De beste companion apps voor games en gamers

Companion apps verlengen je game-ervaring van het tv-scherm naar je smartphone of tablet. Goed gemaakte officiële apps verrijken spellen met zinvolle functie op een tweede scherm. Wij zetten de beste second screen-apps voor je op een rij.

Need for Speed Rivals

Een overzichtskaart naast je hebben bij een openwereldracegame is ongelofelijk handig. De Need for Speed Network-app voor iOS brengt uitkomst bij de open wereld van Need for Speed Rivals en toont een interactieve landkaart plus spelmenu.

Hoe werkt het precies? Via de app zet je waypoints, die onmiddellijk worden overgezet naar de game. Zo stippel je snel en eenvoudig een route uit. Ook biedt de app de nodige extra minigames. Need for Speed Network vereist een Origin-account.

Grand Theft Auto V

Actiekraker GTA 5 heeft een eigen app voor Android, iOS en Windows Phone in de vorm van iFruit. Met de app kies je bijvoorbeeld een nieuw nummerbord voor je auto en train je de vaardigheden van Franklins hond Chop.

iFruit is geen kleine app; het neemt 320 megabytes op je telefoon in de beslag en vereist een Rockstar Games Social Club-account. De app wordt, net als GTA Online, nog wel eens achtervolgd door connectieproblemen.

Battlefield 4

Battlelog voor Android en iOS geeft aanvullende informatie op je smartphone en tablet bij de populaire first-person shooter Battlefield 4 van Electronic Arts.

Met de app heb je al je statistieken binnen handbereik, verander je snel en gemakkelijk je loadouts, zoek je naar servers of doe je mee aan matches van vrienden. Battlelog vereist een Origin-account.

Call of Duty

Call of Duty Elite brengt de belangrijkste statistieken van Call of Duty: Black Ops 2 en Modern Warfare 3 naar je mobiele apparaten, draaiende op iOS, Android of WIndows Phone.

Net als bij Battlelog kies je je loadouts en maak je kleine aanpassingen. Deze veranderingen worden pas in je volgende potje doorgevoerd, dus niet tijdens een huidig potje dat je speelt. De app biedt ook sociale functies, zoals een chat met je clan.

Elite is een soort account bij ontwikkelaar Activision. De dienst is nu gratis; de betaalde Premium-accounts zijn inmiddels afgesloten.

Far Cry 3 Outpost

De Outpost-app voor Android en iOS biedt een aantal extra minigames voor shooter Far Cry 3.

Zo kom je in de hoofdgame gecodeerde gegevens tegen, die je met behulp van de mobiele app ontcijfert, waarmee je weer wapenmodificaties en bonuspunten verdient. Loadouts pas je ook aan via de app; de wijzigingen worden toegepast wanneer je de volgende keer de game opstart. Ook is het mogelijk om zelfgemaakte kaarten te bekijken en uit te wisselen met andere spelers.Outpost loopt helaas redelijk vaak vast, wat de lol enigszins bederft. Far Cry 3 Outpost vereist een Uplay-account.

Assassin’s Creed IV

De companion app voor Assassin’s Creed IV: Black Flag op iOS en Android geeft je een schat aan extra informatie bovenop de hoofdgame. Op de landkaart houd je een oogje op de te varen route met je piratenschip, volg je de status van je missies en stel je nieuwe routepunten in. In een minigame ga je op kaperstour en speciale beloningen verdien je door andere spelers te helpen.

De Black Flag companion app neemt met 170 mb flink wat ruimte in beslag en vereist een Uplay-account.

World of Warcraft

World of Warcraft Mobile Armory voor iPhone en Android geeft WoW-spelers een kijkje op hun personages in de populaire MMORPG.

Daarnaast geeft het spelers toegang tot verschillende activiteiten van guilds en de mogelijkheid om items toe te voegen aan de auction house. Via de ingebouwde guild chat klets je met medespelers.

Helaas ontbreekt iPad-optimalisatie in de Mobile Armory. Om de app te unnen gebruiken moet je een Battle.net-account hebben.

Hitman

De Hitman: ICA-app voor iOS en Android geeft je direct invloed op het spelverloop van de sluipgame Hitman.

Wapens kopen, upgraden en importeren, contracten zoeken, statistieken bekijken… de lijst met activiteiten in de app is schier oneindig. Bovendien geeft ICA tips over hoe je nog niet bereikte onderdelen vrij kunt spelen. Nieuws van de officiële gamepagina en het Hitman YouTube-kanaal maken deze metgezel helemaal af.

Al dat moois kost wel een flinke 400 megabyte aan ruimte. Om ‘m te gebruiken heb je een Square Enix Members (SEM)-account nodig.

Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV: Libra Eorzea brengt een uitgebreide database van de MMORPG Final Fantasy: A Realm Reborn naar je iPhone en Android-toestel.

De app geeft informatie over quests, items, wapens en dealers, en vertelt je welke ingrediënten je nodig hebt om nieuwe items te produceren. Helaas geeft de app geen indicatie van waar je (in welke kekers bijvoorbeeld) bepaalde zeldzame objecten vindt.

Andere zinvolle functies ontbreken ook, zoals de toegang tot de online markt en chat met andere spelers. Ook een geoptimaliseerde iPad-versie is niet beschikbaar. In tegenstelling tot andere apps op deze lijst vereist Libra Eorzea geen registratie en persoonlijke login.

Sony Playstation

Met de PlayStation App voor iPhone en Android neem je een kijkje bij je verdiende trofeeën, je vriendenlijst en persoonlijke berichten.

Ook bedien je de console op afstand via de app en is het mogelijk om de online winkel te openen. Nieuws-feeds van vrienden worden enkel correct weergegeven als de ander ook een PlayStation 4 of Vita heeft. Helaas ontbreekt ook hier een iPad-geoptimaliseerde app.

De PlayStation App vereist uiteraard een PlayStation Network-account (PSN).

Xbox One

Xbox One Smartglass geeft je console een extra scherm in de woonkamer, als je een iPhone, iPad, Android-toestel of Windows Phone hebt.

Je tablet of telefoon fungeert als een interactieve afstandsbediening voor de Xbox One. Onderweg gebruik je de app om een blik op je achievements te werpen, nieuws van vrienden te bekijken of gameplay-video’s van anderen te zien.

Xbox Smartglass vereist een Windows Live-account.

Welke companion apps gebruik jij allemaal?

Battlefield 4, SimCity, Skyrim… de ergste bugs in games op een rij

Battlefield 4 is inmiddels al even uit, maar heeft nog altijd last van bugs: kleine en grote problemen, variërend van plots verbroken verbindingen tot maps die niet eens uitgespeeld kunnen worden. Maar Battlefield 4 is niet de eerste game met zoveel bugs. Wij zetten een aantal buggy games voor je op een rij.

De vloek van online

SimCity was constant in het nieuws rond zijn release, en niet om een goede reden. De game bleek voor velen gewoonweg onspeelbaar, dankzij de verplichting om online te zijn met als gevolg overbelaste servers.

Die always online-strategie bleek een flinke misrekening van uitgever EA en een flinke deuk in het SimCity-imago. Toen de problemen eenmaal opgelost waren, hadden veel gamers hun interesse alweer verloren. Nog zo'n bekend voorbeeld is Diablo 3, dat bij de release onspeelbaar bleek voor duizenden spelers. 

Diablo 3: drama bij release

De verplicht online-strategie blijkt dus in de praktijk niet een heel goede keuze voor ontwikkelaars en uitgevers. Daarom vragen we ons af: zijn er geen andere manieren om illegale kopieën tegen te gaan? We wachten in spanning af, vooral op hoe EA het gaat aanpakken bij hun volgende grote titel: De Sims 4.

Games die sterk afhankelijk zijn van online lijken niet te ontsnappen aan bugs en verzadigde servers. Dat zagen we in 2013 ook bij GTA Online, waar het voor veel spelers onmogelijk was om verbinding te krijgen en het online-gedeelte van GTA 5 dus op te starten. Rockstar begon snel te werken aan een oplossing, maar na een maand waren de bugs nog altijd niet helemaal verholpen. Ook hier keerden fans hun favoriete game de rug toe, na aanhoudende problemen.

Dit scherm staat op veel netvliezen van GTA-spelers gebrand

Waar is mijn savegame?

De mogelijkheid om je voortgang op te slaan is misschien wel de beste game-uitvinding ooit. Maar stel dat de functie net niet helemaal lekker werkt? Stel dat je op 90% van het verhaal bent en vervolgens helemaal opnieuw moet beginnen, omdat je savegame verdwenen of kapot is?

Toevallig overkwam dit een aantal GTA Online-spelers. Niet alleen konden ze de game niet spelen rond de eerste dagen na de release (zie hierboven), ook verloren ze al hun vorderingen in de singleplayer van GTA 5. De savegames konden niet worden hersteld en spelers moesten van vooraf aan opnieuw beginnen.

Een zelfde probleem zagen we bij de PlayStation 3-versie van The Elder Scrolls V: Skyrim. Daarvan werden niet zomaar savegames gewist, maar dankzij tientallen bugs en fouten werd de game al gauw onspeelbaar. Het ging zelfs zo ver dat ontwikkelaar Bethesda spelers aanbeveelde om hun savegames te wissen en, inderdaad, helemaal opnieuw aan het verhaal te beginnen.

Het PS3-drama voor Skyrim duurde maanden

De eeuwige loop

Een bekende fout: door een bug kom je niet verder in een game. Dit soort problemen zijn vaak arbitrair en kunnen de volgende keer dat je een spel opstart plots verholpen zijn.

In The Elder Scrolls: Oblivion bijvoorbeeld, liepen we meermaals tegen een ernstige bug aan: wanneer we een bepaald huis inliepen konden we er niet meer uit. Had je ook last van dit probleem, dan was het hopen dat je even daarvoor nog een savegame had gemaakt. Helaas waren veel gamers niet zo slim/gelukkig en bleven ze opgesloten in het huis.

Nog zo'n bekend probleem vonden we in de Song of the Hero-missie in The Legend of Zelda: Skyward Sword, waar je door een domme fout pardoes opnieuw moest beginnen met de hele game.

Het redden van de prinses was nog nooit zo moeilijk

Minder bekend maar zeker niet minder belangrijk is de bug die het grappige avontuur Woodruff & the Schnibble of Azimuth trof. Zo moest je ontsnappen uit een psychiatrisch ziekenhuis, maar werd het voorwerp dat je daarvoor nodig had soms gewoonweg niet vertoond. Moest je de hele game opnieuw spelen in de hoop dat het dan wél zou verschijnen.

Minder ernstig, maar zeker een bug: het Mad Hatter-gedeelte in Batman Arkham Origins, waar je de rivier moet oversteken in een beker. Soms bleek het echter onmogelijk om Batman op het ding te krijgen, waardoor de overkant bereiken praktisch onmogelijk werd.

Soms heeft Batman er gewoon niet zo'n zin in

Het geduld op de proef gesteld

Soms manifesteren bugs zich pas aan het einde van de game, zoals bij Riven, het langverwachte vervolg op klassieker Myst. Speelde je die game netjes uit tot aan het einde, dan was er de kans dat je het hele einde nooit te zien zou krijgen. En speelde je dus eigenlijk de hele game voor niets!

Of wat dacht je van een eindbaas die gewoon niet wil sterven, ook`al bestook je 'm een uur lang met aanval na aanval. Zoiets overkwam ons bij Prince of Persia: The Sands of Time.Riven verlaten zonder ontknoping aan het einde…

Niet alle bugs zijn even erg

Tot nu toe hebben we het gehad over ernstige bugs, maar er zijn ook genoeg kleine foutjes die niet als gevolg hebben dat je game totaal onspeelbaar wordt. In 2013 zagen we het bijvoorbeeld bij Need for Speed: Rivals, waarbij auto's (of zelfs stukken circuit) soms op magische wijze verschijnen en weer verdwijnen. Daarnaast staat het recente Dead Island ook bekend om zijn vele bugs, die vooral een komisch effect bleken te hebben.

In Need for Speed willen auto's nog wel eens een verdwijntruc uithalen

We moeten leren leven met bugs

Een ding is duidelijk: hoe ver games inmiddels op technisch vlak ook zijn ontwikkeld, bugs zullen er altijd zijn. De vraag is vooral hoe de ontwikkelaar ermee omspringt. Bieden ze snel een oplossing in de vorm van een update, of laat het bedrijf de speler lekker stikken?

Er zijn bugs die zorgen voor hilariteit en bugs die ronduit frustrerend zijn. Loop je tegen een probleem aan, dan raden we je aan eerst eens te kijken op gebruikersfora of andere spelers last hebben van hetzelfde mankement. Wellicht bestaat er een simpele oplossing. In andere gevallen is het een kwestie van geduld en van wachten tot de ontwikkelaar je te hulp schiet met een patch.

Wat is de vervelendste bug die jij ooit bent tegengekomen?

Need for Speed Rivals – 5 tips voor wegpiraten

Hoe ben je andere coureurs te snel af in Need for Speed: Rivals? Met de volgende paar trucs laat je de concurrentie je hielen zien, verzamel je snel punten en maak je Ome Agent het leven flink zuur.

1. Snel Speed Points verdienen

Speed ​​Points zijn de valuta in Need for Speed ​​Rivals. Met deze Speed Points koop je nieuwe auto’s, haal je het uiterste uit je motorblok en kleed je je bolides aan met de tofste stickers en verflagen.

  • Algemene tip: Betreed de open wereld, ga racen, bouw een multiplier flink op en zorg vervolgens dat je in een reeks achtervolgingen terechtkomt, om snel punten te scoren. Lukt het niet, probeer dan:
  • Interceptor-tip: Tune je auto met maximale bepantsering en rust ‘m uit met offensieve wapens, zoals de schokgolf of ESP. Begin nu een achtervolging en vernietig de achtervolgende politiewagens, om de race voortijdig te beëindigen en je multiplier terloops te verhogen. Probeer in de buurt van het startpunt te blijven, want je kunt dezelfde achtervolging meerdere malen spelen.

2. Breng je Speed Points in veiligheid

Hijgt de politie in je nek en willen ze het maar niet opgeven? Dat is vervelend, want als ze je te pakken krijgen of vernietigen raak je je eerder vergaarde Speed Points kwijt. Om te voorkomen dat dit gebeurt laat je je door Easy Drive naar een schuilplaats navigeren. Of je zoekt zelf het dichtstbijzijnde toevluchtsoord en raakt zo geen puntje kwijt!

Need for Speed Rivals - Hideout

Duik onder om je punten te behouden

3. Auto repareren

Ligt je bolide aan gruzelementen na een duizelingwekkende achtervolging, dan verlies je al gauw punten en beland je total loss in de garage. Om dit te voorkomen dien je je auto vaak te repareren, door bijvoorbeeld snel een tankstation aan te doen. Sleutels op de kaart geven aan waar je je auto op kunt laten knappen, of je laat Easy Drive het vuile werk opknappen.

Need for Speed Rivals - Werkstatt

Volg de moersleutel op de kaart om een garage te vinden

4. Tunen in plaats van kopen

Je zuurverdiende punten spendeer je in Need for Speed Rivals slechts één keer. Wees daarom verstandig en koop niet direct een nieuwe bak van je Speed Points. Vergelijk zorgvuldig de eigenschappen van auto’s en je zult zien dat het vaak een stuk voordeliger is om je auto te tunen, dan om een nieuwe te kopen.

Need for Speed Rivals - Performance

Je auto tunen is vaak slimmer dan een nieuwe kopen

5. De juiste uitrusting installeren

Maak gebruik van de mogelijkheid om je auto uit te rusten met het nodige technische speelgoed. Welke gadgets je installeert hangt af van je speelstijl en het soort race. Spike strips, turbo, EMP of de schokgolf; je kunt ze allemaal op verschillende manieren gebruiken om te ontkomen aan de politie of je concurrentie. Let wel: voor elke auto moet je de apparatuur los aanschaffen.

Need for Speed Rivals - Upgrades

Gadgets worden naarmate Need for Speed Rivals vordert steeds beter en belangrijker.

Bonustip: Gebruik het Need for Speed Network

iPhone- en iPad-bezitters hebben een gratis app tot hun beschikking waarop de kaart van de spelwereld wordt getoond. Hoewel de app wat traag reageert, is het alsnog een waardevol instrument ter begeleiding. Vooral tijdens online races komt de app goed van pas, omdat je zo geen losse menu’s hoeft te openen. Een app voor Android-smartphones en -tablets volgt overigens snel.

Need for Speed Rivals iPhone

Speel jij liever als coureur of agent in Need for Speed: Rivals?

Lees meer:

Gamescom 2013: Need for Speed Rivals hands-on: tuning en achtervolgingen

Need for Speed Rivals brengt het kat-en-muisspel tussen straatcoureur en politie naar een hoger niveau. Wij sprongen alvast achter het stuur van een racebolide én politieauto op de Gamescom 2013 in Keulen.

Op het eerste gezicht doet Rivals sterk denken aan Need for Speed: Most Wanted. Op een overzichtskaart zien we de open wereld en via spawn points hoppen we naar de gewenste locatie. We trappen als eerste het gaspedaal in als racecoureur.

Handrem en elastiek

Les één: gebruik je handrem niet te veel. Waar we in Most Wanted deze constant inzetten om bochten zo strak en snel mogelijk te nemen, zwabberen we in onze eerste seconden met Need for Speed Rivals over het wegdek en belanden we in de berm.

We hebben ons lesje geleerd: de handrem is alleen voor noodgevallen. Driften gaat een stuk beter met subtiel remgedrag en goed timend spelen met het gaspedaal. We glijden al gauw door de bochten en het oer-Need for Speed-gevoel maakt zich van ons meester.

Tijd voor een eerste race. We dagen een andere speler uit door simpelweg naar ‘m toe te rijden en op een knop te drukken. De game markeert een finish en parcours, en de race begint onmiddellijk.

We zien onze tegenstander zijn felrode Lamborghini over het ijzige wegdek sturen, zijn banden verliezen grip en ternauwernood blijft de bolide op de baan. We zien onze kans schoon en sturen onze Porsche erlangs, terwijl we het tegemoetkomend verkeer maar net weten te ontwijken. Toegegeven, we raken hier en daar een muurtje, maar de auto lijkt maar weinig visuele schade op te lopen.

Plotseling ramt onze tegenstander weer voorbij, waardoor we worden herinnerd aan het typische rubber banding-effect in Need for Speed: achterliggers worden met een soort elastiekeffect sneller dan de coureurs vooraan. Op zich is dat niet heel erg, maar het maakt een overwinning soms meer een kwestie van geluk dan goed coureurschap.

Als agent op jacht

Dan is het tijd om de rollen om te draaien en trekken we een politie-uniform aan. Je neemt via het menu de rol van agent op je en al gauw zien we op de kaart een aantal hotspots gemarkeerd staan. We activeren er één.

We zien een reeks snelheidsduivels voorbij stuiven en zetten de achtervolging in. We rammen een achterblijver en merken op dat er boven de auto een balk hangt die aangeeft hoeveel schade hij heeft geleden. Net als in vorige Need for Speeds ‘win’ je door de wetsovertreders te vernietigen of vertragen.

Wij kiezen voor de eerste methode. Met behulp van een EMP (de elektronica van je tegenstander kortsluiten) zwabbert de snelheidsduivel over de weg en na nog een paar tikken van achter en van de zijkant is einde verhaal voor hem.

Ondertussen ramt de rest van het raceveld door houten schuttingen, zoekt het alternatieve routes op hoger gelegen wegen en belemmert rond spattend modder en stof het zicht. Tijd dus voor de Traffic Monitor, waarmee we een wegversperring oproepen en direct twee racers een halt toeroepen.

De vierde en laatste zondaar ontspringt de dans en is ongeschonden uit al het tumult ontsnapt. Dus is de race voorbij. Het resultaat: drie van de vier criminelen op… eeh, aangepakt. Niet slecht voor een eerste keer.

Daarna proberen we nog even de Rapid Response-modus, een soort sprint-modus. Het lijkt alsof dit onderdeel weinig is veranderd, als hebben we niet genoeg tijd kunnen doorbrengen om te zien om dezelfde (frustrerende) tijdstraffen nog steeds gelden voor botsingen met verkeer en omheining.

Terug op het toneel: uiterlijk en prestaties tunen

Sinds Need for Speed Underground zijn we een beetje verliefd geworden op het tuning-gedeelte en gelukkig biedt Rivals op dat vlak de nodige opties. Je auto versier je met stickers, rallystrepen, body kits enzovoorts.

Daar komt bij dat je ook onder de motorkap het nodige kan aanpassen. Door races te winnen en geld te verdienen, speel je nieuwe en betere onderdelen vrij en maak je van je auto een waar racemonster. Voor politieagenten zijn bijvoorbeeld verbeterde wapensystemen vrij te spelen.

Tweede scherm

Rivals biedt een leuke gimmick in de vorm van een gratis app voor Android en iOS. De app maakt van je telefoon een tweede scherm tijdens het racen, waarop je een overzicht ziet van wat je vrienden aan het doen zijn in de game. Of je helpt je vrienden tijdens een race, door bijvoorbeeld met een druk op de knop hun voertuig te repareren of wapensystemen van de politie uit te schakelen.

Vroege versie

We speelden een vroege alfaversie van Need for Speed Rivals en dat was te merken. Visueel wist de game bijvoorbeeld nog niet echt indruk te maken, ook al draaide hij op een PlayStation 4. Gelukkig heeft ontwikkelaar Ghost Games nog eventjes om de game flink op te poetsen; Need for Speed Rivals verschijnt 21 november voor pc, PlayStation 3, Xbox 360 en (uiteraard iets later) PlayStation 4 en Xbox One.

EA presenteert nieuwe informatie over Need for Speed Rivals

Ontwikkelaar Electronic Arts laat vandaag weten dat Need for Speed Rivals voor zowel Xbox 360, PlayStation 3 en Windows PC als Xbox One en PlayStation 4 beschikbaar zal zijn.

De nieuwste versie van het populaire racespel wordt op 19 november 2013 verwacht voor de huidige consoles. Wanneer het spel voor de Next Generation-apparaten te koop is, is nog niet bekend. NFS Rivals verschijnt waarschijnlijk niet op Nintendo’s Wii U meldt gamewebsite Polygon.

Continue reading “EA presenteert nieuwe informatie over Need for Speed Rivals”