Steam Machine już w sprzedaży: droższa od PS5, a wydajność podobna

Nowa Steam Machine z systemem SteamOS od Valve trafiła dziś do sprzedaży. To niewielki sprzęt, który próbuje połączyć dwie rzeczy: peceta do salonu i konsolę. Z pierwszych recenzji i testów wynika, że w grach potrafi dojść do poziomu PlayStation 5 od Sony. Tyle że przy cenie startującej od 1 049 dolarów trudno od razu uznać ją za lepszy wybór dla zwykłego gracza.

  • Podstawowa wersja kosztuje od 1 049 dolarów.
  • Jest też wariant z dyskiem 2 TB i dołączonym kontrolerem, wyceniony na około 1 428 dolarów.
  • Pierwsze testy pokazują, że wydajność najczęściej wypada blisko PlayStation 5, a w wielu grach także blisko Xbox Series X od Microsoftu.
  • Sprzęt obsługuje 4K, ale według testów utrzymanie 60 kl./s często wymaga włączenia upscalingu, na przykład AMD FSR.
  • W recenzjach chwalone są kompaktowa obudowa, cicha praca i bardziej konsolowy sposób obsługi SteamOS.
  • Z pierwszych pomiarów wynika też, że wydajność jednego rdzenia jest lepsza niż w PlayStation 5, ale przy obciążeniu wielu rdzeni urządzenie przegrywa z konsolą Sony.

I tu zaczyna się problem.

Recenzje i pierwsze testy dość wyraźnie pokazują, że przy cenie zauważalnie wyższej od PlayStation 5 trudno mówić o takim skoku wydajności, który dla przeciętnego gracza naprawdę uzasadniałby zakup. W części gier urządzenie radzi sobie bardzo dobrze, czasem nawet robi świetne wrażenie, ale wciąż nie daje tej wyraźnej przewagi, jakiej można oczekiwać po sprzęcie kosztującym niemal dwa razy tyle co PlayStation 5.

Granie w natotlnym 4K nie jest tu standardem w każdym tytule. Dla wielu osób to oczywiście nie będzie wada, która od razu skreśla cały sprzęt, bo podobne kompromisy od dawna znamy też z konsol. Przy takiej cenie poprzeczka wisi jednak po prostu wyżej.

Jeśli komuś zależy przede wszystkim na wygodnym i możliwie niedrogim sprzęcie do grania w salonie, PlayStation 5 nadal wydaje się bardziej oczywistym wyborem. Z tego powodu nowej Steam Machine trudno dziś polecić bez żadnych zastrzeżeń każdemu.

Na razie taka propozycja ma sens głównie dla zagorzałych użytkowników platformy Steam, którzy chcą gotowego, małego komputera do salonu, a nie klasycznej konsoli. SteamOS faktycznie ułatwia uruchamianie biblioteki z kanapy i ogranicza typowo pecetowe grzebanie w konfiguracji, ale końcowe wrażenie wciąż pozostaje dość mieszane.

Według recenzji wysoka cena ma wynikać między innymi z ograniczonej dostępności podzespołów i kosztów pamięci. Równocześnie, w szybko rosnącym segmencie kompaktowych i przenośnych pecetów od Lenovo czy Asusa, jest to po prostu oferta, której trudno dziś bronić. Cała reszta musi jeszcze poczekać na sprzęt, który wyraźniej pokaże, skąd właściwie bierze się tak wysoka cena.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }