generaties GTA zou mengen, is dit een leuke mogelijkheid.

Wat zouden we graag het nieuwe San Andreas aan CJ laten zien

Zoveel mogelijkheden

Welke van de theorieën zal waar zijn? Een rechtstreeks vervolg op de gebeurtenissen in GTA V, met een grotere kaart en nieuwe overvalmissies, is de meest waarschijnlijke opties. De kans op de terugkeer van oude bekenden en flashback-missies is helaas veel kleiner. Maar je weet maar nooit.

Wat wil jij graag zien in de eerste story mode DLC van Grand Theft Auto V?

GTA: San Andreas vanaf vandaag beschikbaar voor iOS en Android

Grand Theft Auto: San Andreas verschijnt vandaag voor iOS en Android. De gewelddadige sandbox-game uit 2005 verschijnt één jaar na de komst van GTA: Vice City voor mobiele apparaten.

Continue reading “GTA: San Andreas vanaf vandaag beschikbaar voor iOS en Android”

GTA Online krijgt deze week Deathmatch & Race Creators

GTA Online spelers kunnen binnenkort hun eigen game-content creëren dankzij de release van Deathmatch & Race Creators. De tools, die deze week moeten verschijnen, laten gamers hun eigen gevechten, straatraces, hondengevechten en meer ontwikkelen.

Continue reading “GTA Online krijgt deze week Deathmatch & Race Creators”

GTA San Andreas in december beschikbaar op mobiel

Goed nieuws voor GTA-fans! Grand Theft Auto San Andreas is vanaf december te spelen op je mobieltje. Ga terug in de beginjaren 90 en groei als CJ samen met de Grove Street Family uit tot de grootste machthebber van Los Santos, San Fierro en Las Venturas.

Rockstar geeft aan de graphics te hebben geremasterd. Dit betekent betere schaduwen, verbeterde draw distance (objecten die in de verte opduiken) en een intensiever kleurengebruik. Zo zijn de karakters en wagens mooier dan ooit. Tevens schijnt de besturing aangepast te zijn, uiteraard met de bedoeling de spelervaring te verbeteren. Wil jij liever met een spelcontroller spelen, dan is dat ook mogelijk in GTA San Andreas voor Android of iOS. Op welke apparaten je GTA San Andreas exact kan spelen, wordt pas binnenkort bekend gemaakt, dus houd onze website in de gaten.

Bron: Rockstar Games

Eén maand GTA Online: belofte ingelost?

GTA Online, de online multiplayer van Grand Theft Auto V, kende een valse start dankzij een reeks ingrijpende serverproblemen. Inmiddels zijn we iets meer dan een maand verder. Tijd voor ons om te bekijken hoe leuk GTA Online nou eigenlijk is. Collega’s Jan-Hendrik en Maria zetten de plus- en minpunten voor je op een rij.

Openwereldconcept

Jan-Hendrik – GTA Online is verbluffend. Ik vind het heerlijk om de open spelwereld te verkennen en met vrienden virtuele stennis te schoppen. De mogelijkheden zijn eindeloos: spectaculaire politieachtervolgingen, parachutespringen of gewoon de hele boel overhoop knallen.

Ook leuk is de mogelijkheid om met Snapmatic foto’s te schieten van je online avonturen en deze weer met vrienden te delen.

Ik kan eigenlijk eeuwig doorgaan. Winkels overvallen, vrijetijdsbesteding (golf, tennis) en de talloze zijmissies houden me oneindig bezig, afgewisseld met de nodige nodeloze destructie die bij GTA hoort.

Maria – Ik was positief verrast over hoe de hele spelwereld direct bij het begin van GTA Online toegankelijk was. Waar Los Santos in de singleplayer van GTA 5 echter bruist, oogt de stad online verrassend genoeg wat eenzamer. Zestien spelers in één grote wereld is niet zoveel, al lopen op straat uiteraard de nodige NPC’s rond.

Zoals Jan-Hendrik al aangeeft is er veel te doen buiten de missies, met als toevoeging dat ik dit met een zelfgemaakt personage kan doen. Veel verschil met de singleplayer is er helaas niet, behalve de mogelijkheid om dezelfde bezigheden met andere spelers samen te doen. Naar mijn ervaring is er echter weinig samenwerking en zitten spelers elkaar online vooral dwars, om maar ervaringspunten te vergaren.

Missies en hoofdactiviteiten

Maria – GTA Online mag je qua missievariatie niet vergelijken met GTA 5, maar er is alsnog genoeg lol te beleven. Vechten tegen andere spelers en gangs, racen, hordes aan vijanden neerknallen, dure auto’s stelen; GTA Online is een garantie voor heel veel lol. Gedeelde lol, welteverstaan. Tijdens missies is samenwerken met andere spelers wél leuk en, mocht je geen medespelers kunnen vinden, dan zijn veel activiteiten in je eentje ook gewoon leuk om te doen.

Jan-Hendrik – Ik ben het eens: GTA Online is optimaal voor competitieve uitdagingen en gevechten. Hier mis ik juist de balans. Ik kom iets teveel coöperatieve missies tegen de computer tegen en mis daardoor bijvoorbeeld het Goose-idee van GTA 4.

Vooral in het begin volgen de PvP-missies van GTA Online telkens hetzelfde patroon: races en deathmatches. Voor beide typen gameplay zijn er betere alternatieven, zoals Call of DutyBattlefieldForza en Need for Speed.

Leveling, balans en matchmaking

Maria – Stijgen in level is vooral aan het begin van GTA Online erg makkelijk. Doe een paar missies of andere activiteiten (overvallen, politieachtervolgingen) en je verdient de nodige ervaringspunten. Zo blijf je spelen, want met elk nieuw level ontgrendel je nieuwe activiteiten, missies, wapens en kleding. Voor je het weet heb je level 10 bereikt en wordt de game écht leuk.

Het verbeteren van de vaardigheden van je personage gaat daarnaast heel natuurlijk. Zonder dat je het doorhebt verbeter je je rijvaardigheid, je uithoudingsvermogen enzovoorts, en voor je het weet ben je een digitale Superman.

Jan-Hendrik – Klopt, in GTA Online stijg je snel in level. Aan de andere kant zijn de online matches helaas niet al te best uitgebalanceerd. Ik kwam bijvoorbeeld in meerdere potjes terecht tussen twee teams, waarin de verdeling 4 tegen 1 was, of waar een aantal spelers met een hoog level en geavanceerde wapens het opnamen tegen beginners.

Ook is het nog niet makkelijk om een crew te vullen met genoeg spelers. Hopelijk pakt ontwikkelaar Rockstar deze misperen snel aan.

Technische aspecten

Jan-Hendrik – De connectieproblemen tijdens de eerste weken van GTA Online waren heel ernstig; het was praktisch onmogelijk om de game te spelen. Maar na enkele updates werkt de game inmiddels lekker vloeiend, al word ik nog wel een beetje moe van de lange laadtijden.

Op technisch gebied zit GTA Online verder goed in elkaar. De voice chat komt heel goed van pas bij coöperatieve missies en is perfect uitgewerkt. Je hoort alle andere spelers, blokkeert de rotte appels, of filtert de chat op crewleden. Het muziekvolume wordt automatisch aangepast terwijl je chat en je ziet je personage daadwerkelijk zijn mond bewegen als je praat. Ook leuk is de optie om je vrienden te bellen met je in-game telefoon, of ze nou GTA Online of de singleplayer aan het spelen zijn.

Maria – Complimenten voor Rockstar. Ze hebben hun best gedaan om zo snel mogelijk de connectieproblemen van GTA Online te verhelpen. Toch zijn er nog de nodige plooien glad te strijken. Laadtijden tussen activiteiten zijn eindeloos en ik word nog te vaak op willekeurige momenten van een server gegooid.

Ook is het moeilijk om teamleden te vinden voor veel missies. Je speelt als het goed is met 16 man tegelijk, maar een crew vormen blijkt nog te vaak onmogelijk. Je vrienden zijn ook niet altijd beschikbaar, waardoor je sneller geneigd ben om alleen op pad te gaan en de boel op stelten te zetten.

Op de goede weg

Zoals je ziet zijn onze meningen nog verdeeld over GTA Online. De modus heeft ongelofelijk veel potentie, maar er valt nog heel veel te verbeteren. Rockstar blijft ongetwijfeld werken aan de serverstabiliteit, matchmaking en balans van de game, de laadtijden worden in de toekomst ongetwijfeld verholpen en hopelijk krijgen we snel meer variatie qua missies. Wanneer dat alles waarheid wordt, is GTA Online misschien wel dé ultieme multiplayergame. En wie weet, spelen ‘m binnenkort wel op de pc?

Vertel ons jouw eerste ervaringen met GTA Online!

Oorspronkelijke artikel door Maria Baeta.