Electronic Arts podało dziś, że Star Wars: Zero Company trafi na rynek 27 sierpnia 2026 roku. Gra zmierza na PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC, a przy okazji Summer Game Fest 2026 pokazano też nowy zwiastun. Samo Star Wars: Zero Company zapowiada się jako fabularna strategia turowa z domieszką RPG, osadzona pod koniec Wojen klonów.
- Electronic Arts wskazało datę premiery na 27 sierpnia 2026 roku.
- Z informacji przekazanych przez EA wynika też, że gra pojawi się na PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC.
- To tytuł przygotowany wyłącznie z myślą o jednym graczu, z dużym naciskiem na fabułę i turowe starcia drużynowe.
- Nad grą pracuje Bit Reactor razem z Respawn Entertainment, a za wydanie odpowiada Electronic Arts.
- W Bit Reactor są ludzie, którzy wcześniej współtworzyli nową odsłonę serii XCOM w Firaxis.
- Podczas Summer Game Fest 2026 pokazano materiał, który nie tylko potwierdził termin premiery, ale odsłonił też znajome elementy świata Star Wars, w tym Anakina Skywalkera.
- Sam tytuł ogłoszono już wcześniej, w kwietniu 2025 roku.
- Z opisu gry wynika, że akcja toczy się u schyłku Wojen klonów i należy do oficjalnego kanonu Star Wars.
- Całość ma iść w bardziej przyziemny, wojenny ton, wyraźnie czerpiąc z The Clone Wars, Łotra 1 i Andora.
- Poznaliśmy też głównego bohatera, Hawksa, byłego oficera Republiki. Jego wygląd oraz część cech da się dostosować.
- To właśnie Hawks poprowadzi najemniczy oddział Zero Company, wysyłany na misje na różnych frontach wojny.
- Potwierdzono obecność takich miejsc jak Geonosis, Felucia i Umbara.
- System walki opiera się na turach i puli punktów akcji, które wydamy na ruch, ataki oraz aktywowanie umiejętności.
- Rozgrywka ma skupiać się na dowodzeniu niewielkim oddziałem i podejmowaniu decyzji pod presją.
- Klasyczny Overwatch zastąpiono rozwiązaniem opartym na regulowanym stożku ostrzału, co ma dawać graczowi większą kontrolę nad tym, co dzieje się na polu walki.
- Zniknie też fog of war, więc starcia mają w mniejszym stopniu opierać się na nagłych zasadzkach, a bardziej na ustawianiu postaci i dobrym wykorzystaniu zdolności całej drużyny.
- W grze znajdą się też elementy RPG, eksploracja w widoku trzecioosobowym, wybory fabularne oraz opcjonalny permadeath.
- Trwała śmierć członków zespołu nie będzie jednak przymusowa.
Od początku Star Wars: Zero Company przyciąga uwagę fanów taktycznych gier nie tylko samą marką Star Wars, ale też nazwiskami stojącymi za projektem. Trudno tego nie zauważyć: ta gra bardzo mocno przywodzi na myśl nowoczesnego XCOM-a, choć na razie nie wygląda na prostą kopię tamtej formuły.
I to chyba jest w tym najciekawsze. To pierwszy tak wyraźnie „xcomowy” projekt osadzony w uniwersum Gwiezdnych wojen. Do tego pokazane lokacje sugerują kampanię bardziej różnorodną niż zwykły ciąg zamkniętych potyczek. Na dziś wygląda to tak, jakby Electronic Arts celowało w dość rzadkie połączenie: wielką markę, filmowy klimat i pełnoprawną strategię turową.
Dlatego Star Wars: Zero Company bardzo szybko wyrosło na jedną z najbardziej wyczekiwanych strategii 2026 roku.
Na tę chwilę potwierdzono tylko wersje na PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC, przynajmniej według tego, co przekazało Electronic Arts. Jeśli planujesz zagrać w dniu premiery, potrzebujesz jednej z tych platform i musisz poczekać do 27 sierpnia 2026 roku.
Na temat innych wersji sprzętowych wciąż nic nie ogłoszono. Gracze na pozostałych platformach muszą więc jeszcze trochę poczekać.