Co nowego w PES 2015? Nowe zrzuty ekranu i mikropłatności

Dziś dowiedzieliśmy się kilku nowych szczegółów dotyczących wydania nowej części PES. Wiemy już, że gra wyjdzie na przełomie jesieni i zimy tego roku na pecety, PS3, PS4, Xbox 360 oraz Xbox One.

Ważną nowością w PES 2015 jest pojawienie się mikropłatności podobnie jak w FIFA 15. Chodzi dokładnie o możliwość kupowania piłkarzy lub sprowadzania menedżerów do swojego klubu, płacąc za to prawdziwymi pieniędzmi. Zmiana ta zostanie wprowadzona w trybie Master League.

Oto nowe zrzuty ekranowe z gry. Przedstawiają one graczy Manchesteru United i stadion na Old Trafford:

Man U PES 2015Mancheseter PES 2015PES 2015 Manchester UtdPES 2015 Manchester

PES 2015 ManchesterPES 2015 Old TraffordPES 2015PES 2015

Na zdjęciach widać jak w praktyce sprawdzać się będzie nowy silnik graficzny Pro Evolution Soccer 2015 – Fox Engine.

Zobacz także:

Źródło: Informacja prasowa

Obserwuj @PawelKanski na Twitterze

FIFA 15 – zobacz nowości w grafice

W kolejnej części popularnego symulatora piłkarskiego FIFA zobaczymy dużo nowości, także jeśli chodzi o szatę graficzną. Dziś mamy dla Was wideo, na którym twórcy gry podsumowali największe innowacje w wyglądzie gry.

Wśród wartych zanotowania zmian są na pewno nowe modele twarzy oraz ciał piłkarzy, dzięki czemu ich ruchy będą wyglądały bardziej realistycznie. To jednak elementy, które są ulepszane z roku na rok, przy każdej nowej części gry. W FIFA 15 zobaczymy też, że piłkarze w końcu… oddychają. Seria od EA Sports dąży przecież do jak największego realizmu, stąd taki mały, drobny szczegół powinien się wszystkim fanom spodobać. Oto cały film prezentujący największe zmiany w grafice FIFA 15:

FIFA 15 pojawi się w sklepach 26 września tego roku. Zostanie wydana na pecety oraz konsole zarówno nowej, jak i starej generacji.

Zobacz także:

Źródło: Youtube

Obserwuj @PawelKanski na Twitterze

Zobaczcie pierwsze zrzuty ekranów z PES 2015

Wczoraj późnym wieczorem do sieci trafił długo oczekiwany trailer do PES 2015. Kilka godzin wcześniej w internecie znalazły się też zrzuty ekranowe prezentujące grafikę z najnowszej cześć Pro Evolution Soccer. Znajdziecie na nich nie tylko piłkarzy i widoki stadionów.

PES 2015Pro Evolution Soccer 2015ProEvolutionSoccer 2015Pro Evolution Soccer 2015

Na zrzutach ekranowych widzimy piłkarzy Juventusu Turyn oraz … kamerzystę. Może nie jest to tak ważny element gry, ale takie szczegóły też wpływają na to, jak odbieramy realizm gry.

PES 2015 będzie miał premierę na jesieni tego roku (prawdopodobnie 26 września), co zbiegnie się być może z premierą odwiecznego rywala – gry FIFA 15. Jak co roku czekać nas będą więc ciekawe porównania i burzliwe dyskusje na temat wyższości jednej gry nad drugą. Będzie gorąco!

Zobacz także:

Źródło: informacja prasowa

Obserwuj @PawelKanski na Twitterze

PES 2015: zobacz pierwszy trailer!

W sieci pojawił się oficjalny trailer PES 2015. To pierwszy tak treściwy materiał dotyczący nowej odsłony Pro Evolution Soccer, jaki został pokazany przez twórców gry z Konami. 10 czerwca do sieci trafił krótki, bardzo enigmatyczny teaser trailer, który możecie zobaczyć tutaj. A poniżej znajdziecie wideo promujące PES 2015.

Premiera PES 2015 zapowiadana jest na wrzesień. W tym samym miesiącu do sklepów trafi odwieczny rywal Pro Evolution Soccer – FIFA 15. Polska premiera symulatora piłki nożnej od Electronic Arts planowana jest na 26 września. 3 dni wcześniej zawita do Stanów Zjednoczonych.

PES 2015 zostanie wydany na komputery z systemem Windows oraz konsole Playstation i Xbox.

Zobacz także:

Źródło: YouTube

Obserwuj @PawelKanski na Twitterze

PES 2015: Pierwsze wrażenia

Co roku to samo pytanie: PES czy FIFA? Graliśmy już w zapowiadany tytuł EA, teraz udało nam się podejrzeć działania Konami. Wiemy już, jaki będzie PES 2015.

Tak jak w Warszawie czeka się na derby Legii i Polonii, we Włoszech Torino i Juventusu, tak w komputerowym świecie piłkarskim od lat trwa zawzięta rywalizacja pomiędzy Pro Evolution Soccer a FIFA. Czy tym razem PES pokona swojego konkurenta?

W tym roku Konami obiecuje rewolucję po rozczarowującym PES 2014. W poprzedniej edycji gry, nawet przy zastosowaniu nowego silnika graficznego Fox, zabrakło wielu detali, jak chociażby deszcz i śnieg.

Jak w lutym mówił Shinji Hirano, prezes europejskiego oddziału odpowiedzialnego za Pro Evolution Soccer, rok 2014 był przejściowy dla serii: „mamy świadomość jej mankamentów. Nowa wersja będzie zupełnie inna, spodziewajmy się wielkich rzeczy.”

Na targach E3 w Los Angeles mogliśmy zobaczyć PES 2015 i sprawdzić, czy zapowiedzi z zimy zostały spełnione. Spotkaliśmy się z przedstawicielami Konami i rozegraliśmy dwa mecze w grze, która ukaże się we wrześniu. Oto nasze wrażenia.

Swoboda ruchów i precyzja

W demie dostępne były dwie drużyny – Juventus oraz Bayern. Jednak tylko drużyna z Bawarii była grywalna, więc to nią zagraliśmy dwa mecze.

Pamiętając poprzednią odsłonę PES, od początku zauważalna była większa swoboda ruchu. Znacznie mniej było sztywnych zagań i podążania wzdłuż domyślnych linii. Największa bolączka PES 2014 wydaje się być rozwiązana. Piłkarze zachowywali się luźniej i bardziej naturalnie. Rywale z Juventusu odpowiednio reagowali na akcję, jaką przeprowadziliśmy Robbenem i Kroosem.

Reakcja na komendy była szybka i dokładna, jednak nie udało nam się doświadczyć żadnych tricków z piłką. W związku z tym nie należy spodziewać się znaczących ulepszeń w tym aspekcie względem poprzedniego roku.

Wyraźnie widać jednak, że w PES 2015 dano więcej miejsca nieprzewidywalności, która jest typowa dla piłki nożnej. Nie wszystkie odbicia piłki zachowują się w z góry określony sposób, choć czasem jej trajektoria wydawała się mocno przesadzona.

Atmosfera, radość i powtórki

Pro Evolution Soccer zawsze wyprzedzał serię FIFA, jeśli chodzi o atmosferę rozgrywki. W PES 2015 to odczucie zostało jeszcze wzmocnione. Wejście zawodników na boisko, reakcja trybun, to wszystko pozwala odczuć atmosferę wielkiego piłkarskiego widowiska i to nie tylko podczas animacji.

Jeszcze ważniejszą zmianą są nowe animacje celebracji radości. Po umieszczeniu piłki w siatce Ribery podbiegł w kierunku kamery znajdującej się za linią boczną, chwycił ją i zaczął krzyczeć i potrząsać, jak robi to prawdziwy piłkarz w euforii.

Szczegóły twarzy piłkarzy zostały odtworzone w niezwykle realistyczny sposób. Wreszcie silnik Fox zaczyna przynosić owoce. Nawet powtórki w PES 2015 były bardziej realistyczne.

Trochę do poprawy, ale droga jest słuszna

Przedstawiciele Konami zapewnili nas, że PES 2015 jest znacznie bardziej precyzyjne od swojego poprzednika. Powiedzieli też, że w wersji finalnej zobaczymy deszcz oraz śnieg. Wydaje się, że efekt kuli do kręgli oraz płynność ruchów i nienaturalne odbicia piłki zniknęły. Poprawie uległa też sztuczna inteligencja zawodników, którzy śledzą działania przeciwników, ale nadal jest to słabsza reakcja niż w przypadku serii FIFA.

Graliśmy w PES 2015 w wersji dalekiej od ostatecznej. Wydaje się, że jeszcze wiele może się zmienić przed premierą, nawet jeśli mamy już do czynienia z zaawansowaną wersją gry. Twórcy mają jeszcze sporo rzeczy do udoskonalenia. Widać jednak wyraźnie, że Konami poszło dobrą drogą. Nowa edycja to nie tylko pokaz mocy graficznego silnika FOX, ale też większa płynność rozgrywki czy odpowiednia reakcja na komendy.

FIFA 15 też doczekała się kilku ulepszeń, więc na jesieni możemy spodziewać się zaciętego pojedynku. Premiera obydwu tytułów zapowiedziana jest na koniec września 2014. Wtedy dowiemy się, czy PES 2015 pokonał FIFA 15.

Chcecie wiedzieć, jak prezentuje się piłkarska gra od EA, rywal PES? Przeczytajcie naszą zapowiedź FIFA 15.

Zobacz teaser trailer dla PES 2015

Kolejny rozdział w walce pomiędzy fanami serii symulatorów piłkarskich FIFA oraz PES uważam za otwarty! Podczas trwających właśnie targów E3, EA Sports zaprezentowało już oficjalny trailer oraz datę premiery FIFA 15. Tymczasem Konami, twórcy PES pokazali krótki teaser trailer i obiecują, że opublikuj trailer gry pod koniec czerwca…

Oto jak prezentuje się film zapowiadający grę.

Jak widać jest on dosyć skromny – na próżno szukać w nim jakichkolwiek podpowiedzi dotyczących tego jakie zmiany zajdą w nowym Pro Evolution Soccer. W dodatku trailer gry zostanie zaprezentowany prawie 3 tygodnie po tym od EA Sports. Wobec takiego rozwoju sytuacji, trudno mieć nadzieję, że w tym roku PES 2015 będzie w stanie pokonać FIFĘ 15. Pewnie za wcześnie jeszcze by o tym pisać, ale Konami chyba znów będzie musiało uznać wyższość EA Sports na polu symulatorów piłkarskich.

Zobacz także:

Źródło: YouTube

Obserwuj @PawelKanski na Twitterze

Wywiad z Sebastiánem Enrique: W FIFA 15 stawiamy na rozgrywkę, sterowanie i responsywność

Sebastián Enrique jest głównym producentem FIFA 15, szefem szefów, który trzyma w ryzach cały projekt. To entuzjastyczny i uśmiechnięty facet, z którym szybko nawiązuję nić sympatii. Być może to kwestia pasji, z jaką opowiada o swojej nowej grze. Szybko odnoszę wrażenie, że football płynie w jego żyłach, i że Sebastián stara się wyrazić te emocje w FIFA 15.

W swojej trwającej niemal godzinę prezentacji dla prasy, Sebastián opowiadał o meczach, które widział niemal w każdym zakątku Ziemi, i z jak różnym zachowaniem kibiców spotkał się, w zależności od specyfiki kraju, z którego pochodzili. Praca Sebastiána umożliwia mu oglądanie meczy piłki nożnej dosłownie na całym świecie, czego z pewnością mogą mu pozazdrościć wszyscy fani tej wspaniałej gry.

Jednak Sebastián Enrique dźwiga na swych barkach również wielką odpowiedzialność: musi stworzyć najlepszą na świecie symulację footballu. Szczerze mówiąc, nie chciałbym być na jego miejscu. Oto krótki wywiad, jaki udało mi się z nim przeprowadzić:

Witaj, Sebastián.

Dzień dobry, witam.

Czy mógłbyś na początek opowiedzieć, jaka jest Twoja rola w FIFA 15?

Jestem głównym producentem gry FIFA 15. Oznacza to, że jestem w całości za nią odpowiedzialny. Jeśli coś pójdzie nie tak, będzie to moja wina, jeśli wszystko się uda, podziękowania trafią do całego zespołu [śmiech]. Oprócz pracy z dyrektorami kreatywnymi i projektantami, jestem również odpowiedzialny za cały projekt i kierowanie zespołem.

To, co zaprezentowałeś dzisiaj, to w zasadzie zmiany strukturalne w samej grze, grafice i sterowaniu. Każdego roku FIFA jest coraz bardziej ulepszana, i wkrótce gra osiągnie punkt, w którym dalsze poprawki staną się niemożliwe. Jak długo takie tempo ulepszania gry jest w stanie się utrzymać?

Jesteśmy o to pytani co roku. „Zrobiliście to czy tamto, co będzie następne?” Ale zapewniam, że mamy bogatą listę rzeczy, które chcemy zmienić lub które pragnęlibyśmy wypróbować. Jednocześnie wsłuchujemy się w sugestie społeczności graczy, odnośnie tego, co chcieliby zobaczyć w grze. Za każdym razem, kiedy oglądamy mecz piłkarski widzimy rzeczy, których nie mamy i które chcielibyśmy wprowadzić do gry.

FIFA 15Na początku każdego roku zestawiamy trzy ważne aspekty, które składają się pakiet, jaki musimy w danym roku zbudować. Ale potem orientujemy się, że te pomysły mogłyby stworzyć dosłownie czy lub cztery kolejne odsłony FIFA. W końcu musimy więc zredukować nasze idee i jednocześnie wyselekcjonować wystarczającą ilość innowacji, które zapewnią grze znaczący postęp w stosunku do poprzedniego roku: aby gra była bardziej grywalna, miała większą głębię, lepszą grafikę i prezentację…

Pewnego dnia oczywiście skończą nam się pomysły, ale na chwilę obecną mamy ich jeszcze całe mnóstwo.

To już druga FIFA z nowej generacji. Czym się w tym czasie zajmowaliście?

W pierwszym roku od wydania konsoli dzieje się mnóstwo rzeczy: trzeba przede wszystkim sprawić, aby gra dobrze działała i nie okazała się dla graczy rozczarowaniem. Nieustanie musisz wprowadzać jakieś ulepszenia, bo na przykład okazuje się, że oprogramowanie nie działa na finalnym sprzęcie… musisz je modyfikować i dostosowywać do bieżących zmian. Oprócz tego budujesz też bazę dla przyszłych narzędzi. Bardzo ciężko jest zrobić dokładnie to, co się chce i jak się to chce.

W drugim roku, w tym przypadku FIFA 15, mamy już znacznie większą wiedzę na temat architektury oraz stworzoną bazę potrzebnych narzędzi. Na przykład, w zeszłym roku przepisaliśmy na nowo cały system prezentacji, więc w tym roku możemy skupić się na nadaniu grze większej głębi. Podsumowując, w rok po wydaniu konsoli możesz nareszcie zacząć robić to wszystko, na co pozwala dodatkowa moc obliczeniowa. I to właśnie zrobiliśmy.

Spośród wszystkiego co dzisiaj powiedziałeś, co uznałbyś za
najistotniejsze? Co odróżnia FIFA 15 od jej wcześniejszych odsłon?

Nie ma jednej konkretnej rzeczy, o której mógłbyś powiedzieć, że “całkowicie zmieniła grę”. Myślę, że ma na to wpływ kombinacja wszystkich naszych działań, na które składa się, na przykład udoskonalanie rozgrywki, grafiki czy sztucznej inteligencji, nadawanie grze bardziej emocjonalnego charakteru poprzez wzbogacanie komentarzy czy widoków z kamer… Moim zdaniem to właśnie kombinacja tych wszystkich detali składa się na świetny mecz piłkarski.

FIFA 15 A czy jest coś, co napawa Cię szczególną dumą?

Właściwie, to jest coś, co szczególnie mnie cieszy. Takie prawdziwe „wow”! Jednak jeszcze tego nie ogłosiliśmy. Jeśli chcesz, możemy wrócić do tego tematu w sierpniu.

Ooooch! Nie możemy rozmawiać o tylu rzeczach! Nie widzieliśmy jeszcze
żadnych trybów gry ani lig… możesz powiedzieć coś więcej?

Ha, ha, ha… nie, przykro mi. Podczas pierwszej trasy, na której prezentujemy nową odsłonę FIFA, omawiamy jedynie rozgrywkę, nic więcej. W tym roku przedstawiamy również nowości w grafice, a także postęp w aspekcie emocjonalnym (który jest niezwykle ważny). Jestem szczególnie zadowolony z grafiki, ponieważ mocno ulepszyliśmy system fizyki, dzięki czemu ruch piłki, powiewanie flagi czy poruszenie bramki, gdy uderzy w nią piłka, wyglądają naprawdę dobrze.

Tak, widziałem! Nie tylko jest więcej animacji drobnych ruchów graczy, ale i płynność gry znacznie wzrosła…

W istocie. Kładziemy na to szczególny nacisk. W tym roku skupiliśmy się na grywalności, sterowaniu i responsywności. Stworzyliśmy wiele nowych animacji „kontaktowych”, które są dokładnie tym, na co wskazuje ich nazwa. Na przykład gracz znoszony z boiska może dotknąć piłki, mamy większą elastyczność i dokładność podczas ruchu i podczas skrętów. Stworzyliśmy krótsze i szybsze podania, animacje z piłką i bez niej, animacje skrętów… Wszystkie one mają uczynić grę jeszcze bardziej grywalną. Są bardziej czułe i gracz ma lepszą kontrolę nad grą.

Czy na PS4 albo Xbox One przewidziane są specjalne opcje?

Będą różnice, tak jak w poprzednim roku, kiedy na platformie Microsoftu mieliśmy Xbox Legends dla trybu Ultimate Team. Pojawią się drobne rozbieżności między wszystkimi trzema platformami (Xbox One, PS4, PC), ale będą one minimalne. Powiemy o nich w przyszłości. Jest wiele rzeczy, które nie zostały jeszcze zapowiedziane.

FIFA 15Ostatnie pytanie, czy możesz mi coś powiedzieć na temat nowości w Ultimate Team?

Tak, jest to najważniejszy tryb w grze i można się spodziewać, że będzie w nim więcej kart. Niestety, oprócz tego nie mogę nic więcej powiedzieć. W przyszłości…

Ha, ha, ha… Dobrze, dobrze. Dziękujemy bardzo za rozmowę.

Cała przyjemność po mojej stronie.

Chcesz się dowiedzieć więcej o FIFA 15? Nie przegap naszego specjalnego
zwiastuna!

Zobacz także:

FIFA 15 pełna emocji i licznych nowości

Mieliśmy okazję być na pierwszej prezentacji nowej gry FIFA 15 stworzonej przez Electronic Arts. Producenci Nich Channon i Sebastian Enrique pokazali nam główne zmiany w grze, sterowanie i zdradzili tajniki najnowszego symulatora piłki nożnej.

Czy FIFA 15 będzie naprawdę lepsza od FIFA 14? Takie pytanie zadawali sobie wszyscy dziennikarze obecni na prezentacji. Po jej obejrzeniu wiemy już, że TAK! EA nadal potrafi zaskakiwać. Może nie jest to spektakularna rewolucja, ale FIFA 15 wprowadza wiele nowości, chociażby w zakresie sztucznej inteligencji zawodników i fizyki gry.

Pewnikiem są też lepsze grafiki i generalnie poprawa wizualna. Widać, że to będzie mocny tytuł dla konsol nowej generacji. Zobaczcie zresztą co nowego niesie nowa FIFA i czy te zmiany rzeczywiście są tak ważne.

Gra pełna emocji

To co jest pewne, to fakt, że FIFA 15 będzie pełna emocji.  Twórcy postawili sobie za cel zwiększenie intensywności rozgrywki, co przekłada się w trybach gry, grafice, kontroli. Wszystko jest zrobione tak, aby wzmocnić odczucie gry w realistyczną piłkę nożną.

Nas najbardziej zaskoczyła nowa warstwa sztucznej inteligencji odpowiedzialna za kontrole emocji 22 zawodników na boisku. Ten „silnik emocji” kontroluje interakcje między graczami, wszystko co robimy wpływa na ich podstawy. Na przykład gdy obrona nie daje sobie rady z piłką, to kolejne ich ataki stają się bardziej agresywnie. Także komputerowy przeciwnik reaguje emocjonalnie. Jeśli bramkarz ma zły dzień i popełnia błędy, to inni zawodnicy zaczynają go krytykować, krzyczeć, czy gestykulować.

Niestety emocje dotyczą tylko wizualnej sfery sztucznej inteligencji. Dobre lub złe nastawienie nie zmiana statystyk zawodników, Ci nadal grają według ustalonego poziomu.

Jeszcze więcej emocji widać na trybunach, które są pełne koloru. Kibice poruszają się na nich, śpiewają i tańczą. Twórcy starali się odwzorować prawdziwe zachowania. Według nas jest to najbardziej imponujące rozwiązanie, jakie widzieliśmy w historii. Poraz pierwszy trybuny wyglądają naprawdę realnie.

Ulepszona grafika

FIFA co roku ulega poprawom graficznym, raz mniejszym, raz większym. Wiadomo jednak, że nie może utknąć w miejscu. Teraz mamy drugi rok kiedy FIFA wychodzi na konsole następnej generacji, a to oznacza, że musi być jeszcze lepsza.

Modele piłkarzy są teraz jeszcze bardziej naturalne, bardziej ludzkie. Znaczącej poprawy doczekały się animacje, których jest znacznie więcej. Zawodnicy poruszają się znacznie bardziej realistycznie. Nowe mikro przejścia w grze dodają jej realizmu.

To jednak, na co najbardziej zwróciliśmy uwagę podczas prezentacji, to tonowy system oświetlenia. Jest niezwykle realistyczny i zachwyca od pierwszych sekund. Mamy wrażenie, jakbyśmy oglądali prawdziwą transmisje telewizyjną. Mamy do czynienia z naturalnym oświetleniem stadionu.

Drugim takim detalem jest trawa, która dynamicznie się pogarsza w trakcie rozgrywki. Każdy strzał czy upadek wpływa na to w jakim stanie jest murawa. Ulega ona zmianom tak jak podczas realnego meczu.

Oprócz tego należy spodziewać się innych wizualizacji nowej generacji. Efekty pogodowe są bardzo realistyczne. Gdy pada deszcz na boisku robi się błoto i ślisko. Podobnie jest z mgłą, która daje fantastyczne efekty wizualne w połączeniu z oświetleniem. Do tego wszystkiego dochodzi jeszcze nowa fizyka piłki. Te poprawki i udoskonalenia sprawiają, ze FIFA 15 jest jedną z najbardziej spektakularnych gier sportowych wszechczasów.

Sztuczna inteligencja

W nowej odsłonie FIFA nie mogło zabraknąć ulepszenia Sztucznej Inteligencji, aby gra była bardziej realistyczna. Gracze kontrolowani przez komputer zachowują się teraz znacznie lepiej, bardziej indywidualnie i reagują na zmiany zachodzące w grze. Jeśli mają przewagę, a mecz dobiega końca starają się utrzymać wynik. A w przeciwnej sytuacji starają się atakować, zaniedbując nieco obronę.

Nie jest to w sumie niczym nowym, jednak płynność z jaką się to dzieje, jest już nowatorska. Gra człowiek kontra komputer staje się bardziej interesująca, a rywalizacja ze znajomymi jeszcze trudniejsza.

Pełna kontrola nad zawodnikami

FIFA 15 zawiera wiele nowych animacji ruchów, przez co można było się spodziewać wolniejszej i ciężej kontroli gry. Okazało się jednak zupełnie odwrotnie. Gra jest szybka i dokładna. Krótkie animacje sprawiły, że kontrola nad zawodnikami jest bardziej realistyczna. Piłkarze mogą też lepiej kontrolować piłkę.

Nowością wprowadzoną w tej odsłonie jest niestandardowy styl dryblingu dla każdego z piłkarzy. Każdy z nich ma własne cechy i własny sposób poruszania się. Musimy to wziąć pod uwagę także podczas rozgrywki.

Nie mogło też zabraknąć zmian w fizyce piłki. Ta przesuwa się po murawie i lata w powietrzu znacznie bardziej realistycznie.

W sierpniu zobaczymy więcej

To była pierwsze okazja by przyjrzeć się najpopularniejszej piłkarskiej serii w nowej odsłonie. Electronic Arts obiecuje pokazać więcej informacji no nowej odsłonie już w sierpniu. Obecnie FIFA 15 jest ukończona w 50-60%, przed twórcami pozostało jeszcze dużo pracy. Dlatego też nie są znane detale odnośnie trybów gry, licencji na ligi. Wiemy jedynie, że w trybie Ultimate Team znajdziemy 40 złotych pakietów na 40 tygodnii.

Chcesz wiedzieć więcej o FIFA 15? Przeczytaj nasz wywiad z producentem Sebastianem Enrique!

FIFA 15 – zobacz pierwszy trailer prosto z E3

Dzięki dzisiejszej konferencji prasowej Electronic Arts, mogliśmy poznać najważniejsze szczegóły dotyczące nowej części serii FIFA. Dzięki trailerowi poznaliśmy też datę premiery – gra pojawi się w sprzedaży już 25 września.

Oto trailer gry:

Na oficjalnej stronie FIFA znajduje się też kilka ciekawych zrzutów ekranu z gry:

FIFA 15

Nowa FIFA

FIFA 15

Najnowsza część FIFA pojawi się w sprzedaży dla komputerów PC oraz konsol PS3, Xbox 360, PS4 i Xbox One.

Zobacz także:

Obserwuj @PawelKanski na Twitterze

Pierwszy trailer do FIFA 15 już w poniedziałek. Zobacz jego zapowiedź

Szaleństwa przed targami E3 ciąg dalszy. Wczoraj EA Sports opublikowała pierwszą wideo zapowiedź trailera. Według niej, w poniedziałek 9 czerwca, podczas wspomnianych targów, pokazany będzie pełny trailer FIFA 15.

Samo krótkie, bo trwające jedynie 12 sekund, wideo niezbyt wiele nam mówi. Widać na nim gwiazdę Liverpool FC – Luisa Suareza podczas wykonywania rzutu wolnego.

FIFA 15 to na pewno jedna z najbardziej oczekiwanych produkcji tego roku. Nic dziwnego – to synonim symulatora piłkarskiego, który od kilku dobrych lat ma miliony fanów na całym świecie. Najnowsza część gry pojawi się w sprzedaży prawdopodobnie na jesieni tego roku, dla komputerów PC oraz konsol PS3, Xbox 360, PS4 i Xbox One.

Wy też czekacie już na FIFA 15, czy wolicie serię PES?

Zobacz także:

Źródło: Twitter

Obserwuj @PawelKanski na Twitterze