Rockstar Games odpowiada na plotki: GTA V będzie wydane zgodnie z planem

W piątek pisaliśmy wam o plotkach, według których firma Rockstar Games miałaby anulować lub opóźnić wydanie GTA V na pecety. Wszystkiemu winne są rzekome i bliżej niekreślone kłopoty w produkcji gry. Brak prezentacji tytułu podczas targów Gamescom tylko utwierdził niektórych w przekonaniu, że twórcy mają jakieś problemy. Jednak w sobotę jeden z pracowników firmy rozwiał wszelkie wątpliwości.

GTA V na pecety zostanie wydane zgodnie z planem na jesieni tego roku.

To powinno uciąć wszystkie spekulacje dotyczące gry. GTA V na pewno zostanie wydane na pecety, a ponieważ jesienny termin już się zbliża, to wkrótce powinniśmy dostać nieco więcej szczegółów.

Źródło: Rockstargames

Zobacz także:

Plotki: GTA V na PC będzie anulowane lub opóźnione?

Plotki: Zombie w GTA V? Wątpliwe, ale czy niemożliwe?

Obserwuj @PawelKanski na Twitterze

22 minuty filmu z Metal Gear Solid V na pecety

Firma Konami udostępniła długie, bo aż 22 minutowe wideo przedstawiające rozgrywkę z Metal Gear Solid V Phantom Pain. Nagranie pochodzi z targów Gamescom, gdzie produkcja ta była zaprezentowana szerszej publiczności.

Oto trailer:

Na początku przyszłego roku na rynku pojawią się dwie gry z serii Metal Gear Solid: Ground Zero oraz Phantom Pain. Obie będą wydane zarówno na pecety, jak i konsole. Ta pierwsza pojawi się początkowo tylko na konsole PS3, PS4, Xbox 360 i Xbox One. Być może jednocześnie opublikowane zostanie wydanie pecetowe, ale nie jest to jeszcze potwierdzona informacja.

Źródło: Siliconera

Zobacz także:

Metal Gear Sold 5: The Phantom Pain i Ground Zeroes będą wydane na pecety!

Zobacz trailer do NBA 2k15!

Obserwuj @PawelKanski na Twitterze

Gamescom: demo The Sims 4 już dostępne!

Podczas targów Gamescom ogłoszono wydanie grywalnego dema The Sims 4. Można je pobrać bezpośrednio z oficjalnej strony strony serii The Sims. Wystarczy kliknąć ten link: Demo The Sims 4.

Demo pozwala na stworzenie sima. Nie umożliwia natomiast rozpoczęcia rozgrywki. Stworzoną postać będzie można jednak wykorzystać po wydaniu pełnej wersji gry. Jeśli nie jesteście pewni, czy wasz komputer jest wystarczająco „mocny”, by móc uruchomić na nim demo The Sims 4, zobaczcie, jakie są wymagania minimalne tej gry.

The Sims 4 będzie miało premierę już 4 września tego roku na komputery PC oraz Mac.

Zobacz także:

Zobaczcie „szalony” trailer do The Sims 4

The Sims 4 – emocje tak, ale nie te negatywne

Obserwuj @PawelKanski na Twitterze

Gamescom: nowy trailer FIFA 15, potwierdzono też wydanie dema gry!

Podczas targów Gamescom EA Sports zaprezentowała zupełnie nowy trailer dla FIFA 15. Przedstawia on nowe możliwości bramkarzy i skupia się głównie na pokazaniu ich emocji, zwinności oraz cech indywidualnych. Film obfituje w gole, pokazując też nowe sposoby na ich zdobywanie.

Potwierdzono również, że wkrótce zostanie wydane demo FIFA 15. Niestety nie podano, kiedy dokładnie można by się go spodziewać. Do premiery został jeszcze ponad miesiąc, więc prawdopodobnie demo FIFA 15 zostanie wydane w przeciągu kilku następnych tygodni.

Oto trailer:

FIFA 15 będzie miała swoja premierę 26 września tego roku. Gra wydana będzie na komputery obsługujące system Windows oraz konsole PS3, PS4, Xbox360 i Xbox One.

Zobacz także:

Nowy trailer FIFA 15 – zobacz, jak kontrolować piłkę!

FIFA 15 – rynek transferowy w Ultimate Team na pewno nie zniknie z gry!

Obserwuj @PawelKanski na Twitterze

Gamescom ogłosił nominowane produkcje do miana najlepszych gier

Już w najbliższy poniedziałek rozpoczynają się targi Gamescom w Kolonii. To na pewno najważniejsza impreza związana z rynkiem gier w Europie. Oczywiście, jak co roku, odwiedzą ją także nasi koledzy z redakcji Softonic. Wśród mnóstwa interesujących atrakcji ogłoszeni też będą zwycięzcy corocznego konkursu na najbardziej obiecującą grę przyszłego roku.

Nagroda „Best of Gamescom” zostanie przyznana grom, które znalazły się w gronie nominowanych tytułów. Oto ich lista:

Najlepsza gra na PC:

Heroes of the Storm (Blizzard Entertainment)

The Evil Within (Bethesda Softworks/ZeniMax Germany GmbH)

Borderlands: The Pre-Sequel (Take-Two Interactive GmbH/2K)

Evolve (Take-Two Interactive GmbH/2K)

Mittelerde: Mordors Schatten (Warner Bros. Interactive Entertainment)

Najlepsza gra akcji:

The Order: 1886 (Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH)

Evolve (Take-Two Interactive GmbH/2K)

Far Cry 4 (Ubisoft GmbH)

Ori and the Blind Forest (Microsoft Corporation)

Super Smash Bros. For Wii U (Nintendo of Europe GmbH)

Najlepszy symulator:

Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call (Square Enix GmbH)

World of Warships (Wargaming Europe S.A.S.)

Najlepsza gra sportowa:

FIFA 15 (Electronic Arts)

Forza Horizon 2 (Microsoft Corporation)

PES2015 (Konami Digital Entertainment B.V.)

Najlepsza gra familijna:

Skylanders Trap Team (Activision Blizzard Deutschland GmbH)

Silence (Daedalic Entertainment GmbH)

LittleBigPlanet 3 (Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH)

LEGO Batmann 3: jenseits von Gotham (Warner Bros. Interactive Entertainment)

Yoshi’s Woolly World (Nintendo of Europe GmbH)

Najlepsza gra RPG:

Skylanders Trap Team (Activision Blizzard Deutschland GmbH)

Risen 3 (Deep Silver/Koch Media GmbH)

Kingdom Hearts 2.5 HD ReMIX (Square Enix GmbH)

Najlepsza gra mobilna:

Darkblade (NetEase, Inc.)

Super Smash Bros. For 3DS (Nintendo of Europe GmbH)

Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call (Square Enix GmbH)

Najlepsza gra online, casual lub społecznościowa:

Orcs Must Die! Unchained (Gameforge)

Dance Central Spotlight (Microsoft Corporation)

LittleBigPlanet 3 (Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH)

SingStar (Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH)

LEGO Batmann 3: Gotham (Warner Bros. Interactive Entertainment)

Najlepsza gra multiplayer:

Call of Duty: Advanced Warfare (Activision Blizzard Deutschland GmbH)

Heroes of the Storm (Blizzard Entertainment)

FIFA 15 (Electronic Arts)

Evolve (Take-Two Interactive GmbH/ 2K)

Forza Horizon 2 (Microsoft Corporation)

Najlepsza gra na Playstation:

The Evil Within (Bethesda Softworks/ZeniMax Germany GmbH)

Evolve (Take-Two Interactive GmbH/2K)

Dying Light (Techland sp. z o.o.)

Far Cry 4 (Ubisoft GmbH)

Middle-Earth: Shadow of Mordor (Warner Bros. Interactive Entertainment)

Najlepsza gra na Xboxa:

The Evil Within (Bethesda Softworks/ZeniMax Germany GmbH)

Evolve (Take-Two Interactive GmbH/2K)

Assassin’s Creed Rogue (Ubisoft GmbH)

Sunset Overdrive (Microsoft Corporation)

Ori and the Blind Forest (Microsoft Corporation)

Najlepsza gra na Nintendo Wii:

Lego Batman 3: Beyond Gotham (Warner Bros. Interactive Entertainment)

Splatoon (Nintendo of Europe GmbH)

Super Smash Bros. For Wii U (Nintendo of Europe GmbH)

Od 9 sierpnia sami możecie głosować na najbardziej oczekiwane gry. Można to zrobić za pomocą Facebooka, korzystając z tego linku.

Źródło: Gamescom

Zobacz także:

Wydanie nowej wersji Resident Evil potwierdzone!

BioShock będzie wydany na iOS-a!

Obserwuj @PawelKanski na Twitterze

Nowy trailer FIFA 15 – zobacz, jak kontrolować piłkę!

W sieci pojawił się właśnie nowy trailer do FIFA 15. Prezentuje on kolejne nowości w grze. Tym razem chodzi o zwrotność piłkarzy i kontrolę nad piłką. Trzeba przyznać, że naprawdę miło się to ogląda!

Oto wideo z prezentacją:

Widać, że modele graczy poruszają się w dużo bardziej realistyczny sposób i lepiej reagują na zderzenia, przepychanki czy faule. Lepiej balansują ciałem, a twórcy gry w końcu zwrócili uwagę na to, że gracze lewonożni korzystają głównie z lewej nogi.

Premiera FIFA 15 już 26 września. Kilka tygodni wcześniej EA Sports powinno wydać demo gry. Więcej informacji o grze zdobędziemy już za dwa tygodnie podczas targów Gamescom, gdzie oczywiście się wybieramy!

Zobacz także:

FIFA 15 – rynek transferowy w Ultimate Team na pewno nie zniknie z gry!

Wyciek ciekawych informacji o demo FIFA 15

Obserwuj @PawelKanski na Twitterze

Podsumowanie roku 2013: gry

Kolejna część Slendera

Slender to niewątpliwie jedna z najbardziej popularnych gier w historii. Pojawienie się jego kolejnej części nie było więc dla nikogo zaskoczeniem. O ile pierwsza gra bazowała na ziarnistej grafice i tajemniczości, to Slender: The Arrival charakteryzuje się ładniejszą grafiką, bardziej tradycyjną fabułą i dodatkowymi lokalizacjami. Wszystko to złożyło się na jego… raczej umiarkowany sukces. W ten sam sposób, jak ciężko jest powtórzyć sukces grom mobilnym (patrz Draw Something 2), tak przybycie Slender: The Arrival zakończyło się fiaskiem.

Katastrofa w SimCity

Premierze SimCity – najbardziej oczekiwanej gry roku – towarzyszyły nie tylko pochlebne recenzje i ogromna sprzedaż ale i wiele kontrowersji. Okazało się, że do gry w SimCity potrzebny jest stały dostęp do Internetu, a serwery EA nie radzą sobie z tak dużą ilością graczy. Wkrótce po premierze dowiedzieliśmy się, że nie ma technicznych przesłanek ku temu by, silnik „Glass Box” był na stałe połączony z siecią; niektórym graczom udało się grać bez konieczności łączenia się z serwerami EA. Ponadto, „Glass Box” wcale nie jest tak doskonały, jak go reklamowano. Symulacja ruchu na drogach jest tragiczna, a obecne w grze drzewa trąbią i warczą jak samochody…

Kocham konie!

Wydany w maju Minecraft 1.6 zawierał wiele poprawek i udoskonaleń – w tym konie. Można śmiało powiedzieć, że ten dodatek cieszył się wielką popularnością. Świadczą o tym poniższe komentarze naszych czytelników:

  • “Tak! Konie!”
  • “Konie! Czyli nowe świnie!”
  • “Konie są niesamowite! Kocham konie!”
  • “Nazwę swoje konie Ralf i Pete”

Minecraft 1.7,  o którym mówiło się, że jest”aktualizacją, która zmieni świat” nie wzbudził równie wielkiego entuzjazmu.

Świetny rok dla symulatorów

Długo było na to czekać ale 2013 był rokiem eksplozji popularności nietypowych symulatorów. Gwiazdami były niewątpliwie Euro Truck Simulator 2, Train Simulator i zabawny Surgeon Simulator 2013. Euro Truck Simulator 2 wciąż rośnie w siłę. Gra jest często aktualizowana i dorobiła się własnej sieci społecznościowej o nazwie „World of Trucks”.

GTA V… na PC?

W podsumowaniu 2013 roku nie może zabraknąć wzmianki o Grand Theft Auto V. Kolejna produkcja wydawnictwa Rockstar została bardzo pozytywnie przyjęta. Miła dla oka, z wieloma nowinkami i hektarami Los Santos do zwiedzenia, zdobyła rzesze nowych fanów. Wielu graczy zawiódł jednak brak wersji na PC. Choć spodziewamy się jej już za kilka miesięcy, to brak jej oficjalnego potwierdzenia przez Rockstar napawa wielu graczy niepokojem. Wciąż jesteśmy przekonani, że wersja na PC powstanie; być może Rockstar zwyczajnie nie chce jej ogłaszać przedwcześnie.

Powrót The Sims. WooHoo?

Na tegorocznej konferencji Gamescom w Kolonii potwierdzono prace na The Sims 4. Kilka tygodni później EA ogłosiło premierę jej wersji na PC i Mac na jesień 2014 roku. Nowi bohaterowie będą bardziej emocjonalni niż kiedykolwiek wcześniej, co ma wpłynąć na rozgrywkę. Negatywne emocje niekoniecznie muszą być złe – przykładowo, smutny Sim będzie lepszy od szczęśliwego w pisaniu emocjonalnych książek. Wśród naszych czytelników euforię wzbudził powrót “woohoo”.

LucasArts: koniec pewnej epoki

W kwietniu, Disney zamknął kultowe studio LucasArts, które zasłynęło w latach 90. doskonałymi przygodówkami. Mimo katalogu tak świetnych tytułów, jak Monkey Island, Sam & Max oraz Indiana Jones, w ostatnich latach studio skoncentrowało się tytułach związanych z Gwiezdnymi Wojnami; niestety raczej bez sukcesu. Pracownicy LucasArts, których zatrudniono z okazji anulowania Sam & Max, znaleźli pracę w studiu Telltale Games. Będą tam pracować nad nowymi przygodówkami w stylu retro.

Więcej roślin, więcej zombie

Fani Plants vs Zombies w końcu doczekali się drugiej części tej gry. Plants vs Zombies 2: It’s About Time zabiera nas w podróż w czasie oraz oferuje nowy model rozgrywki – freemium. Aby przyśpieszyć postępy w grze, możemy, na przykład, zapłacić za odblokowanie kolejnych poziomów.  O ile gra zachęca nas do częstych zakupów, to ukończenie jej zupełnie ich nie wymaga, co pozytywnie wyróżnia ten tytuł na tle konkurencji.

plants vs zombies crazy dave taco

EA likwiduje „online pass”

Firma EA zaskoczyła wszystkich anulowaniem swojego systemu „online pass”. Wprowadzono go po to, by zmusić graczy kupujących używane gry do ponownego opłacenia możliwości gry online. Jak łatwo się domyślić, system ten był znienawidzony przez wielu graczy, więc jego likwidacja to ruch w dobrym kierunku.

Posucha w PES 2013

Rywalizacja na rynku gier piłkarskich była bardzo zażarta w 2013 roku. Gdy już wydawało się, że nowy silnik graficzny Pro Evolution zapewni jej przewagę na FIFĄ, okazało się, że jest on niedopracowany. Nie dość, że w PES zrezygnowano z gry w deszczu, to Konami straciła prawa do wykorzystania większości europejskich stadionów. Choć FIFA 14 także cierpiała na pewne usterki techniczne, to nie odebrały jej tegorocznego zwycięstwa. Powodzenia w przyszłym roku, PES.

Autorami oryginalnego artykułu są Daniel Cáceres i Jonathan Riggall.

XRebirth: GTA w kosmosie

X Rebirth, to zupełne odświeżenie świata symulatorów kosmicznych. Twórcy gry postanowili zacząć od zera i zaprezentować nową koncepcje uniwersum X. Na Gamescom 2013 mieliśmy okazję porozmawiać z jednym z twórców X Rebirth.

X, to seria symulatorów osadzonych w galaktycznej przestrzeni, stworzona przez niemieckie studio Egosoft. Dziś, to swego rodzaju klasyka gatunku dla zagorzałych fanów eksploracji i walk w kosmosie. X Rebirth, to zupełne odświeżenie, które ma tchnąć w grę nowego ducha.  Na targach w Kolonii mieliśmy okazję przekonać się, czy warto czekać na ten niecodzienny tytuł.

Stara seria nie dla wszystkich

Jakie są przyczyny zmian? Seria X to bardzo ciekawy tytuł, cechujący się sporą swobodą i złożonym systemem gospodarczym. Problem w tym, że gry te należały również do tych bardziej skomplikowanych. Początkujący gracze raczej nie mieli szans wczuć się w klimat galaktycznej rozgrywki. Jak twierdzi jeden z twórców gry Bernd Lehahn „pomysł był dobry, ale wykonanie było złe”.

To ma się zmienić wraz z premierą X Rebirth. Zamiast licznych skrótów klawiszowych, kontrola gry ograniczona będzie do gamepada od Xboxa. Nowa gra została tak skonstruowana, by jej sterowanie było wygodne i intuicyjne właśnie przy użyciu pada.

Cel uświęca środki

Nowa odsłona serii nie będzie posiadała wielu możliwości z poprzednich serii. „To celowe uproszczenie”, mówią twórcy gry. Ograniczeń będzie sporo, wszystko, to  ma na celu ułatwienie sterowania grą. Jednocześnie, jednak Bend Lehahn zapewnia, że fani serii nie powinni czuć się zawiedzeni.

Autostradą przez galaktykę

Kosmiczne symulacje nie są zbyt ekscytujące dla dzisiejszych graczy. Dla wielu galaktyczne podróże mogą być nudne i rutynowe. Dlatego X Rebirth ma, to zmienić. Twórcy  wydają się być pewni sukcesu i o swoim najnowszym produkcie mówią „GTA w kosmosie”. Takie słowa zapowiadają koniec monotonnych lotów po podniebnych autostradach.

Niesamowite kosmiczne miasta

Smaczkiem w X Rebirth mają być ogromne stacje kosmiczne. Będą one niczym podniebne miasta. Gracze będą mogli wylądować na stacjach, a nawet chodzić po ich wnętrzu. Dostaniemy możliwość zbrojenia stacji kosmicznych, jak i oczywiście ich atakowania . To znacznie więcej niż w poprzednich grach z serii X.

Gracz w X Rebirth ma skupić się na kwintesencji kosmicznej zabawy. Wiele rutynowych zadań będzie można zautomatyzować np. poprzez zlecenie misji transportowej. Dzięki temu gra nie będzie tak monotonna.

Las Vegas w kosmosie

X Rebirth pod względem wizualnym robi bardzo dobre pierwsze wrażenie. Szczególnie olbrzymie stacje kosmiczne wyglądają olśniewająco. Wszechświat w X Rebirth przypomina galaktyczne Las Vegas.

Gamplay jest świetnie zrównoważony, świat gry jest otwarty i daje dużo możliwości. Jednocześnie tytuł nie jest tak skomplikowany, jak poprzednie gry z serii X. Dla fanów mogą, to być zbyt radykalne zmiany, w końcu wielu z nich uwielbia tą specyficzną rozgrywkę. Czas pokaże, czy X Rebirth nie tylko utrzyma przy sobie fanów serii, ale przyciągnie nowych.

Jednym z sposobów na znalezienie nowych graczy mogłoby być wydanie gry na konsole. Takie rozwiązanie sugeruje zastosowania pada do sterowania. Jednak Lehahn Bernd zaprzecza, głównym celem twórców jest wydanie świetnej gry na PC.  W najbliższym czasie nie zobaczymy, więc X Rebirth na konsole. Fani kosmosu powinni, jednak ze zniecierpliwieniem oczekiwać premiery wersji na PC.

Artykuł przetłumaczony z niemieckiej wersji Softonic.

Wiemy kiedy wyjdzie demo FIFA 14! Zobacz nowy trailer!

Przed chwilą skończyła się konferencja EA Sports, która miała miejsce podczas targów Gamescom. Dowiedzieliśmy się dzięki niej kiedy dokładnie zostanie wydane demo gry FIFA 14! W wersję demonstracyjną będziemy mogli zagrać już 10 września na Xbox 360, PlayStation 3 oraz komputerach PC. Na pełne wydanie, co już wiemy, przyjdzie poczekać nam trochę dłużej – do 26 września.

Oprócz daty wydania demo FIFA 14, pokazano też kolejny trailer. Tym razem wideo zawiera gameplay.

Warto zauważyć, że wśród graczy występujących w wideo możemy zobaczyć też Roberta Lewandowskiego strzelającego gola.

Jak się Wam podoba nowy trailer?

Powiązane aplikacje:

Powiązane artykuły:

Już dziś trailer do Sims 4?

Uwaga:

Ważna aktualizacja! Zobacz TRAILER tutaj!

Jutro w niemieckiej Kolonii rozpoczyna się jedna z największych imprez poświęconych grom komputerowym – Gamescom. W ciągu kilku dni, wystawcy zaprezentują setki gier, trailerów i poprowadzą mnóstwo konferencji prasowych. Natomiast jeszcze dzisiaj, wydawcy serii The Sims Electronic Arts pokażą nam prawdopodobnie trailer do czwartej części gry!

Dziś na Twitterze EA pojawiło się zaproszenie na konferencję prasową związaną z grą The Sims 4. Odbędzie się ona o godzinie szesnastej polskiego czasu i wszyscy oczekują, że zostanie tam zaprezentowany pierwszy, oficjalny wideo trailer The Sims 4.

The Sims 4

W piątek pokazaliśmy Wam pierwsze zdjęcia z gry i przekazaliśmy szczegóły dotyczące rozgrywki. Simsy mają wyglądać bardziej realistycznie, a ich zachowanie będzie bardziej emocjonalne i zbliżone do ludzkiego. Zobaczcie ich zdjęcia w naszym artykule:  Sims 4: pierwsze zdjęcia i szczegóły.

Powiązane aplikacje:

Powiązane artykuły:

Źródło