De Sims 4 preview: sims met unieke persoonlijkheid

In De Sims 4 geef je jouw sims niet alleen een eigen smoelwerk, maar ook een volledig unieke persoonlijkheid. Met de E3 in volle gang kijken we vooruit naar het vierde deel in de immens populaire spellenreeks van EA.

Vorig jaar spraken we naar aanleiding van de Gamescom in Keulen al uitgebreid over De Sims 4; anno 2014 is de honger naar het nieuwe deel alleen nog maar groter geworden. Wat weten we over de game?

<!–
By use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C
found at https://accounts.brightcove.com/en/terms-and-conditions/.
–>

<!–
This script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon
as the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after
the rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.
–>
brightcove.createExperiences();

Vaarwel gekloonde buren

Als me iets tegenstond van De Sims 3, was het wel dat alle sims uiteindelijk erg op elkaar leken. Vooral de willekeurig gegenereerde simsburen hadden wel erg veel weg van een groot klonenleger.

Hier maakt De Sims 4 een einde aan. De nieuwe (en naar verluidt eenvoudig te gebruiken) editor maakt het mogelijk om sims tot op de millimeter aan te passen. Net als in het echte leven hebben sommige sims brede heupen en smalle schouders, een groot lichaam maar dunne benen,  enzovoorts. Etnische verschillen zijn daarnaast beter zichtbaar en gaan verder dan alleen een ander kleurtje aan de buitenkant. De Sims 4 is, kortom, realistischer dan ooit.

De Sims zien er eindelijk uit als echte mensen.

Fysieke eigenschappen hebben invloed op persoonlijkheid

De Create-a-Sim-editor gaat zo diep dat je zelfs de glimlach en manier van lopen van je sim bepaalt. Dit, samen met de fysieke verschijning, beïnvloedt de persoonlijkheid van je sim. Een sim met zelfverzekerd loopje en energieke kop heeft bijvoorbeeld meer zelfvertrouwen en is daardoor aantrekkelijker voor zijn omgeving.

Laten we een stapje verder gaan. Een slanke sim heeft bijvoorbeeld een grotere kans om goed te zijn/worden in sport en kan eten wat hij/zij wil zonder snel aan te komen. Het zit ‘m allemaal in de genen. Een dikke sim daarentegen kan met nog zo veel passie sporten en een strikt dieet volgen; als hij niet op zijn eten let komt het vet er snel weer bij.

Hoeveel invloed hebben fysieke kenmerken op je sim?

Minder features, meer mogelijkheden

De grotere invloed van fysieke verschijning op persoonlijkheid is logisch, gezien het aantal karaktereigenschappen in De Sims 4 is teruggebracht van vijf naar drie. Deze eigenschappen zijn nu meer gericht op intelligentie en smaak, en minder op fysieke aspecten. Karaktereigenschappen bepalen of je sim een boekenwurm is, een wiskundeknobbel heeft of hopeloos romanticus is.

Ook het levensdoel van je sim is hiervan afhankelijk. In De Sims 4 ken je via karaktereigenschappen een bepaalde vaardigheid toe aan je sim. Vervul je de levensdroom van je sim, dan leer je sneller zulke vaardigheden aan.

Slechts drie karaktereigenschappen in De Sims 4.

Het belang van mode

Stijl is belangrijker dan ooit in De Sims 4. Met behulp van het Style Book bewaar je in De Sims 4 leuke combinaties tussen topjes, jurkjes, shirts en broeken met allerhande prints en kleuren. Deze combinaties zijn vervolgens toepasbaar op al je sims, zodat je niet telkens opnieuw hoeft te beginnen met een lege garderobe. Een dergelijke opzet vinden we ook terug in de Buy- en Build-modi.

Fashion-fans mogen zich uitleven met het Style Book.

De Build-modus vereenvoudigd

De Build Mode van De Sims 4 maakt het makkelijker dan ooit om een huis te bouwen en in te richten voor je sim. Je sleept complete kamers plus inrichting van A naar B, zodat je niet hoeft te pielen met individuele muren en objecten om het gewenste resultaat te bekijken. Wil je je huis uitbreiden, dan is dat ook slechts een kwestie van klikken en slepen. Een ware doorbraak in de Sims-serie.

Bouwen is sneller en gemakkelijker dan ooit.

De toekomst van De Sims

Op Gamescom 2013 zagen we een eerste speelbare demo van De Sims 4; op de E3 hopen we nog veel meer te zien van dit veelbelovende vierde deel in de reeks. Hoe fijn werkt die nieuwe Build-modus nu echt? En zijn alle sims echt zo uniek als EA ons doet geloven? Houd Softonic in de gaten voor antwoorden op al je vragen!

Lees ook:

Assassin’s Creed Unity – de echte revolutie van Ubisoft

Assassin’s Creed is terug! Elk jaar mogen we weer vooruitkijken naar een nieuw historisch avontuur vol intriges en spektakel. Maar weet Unity genoeg te innoveren? Onze eerste indruk op de E3 2014 in Los Angeles is in ieder geval goed.

Tijdens de persconferentie van Ubisoft werden de belangrijkste nieuwe features van de game gepresenteerd: naast een uitgebreide singleplayer, heeft Assassin’s Creed Unity ook co-op-modus voor vier spelers.

Verder betreedt Assassin’s Creed Unity vooral bekend terrein, met gameplay zoals we die kennen uit vorige delen in de serie. Met de Franse Revolutie als setting lijkt Unity wel terug te keren naar zijn verhalende roots, na het zonnige uitstapje op zee in het vorige deel Black Flag.

De perfecte setting voor een assassin

Ubisoft laat een wens van fans in vervulling gaan en gebruikt het Parijs van de Franse Revolutie als setting voor Assassin’s Creed Unity. Dankzij de kracht van de next-gen consoles tovert de game indrukwekkende graphics met spectaculaire omgevingen gevuld met talloze levensechte NPC’s (no-player characters) en filmische actie op het scherm.

In de missie die wij zagen moest de nog onbekende hoofdpersoon zich een weg banen door een woedende menigte rondom een onthoofding met guillotine, om vervolgens het dak van een gebouw te beklimmen en het doelwit uit te schakelen. De missie eindigt met een bloederig filmpje van het gruwelijke decor waartegen Assassin’s Creed Unity zich afspeelt.

Als aanvulling op het traditionele leven op straat, is het in Assassin’s Creed Unity voor het eerst mogelijk om het interieur van veel gebouwen te verkennen en zo het privéleven van verscheidene Parijzenaren binnen te dringen. Binnen de muren van die huizen vind je verborgen personages, missies en schatten.

In tegenstelling tot de vorige delen van de serie, waar vaak een laadscherm voorafging aan het binnendringen van een van de spaarzame interieurs, stap je nu huizen binnen zonder enige hapering. Straten, huizen en ook de riolering van de stad; stuk voor stuk zijn ze onderdeel van één groot geheel dat naadloos in elkaar overgaat.

Bewegen en vechten als een sluipmoordenaar

Van dak naar dak springen, flitsend over muren klimmen; die beweeglijkheid van Altaïr en Ezio hebben we eerlijk gezegd wat gemist in de laatste twee Assassin’s Creed-games. Gelukkig introduceert Unity nieuwe bewegingen, waaronder een snelle manier om van hoog naar laag af te dalen. Het maakt het bewegen door Parijs zonder vooraf bepaald pad leuker dan ooit.

Zelfs de gevechten zijn in Assassin’s Creed Unity gerenoveerd. Voor het eerst in de serie is het vechtsysteem op de schop gegaan, waarbij vooral counteren veel minder dodelijk is dan voorheen. In plaats van constant op de counterknop drukken en je zo door elk gevecht werken zonder ook maar zweetdruppeltje te laten, is het in Unity veel meer een kwestie van goede timing en het afwisselen van aanvallen.

Althans, zo spiegelt Ubisoft het ons voor. In de demo die we zagen op de E3 oogde het vechten niet heel anders, op wat soepelere en betere animaties na. We wachten nog op een eerste hands-on-mogelijkheid, waarbij we zelf mogen ondervinden hoe en of het gevechtssysteem daadwerkelijk op de schop is gegaan.

Wel merkten we tijdens de op de E3 getoonde singleplayer-missie dat stealth is verbeterd, dankzij de optie om te kunnen bukken en zo gemakkelijker dekking te zoeken achter objecten in de spelwereld. Het voelt zo meer dan ooit alsof je in de schoenen staat van een bedreven sluipmoordenaar.

Tot grote vreugde van de fans introduceert Assassin’s Creed Unity een in-game kaart met daarop bezienswaardigheden in de spelwereld, zonder dat je de game daarvoor hoeft te pauzeren. Klim je hoog genoeg – bijvoorbeeld op een dak van een gebouw – en blijf je ongezien, dan verschijnen deze punten automatisch op je scherm.

Daarnaast voegt Assassin’s Creed Unity een mini-RPG-element toe, waarbij je jouw personage en zijn vaardigheden gaandeweg sterker maakt en uitbouwt tot je een ultrakrachtige assassin bent.

Co-op: kroonjuweel van Assassin’s Creed Unity

De grootste toevoeging van Assassin’s Creed Unity ten opzichte van zijn voorgangers is echter de online coöperatieve multiplayer voor maximaal vier spelers, die op elk moment van de singleplayer beschikbaar moet zijn. Zo is het mogelijk om rechtstreeks in de game van een vriend te springen en hem of haar te helpen bij missies.


In de getoonde demo zagen we een viertal assassins het paleis van een markies bestormen met de eigenaar zelf als doelwit. De vier moordenaars bewegen afzonderlijk van elkaar, maar gebruiken bijvoorbeeld een handige tool om af te tellen en vervolgens synchroon in actie te komen.

Revolutie voor de Assassin’s Creed-serie

Van wat we zagen op de E3 lijkt het dat Ubisoft genoeg veranderingen doorvoert in Unity om de Assassin’s Creed-serie nieuw leven in te blazen. Zo blijft Assassin’s Creed Unity interessant genoeg voor eenieder die uitgekeken begon te raken, zónder de ziel van de reeks te verkwisten.

Assassin’s Creed-fans halen Unity ongetwijfeld op dag één in huis; de vraag is of de game spelers die zijn weggelopen weer terug weet te winnen. De kracht van de next-gen consoles en de nieuwe co-op-modus, gecombineerd met een nieuwe dosis bewegingen voor de assassins lijken voldoende. We kijken uit naar Gamescom om zelf voor het eerst aan de slag te gaan met Assassin’s Creed Unity. Hoe dat verloopt, lees je uiteraard  hier op Softonic.nl!

Fan van Assassin’s Creed? Check deze gameplay-video van Unity!

Lees ook: