Call of Duty: Mobile już 1 lipca: crossover z Persona 5 Royal

Activision i TiMi Studio Group uruchomiły dziś współpracę Call of Duty: Mobile z Persona 5 Royal. Wydarzenie Take Your Heart, jak podały obie firmy, ruszy 1 lipca 2026 roku o 17:00 czasu pacyficznego, czyli 2 lipca o 2:00 w nocy w Polsce.

To jeden z bardziej niespodziewanych crossoverów w tym roku. Take Your Heart jest częścią 6. sezonu mobilnego shootera, startuje 1 lipca 2026 roku o 17:00 czasu pacyficznego, czyli 2 lipca o 2:00 w nocy w Polsce, i po raz pierwszy wprowadza serię Atlusa do świata Call of Duty: Mobile. Już sam ten fakt wystarczył, żeby współpraca wywołała emocje zarówno wśród fanów strzelanek, jak i wśród miłośników jRPG.

Z informacji przekazanych przez Activision i TiMi Studio Group wynika, że w ramach wydarzenia pojawią się:

  • wydarzenie Take Your Heart w 6. sezonie;
  • Plunder Treasure Hunt, czyli specjalna wersja trybu Plunder;
  • wybrane fragmenty map przerobione na domeny inspirowane stylistyką Persona 5 Royal;
  • walki z przeciwnikami typu Shadow oraz odblokowywanie skrzyń ze skarbami;
  • skórki operatorów wzorowane na Jokerze, Panther, Queen i Violet;
  • do tego tematyczne blueprinty broni, skórka motocykla oraz dodatkowe elementy personalizacji i nagrody do odblokowania.

To dość osobliwa mieszanka motywów z jRPG i bardziej arcade’owego FPS-a.

Plunder Treasure Hunt jest całkiem bliskie standardowemu Plunder, ale Activision i TiMi Studio Group próbują tu przenieść część tożsamości Persony do samej rozgrywki, a nie zostawić jej wyłącznie na poziomie kosmetyki. Pierwsze reakcje graczy są jednak mieszane. Postacie z Persona 5 Royal dopasowano do bardziej realistycznej estetyki Call of Duty i dla części graczy to naturalny kompromis, dzięki któremu skórki lepiej wpisują się w militarną oprawę gry. Inni widzą to inaczej i uważają, że taka reinterpretacja odbiera bohaterom charakterystyczny styl Atlusa, przez co wyglądają trochę dziwnie, a momentami wręcz niepokojąco. To stary problem crossoverów między markami o skrajnie różnej tożsamości wizualnej.

Na ten moment Activision i TiMi Studio Group potwierdziły termin startu wydarzenia oraz podstawowy zakres jego zawartości. Żeby wziąć w nim udział, trzeba mieć Call of Duty: Mobile z aktywnym 6. sezonem.

Znaczenie tej współpracy sięga jednak dalej niż samo wydarzenie sezonowe. Persona 5 Royal to jedna z najbardziej rozpoznawalnych i najlepiej ocenianych współczesnych japońskich gier RPG, sprzedana w milionach egzemplarzy. Call of Duty: Mobile z kolei wciąż pozostaje jednym z największych globalnych tytułów free-to-play na smartfonach, z aktywną społecznością i mocną pozycją na rynku.

W praktyce chodzi o spotkanie dwóch bardzo różnych, ale ogromnych marek.

Jeśli Take Your Heart okaże się sukcesem, może otworzyć drogę do kolejnych odważnych kolaboracji w mobilnym Call of Duty.

Pozostali użytkownicy muszą jeszcze poczekać na start wydarzenia.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }