The Elder Scrolls Online: welke startklasse moet je kiezen?

The Elder Scrolls Online is een echte tijdvreter. Je wilt natuurlijk geen uren verliezen in een speelsessie met een slechte startklasse, en daarom geven we je een paar tips over welke klasse het beste past bij jouw speelstijl!

Continue reading “The Elder Scrolls Online: welke startklasse moet je kiezen?”

Update van The Elder Scrolls Online lost aantal bugs op

Bijna één week na de lancering van The Elder Scrolls Online is de eerste update van de MMORPG aangekondigd. The Elder Scrolls Online 1.0.2 bevat een aantal oplossingen voor problemen uit de eerste versie. Een belangrijke toevoeging is een patch die gericht is op het zoeken van missies die nog niet afgelopen zijn waardoor gamers geen toegang hebben tot nieuwe levels in het spel.

Continue reading “Update van The Elder Scrolls Online lost aantal bugs op”

Geen geld voor The Elder Scrolls Online? Speel deze gratis alternatieven

The Elder Scrolls Online is er eindelijk. Wil je ‘m ook spelen, maar heb je het geld niet voor de maandelijkse abonnementskosten op de langverwachte MMORPG? Probeer dan deze gratis alternatieven!

Continue reading “Geen geld voor The Elder Scrolls Online? Speel deze gratis alternatieven”

Releasedata van The Elder Scrolls Online bekend

De releasedata van The Elder Scrolls Online zijn bekendgemaakt. De MMORPG wordt op 3 en 4 april verspreid gelanceerd via servers in Noord-Amerika, het Verenigd Koninkrijk en Ierland, Europa, Singapore en Australië.

Continue reading “Releasedata van The Elder Scrolls Online bekend”

Preview: Chaotische PvP in The Elder Scrolls Online

Veel MMO-spelers hebben een haat-liefdeverhouding met PvP (Player versus Player). De één vindt het niets, de ander doet niets liever dan zijn virtueel mes in andere spelers steken, omdat hij al snel is uitgekeken op de computergestuurde tegenstanders. Maar hoe zit het met PvP in The Elder Scrolls Online?

Het avontuur van The Elder Scrolls Online begint in het noordwesten, rond Glenumbra. In deze weelderige bosrijke omgeving heb ik afgelopen weeken uitgebreid gevochten, quests voltooid en dungeons doorstaan. Ik haalde level 10 en kreeg zo toegang tot het PvP-onderdeel. Eén probleem: het PvP-onderdeel wordt netjes gescheiden van de rest van de game… middels een enorm stuk land.

Op het verkeerde spoor voor de strijd

De battle arena van de competitieve multiplayer is in Cyrodiil, centraal gelegen in The Elder Scrolls Onlines fantasiewereld van Tamriel. Maar hoe moest ik van mijn startgebied daar terechtkomen? De zoektocht naar het antwoord op deze naïeve vraag leidde me door gebieden die het level van mijn personage ver overschreden.

Pijnlijk leerde ik de kracht kennen van de daar rondwarende wezens. Nadat ik een fortuin besteedde aan nieuwe uitrusting en alsnog duizend keer dood ging, besloot ik in mijn wanhoop op zoek te gaan naar een andere weg naar de PvP. Ergens diep verborgen in de menustructuur vond ik die.

Obstakels op weg naar Cyrodiil

Via het Alliance-menu kon ik me met een paar klikken direct laten teleporteren naar het PvP-gebied van Cyrodiil. Tijd om de mouwen op te stropen! Helaas gooide een bug roet in het eten, waardoor mijn muis werd uitgeschakeld en ik alleen nog kon toekijken.

Na een pc-herstart was het probleem opgelost; het is een risico dat je neemt wanneer je een bèta (vroege versie) van een nog te verschijnen game speelt. Eenmaal opnieuw opgestart werd ik lid van een alliantie en mocht ik echt het strijdgewoel in.

Alledaagse chaos bij een kasteelbelegering

Op de kaart werd ik gewezen op waar de strijd plaatsvond. Omdat de wereld groot is, kost het zonder paard veel tijd om van plek A naar B te geraken. Eenmaal bij het gevecht aanbeland bleek het al in volle gang en kwam ik terecht temidden van het katapulttumult bij de belegering van een statige muur.

Mijn aanvallende groep had bijna de maximale bezetting van 24 spelers, maar allianties kunnen uit meer groepen en dus meer spelers bestaan. Gevechten kunnen dus met wel honderden deelnemers tegelijk plaatsvinden. Om de aanval enigszins gecoördineerd aan te pakken wordt de groep verdeeld in zes kleine groepen van vier spelers; een goede manier om tactisch te werk te gaan.

In de realiteit bleek er echter weinig terecht te komen van die tactiek. Spelers renden als kip zonder kop op de kasteelpoort af, erdoorheen en richting de binnenplaats. Recht in een dodelijke val. 

Elder Scrolls Online - PvP Overwinningen

PvP vereist idealiter strategische planning en coördinatie

De verdedigers bleken zich al eerder te hebben teruggetrokken om zich voor te bereiden op de kasteelbestorming. Mijn team liep recht in een fuik over twee flanken. Na die fatale fout respawnden ik en mijn teamgenoten en maakten we ons op voor een tweede aanval. We slaagden erin de binnenplaats waar eerst nog een bloedige slachtpartij zich voltrok te bezetten en namen het kasteel over.

De conclusie: tactiek, leiderschap, communicatie en timing spelen stuk voor stuk een belangrijke rol in een alliantieoorlog. Tijdens een eerder persevenement merkte ontwikkelaar Zenimax Online op dat het bestormen van een kasteel zo'n kwartier moet duren, maar in de praktijk duurt dat veel langer. Een oorlog win je niet in 15 minuten.

Balanceren punten, alliantie overwinning en Keizer

Niet iedereen maakt deel uit van de frontlinie in de PvP-strijd. Waar het ene team zich offensief opstelt, zorgt de ander bijvoorbeeld voor dekkingsvuur met de katapulten of bestormt het de kasteelpoort met een stormram. Punten scoort iedereen door vijanden te doden en vestingen succesvol te belegeren. Wie de meeste punten scoort mag zich keizer noemen en geniet van bijkomende voordelen tot een ander team de titel overneemt.

Vooral voor de wat zwakkere spelers is het slim om eerst een ondersteunende rol te kiezen en zo door te krijgen hoe een belegering in zijn werk gaat en tegelijkertijd punten te scoren. In tegenstelling tot de officiële lezing zijn de verschillen in level tussen spelers vooralsnog erg groot, waardoor het kan voorkomen dat je als speler met hoog level in het wilde weg slaat en keiveel schade doet, terwijl je andersom je tegenstanders hooguit een bloedneus slaat.

De UI in het gevecht

Het is een grote uitdaging om een 24-koppig team op het juiste spoor te houden. The Elder Scrolls Online heeft hierbij een duidelijk voordeel ten opzichte van Final Fantasy XIV, dat met het onlangs gelanceerde Crystal Tower ook de stap naar teams van 24 maakte maar daarbij duidelijk het overzicht mist.

The Elder Scrolls Online heeft een heldere en directe interface, die, in tegenstelling tot soortgelijke games, niet te uitbundig is. Tijdens alliantiegevechten zie je linksboven in beeld een eenvoudig venster met al je collega's, waardoor je altijd zicht hebt op wat er gebeurd.

PvP en RPG-border ervaring

The Elder Scrolls Online kan qua PvP kan de grenzen van traditionele MMORPG's vervagen. Er zijn nog steeds de typische roleplaying-klassen, maar tegelijkertijd is er de tactische insteek van een gemiddelde strategiegame. PvP in The Elder Scrolls Online voelt daarmee een beetje als een first-person actievariant van Stronghold Crusader. De respawns en spelopzet doen daarnaast denken aan de gameplay van een multiplayer-shooter.

Megaserver als role-playing killer?

Zwakte van de The Elder Scrolls Online-PvP zijn de eerder besproken megaservers. Waar je in World of Warcraft en andere games bewust kiest voor een PvP-server, voltrekken alle verschillende gevechten in The Elder Scrolls Online zich op één server. De geruchten gaan zelfs dat er in Cyrodiil, naast de PvP-gevechten, ook gewone quests en dungeons worden toegevoegd.

Om deze reden is het denkbaar dat spelers minder geïnteresseerd raken in PvP-gevechten. Bovendien is het mogelijk dat bepaalde stukken verhaal en endgame-content alleen beschikbaar worden voor zegevierende allianties, wat gemiddelde spelers zou kunnen afschrikken. 

Conclusie: Hectische actie met een snufje tactiek

Chaos, chaos, chaos! Dit beschrijft het beste mijn eerste PvP-ervaring in The Elder Scrolls Online. Tijdens de eerdere bètafase was de wereld nog overzichtelijk en niet overbevolkt met andere spelers, waardoor het overdonderende tumult in PvP tot verwarring leidde.

Aan de andere kant wekte de PvP voor het eerst sinds ik The Elder Scrolls Online speel een gevoel van gemeenschap op. Ik ben er ook zeker van de performance based-allianties in de uiteindelijke versie van de game een stuk beter gaan werken dan nu het geval is.

De gevechten zijn echter behoorlijk zwaar, lang, eentonig en, op dit moment, weinig uitgebalanceerd. Spelers die nog niet gewend zijn aan PvP krijgen al snel de deksel op de neus, waardoor de lol er snel van af gaat. Als er daadwerkelijk een overlap tussen PvP en RPG plaatsvindt als vereist om het verhaal van The Elder Scrolls Online af te ronden, moet die balans verbeterd worden.

Kortom: op dit moment is de PvP van The Elder Scrolls Online nog verre van perfect. Daarmee komt onze ervaring met dit onderdeel niet overheen met de voorzichtig positieve eerste indruk van de bèta. Het is aan ontwikkelaar Zenimax Online om de PvP op tijd voor de release op de rails te krijgen.

Speel jij graag PvP?

Lees onze preview van de bèta van The Elder Scrolls Online

Groepsgevechten onthuld in nieuwe The Elder Scrolls Online video

Een nieuwe video van Zenimax Online toont hoe groepen samen spelen en vechten in de nieuwe game The Elder Scrolls Online, een Massively Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG). Het spel verschijnt op 4 april voor pc en Mac.

Continue reading “Groepsgevechten onthuld in nieuwe The Elder Scrolls Online video”

Meer details The Elder Scrolls Online bekend

In een Vraag & Antwoord-sessie met het webforum Elitist Jerks heeft ontwikkelaar Brian Wheeler meer bekend gemaakt over de Player vs. Player (PvP) modus in The Elder Scrolls Online. De langverwachte game bood gamers in de bètafase PvP-missies van 48 uur. Dit wordt uitgebreid na de eerste lancering van het spel.

Continue reading “Meer details The Elder Scrolls Online bekend”

Releasedatum The Elder Scrolls Online bekend

De meest geanticipeerde MMORPG van 2014, The Elder Scrolls Online, verschijnt op 4 april voor pc en Mac. De versies voor Xbox en PlayStation verschijnen in juni.

Continue reading “Releasedatum The Elder Scrolls Online bekend”

Video van The Elder Scrolls Online toont karakterontwikkeling

In een nieuwe trailer is de uitgebreide karakterontwikkeling van The Elder Scrolls Online te zien. De MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) is op dit moment in bèta en de release staat gepland voor het eerste kwartaal van 2014.

Continue reading “Video van The Elder Scrolls Online toont karakterontwikkeling”

Uitnodigingen voor bèta van The Elder Scrolls Online verstuurd

Ontwikkelaar Zenimax Online heeft nieuwe uitnodigingen voor de bèta van The Elder Scrolls Online verstuurd. Het bedrijf waarschuwt Gmail-gebruikers voor de mogelijkheid dat de uitnodiging onder Promotions gesorteerd wordt.

Continue reading “Uitnodigingen voor bèta van The Elder Scrolls Online verstuurd”