Star Wars: Zero Company ma już datę premiery: EA ujawniło ją dziś

Electronic Arts podało dziś, że Star Wars: Zero Company trafi na rynek 27 sierpnia 2026 roku. Gra zmierza na PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC, a przy okazji Summer Game Fest 2026 pokazano też nowy zwiastun. Samo Star Wars: Zero Company zapowiada się jako fabularna strategia turowa z domieszką RPG, osadzona pod koniec Wojen klonów.

  • Electronic Arts wskazało datę premiery na 27 sierpnia 2026 roku.
  • Z informacji przekazanych przez EA wynika też, że gra pojawi się na PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC.
  • To tytuł przygotowany wyłącznie z myślą o jednym graczu, z dużym naciskiem na fabułę i turowe starcia drużynowe.
  • Nad grą pracuje Bit Reactor razem z Respawn Entertainment, a za wydanie odpowiada Electronic Arts.
  • W Bit Reactor są ludzie, którzy wcześniej współtworzyli nową odsłonę serii XCOM w Firaxis.
  • Podczas Summer Game Fest 2026 pokazano materiał, który nie tylko potwierdził termin premiery, ale odsłonił też znajome elementy świata Star Wars, w tym Anakina Skywalkera.
  • Sam tytuł ogłoszono już wcześniej, w kwietniu 2025 roku.
  • Z opisu gry wynika, że akcja toczy się u schyłku Wojen klonów i należy do oficjalnego kanonu Star Wars.
  • Całość ma iść w bardziej przyziemny, wojenny ton, wyraźnie czerpiąc z The Clone Wars, Łotra 1 i Andora.
  • Poznaliśmy też głównego bohatera, Hawksa, byłego oficera Republiki. Jego wygląd oraz część cech da się dostosować.
  • To właśnie Hawks poprowadzi najemniczy oddział Zero Company, wysyłany na misje na różnych frontach wojny.
  • Potwierdzono obecność takich miejsc jak Geonosis, Felucia i Umbara.
  • System walki opiera się na turach i puli punktów akcji, które wydamy na ruch, ataki oraz aktywowanie umiejętności.
  • Rozgrywka ma skupiać się na dowodzeniu niewielkim oddziałem i podejmowaniu decyzji pod presją.
  • Klasyczny Overwatch zastąpiono rozwiązaniem opartym na regulowanym stożku ostrzału, co ma dawać graczowi większą kontrolę nad tym, co dzieje się na polu walki.
  • Zniknie też fog of war, więc starcia mają w mniejszym stopniu opierać się na nagłych zasadzkach, a bardziej na ustawianiu postaci i dobrym wykorzystaniu zdolności całej drużyny.
  • W grze znajdą się też elementy RPG, eksploracja w widoku trzecioosobowym, wybory fabularne oraz opcjonalny permadeath.
  • Trwała śmierć członków zespołu nie będzie jednak przymusowa.

Od początku Star Wars: Zero Company przyciąga uwagę fanów taktycznych gier nie tylko samą marką Star Wars, ale też nazwiskami stojącymi za projektem. Trudno tego nie zauważyć: ta gra bardzo mocno przywodzi na myśl nowoczesnego XCOM-a, choć na razie nie wygląda na prostą kopię tamtej formuły.

I to chyba jest w tym najciekawsze. To pierwszy tak wyraźnie „xcomowy” projekt osadzony w uniwersum Gwiezdnych wojen. Do tego pokazane lokacje sugerują kampanię bardziej różnorodną niż zwykły ciąg zamkniętych potyczek. Na dziś wygląda to tak, jakby Electronic Arts celowało w dość rzadkie połączenie: wielką markę, filmowy klimat i pełnoprawną strategię turową.

Dlatego Star Wars: Zero Company bardzo szybko wyrosło na jedną z najbardziej wyczekiwanych strategii 2026 roku.

Na tę chwilę potwierdzono tylko wersje na PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC, przynajmniej według tego, co przekazało Electronic Arts. Jeśli planujesz zagrać w dniu premiery, potrzebujesz jednej z tych platform i musisz poczekać do 27 sierpnia 2026 roku.

Na temat innych wersji sprzętowych wciąż nic nie ogłoszono. Gracze na pozostałych platformach muszą więc jeszcze trochę poczekać.

Author: Mark Conrad Pinton

{ "social": { "email": "content.reviewer97@ext.softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" }, "ja-JP": "", "de-DE": "Mark Pinton rezensiert Videospiele und Software für PC und Mobilgeräte.", "en-US": "Mark Pinton reviews video games and software, covering new releases, older titles worth revisiting, and everyday applications across PC and mobile. A long-time gamer with an interest in how games and tools are built.", "es-ES": "Mark Pinton reseña videojuegos y software en PC y dispositivos móviles.", "fr-FR": "Mark Pinton critique les jeux vidéo et les logiciels sur PC et mobile.", "it-IT": "Mark Pinton recensisce videogiochi e software per piattaforme PC e mobile.", "nl-NL": "Mark Pinton beoordeelt videogames en software voor pc- en mobiele platforms.", "pl-PL": "Mark Pinton recenzuje gry wideo i oprogramowanie na platformy PC i mobilne.", "pt-BR": "Mark Pinton avalia videogames e software para plataformas PC e mobile." }