Battlefield 4 Platoons verschijnen op 27 februari

Vanaf 27 februari kunnen Battlefield 4-spelers samenwerken met maximaal 100 andere gamers in zogenaamde Platoons. De Platoons-feature werd voor het eerst geïntroduceerd in Battlefield 3 en verschijnt nu ook in de vierde versie van de populaire shooter. De Platoons-functie wordt geleidelijk uitgerold vanaf 27 februari in het kader van de Player Appreciation Month.

Continue reading “Battlefield 4 Platoons verschijnen op 27 februari”

Battlefield 4 vanaf morgen te koop

Battlefield 4 is vanaf morgen, 31 oktober 2013, te koop voor de pc, PlayStation 3 en Xbox 360. De shooter van ontwikkelaar DICE verschijnt een paar dagen voor de release van directe concurrent Call of Duty: Ghosts. Deze game verschijnt op 5 november. Het geheime wapen van Battlefield 4? De nieuwe grafische engine Frostbite 3 die de game-ervaring op de pc verbetert.

Continue reading “Battlefield 4 vanaf morgen te koop”

Battlefield 4 bèta: onze eerste indruk

We zijn, net als jij waarschijnlijk, uitgebreid aan de slag gegaan met de bèta van Battlefield 4 voor de PlayStation 3. In die vroege versie van de oorlogsgame konden we onze potjes spelen in de online multiplayer; hét onderdeel waar fans Battlefield 4 natuurlijk voor kopen.

Lees snel verder voor een eerste indruk van de Conquest- en Domination-modi, het Siege of Shanghai-level, Battlelog en meer.

Siege of Shanghai

De enige beschikbare map in de bèta kennen we al van de verschillende presentaties van ontwikkelaar DICE (bijvoorbeeld tijdens de E3) en heet Siege of Shanghai. De map is een uitstekend voorbeeld van het zogenaamde Levotion, wat inhoudt dat levels tíjdens het spelen veranderen. Bijvoorbeeld door instortende gebouwen.

De twee speelbare modi in de bèta zijn Conquest en Domination. In Conquest verover je een aantal tactische punten in het level, die je moet vast zien te houden. Hoe langer je dat lukt, hoe meer punten je verdient. Domination heeft ongeveer dezelfde opzet, zij het op een kleiner speelgebied. Veroverpunten liggen dichter bij elkaar, waardoor de balans tussen de twee teams snel kan omslaan.

Beide modi gebruiken een zelfde soort puntensysteem, waarbij punten af worden getrokken op het moment dat een speler het loodje legt. Heeft één van de twee teams geen punt meer over, dan is de match afgelopen.

Conquest

Matches kunnen tot wel 25 minuten duren in Conquest en waarschijnlijk wordt het de populairste modus in Battlefield 4. Op de PlayStation 3 en Xbox 360 gaat het tussen twee teams met elk twaalf spelers; op de pc, PlayStation 4 en Xbox One zijn dat er 32 per team (64 spelers in totaal dus). Dat verschil is te merken, want op de PlayStation 3 is Siege of Shanghai eigenlijk net te groot voor 24 spelers. Het geeft spelers de mogelijkheid gemakkelijker ongezien van punt A naar B te bewegen.

Teams deel je weer op in squads van maximaal vijf (in de bèta vier) man. Van de ene kant van de map naar de andere komen duurt flink lang, met een brug tussen de twee kanten als zwaartepunt van de actie. Één van de veroverpunten is in een wolkenkrabber, die met zwaar geschut neergehaald kan worden.

Siege of Shanghai is misschien niet de beste map ter kennismaking met Battlefield 4. Dankzij de vele hoge gebouwen is de map een hemel voor sluipschutters en dus campers die de hele tijd op één plek blijven zitten. Heb je nog geen Battlefield-ervaring dan kan dit roet in het eten gooien van je eerste potjes.

Leuk aan Battlefield zijn de vele beschikbare voer-, vaar- en vlietuigen. In Siege of Shanghai vind je een tank, pantserwagen en helikopter. Vliegen is moeilijk als je nog niet eerder een Battlefield-game gespeeld hebt, maar met een goede piloot ben je in no-time op de moeilijker bereikbare plekken. De tank en pantserwagen zijn standaardvoertuigen, waarbij vooral de tank erg leuk is om mee te spelen. Neem plaats naast de chauffeur en je mag het secundaire wapen van het voertuig bedienen.

Gebruik van voertuigen is niet alleen voor de extra vuurkracht, maar ook voor tactische voordelen. In één potje doken we in een tank om dekking te bieden aan een stel grondtroepen, zodat zij veilig naar een veroverpunt konden oversteken.

Domination

Domination doet ons vooral denken aan de team deathmatch-modus van Call of Duty: Black Ops 2. Het legt de nadruk minder op tactiek en meer op pure actie, waardoor potjes ook een stuk sneller afgelopen zijn. Er zijn in totaal drie veroverpunten, maar die blijven nooit lang in het bezit van één team.

Uiteindelijk is teamwork wel essentieel, ook in Domination, gewoonweg omdat je als eenzame speler weinig in hebt te brengen tegen een groep soldaten. De actie in Domination is constanter dan in Conquest, waar af en toe momenten van stilte voorkomen waarop je echt op zoek moet naar actie. Domination is daarmee wat meer geschikt voor de Call of Duty-spelers die houden van een hoog tempo en non-stop geknal.

Unlocks

Door veel Battlefield 4 te spelen verdien je nieuwe wapens, accessoires, outfits en voertuigen. Voor het ontgrendelen van nieuwe wapens heb je een bepaalde hoeveelheid ervaringspunten (XP) nodig, die je weer verdient door bijvoorbeeld een aantal kills te maken.

In de Conquest-modus van de bèta kostte het verdienen van XP tijd, gewoonweg omdat er af en toe te weinig gebeurde tijdens potjes. Met overige spelmodi en een groter aantal spelers voor de pc en next-gen-versie wordt dit probleem als het goed is opgelost.

Battlelog

Via de geüpdatete Battlelog-app voor Android en iOS selecteer en verander je je wapenuitrusting, en bekijk je je statistieken. In de bèta hadden we wat last van verbindingsproblemen en een paar bugs bij het oproepen van oudere statistieken. Toegevoegd aan de app is uiteraard de Commander Mode, maar daarover lees je later meer in onze Battlefield 4 review.

Bètabugs

Een bètaversie is voor ontwikkelaars een handige mogelijkheid om een game nog voor de release uitgebreid te laten testen. We vonden dan ook nog een hoop kleine onvolkomendheden in de Battlefield 4-bèta in bijvoorbeeld de wapenbalans, hit-detectie en kleinere probleempjes. Ontwikkelaar DICE heeft nog heel even voor de release van Battlefield 4 op 31 oktober om die bugs weg te poetsen.

De multiplayer van Battlefield 4 belooft in ieder geval weer een oneindige hoop online lol, vol actie, strategie, destructie en voertuigen. De PlayStation 3 en Xbox 360 krijgen een uitgeklede versie van de game, zowel qua graphics als hoeveelheid spelers; de ultieme Battlefield 4-ervaring met 64 spelers per map vind je op de pc, PlayStation 4 en Xbox One.

Heb jij de Battlefield 4-bèta al gespeeld?

Lees meer:

Oorspronkelijke artikel door Christopher Park.

Bèta van Battlefield 4 beschikbaar voor pc, PS 3 en Xbox 360

De multiplayer modus in de open bèta van Battlefield 4 is vanaf heden voor iedereen beschikbaar.  Pc, Xbox 360 en PlayStation 3 gamers kunnen de bètaversie downloaden. Ontwikkelaar DICE heeft hiervoor gekozen om te kijken hoe de lancering de servers zou belasten. Daarnaast vraagt het bedrijf om feedback van gamers om de laatste puntjes op i te zetten.

Continue reading “Bèta van Battlefield 4 beschikbaar voor pc, PS 3 en Xbox 360”

Call of Duty: Ghosts vs Battlefield 4: strijden op het online slagveld

De release van Call of Duty: Ghosts en Battlefield 4 komt steeds dichterbij. De twee games gaan direct de strijd aan in een gevecht om het hart van de online shooterfans. Dus de vraag is: welke van de twee is beter?

In dit artikel vergelijken we de twee games op verschillende onderdelen, zoals de singleplayer-campagne, multiplayer-modi en het technische gedeelte. Uiteindelijk mag jij beslissen welke game de beste is: Call of Duty of Battlefield.

Singleplayer-campagne: episch verhaal of hersenloos geknal?

Veel fans kopen Call of Duty en Battlefield voor de online multiplayer. We moeten echter niet vergeten dat beide series inmiddels ook een naam hebben opgebouwd met hun spectaculaire singleplayer-avonturen. Black Ops 2, de laatste Call of Duty-game, hield de reputatie van de reeks hoog, waar Battlefield 3 niet heel veel indruk wist te maken met een veel te korte singleplayer. Maar dat is het verleden.

Call of Duty: Ghosts speelt zich af in de nabije toekomst, waarin de Verenigde Staten zijn aangevallen door Venezuela en andere Zuid-Amerikaanse landen. Het resultaat van de aanval is een vernietigd en chaotisch land, met een leger georganiseerd in kleine facties.

Één van de belangrijkste onderdelen van het leger zijn de Ghosts. Zij worden bijgestaan door Riley, een loyale herdershond die het geheime team op zijn eigen manier versterkt.

Los van de toegevoegde viervoeter heeft Call of Duty: Ghosts niet het meest originele verhaal. Standaardonderwerpen als een aanval op de Verenigde Staten en de opdracht tot vergelding kennen we inmiddels wel.

Krijgt Battlefield 4 wel de originaliteitsprijs? Wij zijn bang van niet. Je speelt als Daniel Recker, een onderdeel van de zogenaamde Tombstone-eenheid, en je komt erachter dat ene generaal Cheng samenwerkt met de Russen om een coup in China te plegen. Met de CIA en zijn collega’s aan zijn zijde moet Recker deze staatsgreep zien te voorkomen.

Beide verhalen zijn gebaseerd op een ‘wat als’-principe, waarbij de historische setting die we kennen uit de begindagen van beide series wederom wordt gelaten voor wat het is. We twijfelen geenszins aan het spektakel dat de singleplayer-campagnes gaan bieden, maar verwachten geen verhalende verrassingen. Niet gek ook, gezien de focus van ontwikkelaars Infinity Ward en DICE op de online multiplayer.

Multiplayer: waar het allemaal om draait

De ontwikkelaars achter Call of Duty: Ghosts en Battlefield 4 moeten shooter-fans zien te overtuigen dat hun game de beste multiplayer van de twee biedt. Daarvoor zijn de nodige vernieuwingen nodig.

Call of Duty: Ghosts bouwt voort op de al bestaande modi van de CoD-reeks, maar lijkt een multiplayer neer te zetten die vooral een stuk completer aanvoelt dat die van Black Ops 2. Vooral in het oog springt het nieuwe perks-systeem van de game en de toegevoegde Squads. In laatstgenoemde modus vecht je in groepen via multiplayer, maar ook in singleplayer. Tel daarbij op de uitgebreide mogelijkheden om je wapenarsenaal en speelwijze volledig naar wens aan te passen, en je bent geheid weer de nodige tientallen uren kwijt aan online knalplezier.

Is het daarmee een goed alternatief voor de multiplayer van Battlefield 4? Absoluut! CoD staat bekend om zijn vloeiende en pijlsnelle gameplay, en bouwt voort op wat de serie altijd al tot een succes heeft gemaakt.

Battlefield 4 gooit twee belangrijke nieuwe wapens in de strijd: Levolution en de Commander-modus. Levolution is een systeem waarbij maps gaandeweg veranderen terwijl je speelt. Denk aan instortende wolkenkrabbers. Maps zijn daarom nooit hetzelfde aan het einde als aan het begin van een multiplayer-potje.

Hoewel de Commander-modus niet nieuw is voor de Battlefield-serie, was het een tijdje afwezig. De speler in de rol van de commander krijgt een strategisch overzicht van de map, stuurt teams aan en zet bijvoorbeeld artillerievuur in om de strijd in zijn voordeel te kantelen.

Beide games behouden hun succesvolle multiplayer-opzet en vullen die aan met een aantal interessante toevoegingen.

Het technische gedeelte: met één voet in de volgende generatie

Battlefield 4 en Call of Duty: Ghosts verschijnen beide op de volgende generatie consoles en maken dus een stap vooruit qua graphics en techniek.

Call of Duty: Ghosts zet die stap met een nieuwe grafische engine. Helaas moeten we concluderen dat we meer hadden verwacht van de pracht en praal die bij een volgende generatie consoles komt kijken. De nieuwe Call of Duty ziet er béter uit dan Black Ops 2, maar niet spectaculair mooi.

De Battlefield-serie daarentegen wist met deel 3 al een dusdanig hoge standaard te bereiken dankzij de Frostbite 2-engine, dat we ook niet hadden verwacht dat Battlefield 4 heel veel progressie zou boeken. Frostbite 3 geeft de game nieuwe mogelijkheden, maar dient vooral als evolutie van een toch al krachtige motor.

Desondanks kunnen we op dit gebied nog geen conclusies trekken. We hebben de uiteindelijke versies van beide games nog niet gezien en moeten dus afwachten met hoeveel detail Call of Duty: Ghosts en Battlefield 4 straks van je beeldscherm knallen.

Ben je ongeduldig? Tijd voor de bèta!

Ontwikkelaar DICE geeft ongeduldige fans de mogelijkheid om al eerder met Battlefield 4 aan de slag te gaan. De studio start op 1 oktober een gesloten bèta, die een paar dagen later opengaat voor andere spelers. Call of Duty: Ghosts daarentegen krijgt – voor zover we op dit moment weten – geen soortgelijke demo.

Is dat een voordeel voor Battlefield? Niet per se. Stelt de bèta teleur, dan kunnen gamers nog voor de release besluiten om toch over te stappen naar Call of Duty: Ghosts.

Kwestie van smaak?

De strijd tussen CoD en Battlefield lijkt steeds meer op die tussen FIFA en PES: veel gamers hebben hun voorkeur en wijken daar niet van af. Ben je een Call of Duty-speler, dan ga je dit jaar voor Ghosts. Betreed je liever dagelijks Battlefield, dan weet je dat je voor deel vier in die serie gaat.

Voor de zwevende kiezers geldt meer dan ooit: houd Softonic.nl in de gaten! Wij reviewen Call of Duty: Ghosts en Battlefield 4 rond de release van beide games om je een beeld te geven van de sterke en zwakke punten.

Waar ga jij voor: Call of Duty of Battlefield?

Lees meer:

Electronic Arts op E3: focus op next-gen consoles maar weinig onthullingen

Battlefield 4 preview: massale multiplayer maakt meer kapot dan je lief is

Spellen op de E3: hier zijn onze favoriete titels

Bekijk hier vier nieuwe Battlefield 4 video’s

Battlefield 4 ontwikkelaar DICE heeft vier nieuwe video’s van de game vrijgegeven met de naam “Alleen in Battlefield 4“. In de trailers leggen spelers uit wat er gebeurt in de multiplayer games.

Continue reading “Bekijk hier vier nieuwe Battlefield 4 video’s”

Bekijk de Battlefield 4 gameplay-video van 17 minuten!

Uitgever Electronic Arts en ontwikkelaar DICE hebben de eerste gameplay-video van Battlefield 4 vrijgegeven. Na het prachtige Battlefield 3 hoopten vele first person shooter fans op een (nog mooier) vervolg.

In deze video  van 17 minuten (!) bekijk je een hele missie van het spel genaamd ‘Fishing in Baku‘. Het verhaal speelt zich af in Azerbeidzjan. De game-engine Frostbite 3 is werkelijk waar indrukwekkend. Bekijk zelf de video en je ziet dat de beelden van Battlefield 4 adembenemend zijn.

Continue reading “Bekijk de Battlefield 4 gameplay-video van 17 minuten!”

Eerste teaser Battlefield 4; aankondiging op 27 maart

Good nieuws voor shooter-fans: Battlefield 4 wordt op 27 maart officieel aangekondigd. Electronic Arts geeft gamers alvast een voorproefje in de vorm van een teaser van 6 seconden en een eerste afbeelding.

Dát er een vierde deel in de Battlefield-reeks zou komen is geen verrassing. Met de aankondiging die op stapel staat mogen we volgende week de nodige informatie verwachten over de game. Volgende week woensdag toont EA ook een trailer van Battlefield 4.

Continue reading “Eerste teaser Battlefield 4; aankondiging op 27 maart”

Eerste beelden Battlefield 4 getoond achter gesloten deuren

Hoewel we nog volop genieten van de game Battlefield 3, is de ontwikkeling van opvolger Battlefield 4 al in volle gang. In de Verenigde Staten mochten enkele gelukkigen een eerste blik werpen op de shooter. Paul Raines, grote baas van winkelketen GameStop, twitterde:

Ik heb vandaag Battlefield 4 mogen zien en kan alleen maar zeggen: WOW! Bedankt @EA voor het voorproefje.

Uitgever Electronic Arts retweette het bericht, wat de geloofwaardigheid ten goede komt.

Continue reading “Eerste beelden Battlefield 4 getoond achter gesloten deuren”