Sony poinformowało dziś w komunikacie, że od stycznia 2028 roku przestanie produkować fizyczne płyty z grami na konsole PlayStation. Nowe tytuły mają od tego momentu trafiać do sprzedaży już wyłącznie w wersji cyfrowej.
- Sony zapowiada koniec produkcji fizycznych nośników z grami na PlayStation od stycznia 2028 roku.
- Nowe premiery mają być sprzedawane tylko cyfrowo.
- Dla części rynku to naturalny, spodziewany ruch.
- W sieci szybko pojawiła się jednak fala krytyki, widoczna zarówno w mediach społecznościowych, jak i na forach.
- Część graczy nazywa tę decyzję antykonsumencką i domaga się zmian w prawie.
- Przy sprzedaży cyfrowej płacisz pełną cenę, ale masz mniej praw niż przy zakupie gry na płycie.
- Fizyczny nośnik możesz odsprzedać, pożyczyć znajomemu, wymienić albo po prostu zachować na półce, niezależnie od późniejszych decyzji wydawcy.
- W modelu cyfrowym dostęp do gry zależy już od konta, serwerów i warunków licencyjnych narzucanych przez platformę.
Najwięcej obaw budzi samo pytanie o to, co dziś właściwie znaczy „posiadać” grę. Jeśli zmienią się umowy licencyjne, oferta sklepu albo zasady działania usługi, zostajesz z zakupem, który w praktyce może się okazać bardziej czasowym dostępem niż trwałą własnością.
Sony tłumaczy tę decyzję zmianą przyzwyczajeń konsumentów i rosnącą popularnością pobierania gier bezpośrednio na konsolę. Krytycy odpowiadają jednak prosto: wygoda nie rekompensuje utraty kontroli nad tym, za co płacisz.
To bardzo przypomina sytuację z filmami i serialami, które potrafią zniknąć z biblioteki po zmianie umów licencyjnych. Właśnie dlatego tak często wraca niedawna decyzja Sony o usunięciu około 500 kupionych filmów i seriali z cyfrowych bibliotek użytkowników po wygaśnięciu umowy licencyjnej ze Studio Canal.
Dla wielu osób był to namacalny dowód, że kupione treści cyfrowe mogą po prostu zniknąć, mimo że pieniądze zostały zapłacone. I dlatego w dyskusji o przyszłości gier na PlayStation znowu wraca pytanie o bezpieczeństwo cyfrowych kolekcji.
Do tego dochodzi presja prawna.
W Kalifornii trwa pozew zbiorowy, w którym zarzucono firmie, że hasła w rodzaju „Kup teraz” w PlayStation Store mogą wprowadzać w błąd. Powód jest prosty: w rzeczywistości dostajesz ograniczoną licencję na oprogramowanie, a nie pełne prawo własności.
W Wielkiej Brytanii toczy się osobna sprawa zbiorowa o wartości około 2,7 mld dolarów. Chodzi o zarzuty zawyżania cen gier i dodatków przez kontrolę nad cyfrową dystrybucją na PlayStation.
Na razie mówimy jednak o planie, który ma wejść w życie dopiero w styczniu 2028 roku. Część społeczności uważa więc, że obecna burza może jeszcze wpłynąć na stanowisko firmy. Tym bardziej że w 2024 roku Sony wycofało się z obowiązkowego łączenia kont PlayStation Network (PSN) dla pecetowych graczy Helldivers 2 po review bombingu i krytyce związanej z tym, że użytkownicy z 177 krajów, w których usługa nie była dostępna, mogli stracić dostęp do gry.
Żeby korzystać z modelu, który Sony chce wprowadzić, trzeba mieć konto PlayStation, dostęp do PlayStation Store i zaakceptować warunki licencyjne platformy.
Cała reszta musi jeszcze poczekać na ostateczne stanowisko firmy.