Crunching Koalas podało dziś, że FOUNTAINS, niezależne połączenie soulslike’owego action RPG, eksploracji i metroidvanii, zmierza na PlayStation 5, Xbox Series oraz Nintendo Switch. Premiera wersji konsolowych została zaplanowana na 2026 rok.
Z komunikatu Crunching Koalas wynika, że:
- konsolowy debiut wyznaczono na 2026 rok;
- nie ma to być zwykły, mechaniczny port wersji PC;
- równolegle z wersjami konsolowymi pojawi się płatne DLC „Shattered Shape”;
- do gry trafi nowy region do eksploracji;
- pojawią się nowe bronie, pancerze i umiejętności;
- w tym samym czasie szykowana jest też bezpłatna aktualizacja;
- dojdą ustawienia poziomu trudności;
- gra dostanie wsparcie dla kolejnych języków;
- twórcy wprowadzają też zmiany będące odpowiedzią na część najczęściej zgłaszanych uwag społeczności.
Samo FOUNTAINS stawia na precyzyjną, responsywną walkę i zwiedzanie świata zbudowanego jako gęsta, połączona sieć lokacji. Twórcy opisują tę grę jako wyprawę przez labiryntową mapę, w której poszczególne obszary zazębiają się ze sobą i nie są porozdzielane w oczywisty sposób. Duży nacisk położono tu na odkrywanie skrótów, wracanie do wcześniej odwiedzonych miejsc i stopniowe odblokowywanie kolejnych przejść.
Najprościej ująć to tak: FOUNTAINS bardzo wyraźnie idzie w stronę połączenia Dark Souls z metroidvanią. Za grę odpowiada John Pywell, a wydawcą jest Crunching Koalas. Sam projekt ma zresztą mocno niezależne korzenie, bo startował jako produkcja tworzona przez jedną osobę, a później jego rozwój wsparła udana kampania na Kickstarterze w 2022 roku.
Dla FOUNTAINS to spory moment, bo wcześniej gra zdążyła już wyrobić sobie całkiem solidną renomę na PC.
Na ten moment FOUNTAINS dostępne jest wyłącznie na PC, na Steamie, gdzie zadebiutowało 20 grudnia 2024 roku.
Jeśli grasz na komputerze, tytuł możesz sprawdzić już teraz. Od premiery zebrał on przychylne opinie użytkowników i utrzymuje ocenę „Bardzo pozytywne”. Z karty gry na Steamie wynika, że 85% z 399 recenzji użytkowników jest pozytywnych. Z dostępnych danych wynika też, że na początku 2025 roku FOUNTAINS sprzedało się w ponad 8 tys. egzemplarzy.
Jak na projekt, który wyrósł z jednoosobowej, niezależnej inicjatywy, to całkiem czytelny sygnał, że FOUNTAINS znalazło swoją publiczność. Jeśli ktoś chce zagrać na konsoli, musi poczekać na premierę w 2026 roku i mieć PlayStation 5, Xbox Series albo Nintendo Switch.
Jeżeli sam debiut na konsolach przebiegnie bez problemów, a „Shattered Shape” faktycznie zauważalnie poszerzy zawartość, FOUNTAINS może dostać drugie życie poza niszowym, pecetowym obiegiem. Na razie gracze konsolowi po prostu muszą jeszcze uzbroić się w cierpliwość.