Apple is weer het meest waardevolle beursbedrijf ter wereld: voorbij Nvidia

Apple sloot vrijdag opnieuw af als het meest waardevolle beursgenoteerde bedrijf ter wereld. Op basis van beursdata kwam de beurswaarde uit op ongeveer 4,9 biljoen dollar, net boven Nvidia, dat bleef hangen rond de 4,8 biljoen dollar. Daarmee staat Apple volgens diezelfde data voor het eerst sinds april 2025 weer bovenaan. Die wisseling aan de top kwam niet alleen door de opmars van Apple. Nvidia en andere chipbedrijven verloren tegelijk ook stevig terrein.

TradingView Downloaden

Op Wall Street draaide die omslag vooral om een paar dingen:

  • Apple is sinds begin januari flink opgeveerd. Het aandeel staat dit jaar volgens beursdata ongeveer 23 procent hoger.
  • Nvidia kreeg vrijdag juist een tik. Het aandeel verloor volgens beursdata zo’n 3,5 procent, en daardoor schoof Apple er net voorbij.
  • In de techsector speelt al langer een bredere beweging. Beleggers kijken kritischer naar bedrijven die sterk leunen op enorme investeringen in datacenters en geavanceerde chips.
  • Bedrijven die nieuwe software- en apparaatfuncties sneller kunnen omzetten in omzet via hun bestaande ecosysteem, krijgen juist meer waardering.
  • Apple heeft volgens het bedrijf zelf wereldwijd meer dan 2,5 miljard actieve apparaten in gebruik. Nieuwe functies kunnen daardoor relatief snel bij bestaande klanten terechtkomen, via diensten, toestelupgrades en software.

De druk op Nvidia kwam ook niet uit de lucht vallen:

  • De Philadelphia Semiconductor Index stond volgens marktdata bijna 19 procent onder recente piekniveaus, een teken dat de hele chipsector in een correctie zit.
  • Broadcom kwam met een voorzichtige prognose.
  • Er was een dip in geheugenchips.
  • De verwachtingen voor de smartphonemarkt werden zwakker.
  • Daarbovenop komt bredere onzekerheid rond rente en geopolitiek.
  • Ook groeit de twijfel of de miljardeninvesteringen in rekenkracht en infrastructuur wel snel genoeg rendement gaan opleveren. Dat raakt Nvidia extra hard, omdat het bedrijf hét gezicht is geworden van die uitgaven.

Tegelijk blijft Nvidia operationeel gewoon sterk presteren. Uit de kwartaalcijfers bleek opnieuw dat het bedrijf de afgelopen kwartalen recordomzetten neerzette, vooral dankzij de datacenterdivisie. Het verlies van de nummer 1-positie zegt dus vooral iets over het huidige beursklimaat, en veel minder over een plotselinge verslechtering van de bedrijfsresultaten.

Apple profiteert intussen van sterke verkoopcijfers en van beleggersvertrouwen dat duidelijk is verbeterd. De iPhone 17 was volgens recente marktdata in het eerste kwartaal van 2026 de best verkopende smartphone ter wereld. Daarnaast beleefde Apple volgens diezelfde marktdata zijn sterkste tweede kwartaal ooit als het gaat om iPhone-leveringen. Ook de nieuwe, privacygerichte functies van Apple, die grotendeels op het toestel zelf draaien, vallen goed bij beleggers. Dat die aanpak bovendien groen licht kreeg voor uitrol in China, een cruciale markt voor Apple, gaf het sentiment nog een extra zet.

Voor consumenten verandert die koppositie op de beurs op korte termijn weinig. Voor beleggers is het wel een duidelijk signaal: de markt beloont op dit moment minder de bouwers van de onderliggende rekeninfrastructuur, en juist meer de bedrijven die die technologie direct weten te vertalen naar populaire producten en terugkerende inkomsten.

Yahoo Finance Downloaden

The Elder Scrolls 6 en Fallout 5: nu mogelijk toch Xbox-exclusief

Microsoft geeft voorlopig nog altijd geen uitsluitsel over een PlayStation-release van Bethesda-games als The Elder Scrolls 6 en Fallout 5.

Xbox Downloaden

Dat valt extra op omdat Microsoft de afgelopen tijd juist meer Xbox-games naar andere platforms bracht. Een tijdlang spraken Xbox-topmensen vrij nadrukkelijk over een bredere multiplatformaanpak, maar inmiddels klinkt er weer iets anders door: niet elke grote game komt vanzelfsprekend overal uit.

Vooral bij grote singleplayergames wordt dat ineens relevant. En daardoor zijn Bethesda’s belangrijkste toekomstige releases opeens een stuk interessanter om in de gaten te houden.

Xbox schuift daarmee weer wat meer terug richting exclusives. De lijn die nu zichtbaar wordt, ziet er zo uit:

  • Beslissingen per game. Microsoft lijkt de keuze voortaan per titel te maken, in plaats van standaard elke grote release naar alle platforms te brengen.
  • Live-service- en multiplayergames blijven eerder multiplatform. Dat is logisch, want een online game heeft er simpelweg baat bij als er zoveel mogelijk spelers meedoen.
  • Grote singleplayer-titels komen juist nadrukkelijker in beeld als mogelijke exclusives, omdat een verhalende release nog altijd consoles kan helpen verkopen.
  • The Elder Scrolls 6 en Fallout 5. Voor allebei is er nog steeds geen heldere bevestiging van Microsoft dat ze volledig Xbox-exclusief worden. Tegelijk is er ook nergens een garantie gegeven op een gelijktijdige release voor andere consoles.
  • Bethesda’s grootste RPG’s horen bij de waardevolste singleplayermerken die Xbox in handen heeft. Precies daarom zijn dit bijna ideale kandidaten om de hardware aantrekkelijker te maken. Aan de andere kant levert een multiplatformrelease meteen een veel groter publiek op, plus meer directe software-inkomsten.
  • Gears of War: E-Day en Clockwork Revolution. Microsoft heeft aangegeven dat deze first-party games exclusief voor Xbox-consoles verschijnen. Intern, en ook vanuit de top, is bovendien gesuggereerd dat dit geen losse uitzonderingen zijn, maar eerder het begin van een bredere exclusiviteitsstrategie die het merk en de consoles weer een duidelijker eigen gezicht moet geven.
  • Zwakke hardwarecijfers. De hardware-omzet daalde volgens Microsoft in FY2026 Q3 met 33% op jaarbasis, na een daling van 32% in FY2026 Q2. Als hardware zo onder druk staat, wordt de vraag ook steeds dringender waarom je nog specifiek een Xbox zou kopen.
  • Dunne marges en onduidelijke communicatie. De gamingtak zou volgens Microsoft in FY2026 op marges van rond de 3% zitten. Daar komt bij dat er binnen gaming 3.200 banen zijn geschrapt en dat de business intern zelfs als “niet gezond” is omschreven. Xbox heeft daarnaast zelf toegegeven dat het huidige beleid voor verwarring zorgt en dat er behoefte is aan een veel duidelijker kader.

De belangrijkste conclusie voor nu is eigenlijk vrij simpel: The Elder Scrolls 6 en Fallout 5 zijn nog niet definitief Xbox-exclusief, maar die kans oogt wel groter dan een paar maanden geleden.

Zeker nu Microsoft weer nadrukkelijker lijkt te zoeken naar games die spelers een echte reden moeten geven om een Xbox te kopen.

Steam Downloaden

NEO is nu beschikbaar in China: eerste commercieel goedgekeurde hersenimplantaat

Het Huashan Hospital meldt dat het NEO-systeem van Neuracle Medical Technology vanaf vandaag in China als commercieel goedgekeurde brein-computerinterface, oftewel BCI, beschikbaar is voor patiënten en ziekenhuizen. In het ziekenhuis in Shanghai implanteerden artsen het systeem bij een patiënt met handverlamming, ontstaan na een ruggenmergletsel door een auto-ongeluk zo’n tien jaar geleden.

ChatGPT Downloaden

Daarmee legt Huashan een stevige claim op tafel: volgens het ziekenhuis gaat het niet om een proefimplantaat binnen een onderzoeksproject, maar om een product dat al commerciële goedkeuring heeft. Juist dat maakt deze operatie interessant. Het is een teken dat hersenimplantaten in China sneller uit het lab richting gewone klinische toepassing schuiven.

NEO kreeg, aldus Huashan Hospital, in maart 2026 groen licht van de National Medical Products Administration, de NMPA. Die Chinese toezichthouder beslist of een medisch hulpmiddel gebruikt mag worden. Daardoor kan NEO nu in principe worden voorgeschreven, in plaats van alleen in studies te worden getest. Wat opvalt, is het tempo daarna. Binnen vier maanden volgden volgens het ziekenhuis productie, uitrol naar ziekenhuizen, patiëntselectie, implantatie en zelfs dekking via lokale commerciële zorgverzekeringen. Huashan Hospital noemt daarbij de volgende punten:

  • De eerste klinische inzet is inmiddels een feit. De eerste patiënt is volgens het ziekenhuis stabiel, de operatie leverde betrouwbare signalen op en het herstel verloopt goed.
  • Ondersteuning van de hand is een van de directe toepassingen. Het systeem haalt volgens Huashan bewegingsintenties uit hersensignalen, waarna hulpmiddelen zoals robotische of pneumatische handschoenen de grijpfunctie kunnen helpen ondersteunen.
  • Qua ontwerp is NEO compact gehouden: een implantaat ter grootte van een munt, met acht elektroden. Het is ontwikkeld door het in Shanghai gevestigde Neuracle Medical Technology, samen met Tsinghua University.
  • De plaatsing gebeurt op de dura mater, het beschermende vlies boven de hersenen. Volgens het ziekenhuis wordt dus niet de hersenschors zelf doorboord.
  • Dat past bij een minder invasieve aanpak. Omdat het implantaat de cortex niet binnendringt, zou het risico op complicaties zoals bloedingen lager liggen.
  • Op langere termijn zouden de signalen ook stabieler kunnen blijven. Huashan stelt dat de kans kleiner is dat de signaalkwaliteit terugloopt door littekenvorming rond de elektroden.
  • Aan dat ontwerp zit ook een nadeel. Een implantaat op het hersenoppervlak vangt minder precise gegevens op dan intracorticale systemen.

Vergelijk je NEO met Neuralink, dan zit het verschil precies daar, zegt Huashan Hospital. Neuralink, het bedrijf van Elon Musk, kiest voor implantaten die dieper het hersenweefsel in gaan. In theorie kunnen die gedetailleerdere signalen uitlezen.

Neuralink heeft volgens Huashan inmiddels bij meer dan twintig proefpatiënten implantaten geplaatst, maar heeft in de Verenigde Staten nog geen volledige commerciële goedkeuring van de Food and Drug Administration, de FDA. NEO wint dus niet automatisch op prestaties. Wel op beschikbaarheid: artsen in China kunnen het nu echt buiten klinisch onderzoek inzetten.

Daar komt bij dat NEO binnenkort waarschijnlijk op meer plekken in China gebruikt kan worden, nu productie, uitrol naar ziekenhuizen en opname in lokale commerciële zorgverzekeringen al zijn opgestart. China ziet brein-computerinterfaces volgens het ziekenhuis bovendien als een strategische sector en heeft nationale doelen vastgelegd voor doorbraken tegen 2027. De mogelijke gebruikersgroep is groot. Alleen al in China leven naar schatting 3,7 miljoen mensen met een ruggenmergletsel, meldt Huashan Hospital.

Tegelijk zeggen experts dat je de ontwikkeling van hersenimplantaten niet alleen als een internationale wedloop moet bekijken. Verschillende systemen maken nu eenmaal verschillende keuzes tussen veiligheid, nauwkeurigheid en gebruiksgemak. En er ligt nog genoeg open: hoe duurzaam het implantaat echt is, wat het op lange termijn oplevert, wat de kosten worden, hoe de verzekeringsdekking er precies uitziet en hoeveel revalidatie nodig is om er in het dagelijks leven echt voordeel van te hebben. Een preprint meldde wel positieve resultaten na negen maanden bij één patiënt, maar voor harde conclusies is het simpelweg nog te vroeg.

Nintendo brengt officiële Joy-Con-batterijkit naar Europa: maar niet voor alle modellen

Nintendo heeft vandaag in Europa een aangepaste versie van de originele Joy-Cons voor de Nintendo Switch uitgebracht. Volgens Nintendo kun je in deze Europese versie de batterij nu officieel vervangen met een officiële Battery Replacement Kit en een handleiding van 13 stappen, die het bedrijf vrij geruisloos online heeft gezet.

Nintendo Switch Online Downloaden

Dat klinkt op papier als goed nieuws voor de repareerbaarheid. In de praktijk heb je nog steeds niet te maken met een snelle, kant-en-klare oplossing of een eenvoudige batterijwissel. Toch is dit wel de betere keuze als je toch al van plan was een nieuwe Europese set te kopen, simpelweg omdat Nintendo de vervanging nu tenminste officieel ondersteunt.

De nieuwe aanpak voor Joy-Cons bestaat uit het volgende:

  • Europese modelnummers HAC-015-01 en HAC-016-01. Alleen deze herziene originele Joy-Cons vallen onder de nieuwe aanpak voor batterijvervanging.
  • Geen brede ondersteuning voor oudere modellen. De grote meerderheid van de Joy-Cons die al in omloop is, en ook modellen buiten Europa, krijgt deze officiële vervangingsmogelijkheid voorlopig niet.
  • Een officiële Battery Replacement Kit. Volgens Nintendo zitten daar naast de nieuwe batterij ook een schroevendraaier, plastic pincet, een spudger en plakstrips voor de montage in.
  • Een reparatie in 13 stappen. Uit de handleiding die Nintendo heeft gepubliceerd blijkt dus dat je niet zomaar even een klepje opent, maar een kleine, gecontroleerde reparatie uitvoert waarvoor gereedschap en enige precisie nodig zijn.
  • Iets makkelijker te openen. Volgens reparatie-experts lijken de herziene Europese Joy-Cons standaard kruiskopschroeven te gebruiken in plaats van de bekende tri-wing-schroeven, waardoor ze wat eenvoudiger open te maken zijn.
  • Strengere regels richting 2027. Die regels van de Europese Unie (EU) verplichten fabrikanten om eenvoudiger batterijvervanging en meer recht op reparatie te bieden in allerlei consumentenelektronica.

Europa krijgt binnenkort dus ook strengere batterijregels en scherpere regels rond het recht op reparatie. Daardoor voelt deze stap minder als een spontane koerswijziging van Nintendo en meer als een praktische reactie op wat straks wettelijk nodig is.

En de batterij is niet eens het enige punt waar Joy-Con-controllers al jaren kritiek op krijgen. De controllers liggen al lang onder vuur door stickdrift, een probleem waarvoor Nintendo in sommige regio’s gratis reparaties aanbood. Daar is recent nog extra druk bovenop gekomen, omdat Franse toezichthouders Nintendo in 2026 een boete van € 35 miljoen oplegden wegens het misleiden van consumenten over defecten.

Voor Europese kopers van de nieuwste originele Joy-Cons is dit dus echt een stap vooruit. Maar wie hoopte op een universele, simpel vervangbare batterij voor alle Switch-controllers, moet nog even wachten.

TikTok krijgt officieel onderzoek in het VK: kinderbescherming onder de loep

TikTok ligt in het Verenigd Koninkrijk opnieuw onder vuur. De Britse toezichthouder Ofcom is een formeel onderzoek begonnen naar de vraag of het platform kinderen wel goed genoeg afschermt van schadelijke video’s en berichten, waaronder content over zelfbeschadiging, suïcide en eetstoornissen. De kern van de zaak: als TikTok de leeftijd van gebruikers niet goed inschat, kunnen minderjarigen alsnog belanden in delen van de app die voor volwassenen bedoeld zijn. En dat kan botsen met de Britse Online Safety Act, de wet die platforms verplicht risicovolle content beter buiten bereik van kinderen te houden.

TikTok Downloaden

Met dit onderzoek zet Ofcom serieus druk op de handhaving van die wet. De toezichthouder wil vaststellen of TikTok in de praktijk genoeg doet om te voorkomen dat kinderen schadelijke inhoud te zien krijgen. Daarbij kijkt Ofcom onder meer naar het volgende:

  • of de leeftijdscontroles van TikTok niet alleen netjes op papier staan, maar ook echt iets tegenhouden;
  • of die leeftijdschecks, die Ofcom eerder al een hoeksteen van de onlineveiligheidswet noemde, sterk genoeg zijn om kinderen betrouwbaar te herkennen;
  • of TikToks methode van leeftijdsinschatting, bekend als ‘age inference’, wel precies genoeg is. Die methode probeert op basis van gebruikersgedrag te bepalen of iemand minderjarig is;
  • of alleen vertrouwen op gedragssignalen te mager is, waardoor jonge gebruikers makkelijker langs de veiligheidsfilters komen;
  • wat de gevolgen zijn als TikTok tekortschiet. De boete kan oplopen tot 18 miljoen pond of 10 procent van de wereldwijde omzet, afhankelijk van welk bedrag hoger uitvalt;
  • hoe groot het risico is als je kijkt naar TikToks bereik in het VK. Volgens Ofcom is het daar de op twee na populairste dienst onder 8- tot 14-jarigen, een groep die gemiddeld 8 uur en 45 minuten per week op videoplatforms doorbrengt.

Die zorgen zijn niet uit de lucht komen vallen. Recente rapporten van onder meer de Molly Rose Foundation, Amnesty International en People vs. Big Tech stelden dat TikToks aanbevelingssystemen jonge gebruikers nog steeds kunnen blootstellen aan content over suïcide, zelfbeschadiging en eetstoornissen.

Daar kwam nog iets bij: er werd ook gewezen op gevallen waarin zelfs TikToks Restricted Mode dit soort inhoud niet volledig uit beeld hield. De Britse zaak staat dan ook niet op zichzelf. Ze past in een bredere golf van regulering.

In het VK wordt inmiddels gesproken over een mogelijk socialmediaverbod voor kinderen onder de 16 jaar. En in de EU loopt al een apart onderzoek naar TikTok onder de Digital Services Act, met speciale aandacht voor de veiligheid van minderjarigen en mogelijk verslavend ontwerp. Voor TikTok gaat het dus om meer dan alleen een nationale tik op de vingers. De uitkomst van het Ofcom-onderzoek kan mee bepalen hoe streng Europa grote platforms straks langs de meetlat van kinderbescherming legt.

Hyundai neemt Boston Dynamics nu volledig over

Hyundai Motor Group neemt naar eigen zeggen nu ook het resterende belang van SoftBank in Boston Dynamics over. Daarmee krijgt het de volledige controle over het Amerikaanse robotbedrijf. De deal maakt een overname af die al in 2021 in gang werd gezet, toen Hyundai Motor Group een controlerend belang van 80 procent binnenhaalde. Tegelijk laat de stap zien hoeveel gewicht robotica inmiddels heeft gekregen binnen de langetermijnstrategie van de Zuid-Koreaanse autobouwer.

MATLAB Downloaden

Dat past in een koers die Hyundai Motor Group al langer vaart. Het concern wil zich neerzetten als aanbieder van slimme mobiliteitsoplossingen, en ziet robots daarbij steeds nadrukkelijker als een van de belangrijkste groeimotoren voor de komende jaren.

In juni 2021 kocht Hyundai Motor Group al een meerderheidsbelang in Boston Dynamics, in een transactie die het bedrijf waardeerde op ongeveer 1,1 miljard dollar. Nu neemt het concern ook het resterende belang van SoftBank over. Dat kon volgens eerdere afspraken uit 2020 een putoptie uitoefenen.

De officiële financiële details zijn niet naar buiten gebracht, maar volgens marktinschattingen ligt de waarde van SoftBanks resterende belang van ongeveer 9,65 procent op zo’n 325 tot 335 miljoen dollar. Daarmee valt Boston Dynamics straks volledig onder de paraplu van Hyundai Motor Group.

Voor Hyundai Motor Group betekent die volledige overname onder meer:

  • snellere besluitvorming: investeringen, productontwikkeling en uitrol hoeven niet langer met meerdere grote aandeelhouders te worden afgestemd.
  • strakkere planning en financiering: Hyundai Motor Group kan directer sturen op budgetten, timing en uitvoering.
  • duidelijkere commerciële prioriteiten: het concern kan consistenter bepalen hoe en waar de technologie van Boston Dynamics wordt ingezet.

De grootste blikvanger blijft Atlas, de humanoïde robot van Boston Dynamics. Hyundai Motor Group heeft eerder al aangegeven Atlas de komende jaren stap voor stap naar de eigen fabrieken te willen brengen.

Arduino IDE Downloaden

Volgens de huidige planning moet Atlas vanaf 2028 aan het werk in de fabriek voor elektrische voertuigen (EV) van Hyundai Motor Group in de Amerikaanse staat Georgia. In eerste instantie gaat het om taken als het sorteren en aanleveren van onderdelen. Rond 2030 moet Atlas ook complexere assemblagewerkzaamheden aankunnen.

Hyundai Motor Group heeft daarnaast eerder gezegd toe te werken naar een jaarlijkse capaciteit van maximaal 30.000 humanoïde robots. Volledige controle over Boston Dynamics moet volgens het concern helpen om die ambitie sneller en met meer lijn in de uitvoering waar te maken. Boston Dynamics leunt trouwens niet alleen op humanoïde robots. Met Spot, de viervoetige robot, heeft het bedrijf al commercieel succes geboekt.

Spot wordt nu al ingezet voor inspectie, beveiliging en industriële controles, en geldt als een van de duidelijkste voorbeelden van robotica die buiten het lab echt praktisch bruikbaar is. Strategisch is deze stap dus goed te volgen: Hyundai Motor Group haalt een technologisch belangrijke partner helemaal naar binnen op een moment dat robotica een grotere rol begint te spelen in productie en logistiek.

Tegelijk zijn er nog genoeg vragen over de economische haalbaarheid van humanoïde robots op grote schaal. Investeerders en vakbonden kijken daarbij vooral naar betrouwbaarheid, veiligheid en kosten. Robots moeten niet alleen technisch indruk maken, maar ook langdurig zonder storingen kunnen draaien, betaalbaar inzetbaar zijn en passen binnen bestaande werkprocessen.

Ook de maatschappelijke discussie over mogelijke verdringing van werk is niet verdwenen. Voor Hyundai Motor Group is de boodschap in elk geval helder: wie serieus werk wil maken van de fabriek van de toekomst, wil de technologie daarachter volledig in eigen hand hebben.

TSMC investeert nog eens 100 miljard dollar in de VS: Arizona groeit naar 12 faciliteiten

De Taiwanese chipmaker Taiwan Semiconductor Manufacturing Company, TSMC, zegt nog eens 100 miljard dollar in de Verenigde Staten te steken, boven op wat al eerder was toegezegd. Daarmee komt de totale Amerikaanse investering volgens het bedrijf uit op zo’n 265 miljard dollar. Het extra geld gaat vooral naar Arizona. Daar bouwt TSMC zijn aanwezigheid uit tot in totaal 12 faciliteiten: niet alleen chipfabrieken, maar ook locaties voor geavanceerde verpakking en ondersteunende productie. Voor de VS is dat een flinke stap in het terughalen van strategisch belangrijke technologieproductie.

GPU-Z Downloaden

TSMC Arizona wordt een sleutelproject voor Amerikaanse chipproductie

De uitbreiding van TSMC geldt als een van de duidelijkste symbolen van de Amerikaanse poging om minder afhankelijk te worden van buitenlandse chipketens. Toch zit het verhaal in de details. TSMC Arizona omvat:

  • steun uit de CHIPS and Science Act. Die wet, voluit de Creating Helpful Incentives to Produce Semiconductors (CHIPS) and Science Act, is bedoeld om chipproductie terug te halen naar de VS. Voor TSMC kan dat volgens het bedrijf oplopen tot 6,6 miljard dollar aan directe steun en nog eens maximaal 5 miljard dollar aan leningen.
  • een investering van een omvang die de VS niet vaak ziet. Amerikaanse officials noemen dit de grootste directe buitenlandse investering ooit in een greenfieldproject in de Verenigde Staten.
  • massaproductie van 4-nanometerchips sinds eind 2024, als we TSMC volgen. De fabrieken die daarna komen, moeten ook 3-nanometer- en 2-nanometerchips gaan maken. Dat zijn juist de processen die zwaar meewegen voor de volgende generatie high-end hardware.
  • belang dat veel verder gaat dan alleen de chipindustrie. Kijk naar waar die chips terechtkomen en het beeld verandert meteen: ze zijn allang niet meer alleen een industrieproduct, maar een basisgrondstof voor bijna elke moderne technologie, van smartphones en datacenters tot grafische kaarten en consoles.

Chinese chipopmars vormt de strategische achtergrond

De timing is geen toeval. China probeert razendsnel minder afhankelijk te worden van buitenlandse technologie en mikt op 80 procent zelfvoorziening in chips in 2030. In 2024 werd dat nog geschat op ongeveer 33 procent.

Vooral bij de zogeheten mature nodes boekt China al duidelijk terreinwinst. Dat zijn oudere, minder geavanceerde productietechnieken. Aan de bovenkant van de markt blijft het land intussen achter, vooral als het gaat om de meest geavanceerde productieapparatuur en toptechnologie.

Daarom proberen de VS en hun bondgenoten hun voorsprong aan de top van de chipfabricage vast te houden. Arizona krijgt in die herschikking van de wereldwijde toeleveringsketen alleen maar meer gewicht. Washington wil de kwetsbaarheid rond Taiwan en andere buitenlandse productielocaties verkleinen, terwijl Beijing juist enorme sommen in een eigen halfgeleiderbasis pompt.

Meer dan alleen economie: ook geopolitiek speelt mee

Voor TSMC zelf is deze stap goed te volgen. Taiwan Semiconductor Manufacturing Company wil dichter op grote Amerikaanse klanten zitten en tegelijk de risico’s rond handelstarieven en spanningen in de Straat van Taiwan beperken.

CPU-Z Downloaden

In Taiwan zelf leeft intussen de vraag of zo’n grote buitenlandse uitbreiding het zogeheten silicon shield van het eiland niet verzwakt. Aan geld ontbreekt het TSMC in elk geval niet om door te pakken.

Volgens TSMC steeg de winst in het tweede kwartaal van 2026 met 77 procent ten opzichte van een jaar eerder, geholpen door de stevige vraag naar geavanceerde chips. De beurswaarde van het concern ligt inmiddels bijna twee keer zo hoog als die van Samsung Electronics.

Voor Arizona betekent deze bouwgolf naar verwachting duizenden banen in de bouw en in de high-techindustrie. Tegelijk blijven vragen over waterverbruik, energie, de arbeidsmarkt en werkcultuur nadrukkelijk op tafel. Maar in het grotere plaatje is de boodschap lastig te missen: de strijd om de chips van morgen wordt steeds nadrukkelijker in de Verenigde Staten uitgevochten.