De beste pc-games om online met anderen te spelen

We zetten onze ‘beste pc-games’-serie voort met een opsomming van de beste online multiplayergames voor de pc. In deze spellen word je uitgedaagd om het op te nemen tegen andere spelers van over de hele wereld; je speelt dus tegen vrienden of onbekende tegenspelers!

Omdat smaken verschillen hebben we de beste games uit verschillende genres voor je op een rij gezet, van RPG’s tot spectaculaire actiegames en van MMO’s tot MOBA’s. Tijd om te beginnen!

Marvel Heroes – Strijden met superhelden

Wie is er géén fan van de superhelden van Marvel? De comics en films zijn ongelofelijk populair, en gelukkig beginnen de bijbehorende games steeds beter en beter te worden. Offline spelen we bijvoorbeeld graag Lego Marvel Superheroes; online kiezen we voor Marvel Heroes. De game combineert actie met een origineel verhaal, waarin Dr. Doom chaos ontketent door alle superschurken vrij te laten.

SHIELD, onder leiding van Nick Fury, brengt daarom alle superhelden samen. Denk hierbij aan Iron Man, Daredevil, Spider-Man, Black Widow en vele andere mythische figuren uit het Marvel-universum. Marvel Heroes is bedacht door een van de makers van Diablo, en de superheldengame doet qua gameplay dan ook sterk denken aan die legendarische titel.

Download gratis Marvel Heroes

Captain America en Iron Man

World of Tanks – De populairste online oorloggame

Als verzamelen je ding is en je houdt van het militaire thema, dan kun je eigenlijk niet om World of Tanks heen. In de game neem je deel aan spannende gevechten tussen tanks in grootschalige online oorlogen. Daarnaast word je lid van een clan en ga je op oorlogspad om gebieden te veroveren van rivaliserende clans. Bondgenoten vinden is in ieder geval een eitje, want World of Tanks is een van de gratis online games met de meeste spelers.

Download gratis World of Tanks


Tal van spelers nemen deel aan dit gevecht

Blacklight: Retribution – De Counter-Strike van dit decennium

Geef je de voorkeur aan een klassieke first-person shooter, dan heb je een goede aan Blacklight: Retribution. Met een concept vergelijkbaar met Counter-Strike duurt het niet lang voor je verslaafd raakt aan de futuristische gevechten van Blacklight. De zeer realistische 3D-graphics en gebalanceerde gameplay maken dit een perfect gratis alternatief voor Call of Duty en Battlefield.


Download gratis Blacklight: Retribution

Gratis online er op los knallen

Star Wars: The Old Republic – The force is er voor iedereen

In een sterrenstelsel hier niet zover vandaan beloofde ontwikkelaar BioWare de beste MMO ooit te maken en de strijd aan te gaan met online koning World of Warcraft. Goed, Star Wars: The Old Republic loste die beloftes niet helemaal in, maar dat wil niet zeggen dat het geen vermakelijke online game is… die ook nog eens gratis is! Of je nu fan bent van de Republic of de Empire, er is voor iedereen plek in deze actiegerichte online RPG. Je kiest een kant, maakt een personage aan en kruist vervolgens het pad (en lightsaber) met enkele oude bekenden uit het Star Wars-universum.

Download gratis Star Wars: The Old Republic

Lekker vechten met lightsabers

Dota 2 – Droom die uitkomt voor Warcraft-fans

Soms is een klein idee, bedacht door fans, de aanleiding van een geweldige game. Dit is het geval van Dota 2, dat ooit begon als aangepaste map voor Warcraft III en nu een van de meest succesvolle online titels is op Steam. Dota was hoogstpersoonlijk verantwoordelijk voor de opkomst van het MOBA-genre (Multiplayer Online Battle Arena) en is gericht op teamwork en het evolueren van je helden.

Download gratis Dota 2

Chaotische battles in Dota 2

Veel keuze

Zoals je ziet is de wereld van online games enorm en gevarieerd. Er is voor iedereen wat te spelen en vaak bepaal je zelf, via het free-2-play-model, hoeveel geld je aan zo’n game kwijt bent. Bovendien is het feit dat online games telkens worden voorzien van updates reden om te blijven spelen, want wie weet wat voor nieuws de ontwikkelaar nu weer heeft toegevoegd? Zo blijven online games concurreren met hun offline broeders.

Wat is jouw favoriete online multiplayergame?

Waarom zijn we verslaafd aan moeilijke games als Flappy Bird, DayZ en Dark Souls 2?

Steeds meer mensen noemen zichzelf gamer, tot ergernis van de ouderwetse hardcore gamers. Want de spellen die door de grote massa gespeeld worden zijn toch veel te makkelijk? De harde kern gaat daarom op zoek naar uitdagende nieuwe games, met als gevolg dat titels als Dark Souls, DayZ en zelfs Flappy Bird ongelofelijk populair worden.

Maar waarom willen we ons zo graag virtueel martelen en frustreren met zulke moeilijke spellen? Wat is er leuk aan het ene na het andere game over-scherm te trotseren?

Samen met hardcore gamers Jan-Hendrik en Vincent besloot ik het fenomeen te analyseren. We delen onze persoonlijke opvattingen en zoeken uit wat we precies zo tof vinden aan de meedogenloze games Dark Souls 2, DayZ en Flappy Bird.

Dark Souls 2 en Jan-Hendrik: “Geen ruimte voor geluk of toeval”

JanhendrikIk herinner me nog heel goed hoe het fenomeen Dark Souls voor mij begon. De terugkerende vragen: ben ik alweer dood? Al na drie stappen te hebben gezet? Ik moet weer helemaal opnieuw beginnen? De game was zo wreed! Maar door telkens opnieuw te beginnen leerde ik van mijn fouten en ontdekte ik gaandeweg de nodige geheimen. Snel realiseerde ik me hoe ik vijandelijke aanvallen kon vermijden, langer in leven bleef en steeds meer monster kon verslaan.

Ik had vorig jaar de kans om alvast aan de slag te gaan met Dark Souls 2 en ik kan je vertellen dat er geen meedogenlozer spel dan deze bestaat. Elk monster, maakt niet uit hoe klein, kan jou doden als je even niet oppast. Maar wat vind ik zo leuk aan de constante confrontatie met mijn mogelijke virtuele dood, vraagt u? Het antwoord is simpel: dit permanente gevaar creëert een unieke band tussen mij en mijn personage in de game.

Elke Game Over is een persoonlijk falen met ernstige gevolgen, die ik probeer te vermijden met elke vezel van mijn lichaam…

In Dark Souls wil ik mijn alter ego beschermen tegen elke prijs; een gevoel dat ik niet krijg in de meeste shooters of RPG’s. Volgens mij is mijn verslaving het beste te verklaren door twee unieke kenmerken: ik, en ik alleen ben verantwoordelijk voor de dood van mijn personage, en aan doodgaan in Dark Souls zijn echte gevolgen verbonden. Dit in tegenstelling tot veel andere hedendaagse videospellen. Elke Game Over is een persoonlijk falen met ernstige gevolgen, die ik probeer te vermijden met elke vezel van mijn lichaam.

Ja, Dark Souls is vreselijk moeilijk, maar de game is perfect in balans. Alleen door herhaling en goede voorbereiding is het mogelijk alle beproevingen te doorstaan. Er is geen plek voor geluk of toeval. Alleen je eigen toewijding maakt het uitspelen van Dark Souls mogelijk. Elke dood in Dark Souls is een nieuwe les, die ik vervolgens direct in de praktijk wil brengen. En zulke lessen zijn er genoeg.

Lees onze hands-on preview van Dark Souls II

DayZ en Vincent: “Een spel voor masochisten”

DayZ is absoluut een moeilijke game. Op het masochistische af, want een deel van het plezier komt voort uit de pijn die je wordt toegebracht en toebrengt aan personages. Net als veel andere hardcore games is DayZ gebaseerd op het permadeath-concept: zodra je personage dood is, raak je alles kwijt en begin je weer helemaal opnieuw.

Dus begin je telkens weer opnieuw. En juist hier ligt de uitdaging van DayZ: de mogelijkheid om de immense spelwereld te herontdekken met een frisse blik. Je gaat weer op zoek naar water, verband en wapens om jezelf te verdedigen tegen de rondwandelende zombies. Heb je eenmaal (opnieuw) genoeg uitrusting gevonden en een mild gevoel van veiligheid gekregen, dan ga je plots weer dood.

Zodra je personage dood is in DayZ, raak je alles kwijt en begin je weer helemaal opnieuw.

Als ik DayZ speel maakt zich een ware overlevingsdrang van me meester en ben ik ook echt bang, zoals ik dat zou zijn in een echte post-apocalyptische wereld vol met besmette zombies. Eén misstap kan het einde betekenen na uren voortgang. DayZ is, kortom, een intense ervaring van de buitenste categorie. Die moeilijkheidsgraad en wreedheid maken DayZ een van de engste spellen ooit, in mijn ogen.

Lees onze Dayz-survivalgids voor beginners

Flappy Bird en Samuel: “Een gemeenschap van gekken”

Je kent waarschijnlijk Flappy Bird wel. In een paar dagen zette het spelletje internet in vuur en vlam, tot de maker besloot zijn creatie gauw weer offline te halen. In die paar dagen raakten duizenden, misschien wel miljoenen spelers, plots verslaafd. Was het zwarte magie? Hypnose? Hoe is de plotselinge aantrekkingskracht van deze korrelige game te verklaren?

Volgens sommigen dankte het spel zijn succes aan de ongelofelijke moeilijkheidsgraad. Voor anderen was het juist de toegankelijkheid van de game. Persoonlijk was ik niet onder de indruk van het simpele uiterlijk of de doodeenvoudige gameplay van Flappy Bird. Het was juist de combinatie van deze twee elementen die voor mij het kortstondige succes van de game verklaren.

Flappy Vogels

Ik was niet onder de indruk van simplistische pixel-ontwerp van Flappy Bird …

Je hoeft geen diploma in videogamehistorie te hebben om te zien dat de visuele stijl van Flappy Bird sterk werd geïnspireerd door Super Mario Bros., De felle kleuren en pixelstijl van die klassieker der klassiekers staan op het netvlies van een hele generatie gebrand. Heel origineel oogde Flappy Bird dus niet, maar niemand leek zich eraan te storen.

De legendarische eenvoud van het spel zou wel eens de verklaring van het succes kunnen zijn. Flappy Bird was te spelen met één vinger, dus iedereen kon het. Alleen de echte doorzetters gaven niet op na keer op keer doodgaan; een uitstekend voorbeeld van easy to play, hard to master.

Flappy Bird was te spelen met één vinger, dus iedereen kon het…

Echt geniaal was Flappy Bird dankzij zijn snelle herspeelbaarheid. Zodra je vogel crashte tegen één van de iconische groene pijpen begon je met één tik op het scherm opnieuw. Daarnaast was Flappy Bird een verademing tussen alle ‘free-to-play’-spelletjes in de Play Store, waar je om de haverklap wordt geconfronteerd met in-app aankopen.

Persoonlijk vind ik de gemeenschap van gekken die Flappy Bird nog steeds spelen fantastisch. Het opscheppen met highscores tegen andere spelers; ik kan er geen genoeg van krijgen. Met veel plezier deelde ik dan ook mijn score van 36 op Google+… tot mijn vrienden stuk voor stuk veel betere prestaties bleken te hebben neergezet.

Op zoek naar een alternatief voor Flappy Bird?

Nu weet je waarom we van moeilijke spelletjes houden en waarom het tevens zo moeilijk is om te stoppen met spelen. Daarom zijn wij ook heel benieuwd:

Aan welke moeilijke game ben jij verslaafd?

Abbey Games kondigt Renowned Explorers aan

Het Nederlandse Abbey Games, de makers van Reus, hebben een nieuwe game aangekondigd: Renowned Explorers. In dit spel ben je een ontdekkingsreiziger die op zoek is naar de mooiste schatten.

Renowned Explorers speelt zich af in de 19e eeuw. Manuel Kerssemakers, medeoprichter van Abbey Games, legt uit: “Een grote inspiratie qua setting zijn de boeken van Jules Verne. In de 19e eeuw was er nog van alles onbekend over wat er allemaal te vinden was op de wereld. De grens tussen feit en mythe was nog vaag. We willen daar met onze game op inspelen.”

Hoe de game precies gespeeld wordt is nog niet helemaal duidelijk, daarover zullen Manuel en zijn collega’s binnenkort meer bekend maken. Wat we al wel weten is dat zodra je een schat gelokaliseerd hebt, het een turn based game wordt. Je schippert tussen de beschikbare grondstoffen en je moet de lokale bevolking van je af weten te houden.

Vooral het efficiënt omgaan met de grondstoffen is iets dat sterk doet denken aan Reus. “We gebruiken dezelfde inspiraties als bij Reus voor de globale voortgang in de game. Het grootste deel van het design is echter compleet nieuw. Los van onze opgedane ervaring qua design, moeten we veel vanaf de grond weer ontwerpen.”, aldus Manuel.

Houdt Softonic in de gaten via Facebook en Twitter om meer te weten te komen over Renowned Explorers.

Gamereleases in januari 2014: het beste moet nog komen

Januari is crisitijd in de portemonnee, na de dure decembermaand. Eén voordeel: heel veel grote nieuwe games komen er niet uit in de eerste maand van 2014.

Na de lancering van de PlayStation 4 in Nederland en de Xbox One in de rest van de wereld, en het terugkeren van een aantal grote succesvolle franchise aan het eind van het jaar, trappen we 2014 af met wat kleinere releases. Het resultaat is een gevarieerd gameaanbod voor verschillende platformen.

The Banner Saga: Chapter 1 – PC (14/01)

Chapter 1 betekent het begin van een nieuwe franchise, de Banner Saga. De game wordt ontwikkeld door Stoic, een onafhankelijke ontwikkelaar opgericht door medewerkers van BioWare (Mass Effect). De game is gratis en is ontwikkeld dankzij een budget dat de ontwikkelaar verwierf via een succesvolle Kickstarter-campagne.

The Banner Saga: Chapter 1 is een tactische singleplayergame, die een maand later wordt vergezeld van The Banner Saga: Factions. Die game richt zich juist meer op multiplayer.

Assassin’s Creed Liberation HD – PC, Xbox 360, PS3 (15/01)

Liberation verscheen oorspronkelijk exclusief voor de PlayStation Vita, maar in de nasleep van Assassin's Creed 4: Black Flag heeft Ubisoft besloten het spel ook over te zetten naar console en pc. Mét flinke HD-metamorfose uiteraard.

Voor het eerst in de Assassin's Creed-serie speel je een vrouw, genaamd Aveline. Het verhaal is diep verwoven met de slavernijhistorie en Aveline speelt op stealthy en sneaky wijze een rol tegen dit decor.

Phineas and Ferb: Quest for Cool Stuff – Wii (U), Xbox 360 (18/01)

Twee van de meest geliefde personages voor kinderen keren terug naar de consoles. Deze keer moet het tweetaal objecten verzamelen van het Museum van de Cool, terwijl collega Perry probeert Dr. Doofensmirtz te stoppen bij het uitvoeren van een kwaadaardig plan.

Deze twee avonturen, van Perry en Phineas en Ferb, zijn los te spelen als twee aparte spelmodi, aangevuld met de mogelijkheid om zelf voertuigen te maken en onderhouden.

Dragon Ball Z: Battle of Z – PS3, Xbox 360 (24/01)

Dragon Ball Z is weer helemaal populair na de première van de film Battle of the Gods. Dat is dan ook direct de reden dat Namco Bandai met een nieuwe Dragon Ball-game aan komt zetten, mét een optie waar fans al vele jaren op wachten: co-op-gevechten met wel vier spelers tegelijk.

Is het genoeg om fans over te halen tot aanschaf? Laten we het hopen, want het gaat al een tijdje bergafwaarts met de Dragon Ball Z-games. Het ontbreken van een verhaalmodus en de verouderde graphics doen ons echter vrezen voor het ergste.

Naruto Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst – PS3, Xbox 360 (31/01)

Een andere mangaheld keert ook terug op de consoles: Naruto. Full Burst (in oktober al gelanceerd voor pc) is een uitgebreide versie van het in maart verschenen Ultimate Ninja Storm 3. Toegevoegd is alle DLC, plus een aantal nieuwe speelbare personages en verbeterde graphics.

Tomb Raider: Definitive Edition – PS4, Xbox One (31/01)

Nog een game die we al in 2013 hebben gespeeld is Tomb Raider. In dit geval borduurt Crystal Dynamics voort op het succes van de pc-, Xbox 360- en PS3-versies, zij het met opgepoetste graphics voor de PlayStation 4 en Xbox One. Maar zijn betere beelden en een resolutie van 1080p voldoende om zo'n recent spel direct nog een keer uit te brengen? We gaan het zien.

Rustige maand

Zoals je ziet is januari een rustige maand qua releases. Dat vinden we niet erg. Het geeft ons namelijk de tijd om die enorme stapel toppers van vorig jaar eindelijk uit te spelen. Komt de game-industrie weer een beetje op stoom, dan zijn we tenminste helemaal klaar voor de nieuwe stroom aan releases in 2014.

Naar welke games in 2014 kijk jij uit?

My Talking Tom: 5 toevoegingen van de nieuwe Talking Tom Cat-game

De nieuwe app My Talking Tom doet wederom beroep op de diensten van Tom, de populaire pratende kat. My Talking Tom is wederom ontwikkeld door Outfit7 en verschijnt voor iPhone, Android en Windows Phone. Hier zijn 5 dingen die je moet weten over de kersverse applicatie.

My Talking Sims

My Talking Tom lijkt meer dan ooit op De Sims. Tom moet slapen, hunkert naar snoepjes en bezoekt het toilet. Het is aan jou om Tom op te laten groeien tot volwassen poezenbeest, door ‘m genoeg aandacht te geven. Groot nadeel van deze nieuwe aanpak is dat het niet meer mogelijk is om video-opnames te maken van jouw gesprekken met de praatgrage kater.Donner à manger à Talking Tom Cat

Vierkamerappartement

Ondanks de crisis is Tom verhuisd naar een groter onderkomen. In My Talking Tom heeft de haarbal een huis met vier leefruimtes: een woonkamer waar je met Tom kunt spelen, een keuken om ‘m te voeden, het ‘kleine hoekje’ waar de deugniet zijn behoeftes doet en een slaapkamer voor de nodige rust. Om naar een kamer te gaan tik je onderin op het bijbehorende icoon.Talking Tom Cat dort

Ben the Dog is niet meer?

Toms trouwe vriend en co-presentator van het Talking Tom and Ben News, Ben the Dog is ditmaal afwezig. Ja, dat lees je goed: Ben is er niet meer bij. We gaan zijn capriolen missen en waarschijnlijk zijn wij niet de enigen.

Betaalbare potions

In My Talking Tom is het mogelijk om ‘potions’, een soort toverdrankjes, te kopen en aan Tom te geven. Deze potions verminderen bijvoorbeeld Toms honger, waardoor je ‘m én minder eten hoeft te geven én minder naar het toilet hoeft te laten gaan. Gaat de game je wat te langzaam, besteed dan je verdiende virtuele muntjes in de potion-winkel.Potions magiques Talking Tom Cat

Disney produceert een Talking Friends-tekenfilm!

Talking Tom Cat was in 2010 de eerste in een lange reeks van games rondom pratende dieren, de Talking Friends. Fans herinneren zich Ben the DogGinger the CatPierre the Parrot en Gina the Giraffe nog wel. De apps met deze beesten bleken zo populair, dat Disney Interactive besloot een tekenfilmserie over de Talking Friends te maken. De serie is gratis op YouTube te bekijken. Leuk voor de fans!

Wat is jouw favoriete Talking Friends-game?

Download My Talking Tom voor iPhone

Download My Talking Tom voor Android

Oorspronkelijke artikel door Baptiste Brassart.

Plants vs Zombies 2: tips, trucs en meerdere spelersprofielen

Plants vs Zombies 2 voor iPhone en iPad is het langverwachte vervolg op één van de populairste mobiele games van de afgelopen jaren. In dit tweede deel vallen de zombies weer aan en is het aan de dappere planten hen tegen te houden. In wezen is er weinig veranderd in Plants vs Zombies 2, op enkele kleine innovaties en toevoegingen na.

Een groen blad kan alles veranderen

Nieuw in Plants vs Zombies 2 zijn power-ups, waarmee je een drietal speciale aanvallen uitvoert. Je ziet rechtsonder in beeld drie iconen, die je activeert door erop te tikken. Met Pinch ontdoe je de zombies van hun tweaks, Power Toss gooit zombies van het scherm en Power Zap is een flinke elektrische schok voor de naderende zombies. Deze aanvallen zijn handig, maar ze kosten uiteraard het nodige in-game geld. Zet je ze in, dan wordt de game er wel een stuk makkelijker op en ga je snel door naar een volgend level.

Een alternatief voor deze aanvallen is het groene blad linksonder in beeld, het zogenaamde Plant Food.

Wat heb je aan dit plantenvoedsel? Door een blad naar het speelbord te slepen wordt je plant automatisch een stuk sterker. Gewone groene bonen beginnen bijvoorbeeld spontaan als een machinegeweer zombies onder vuur te nemen.

Experimenteer en je zult zien welk effect het groene blad heeft op elk type plant. Let tijdens het spelen op knipperende zombies. Knal zo’n knipperende zombie af en je kan een nieuw groen blad oppikken.

Juiste gebruik van groene bladeren kan het tij te keren in je voordeel. En heb je al drie bladeren, maar zie je weer een knipperende zombie op je afkomen, dan raden we je aan één van de bladen in te zetten ook al vraagt de situatie er niet per se om.

Nieuwe planten

Plants vs Zombies 2 voegt nieuwe planten toe aan je arsenaal. Gebruik hun speciale krachten goed om het uiterste uit elke plant te halen.

Bloomerang – Deze plant is niet goedkoop (175 zonnen) maar raakt drie tegenstanders tegelijk en doet dit tweemaal, allemaal dankzij de kleine boomerangs die hij afschiet. Gebruik de Bloomerang in moeilijke levels, want met één schot kan hij met meerdere al geblesseerde zombies afrekenen.

Cabbage-pult Een katapult die kool lanceert richting de zombies. Zet de Cabbage-pult achter in het veld neer en direct vanaf begin neemt hij de zombies al onder vuur. Met het groene blad lanceert hij raketten naar alle zombies op het bord!

Iceberg Lettuce – Deze goedkope ijsbergsla moet je vooraan het veld plaatsen. Elke keer als een zombie erop stapt bevriest hij voor eventjes. Nadeel van de Iceberg Lettuce is dat het veel tijd kost om een nieuwe aanval op te laden.

Bonk Choy – Een bonkige Chinese kool die lekker sterk is. Vooral handig in latere levels, wanneer zombies de mogelijkheid krijgen om je voorste rijen planten zomaar over te slaan. De Bonk Choy maakt alsnog korte metten met deze vitale ondoden.

Nieuwe zombies

Ra Zombie – Een lelijke zombie die veel schade aanricht. De Ra Zombie probeert de opkomende zon naar zich toe te trekken, wat natuurlijk funest is voor je plantenleger. De zon verandert van kleur naar rood en beweegt langzaam maar zeker naar de Ra Zombie.

Camel Zombies – Drie zombies, verborgen achter een drietal borden met daarop afgebeeld een kameel. Deze Camel Zombies zijn makkelijk te doorzien, maar moeilijk te verslaan. Gebruik een groen blad om ze af te stoppen.

Explorer Zombie – Deze zombie draagt een fakkel, die bij contact direct je plant vernietigt. Weet je deze Explorer Zombie dus niet op tijd af te stoppen, dan verlies je gegarandeerd een belangrijk stuk frontlinie. Gebruik een ijsbergslag om de fakkel te doven.

Pharaoh Zombie – Een mummy die in zijn sarcofaag tot leven is gekomen en zijn grafkist meesleept op plantenjacht. Die sarcofaag is tegelijkertijd een sterk schild, wat betekent dat je flinke vuurkracht op moet roepen met het groene blad om ‘m te verslaan.

Tomb Raiser Zombie – Deze zombie is gevaarlijk want hij tovert grafstenen tevoorschijn, wat weer extra obstakels zijn om te vernietigen. De Tomb Raiser Zombie is geen gemakkelijke om kapot te krijgen, zeker later in de game wanneer hij steeds meer grafstenen oproept.

Sleutels en sterren

Tijdens een spelletje Plants vs Zombies 2 verzamel je twee waardevolle dingen: sterren en sleutels. Sleutels speel je vrij terwijl je nieuwe levels bereikt; je zet ze daarna in om extra missies te ontgrendelen.

key plants vs zombies 2

Sterren verdien je door levels te herspelen met andere eisen. Om drie sterren voor elk level te verdienen moet je veel levels daarom vier keer spelen. De eerste keer zonder extra voorwaarden, daarna bijvoorbeeld met als eis dat zombies niet voorbij een bepaalde lijn komen, of het level winnend afsluiten met een beperkt aantal planten. Met sterren speel je weer nieuwe levels vrij. Lukt het je niet om deze sterren te verdienen, dan kun je ze altijd nog kopen met echt geld.

Meerdere spelersprofielen

Plants vs Zombies 2 is een verslavende game, zo verslavend dat je broertje, zusje, partner, kind of ouder de game ook wil spelen. Daarom introduceert de game meerdere spelersprofielen, zodat iedereen zijn of haar eigen voortgang kan bijhouden op één apparaat.

Hoe maak je een nieuw profiel? Tik op het thuisscherm op het vlak met je naam.

In het volgende scherm tik je op <tap to add player> .

Je echte geld op zak houden

Plants vs Zombies 2 is free-to-play, wat wil zeggen dat je de game gratis downloadt maar daarna – als je wilt – geld investeert om snel beter te worden en nieuwe dingen vrij te spelen. Gelukkig is Plants vs Zombies 2 prima speelbaar zonder de creditcard te trekken en word je snel genoeg beloond met nieuwe content als je veel speelt.

Heb je geen geduld, dan kun je altijd nog echt geld uitgeven om nieuwe levels te bereiken. Let wel op: dit zijn kleine uitgaven, maar bij elkaar opgeteld ben je al gauw een aardig bedrag kwijt.

Heb jij nog tips voor nieuwe spelers van Plants vs Zombies 2? Deel ze hieronder in een reactie!

De Sims 4: eerste indruk op Gamescom 2013

Na maanden wachten heeft EA eindelijk De Sims 4 uitgebreid getoond op de Gamescom 2013-beurs in Keulen. Na een eerste trailer mochten wij aan de slag met een pre-alfaversie van de Sims Creation Mode en Bouwmodus, en kregen we een eerste blik op de nieuwe persoonlijkheid van je Sim.

De maakbaarheid van je eigen Sim

In de drie voorgaande Sims-games maakte de editor van je personage al een flinke evolutie door, maar De Sims 4 gaat net weer een stap verder. Nu pas je bijvoorbeeld de lichaamsbouw van je Sims aan.

Hoe werkt dat precies? Je selecteert een lichaamsdeel en krijgt een aantal opties om grootte en vorm aan te passen. Een bronstige buste of bierbuik? Met een paar klikken heb je het voor elkaar. Heb je geen inspiratie, dan geeft De Sims 4 je ook een reeks standaard-Sims of standaardeigenschappen om uit te kiezen.

Naast fysieke verschijning, ga je in De Sims 4 ook aan de slag met andere eigenschappen. De stem van je Sim, zijn manier van lopen, maar ook zijn instelling (relaxt of juist heel flirterig); je speelt er net zolang mee totdat je jouw perfecte Sim in elkaar hebt gezet.

Beter bouwen

Één van de populairste onderdelen van De Sims is het bouwen en inrichten van je huis. Waar je eerst de keuze had tussen een standaardhuis of eentje die je zelf van top tot teen inricht, pakt De Sims 4 het anders aan.

Een huis bouwen is namelijk vooral een stuk makkelijker geworden. Je bouwt niet langer muur voor muur, maar huizen zijn ingedeeld in ‘modules’ die je aan kunt passen. Hetzelfde geldt voor bijvoorbeeld je dak. Daken zijn – net als je Sims zelf – aanpasbaar, waardoor de opties nagenoeg oneindig zijn.

Ramen plaatsen in je huis is ook een kunst. Daarom helpt De Sims 4 je hierbij, door opties voor te stellen voor de juiste raamverdeling, afhankelijk van de grootte van de woonruimte. Hetzelfde geldt voor meubilair: De Sims 4 doet een aantal contextafhankelijke voorstellen, zodat je zelf niet naar de Ikea hoeft.

Dankzij al deze veranderingen hoef je niet eindeloos veel tijd te besteden aan het bouwen en inrichten van je huis. Wil je dat wel en houd je liever zelf de volledige controle, dan kan dat natuurlijk ook.

Het Sims-leven

Na de trailer te hebben bekeken en zelf even de game dichtbij te hebben gezien, kunnen we bevestigen dat Sims meer dan ooit een echt leven hebben en dus ook meer onvoorspelbaar zijn dan ooit tevoren. Het stemmingsysteem van De Sims 3 is geëvolueerd, lijkt logischer in elkaar te zitten en moet ons constant gaan verrassen.

Elke handeling heeft nu sterke invloed op de stemming van je Sim. Dankzij de nodige informatie op het scherm zie je nu ook precies wát die invloeden zijn en waarom je Sim dus boos, vrolijk, verdrietig of opgewonden is.

Ook het interactiesysteem tussen twee Sims is sterk verbeterd. Liet je jouw Sim in vorige games iets doen, maar had je het gevoel dat de ander dat helemaal niet doorhad? Dat is nu voorbij. Sims reageren duidelijk op alles wat er om hun heen gebeurt en alles wat anderen tegen hun zeggen. Dit kan telkens anders uitpakken, afhankelijk van bijvoorbeeld de stemming waarin je Sim verkeert.

Evolutie

Op het eerste gezicht maakt De Sims 4 geen grote stap qua graphics, maar vinden we de vooruitgang vooral op het gebied van gameplay. Dat vinden we helemaal niet zo erg. Na een eerste blik op De Sims 4 lijkt de game namelijk menselijker dan ooit, terwijl het spelers uitgebreid de mogelijkheid geeft om hun eigen persoonlijkheid te verwerken in de Sim en zijn omgeving.

Een officiële releasedatum voor De Sims 4 is nog niet gegeven, maar de game moet begin 2014 uitkomen voor pc en Mac.

Alles over Gamescom 2013

Gamescom 2013: F1 2013 – nieuw seizoen, klassieke oldtimers

F1 2013 verschilt flink van zijn voorgangers. De Formule 1-racesimulatie is uitgebreid met een Classic-modus waarin je achter het stuur kruipt van klassieke bolides, in de schoenen staat van racelegendes en de weg op gaat op historische circuits. Wij trapten het gaspedaal alvast in op de Gamescom 2013-beurs in Keulen.

Jaarlijkse edities van succesvolle games worden vaak op de automatische piloot gemaakt en kennen hooguit íets betere graphics, íets meer opties en – in het geval van een raceserie – twee of drie nieuwe auto’s in de virtuele garage. Codemasters pakt het anders aan met F1 2013. Natuurlijk is de game volledig geüpdatet met de wagens, coureurs en circuits van het nieuwe F1-seizoen, maar met de Classic-modus is de serie een compleet spelonderdeel rijker.

F1 2013. Bild: Codemasters

Race tussen klassiek en modern

Al direct merken we dat de Classic-modus gericht is op de gevorderde racegamers. Enigszins eigenwijs stappen we in een F1/87/88C uit 1988, geven we plankgas en ja hoor: met een pirouette draaien we direct van het asfalt in de eerste bocht. De oude bolide reageert gevoelig op de minste geringste stuurbewegingen zodat je heel erg zorgvuldig te werk moet gaan.

Na een aantal bezoekjes aan het grind stappen we over naar een Ferrari van nu. Vergeleken bij zijn 25 jaar oudere voorvader is dit een zegen. Het voertuig lijkt bijna op rails door dochten te manoeuvreren en als snel rijden we naar een podiumplek.

F1 2013 Ferrari. Bild: Codemasters

Nieuw in F1 2013

Naast de F1/87/88C kun je in Classic-modus losgaan met auto’s als de Williams FW 07B uit 1980, de Team Lotus 98T uit 1986, een Williams FW12 (1988) en de Team Lotus 100T (1988). F1 2013 geeft je klassieke ontwerpen van Imola en Estoril om je rijkunsten op te botvieren.

F1-fans worden daarnaast op hun wenken bediend met speelbare racelegendes zoals Michael Schumacher, Gerhard Berger, Alain Prost, Mario Andretti, Mika Hakkinen, Nigel Mansell en Damon Hill. In verschillende scenario’s herbeleef je inmiddels klassieke raceseries uit de jaren ’80 en ’90 van de vorige eeuw.

F1 2013. Bild: Codemasters

Behalve de nieuwe Classic-modus is de kunstmatige intelligentie flink verbeterd, als we de ontwikkelaar mogen geloven. Je computergestuurde tegenstanders zouden nu bijvoorbeeld een stuk agressiever jou proberen in te halen. Ook introduceert F1 2013 een save-functie voor tijdens lange races, zodat je gerust een uiltje kan knappen voor je weer verder racet.

Tenslotte is ook het strafsysteem op de schop gegaan, zodat tijd- en pitstraffen een stuk nauwkeuriger en daardoor eerlijk toegepast worden. Dit was overigens in de vroege versie die we speelden nog niet heel goed te merken. Tijdens een gele vlag werden we bijvoorbeeld gewoon ingehaald door tegenstanders, zonder dat zij daar een straf voor kregen.

Regen als eye candy

F1 2013 ziet er in de staat dat wij de game te zien kregen goed uit. Opvallend waren bijvoorbeeld de vele details in de pitsstraat en de visuele effecten tijdens een race in de regen. Het water spat alle kanten op, zodat je zicht daadwerkelijk belemmerd wordt.

F1 2013 Boxengasse. Bild: Codemasters

F1 2013: feest voor jong en oud

F1 2013 is dus meer dan een simpele seizoensupdate, dankzij de toegevoegde Classic-modus. Tegelijkertijd probeert Codemasters dankzij technische ingrepen de race-ervaring te verbeteren. Of dat lukt, dat zien we op 4 oktober 2013. Dan is de release van F1 2013 voor pc, PlayStation 3 en Xbox 360.

Alles over Gamescom 2013

Saints Row 4: het kan nóg gekker!

Obama is een invloedrijk man, elke president van de Verenigde Staten is dat eigenlijk wel. Toch is er geen een zo machtig als de Amerikaanse president in Saints Row 4. De beste man heeft namelijk buitengewone krachten!

Een knallende zomer!

De game komt in augustus uit, een maand voor GTA V, toeval? Nee, de mensen van Volition Games weten dat het onmogelijk is om met zo’n topper te concurreren, dus gebruiken de ‘honger’ die er heerst zo’n maand voor het uitkomen van GTA V. Er gaan vaak vergelijkingen op tussen de 2 gameseries, maar er zijn wel degelijk verschillen. Saints Row is zoals GTA, maar dan in een clownspak en onder invloed van LSD.

De gangsters van Steelport (uit Saints Row 3rd) zijn verder opgeklommen en hun leider (jij dus) heeft het zelfs tot president geschopt. Dat het niet makkelijk is aan de top blijkt wel weer, want ineens krijg je visite van een buitenaards ras, de Zin. Ze hebben jou gekidnapt en in een virtuele versie van Steelport opgesloten. Zo kunnen zij rustig verder met het veroveren van de wereld. Kon een buitenaards ras zich ooit erger vergist hebben? In deze virtuele wereld speel je namelijk met allerlei (knotsgekke) wapens en heb je zelfs buitenaardse krachten.

Saints Row is –en dit zal je wellicht verrassen- niet het meest realistische spel op de markt. Daarom is het heel normaal wanneer je tientallen meters de lucht in springt en vrolijk boven de straten van Steelport glijdt. Al deze krachten heb je overigens wel nodig om de Zin te stoppen.

Enorme vrijheid

In Saints Row 3rd kon je al heel veel naar smaak aanpassen. In deel 4 is dit zelfs uitgebreid. Je upgradet je wapens en geeft ze zelfs een geheel nieuw uiterlijk. Voortaan ziet je bazooka er bijvoorbeeld uit als een gitaarkoffer. Volition Games kennende zullen er tal van andere objecten te gebruiken zijn, vaak met een pikant tintje. Een ander mooi voorwerp om te ‘tunen’ is de Mech, een robotpak waarmee je heel veel schade aanricht. Dit monster komt ook in veel ‘sidemissies’ voor en lijkt een aangename aanvulling te zijn op het toch al grote scala voertuigen en wapens.

Andere gameplay

De sidemissies zijn belangrijker in Saints Row 4 dan ooit tevoren. Sowieso zullen er meer verschillende missies zijn, maar de reeds bestaande zijn ook uitgebreid. Zo krijg je medailles uitgereikt afhankelijk van hoe goed je het doet. Op deze wijze blijven ze uitdagend; je neemt toch geen genoegen met niks minder dan goud?

Saints Row 4 moet je vooral met een korrel zout nemen. Het is een rariteitenkabinet op je computer. Dit zorgt er alleen maar voor dat de zomer van 2013 wellicht de meest gewelddadige wordt sinds lange tijd!