Bethesda wyróżnia dziś Project Zeta do Fallouta 4: darmowy mod wygląda jak małe DLC

Bethesda wyróżniła dziś na platformie Creations fanowski mod Project Zeta do Fallouta 4. Ten projekt łączy eksplorację, fabularne zadania i nowy ekwipunek. Całością bliżej mu do małego DLC niż do zwykłego, drobnego dodatku, więc jeśli grasz w Fallouta 4, teraz dużo łatwiej będzie na niego trafić.

Project Zeta oferuje:

  • nowe questy;
  • nowe lokacje, w tym statek obserwacyjny Zetanów i habitat na Marsie;
  • nowe elementy warsztatowe do rozbudowy osad;
  • trzy nowe bronie razem z wariantami;
  • skafander kosmiczny;
  • nowego towarzysza, Zetana o imieniu Roger;
  • dwa nowe typy obcych przeciwników;
  • ataki kosmitów na osady gracza.

Za Project Zeta odpowiada grupa doświadczonych modderów, między innymi HcGxGrill, TheFriedturkey, Zanthir i MrColonelMustard. Część z tych nazwisk może być już znajoma osobom śledzącym scenę, bo twórcy ci przewijali się przy dużych remake’owych projektach powiązanych z Falloutem 4, takich jak Capital Wasteland czy Project Mojave.

Project Zeta rzeczywiście przywołuje skojarzenia z Mothership Zeta z Fallouta 3, ale nie chodzi tu o prostą kalkę tamtego pomysłu. Twórcy przygotowali własną, większą przygodę w klimacie science fiction, z nowymi miejscami do odkrycia i fabułą rozpisaną na kilka wątków.

To spory sygnał dla społeczności modderskiej. Bethesda oficjalnie podbiła widoczność fanowskiego projektu, który od jakiegoś czasu funkcjonował już na scenie modów, między innymi w serwisie Nexus Mods, a teraz ma szansę dotrzeć do dużo szerszej grupy odbiorców. Właśnie skala i rozmach zawartości Project Zeta najlepiej tłumaczą, dlaczego Bethesda postanowiła wyróżnić akurat ten mod spośród wielu innych pozycji dostępnych w Creations.

Creations to następca Creation Clubu, platformy, która przez lata budziła mieszane odczucia ze względu na płatną zawartość. Sam fakt wyróżnienia dużego, darmowego moda pokazuje, że Bethesda chce mocniej eksponować także ambitne projekty społeczności, a nie wyłącznie oficjalne albo komercyjne dodatki.

Żeby skorzystać z Project Zeta, potrzebujesz Fallouta 4 i dostępu do platformy Creations. Patrząc po komentarzach graczy, odbiór moda jest w większości pozytywny.

Najczęściej powtarzają się pochwały dotyczące skali projektu, jakości wykonania i samego faktu, że prawie dekadę po premierze Fallout 4 wciąż dostaje tak rozbudowaną zawartość bez dodatkowych opłat. Na razie rozmowa o modzie toczy się głównie na forach, w serwisach z modami i na YouTubie, a poza społecznością modderską temat jeszcze nie przebił się szerzej do mainstreamowych mediów.

Reszta użytkowników musi więc jeszcze chwilę poczekać.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }